Softverska misija

Novi grad # nove prepreke, novi protivnici. Već dugi niz godina, Master Dragon luta svijetom u potrazi za dostojnim protivnicima. Sve tajne drevnog ovladavanja stilom Kung Fu skrivene su u njegovoj glavi. Do sada ga niko nije uspio pobijediti. I na svom putu nailazi na još jedan grad u kojem vlada nered i haos. Ovako počinje prva epizoda igre Kung Fu Panda.

Kung Fu Panda vodič

Prvi ciljevi koji su nam postavljeni bit će: pronaći 10 nestalih baština # porodičnih vaza i pobijediti jednog vrijednog protivnika. Prva vaza nas čeka na mostu. Ovdje nema ništa komplikovano # razbijte barijere i uzmite vazu. Onda se vraćamo i trčimo ispod mosta. Tamo nas čeka najvažnija stvar u igri, rijedak novčić. Uz njegovu pomoć možete otkriti nove sposobnosti i posebne tehnike. Hajdemo dalje. Ovdje nas čeka prva bitka. Grupa divljih svinja juri jadnog zeca. Kako da ne pomognemo ovdje? Brzo rasteramo neprijatelje i jurimo naprijed. Trčimo u dvorište kuće, gdje slušamo očeve pohvale i razbacujemo još jedan čopor neprijatelja. Razbijamo sve kutije u kojima su skrivene dvije vaze koje su nam toliko potrebne. Sa posljednjom svinjom razbijamo staru kapiju i jurimo naprijed. Ovdje pobjeđujemo gomilu neprijatelja koji teroriziraju lokalne stanovnike i uzimamo vazu. Ali ispostavilo se da je ovaj put zatvoren. Moraćemo da se vratimo.

Skrećemo prvo ulijevo, uzimamo vazu do koje treba skočiti iz kutija, razbiti same kutije (u njima je i vaza) i trčati uz balvan na drugu stranu. Ovdje se kotrljamo niz strmu liticu, skupljajući što više novčića. Onda, kada sletimo na zemlju, vratićemo se malo unazad. Penjemo se na kamene blokove i skačemo na njih otvoreni prostor zemljište. Ovdje nas čeka još jedan misteriozni novčić. A evo i novog protivnika, starog vepra sa velikim buzdovanom. Obaramo ga, rasteramo praščiće, ali nam se ne žuri naprijed. Na desnoj ivici kutija nalazi se još jedna vaza. Ulazimo u kuću za koju se ispostavilo da je lokalna konoba. Ali čak i ovdje vas gadne svinje neće pustiti da se odmorite. Budi pazljiv. Pokušajte da ne budete okruženi, jer će biti malo pita koje vraćaju život. Na kraju će biti toliko neprijatelja da će jednostavno okružiti glavnog lika, a Poe pravi mega skok. Nakon što ste probili krov zgrade, prevrćete se i letite do glavnog konačnog šefa.

Šef je prerastao vepar # posjeduje super mač koji heroj mora dobiti. Glavni savet: udarajte snažnim udarcem što je češće moguće, vraćajte se samo kada gazda napravi #jul#. Prije nego ubijete šefa, razbijte sve kutije. Sadrže posljednje nesastavljene vaze. Na kraju vidimo scenu u kojoj se pojavljuje džinovski leopard Tai Luna, i na ovome Panda Po završava sanjanje i završavamo prvi nivo.

Korak kroz Kung Fu Panda
Turnir ratnika zmajeva

PO je odlučio posjetiti Veliki grad, da svojim očima vidim čuveni Turnir zmajevih ratnika, ali dok sam stigao tamo je došlo veče i glavne kapije grada su bile zatvorene. Razbijamo sve kutije i šatore, skupljamo novčiće i idemo do sporednih vrata. Takođe se ispostavilo da je zatvoren. Skočimo na trampolin i preletimo zid. Trčimo kroz gomilu starih kombija i izlazimo na otvoreno. I šta vidimo? Gadni veprovi muče zeca koji živi u gradu. Raspršujemo neprijatelje i oslobađamo zarobljenika. Ispostavilo se da je ovo prvi spašen stanovnik. Morat ćemo spasiti još četiri. Zec kojeg smo spasili kaže nam da je staza zatrpana vrećama slatkiša, te da se može očistiti uz pomoć baliste. Pa, poslušajmo savjet. Ulazimo u auto koji izgleda kao škorpion i uništavamo sve plave vreće koje su unutar zahvaćenog radijusa. Iza jednog od njih će se nalaziti misteriozni novčić. Silazimo sa baliste i trčimo na očišćenu stazu. Uz pomoć planinskih izbočina dolazimo do otvorenog prostora sa izbočinama.

Tu spašavamo drugog građanina i uzimamo prvi vatromet od 16. Ponovo ulazimo u balistu i uništavamo sve plave vreće. Skačemo duž crvenih izbočina, skupljamo još dva vatrometa i penjemo se kroz rupu u zidu. Ovdje spašavamo trećeg stanara garaže. Ne zaboravite razbiti kutije i uzeti novčiće.

Idemo do mosta. Evo četvrtog vatrometa. I odjednom most ne može izdržati našu težinu, i Poe pada! leteći iznad klanca, glavni lik završava na stazi za obuku prepreka. Brzo prolazimo kroz sve zamke, spašavamo četvrtog građanina i uz pomoć baliste ponovo uništavamo vrećice slatkiša. Penjemo se na kamenu izbočinu, a sa nje prelazimo na ostale izbočine. Brzo preskačemo tri zamke, ali ne žurimo skočiti na krov susjedne zgrade. Padamo u dvorište. Ovdje spašavamo posljednjeg sugrađana i skačemo na trampolinu! Ura. Još jedan tajni novčić je uzet. Skačemo sa trampolina na crvenu platformu u zidu i prelazimo na krov kuće. Ovdje nas čekaju nove zamke. Trčimo pod noževe i skačemo sa krova u dvorište. Ne zaboravite ponijeti dva vatrometa (jedan je skriven ispod drvene platforme). Posljednja prepreka je velika zamka u obliku krokodilske glave. Uskačemo unutra i polomimo #kroko# vilicu.

Mi ubijamo veliki broj veprove sa sjekiricama i uzmite zadnji vatromet u kutijama (5 komada). Ali evo još jednog neuspjeha. Unutrašnje kapije su takođe zatvorene. No, Po-ovoj glavi pada ideja - pričvrsti vatromet na stolicu i preleti preko zida, ali za sada nas priča vodi na sam turnir Big Dragon, gdje Tigrica prolazi svoj test # borbu s velikim drvenim čudovištem Juggernautom s bikovom glava, četiri sjekire i buzdovan umjesto repa. Čudovište pravi krug, gnječi sekirama prostor ispred sebe, a repom čisti put iza. Glavni savjet: bježite od čudovišta u udaljenom krugu tako da strana čudovišta bude nasuprot vama, a kada se zaustavi, brzo trčite i udarite ga u prsa. A kada počnu kombinacije udaraca, pokušajte imati vremena pritisnuti sve što je prikazano. Ovo su kombinacije:

Prostor, prostor, 4, 5, 6, prostor.
Razmak, 5, 6, 4, 6, razmak.
5, 4, 6, razmak, 5, 4

To je sve. Čudovište je poraženo. Vrijeme je da objavimo gospodara zmajeva! Ovo počasno pravo pripada staroj kornjači Oogway. A onda se Po pojavljuje sa neba! Oogway odmah pokazuje na glavnog lika i naziva ga velikim majstorom zmajeva poslanim s neba. I skačemo na treći nivo.

P.S. Nakon drugog nivoa, savjetujem vam da poboljšate Poovo zdravlje za 2 boda, brzi napad za 2 boda i snažan napad za 1.

nastavlja se...

Song Po

Nakon lansiranja, počinjemo u ulozi Po (ako se pojave poteškoće, možete koristiti kodovi za igru ​​Kung Fu Panda). Idemo naprijed, istovremeno primajući savjete o igri (liječenje khinkalijem, sakupljanje neprijateljskog chi-ja, skupljanje novčića). Nakon što smo odgledali scenu, obračunavamo se sa tri neprijatelja i razgovaramo sa ocem. On nam daje svitak iz kojeg učimo kako sastaviti udarce u kombinacije. Borimo se s nekoliko neprijatelja, razbijamo blokadu vrčeva i nastavljamo dalje. Gotovo odmah nakon blokade skrećemo desno i onda trčimo duž tankog zida. Sada moramo da se pomerimo a la kolobok. Čim prestanemo da se kotrljamo, pogledaćemo kratku scenu i početi da se borimo protiv neprijatelja koji su napredovali. Nakon što smo završili sa neprijateljima na ulici, ulazimo u zgradu i nakon kratke scene ponovo počinjemo da se branimo od neprijatelja. Na kraju nereda u zgradi, gledamo još jednu scenu i počinjemo kliziti dolje, što nas dovodi do još jednog čopora neprijatelja na ulici. Nakon što smo se pozabavili malim stvarima, nailazimo na prvog šefa (taktika - ne prilazi kada se vrti.). Nakon pobjede vidimo scenu sa Tai Lungom i tada se naš junak budi.

Turnir ratnika zmajeva

Gledamo scenu iz crtanog filma dok Poe završava penjanje stepenicama i vrata se zatvaraju pred njim. Idemo lijevo i skačemo na trampolinu, zatim slijedimo put novčića i spasimo zečića. U znak zahvalnosti, uči nas kako da pucamo iz baliste. Uz njegovu pomoć uništavamo vreće i prelazimo do sljedećeg baliste, u čijoj je blizini zeko ponovo napadnut, usput počinjemo skupljati vatromet po savjetu našeg oca. Spasavanje velikog uha i oslobađanje njega novi način Počinjemo skakati po ivicama. Popevši se preko zida, spašavamo trećeg zeca. Trčimo do mosta, on se ruši i nakon kratkog "kotrljanja" gledamo kratku scenu. Počinjemo se kretati stazom s preprekama do sljedećeg baliste i posljednjeg velikog uha. Nakon što smo očistili stazu, borimo se protiv nadolazećih neprijatelja i nastavljamo parkour. Popevši se, krećemo se novom stazom prepreka. Na kraju trake nalazimo stolicu na koju trebamo pričvrstiti 10 vatrometa, ali prvo se moramo obračunati s neprijateljima, pričvrstiti rakete na stolicu i gledati scenu. Preuzimamo kontrolu nad Tigricom i borimo se protiv šefa - Nepobjedivog. Taktika je trčati dok meta na bikovima prsima ne izađe, zatim prolazimo kroz jednostavan QTE, ponavljamo tri puta i kao rezultat gledamo video, na kraju kojeg Po postaje ratnik zmaja.

Nulti nivo

Gledamo scenu u učionici. Potrebno je razbiti šest manekena da bi se otvorio put do sljedeće sobe. Sada trebamo uništiti manekene posebnim tehnikama, nakon kratke obuke dobićemo dva minuta da oštetimo trideset i dva manekena, po završetku otvaraju se vrata treće sobe. Nakon odgledane scene, dobijamo dodatni zadatak - uništiti lutke u prostoriji za manje od minut i po (Tigričin rekord). Sljedeća je slična soba, ovaj put dva minuta (Majmunov rekord). Još jedna soba i zapis drugog majstora, Vipera, za tri minuta. Nakon što ste završili treću sobu, pogledajte video.

Odbrana palate

Nakon videa počinjemo svirati za Master Cranea. Tokom leta potrebno je izbjegavati grmljavinske oblake i obarati supove. Stigavši Jade Palace pogledajte scenu. Počinjemo igru ​​kao Po, moramo zaštititi dvanaest blaga i valova. Za prvi i treći talas najpogodnije je otrčati do kapije (malo naprijed i desno) i stati blizu nje da kaznite lopove. Drugi i četvrti talas uništavamo u samoj dvorani, kako neprijatelji stignu. Zatim krećemo u prolaz lijevo od ulazne kapije palate. Došavši u ćorsokak, vidimo otvorena vrata otvora na plafonu, nakon što ih zatvorimo vraćamo se u glavnu salu, gde nailazimo na šesti talas, sličan drugom i četvrtom. Sedmi - jaki protivnici u dvorani. Osmi je mješavina slabih i jakih neprijatelja. Sada idemo u desni prolaz kod glavnog ulaza, gdje zatvaramo vrata drugog otvora. Vraćamo se u glavnu dvoranu i borimo se sa sljedećom porcijom neprijatelja. Zatim se susrećemo s desetim talasom protivnika, koji se sastoji od neprijatelja koji se bore s vama i lopova koji pokušavaju ukrasti blago. Jedanaesti talas je sličan desetom. Nakon što smo završili s neprijateljima, gledamo kratku scenu i suočavamo se s trenutkom da pobijedimo sami sebe. Nakon što ste pobijedili zlikovca, pogledajte scenu.

Jezero suza

Nakon gledanja videa, preuzimamo kontrolu nad Poom i počinjemo tražiti jaja u potoku, potrebno je prikupiti desetak jaja. Kroz močvaru se možete kretati samo skačući po lokvanjima i daskama. Sakupivši sva jaja u pristupačnom dijelu močvare, krećemo se na ostrvo kopna i vidimo kako krokodil napada kornjaču, spašavamo je, zajedno sa njenim prijateljem u blizini, a oni postaju „oslonac“ za skok na kornjaču. vode, ima ukupno četiri takve kornjače. Došavši do sljedećeg kopna, spašavamo još nekoliko kornjača. Jedan će otvoriti put dalje u močvare, drugi će stati na kamen gdje leži drugo jaje. Nakon što smo prikupili sva jaja, prelazimo na “Oogway in a Skirt” i nakon kratke scene počinjemo da jašemo kornjaču. Otplovivši leđima na kopno, dobijamo zadatak da spasimo njenog unuka. Nalazimo bebu pored kraljice krokodila. Nakon scene, preuzimamo kontrolu nad Master Craneom i počinjemo izbjegavati napade krokodila. Nakon što smo pobjegli od nitkova, predajemo unuka njegovoj baki.

Wudang Temple

Gledamo kratak video i kao rezultat stavljamo Poa pod svoju kontrolu. Dobijamo zadatak - spasiti relikvije kung fua od Gorile i njegove vojske. Došavši do susjednog otoka, saznajemo da će se neprijatelji neprestano penjati po užetu zakačenom na udicu, ukupno ih ima dvadeset i četiri. Bacajući bombu na kamen, otvaramo stepenice i penjemo se na sljedeće ostrvo. Gledamo video i kao rezultat toga, Gorila počinje da nas gađa kamenjem. Put do neprijatelja leži kroz minsko polje. Prešavši polje, prelazimo preko mosta, nakon čega se on ruši i dobijamo zadatak - spasiti najmanje pet od sedam relikvija. Da biste im pristupili, morate baciti bombe na njih. Sakupivši potreban broj relikvija, idemo u Hram prosperitetaŠifuu, ali Gorila lomi most i moraju da nađu način da ga zaobiđu. Dajemo Shifuu kontrolu. Naš cilj je spriječiti gorile da razbiju stubove hramova. Sačuvano Temple Gledamo kratku scenu i počinjemo da se kotrljamo za Gorilom u ulozi Poa. Nakon što smo sustigli zlikovca, ulazimo u borbu s njim. Taktika je da se riješite udica za hvatanje kako biste zaustavili priliv pomoćnika gorila, zatim zgrabite bombe i bacite ih na Gorilu. Ponavljanjem tri puta dobijamo prednost nad neprijateljem.

Treacherous Waters

Gledamo video i kao rezultat dobijamo zadatak da spasimo ostrvo od krokobanda, moramo spasiti sve stanovnike ostrva. Skačući po lokvanjima dolazimo do malih komada zemlje i spašavamo četiri patke iz zatočeništva. Nakon što smo izvukli jadne momke iz zatočeništva, tražimo Shifua. Čim dođemo do toga, pogledajte kratku scenu. Počinjemo sa raftingom u čamcu na rijeci.

Spasavanje u hramu Wudan

Gledamo video u kojem je Tai Lung pobijedio The Fierce Five. Izvodimo mali QTE za master Mantis i Viper. Nakon toga dobijamo kontrolu nad Shifuom i dva zadatka - spasiti The Fierce Five i šesnaest stanovnika. Pobjeđujemo neprijatelje, nakon čega učimo skakati u oblake i nastavljamo istraživati ​​otoke u potrazi za stanovnicima i članovima Petice. Prvo upoznajemo majstora Cranea. Nakon susreta s njim, skačemo na oblake i stižemo do sljedećeg ostrva. Čisteći neprijatelje, dolazimo do malog dvorišta, unutar kojeg oslobađamo Gospodara Vipera i Bogomoljka iz zatočeništva. Nastavljajući istrebljivati ​​neprijatelje, dolazimo do majstora Majmuna i Tigrice.

Wolf Moon

Nakon gledanja videa, počinjemo igru ​​za Poea. Učenje skakanja po gredama. Spustivši se na zemlju, dobijamo zadatak - spasiti seljane. Oslobodivši četvoricu, prilazimo rijeci i gledamo scenu u kojoj dva vuka sjeku drvo i prave nam most. Nakon što smo se obračunali s neprijateljima, prelazimo rijeku. I nastavljamo da skačemo po gredama i spašavamo stanovnike, a onda siječemo drvo da napravimo prelaz. Na sljedećoj obali spašavamo posljednje zarobljene stanovnike i nastavljamo put uz grede. Tako se penjemo na malo brdo i gledamo scenu u kojoj se pojavljuju sestre Wu. Počinje borba sa šefom. Taktika - čekamo da prestanu da se vrte i padnu na koljena, nakon čega izbacujemo sve troje jednog po jednog. Za nagradu dobijamo kartu.

Mystery of the Sands

Gledamo video u kojem vidimo kako Oogway upućuje Poa na put učenja majstorstva. Nakon čega se u ulozi Poea kotrljamo niz brdo i dobijamo zadatak da pronađemo četiri mjesečeva kamena. Da bismo to učinili, penjemo se na male tobogane i spuštamo se s njih na veće. Čim dobijemo četvrti kamen, gledamo scenu u kojoj će nas Tai Lung gurnuti u otvoreni tajni prolaz u arenu. Da biste zaustavili protok neprijatelja, potrebno je razbiti osam brava preko prolaza, da biste to učinili, na njih morate baciti bombe. Kada završite s neprijateljima i prolazima, pogledajte kratki završni video.

Castle

Na kraju videa počinjemo igrati za Shifua, moramo spriječiti njegove vukove da unište četrnaest artefakata. Pošto smo pobijedili dosta vukova, gledamo scenu u kojoj se efektno pojavljuje Tai Lung i počinje borba sa šefom. Taktika je sljedeća - sakrijte se iza stubova dok on razbacuje kamenje, ili držite blok, nakon čega će početi QTE, nakon tri puta će se Tai Lung probiti, mi ga jurimo! Započinjemo bitku sa njegovim privrženicima - vukovima. Nakon što ih porazi, Tai Lung će početi naizmjenično bacanje pojedinačnih kamenčića sa bacanjem gomile kamenja, čekamo sve to iza statue, nakon čega ponovo izvodimo QTE, po njegovom završetku neprijatelji će ponovo izaći, tada će se situacija ponovite, ukupno trebate ispuniti QTE tri puta, nakon čega će Tai Lung opet pobjeći, idemo za njim! Moramo izbjeći bacanje kamenja na nas, nakon čega čekamo da počne QTE, a nakon što ga uspješno završimo, pogledajte video.

Svrha ratnika

Gledamo video u kojem saznajemo tajni sastojak supe od tajnog sastojka. Nakon čega je Poov otac kidnapovan, a mi u njegovoj ulozi jurimo na tatinu ekstravaganciju. Požar gasimo tako što na njih bacamo burad vode. Usput dobijamo zadatak da spasimo seljane. Nakon što smo spasili nekoliko stanovnika i riješili se nekih požara, prilazimo ruševinama i nakon kratke scene nailazimo na gazdu - Bika. Taktika je blokirati njegove napade, čekajući pogodan trenutak, a zatim jednostavno uzvratiti udarac ili baciti na njega bure vode. Pobijedivši neprijatelja, potkopavamo sljedeću blokadu, nakon čega trčimo do topa s vatrometom i počinjemo pucati iz njega na neprijatelje koji su napredovali. Prešavši na drugu stranu, pridružujemo se majstoru majmunu. Počinjemo igru ​​s majmunom, moramo se riješiti strijelaca koji blokiraju Poov dalji put. Nakon što smo se izborili sa preprekom, ponovo stavljamo Poa pod svoju kontrolu i pratimo stazu koju je postavio Majmun. Nakon kratke scene, obračunavamo se sa ekipom protivnika, zatim se pojavljuje prethodno poraženi bik, taktika je slična. Nakon što izgubite sve svoje zdravlje, morate izvršiti QTE, kao rezultat toga, potpuno ćemo se riješiti ovog neprijatelja.

poslednja borba

Nakon kratkog videa počinjemo da se kotrljamo niz stepenice u ulozi Poa, hvatamo se u koštac sa Tai Lungom, zaustavljamo se na prvoj platformi, počinjemo tuču, taktika je da se blok drži, čim se postavi, hit. Nakon što smo izgubili oko trećine HP-a, ponovo se kotrljamo, nakon čega se svađamo sa njegovim privrženicima, što na kraju dovodi do QTE-a, zatim se ponovo borimo sa Tai Lungom, koji je već u punom zdravlju. Taktika je slična početnoj, ali ovaj dio možete brzo osvojiti ako Tai Lung skoči s krova. Zatim gledamo kako nam jedan od vukova krade svitak i počinje ga juriti. Nakon što pobijedimo zlikovca, uzimamo svitak i gledamo scenu u kojoj Tai Lung uzima svitak, nakon čega se ponovo borimo s vukovima. Pošto smo ih sve porazili, počinjemo borbu sa Tai Lungom, taktika je i dalje ista - držite blok kada on ustane da pogodi, možete i bacati bure vode na njega. Kada neprijatelju ponestane zdravlja, pojaviće se scena u kojoj moramo da izvedemo hvatanje prsta kroz QTE. Nakon što pobijedite šefa, pogledajte posljednji video i kredite. Na ovom korak kroz igru ​​Kung Fu Panda završava.

Ona: Znači, samo kupuješ djevojkama piće, pokušavaš ih napiti i odvesti kući?
Ti: Apsolutno ne, mislim da je to baš ljigava stvar sa momcima ovih dana.

Već ste se srušili i zapalili ovdje. Odbrambeni stav je najgora stvar koju možete učiniti kada se odnosite prema bilo kome. Zato prestani! Naučite da se slažete sa ljudima mnogo više...

Kaže se da je ljubav slijepa i ponekad vas može učiniti dovoljno slijepim da je bacite sve upozorava i natjera da se zaljubite u svog šefa. Mnogi bi takvu situaciju vidjeli kao zarobljenost između đavola i duboko more U početku situacija može izgledati beznadežno, ali malo opreza i posebne pažnje mogli bi učiniti vezu zdravom i vrlo funkcionalnom. Dakle, ako želite da znate kako izlaziti sa šefom, pročitajte dalje i vidite da li možete uzeti jedan ili dva lista iz sadržaja ispod:…

Cilj mnogih žena je da mogu privući bilo kojeg muškarca kojeg žele. To je nešto što je u najmanju ruku prilično laskavo, pa čak i ako ne žele nastaviti vezu s muškarcem kojeg privlače, to je ipak lijepa sposobnost imati. Za neke žene je prilično jednostavno da zarobe svakog muškarca kojeg žele. Ali za druge, možda će morati biti malo kreativni u svojim metodama. Budući da nismo svi filmske zvijezde s holivudskim šminkerima na raspolaganju, možda ćemo ponekad morati duboko kopati.…

Kako svaki dan prolazi, ljudi postaju sve zauzetiji. Sve su veći zahtjevi za produktivnošću, važniji rokovi i potreba da ljudi popune veće cipele nego što su možda imali u prošlosti. Ovo očigledno nije najbolja stvar za intimnu vezu, a mnogi parovi se raspadaju zbog karijera. U vezi mora postojati odlična ravnoteža između posla i igre, ali često smo otkrili da posao preuzima veliki dio naših života. Generalno, ovo se nalazi kod muškaraca, jer se čini da su više…

Kako natjerati stidljivog momka da vas pozove na izlazak? To je pitanje od milion dolara koje se nalazi u glavi svake žene. To je zaista potpuno drugačija igra loptom koja zahtijeva strpljenje i upornost. Imajte na umu da se stidljivi momci plaše druženja zbog niskog samopouzdanja. Oni su tipično ljudi sa malo riječi, tako da ne očekujte rezultate preko noći ili strastvene razgovore prvog dana.…

Svaka žena koja hoda zemljom želi da bude seksi. Svuda je oko nas, mediji nas tjeraju da želimo da izgledamo najbolje što možemo u svako doba dana. Neke žene ga jednostavno imaju, bez obzira gdje se nalaze, uvijek izgledaju kao da su upravo sišle s naslovnice časopisa. Nažalost, nisu svi blagosloveni takvim pogodnostima i moramo se malo više potruditi. Ovo je odvelo žene do nekih prilično ekstremnih dužina, i priličnog penija, samo da bi bile u stanju da se uklope u ono što svijet…

Ovo je očigledno tema sa mnoštvom odgovora jer je svaki momak drugačiji i ima individualne fantazije, nesviđanja i nesviđanja. Ono što je očigledno je da su muškarci obično vizuelna bića i stoga vole prvo da vide stvari, kako bi se efekat ostvario.…

Online izlasci su novi način upoznavanja, nastao zahvaljujući napretku tehnologije. Ova metoda upoznavanja omogućava ljudima iz cijelog svijeta da koriste internet kako bi pronašli ljude s kojima se povezuju. Ovo dobro funkcionira za većinu, jer ljudi često otkriju da im je teško prići nekome ko ih privlači ili jednostavno nemaju vremena da upoznaju nove ljude koristeći tradicionalnije metode, zbog zauzetosti. Online upoznavanje im omogućava da odu na web stranicu, kreiraju profil i imaju opcije da kontaktiraju osobe koje smatraju interesantnim.…