Na američkim i evropskim serverima završena je izgradnja Kule magova. Biće aktivan 3 dana, nakon čega će Burning Legion napraviti viteški potez i uništiti ga. Moraćemo ponovo da gradimo, ulažući sredstva.
Ali za sada... Za sada možete u potpunosti iskoristiti divne bonuse i pokušati dovršiti solo izazove.
Prvo, igrači imaju pristup mreži portala koji ubrzavaju kretanje kroz lokacije:
Drugo, dobit ćete više nagrada iz skrovišta Parselmoutha, a ako nokautirate artefakt Power predmet u napadu ili tamnici, dobit ćete priliku za bonus SA!
Ali najvažnije su solo probe za različite klase i specifikacije. Kuvaldych je zapravo mislio da će testovi biti individualni za svaki razred, ali u stvarnosti ih ima 7 - za različite specijalizacije i klase. Na primjer, postoji poseban test za tenkove i za iscjelitelje, za bacače itd.
- Testovi su veoma teški. Djeluju potpuno neuravnoteženo – i to je u redu! Blizzard želi da igrači ulože mnogo truda da ih završe.
- Ključ uspjeha u solo izazovu je nivo predmeta vašeg lika, kao i vaša vještina sa svojim herojem.
- Prvi pokušaj dovršavanja izazova je besplatan, ali sljedeći pokušaji zahtijevaju po 100 Nether Shards.
Video
Igrači su već pokušali i savladali mnoge izazove. Ispod je izbor video zapisa koji vam mogu pomoći da dovršite scenario.
Oko oluje
Za vitezove smrti (mraz), lovce na demone (pustoš), lovce (preživljavanje), skitnice (stealth), ratnike (oružje).
Neverovatan protivnik
Za Rogues (Odmetnik), Vitezove smrti (Unholy), Šamane (Elemental), Ratnike (Fury), Druide (Feral), Mages (Vatra).
Bes Kraljice Boginje
Za magove (Arcane), paladine (Retribution), čarobnjake (Demonology), šamane (Enhancement), skitnice (Atentat).
Pad Fel Totema
Za čarobnjake (Destruction), monahe (Windwalker), lovce (Lore of the Beast), svećenike (Discipline).
Povratak Visokog Lorda
Za vitezove smrti (krv), lovce na demone (osveta), monahe (majstor piva), paladine (zaštita), ratnike (zaštita), druide (čuvar).
Posljednja pobuna
Za monahe (Mistweaver), druide (Obnova), šamane (Obnova), svećenike (Svjetlost), paladine (Svjetlost).
Odvojite blizance
Za magove (Ice), druide (Balance), čarobnjake (Affliction), svećenike (Darkness), lovce (Shooting).
Najslađa stvar kod solo suđenja je prisustvo vrlo gustog podteksta zapleta. Kako vam se sviđa povratak Highlord Kruula, razarača gradova?
A kako prolaz i brisanje ne bi bili dosadni, pokušajte pustiti ovu kompilaciju u pozadini: sva muzika iz World of Warcrafta u jednom videu! 11 sati – dovoljno za savladavanje? =)
Da li vam se svidjela naša stranica? Vaše reposti i ocjene su najbolja pohvala za nas!
Klasno uporište je inovacija koja se pojavila u igri s izdavanjem Legion. Uporište klase je zona u kojoj članovi klase mogu izvoditi različite radnje.
Na primjer:
- povratni bodovi uloženi u nekretnine;
- promijeniti izgled artefakta;
- Dovršite misiju u klasi sa unajmljenim šampionima i jedinicama;
- udubite se u istoriju i artefakte ispunjavajući posebne zadatke;
- kupiti komplete borbene i ukrasne opreme od intendanta;
- Primite nagradu za završetak tamnice na naprednoj mitskoj težini.
U početku su se klasna uporišta često uspoređivala sa garnizonima, ali sada su razlike postale očigledne. U nastavku ćemo govoriti o tome kako ući u dvoranu kada se prvi put pojavite na Broken Isles i kako upravljati šampionima i jedinicama.
1. Kako otvoriti uporište svoje klase?
Svaki igrač može ući u uporište svoje klase odmah nakon puštanja ekspanzije.
Kada prvi put stignete u novi Dalaran, prići će vam predstavnik iz vašeg razreda. On će vam dati zadatak koji će vam omogućiti da dobijete artefaktno oružje za odabranu specijalizaciju. Nakon što završite lanac, možete ući u klasno uporište. Ove misije se ne mogu propustiti jer su sastavni dio napredovanja u novoj ekspanziji.
2. Kako se vratiti u uporište svoje klase?
Kada dobijete pristup uporištu, možete ući u njega kroz portal koji se nalazi u Dalaranu ili pomoću čarolije za teleportaciju. posebno:
- Vitez smrti: Kapija smrti.
- Lovac na demone: Idite do Krasovog igrališta, skočite s ruba platforme i klizite kroz zrak do malog plutajućeg ostrva. Na ovom ostrvu postoji portal.
- druid: Teleportirajte se u klasno uporište koristeći Dreamwalker.
- lovac: Idite do Krasovog igrališta i pronađite Talua. Ona će te poslati u klasno uporište jašući orla.
- mag: Teleportirajte se u učionicu koristeći Teleportation: Hall of the Guardian.
- monah: Teleportirajte se u klasno uporište koristeći Spiritual Travel.
- Paladin:
- Sveštenik: Idite u Sanctum svoje frakcije (Sunreaver Sanctuary za Horde i Argent Enclave za Alijansu), tamo je portal za klasno uporište.
- Rogue: Posjetite prodavnicu Glorious Goods u Dalaranu. Lijevo od ulaza nalazit će se tajni prolaz koji vam omogućava da uđete u klasno uporište.
- šaman: Idi na Krasovo igralište. Na desnoj strani stranice naći ćete portal za klasno uporište.
- Warlock: Spustite se do odvoda i pronađite portal koji se nalazi u podnožju stepenica.
- ratnik: Idite do Krasusovog igrališta i pronađite Val'kiru. Uđite u snop svjetlosti pored nje. Dodatno dugme za akciju će se pojaviti na ekranu. Pritisnite dugme i bit ćete odvedeni u klasno uporište.
3. Gdje su klasna uporišta?
Svako klasno uporište se nalazi na mestu koje je značajno sa stanovišta istorije klase. posebno:
- Vitez smrti: Arkerus: Ebon Hold se preselio na Slomljena ostrva
- Lovac na demone: Fel Hammer, nekadašnje uporište Burning Legije koje se nalazi u Mardumu
- druid: Grove of Dreams, Val'shara
- lovac: Sklonište Strelka, Visoka planina
- mag: Dvorana Čuvara, Dalaran
- monah: Hram pet zore, lutajuće ostrvo
- Paladin: Prebivalište svjetlosti, smješteno ispod kapele Svjetlosne nade u Istočnim Kužnim zemljama
- Sveštenik: Hram Netherlight, dio Karabora (grad u dolini Sjenovitog mjeseca)
- Rogue: Odaja senki, koja se nalazi u Kloaki od Dalarana
- šaman: Srce Azerotha, koje se nalazi iznad vrtloga
- Warlock: The Dread Scar Rift se nalazi na jednom od svjetova Legije
- ratnik: Sky Citadel, Stormheim
4. Artefakti i klasna uporišta
U Legiji, svaka klasa ima pristup posebnom oružju zvanom artefakt. Ovo oružje ne zahtijeva zamjenu za vrijeme trajanja proširenja. Artefakt se može poboljšati upotrebom moći artefakta ulaganjem u karakteristike (analogno talentima za likove).
U klasnom uporištu možete:
- promijeniti karakteristike artefakta;
- dobiti artefakt za drugu specijalizaciju;
- promijeniti izgled artefakta.
4.1. Kako resetirati tačke artefakata?
Kako likovi provode vrijeme na Slomljenim ostrvima, oni dobijaju sve više i više poena moći artefakata. Bodovi se mogu uložiti u karakteristike koje pružaju prednosti u borbi. U nekim slučajevima, igrači naprave pogrešan izbor i žele preraspodijeliti bodove uložene u karakteristike.
To se može učiniti u klasnom uporištu, u kovačnici oružja. Kovačnica se pojavljuje čim dobijete pristup učionici i nije je teško pronaći. Da biste promijenili karakteristike artefakta, jednostavno razgovarajte s likom koji stoji pored kovačnice.
Treba napomenuti da se trošak preraspodjele povećava ovisno o broju dostupnih bodova. Na primjer, ako imate 11 potrošenih bodova i želite ih preraspodijeliti, trošak preraspodjele će biti jednak trošku dodavanja 12 bodova. Detaljna tabela troškova redistribucije je prikazana u nastavku.
Broj bodova | Troškovi preraspodjele |
---|---|
1 | 300 |
2 | 325 |
3 | 350 |
4 | 375 |
5 | 400 |
6 | 425 |
7 | 450 |
8 | 525 |
9 | 625 |
10 | 750 |
11 | 875 |
12 | 1,000 |
13 | 6,840 |
14 | 8,830 |
15 | 11,280 |
16 | 14,400 |
17 | 18,620 |
18 | 24,000 |
19 | 30,600 |
20 | 39,520 |
21 | 50,880 |
Naravno, možete preraspodijeliti više bodova, ali toplo preporučujemo da to ne radite, jer... efekat preraspodjele neće opravdati broj potrošenih bodova. Prije ili kasnije moći ćete otkriti sve karakteristike artefakta.
U svakom slučaju, bilo bi bolje potrošiti bodove ne na redistribuciju, već na novu funkciju.
4.2. Kako doći do artefakta za drugu specijalizaciju?
Dok putujete kroz Slomljena ostrva, možda ćete želeti da promenite svoju specijalizaciju i dobijete drugačiji artefakt. U ovom slučaju, morat ćete podići nivo svog lika na nivo 102.
Vratite se u učionicu i preuzmite zadatak, potpuno isti kao i za prvi artefakt. Treći i četvrti (za druide) artefakti se dobijaju na isti način.
4.2.1. Kako dodati funkcije za drugu specijalizaciju
Kada dobijete artefakt za svoju drugu specijalizaciju, moći ćete uložiti bodove u njegove karakteristike na isti način kao i za prvi artefakt. Cijena karakteristika ostaje ista, bez obzira na to koliko je bodova uloženo u prvi artefakt.
Artefakti za različite specijalizacije ne ovise jedni o drugima, ali je rezerva snage artefakta ista za sve. Kada dobijete dodatne jedinice snage artefakata, morat ćete odlučiti koji od postojećih artefakata planirate poboljšati. Izbor u potpunosti zavisi od ličnih potreba i preferencija.
4.3. Kako promijeniti izgled artefakta?
U prošlosti su igrači željno iščekivali nova proširenja kako bi dobili nova oružja koja su se razlikovala od prethodnih. Svaki artefakt ima jedinstven skup izgleda, tako da igrači mogu promijeniti izgled oružja po svom nahođenju.
Da biste promijenili izgled artefakta, morate otići u kovačnicu u klasnom uporištu i otvoriti karticu Izgled. U njemu možete vidjeti sve moguće pojave, uključujući i one koje još nisu otvorene.
Postoji 5 glavnih načina da dobijete nove skinove (ukupno 4 boje):
- osnovni izgled dobijen izvršavanjem jednostavnih zadataka iz klasnog uporišta samo mijenja boju oružja;
- poboljšan izgled koji se postiže izvršavanjem jednostavnih zadataka vezanih za klasno uporište i artefakt;
- pojavljivanje za zasluge u PvP-u;
- pojavljivanje za zasluge u PvE;
- skrivenog izgleda, način dobijanja je još nepoznat.
4.3.1. Pojave skrivenih artefakata
Ovaj odjeljak će se ažurirati kako više informacija bude dostupno.
5. Resursi i poboljšanja razredne dvorane (Legija 7.0.3)
Kao i garnizon na Draenoru, klasnom uporištu su potrebna poboljšanja kako bi se mogla efikasno boriti protiv snaga Legije. Što više resursa uspijete akumulirati, to bolje! Resursi učionice se koriste za:
- jedinice za zapošljavanje;
- dovršavanje zadataka;
- istraživanje za poboljšanje;
- ispunjenje naloga.
5.1. Kako doći do resursa učionice
Programeri nisu pokušavali natjerati igrače da prikupljaju Class Order Resurse na bilo koji poseban način, tako da možete odabrati onaj koji vam odgovara. Ispod je kompletna lista izvora resursa.
- Kampanje u učionici: Kada igrač započne kampanju, on prima resurse Class Hall u iznosu potrebnom za završetak kampanje. Dovršavajući misije priče, on nastavlja primati dodatne resurse.
- Svjetske misije: Ovo nije najpouzdaniji izvor resursa Class Hall, ali postoji dosta zadataka s nagradama za resurse. Kada dostignete nivo 110, možete završiti svjetske zadatke na Broken Isles. Detalje možete pročitati ovdje.
- Emisarski sanduci: U igri postoje dnevne misije izaslanika, koje uključuju ispunjavanje 4 svjetske misije povezane s određenom frakcijom Broken Isles. Kada postignete cilj, možete dobiti sanduk, čiji sadržaj zavisi od frakcije kojoj izaslanik pripada. Škrinja sadrži pristojnu količinu resursa klasnog reda.
- Skrivena blaga: Slično Draenoru, Slomljena ostrva sadrže skrivena blaga koja mogu sadržavati resurse klasnog reda. Možete kupiti mape s blagom, koje će označiti lokaciju svih škrinja, ali prije toga ćete morati podići svoju reputaciju s odgovarajućom frakcijom (do Respect). Karta se može kupiti kod intendanta.
- Ubijanje rijetkih čudovišta: Ova metoda dobijanja resursa je takođe poznata još od vremena Draenora. Kada ubijete rijetko čudovište, dobijate određenu količinu resursa Class Order.
- Dodatni ciljevi: Dodatni ciljevi su jednokratne misije na različitim lokacijama Broken Isles. Potrebno je samo doći na pravo mjesto i postići zadani cilj. Za rad su potrebni resursi iz klasnog uporišta.
- Borbeni sateliti:Šampioni sa ovom osobinom mogu vas pratiti na putovanjima i pomoći vam u borbi. Ako imate odgovarajuće poboljšanje Uporišta, dovršavanje lokalne potrage zajedno sa pratiocem može vam pružiti dodatne resurse Klasnog Uporišta. Količina resursa zavisi od nivoa opreme šampiona. Detalje o opremi možete pronaći u odjeljku Champions.
5.2. Šta je nadogradnja učionice?
Sistem nadogradnje Class Hall vam omogućava da sprovodite istraživanje i primate bonuse u zamenu za Resurse Class Hall. Nadogradnja uporišta slijedi isti obrazac kao i nadogradnja artefakta.
Kada započnete svoje istraživanje, budite spremni potrošiti mnogo resursa i vremena u učionici (barem na početku proširenja). Svaki nivo vam omogućava da birate između izbora opcija, pri čemu različite klase imaju pristup različitim opcijama. Ispod su sve opcije dostupne za različite klase, zajedno sa troškovima i trajanjem studija.
5.3. Opcije poboljšanja
5.3.1. Nadogradnje 1. nivoa
Ove nadogradnje su prilično osnovne i jednostavno je odabrati jednu. Vi birate između bonusa na vjerovatnoću uspješnog završetka zadataka u dvorani i bonusa na vjerovatnoću da dobijete poboljšani predmet kao nagradu za zadatke priče.
Da biste ga poboljšali, morat ćete potrošiti 50 Resursa Class Order, istraživanje traje 2 sata. Ako želite promijeniti svoj izbor, morat ćete potrošiti 500 resursa i 1 dan.
Klasa | Opcija #1 | Opcija #2 |
---|---|---|
Vitez smrti | DeathsBoon | Roj |
Lovac na demone | Dobro pripremljeno | Lov |
Druid | Elunina milost | Roots |
Hunter | Rugged Upgrades | Long Range |
Mage | Arcane Provenance | Frost Nova |
Monk | Povoljno bogatstvo | Lucky Envelope |
Paladin | Light's Favor | Blagoslovi kraljeva |
Sveštenik | Divine Fate | Daily Prayers |
Pljačkaš | Lucky Streak | Sneak Attack |
Shaman | Poziv duha | Krvožudnost |
Warlock | Dark Bargain | Pozovite Doomguard |
Warrior | Odyn's Favor | Rallying Cry |
5.3.2. Nadogradnje 2. nivoa
Na drugom nivou, igraču se daje opipljiviji bonus, koji utiče na zadatke uporišta ili samog igrača i plijen koji prima.
Da biste ga poboljšali, morat ćete potrošiti 500 Resursa Class Order, istraživanje traje 4 sata. Ako želite promijeniti svoj izbor, morat ćete potrošiti 2.000 resursa i 3 dana.
Klasa | Opcija #1 | Opcija #2 |
---|---|---|
Vitez smrti | Dark Horsemen | Death's Advance |
Lovac na demone | Twisting Nether | Vengeful Retreat |
Druid | Evergreen | Putni obrazac |
Hunter | Eagle Ally | Isključite se |
Mage | Teleportacioni Nexus | Blink |
Monk | Brewhouse | Prosvetljenje |
Paladin | Argent Steed | Righteous Blessing |
Sveštenik | Oltari blagoslova | Pain Suppression |
Pljačkaš | The Vault | Atentat |
Shaman | Elemental Binding | Reinkarnacija |
Warlock | Demonska ponuda | Ritual prizivanja |
Warrior | Za čast i slavu | Forced March |
5.3.3. Nadogradnje 3. nivoa
Prva opcija je zajednička za sve klase, povećava maksimalan broj malih i velikih jedinica za 1. Druga opcija utiče na brzinu dobijanja opreme za šampione.
Da biste ga poboljšali, morat ćete potrošiti 1000 Resursa Class Order, istraživanje traje 7 dana. Ako želite promijeniti svoj izbor, morat ćete potrošiti 2.000 resursa i 3 dana.
Klasa | Opcija#1 | Opcija#2 |
---|---|---|
Vitez smrti | Call of the Grave | Braća po oružju |
Lovac na demone | Trening Grounds | Fel Armaments |
Druid | Hibernacija | Reklamacija |
Hunter | Čvrsti šatori | Fletchery |
Mage | Arcane Library | Arcane Armaments |
Monk | Living Quarters | Hodočašće |
Paladin | Argent Call | Raonici za mačeve |
Sveštenik | Communal Living | Oružje svjetlosti |
Pljačkaš | Prizefights | Smuggler oružja |
Shaman | Trening Grounds | Ancestral Gift |
Warlock | Trening Grounds | Shadow Pact |
Warrior | Abundant Valor | Heavenly Forge |
5.3.4. Nadogradnje 4. nivoa
Nadogradnje na ovom nivou su iste za sve klase. Možete poboljšati rang velikih jedinica, dajući im dodatnu sposobnost i povećavajući šanse za uspješno izvršenje zadatka u prosjeku za 15%, ili poboljšati rang malih jedinica, povećavajući šanse za uspješno izvršenje zadatka za 5%.
Biće potrebno potrošiti 10.000 Class Stronghold resursa na poboljšanje; istraživanje traje 10 dana. Ako želite promijeniti svoj izbor, morat ćete potrošiti 2.000 resursa i 3 dana.
Klasa | Opcija#1 | Opcija#2 |
---|---|---|
Vitez smrti | Construct Quarter | Živi od mača |
Lovac na demone | Naga Myrmidons | Demonska moć |
Druid | Laughing Sisters | Force of the Forest |
Hunter | Keen Eye | Wild Calling |
Mage | Elemental Power | Higher Learning |
Monk | Put vola | Put tigra |
Paladin | Kao jedan | Templar Srebrne Ruke |
Sveštenik | Inkvizicija | |
Pljačkaš | Defiant Legacy | Crimson Sails |
Shaman | Elementarno znanje | Šapat Zemlje |
Warlock | Grimoar služenja | Dark Mastery |
Warrior | Suđenje vatrom | Uznesenje |
5.3.5. Nadogradnje 5. nivoa
Izbor poboljšanja na ovom nivou zavisi od ličnih ciljeva igrača. Možete regrutovati pojačanu jedinicu, steći mogućnost automatskog dovršavanja standardnih svjetskih zadataka, zaraditi dodatne resurse dvorane klase ili uzeti besplatan pečat za dodatno bacanje.
Da biste ga poboljšali, morat ćete potrošiti 12.500 Resursa Class Order, istraživanje traje 12 dana. Ako želite promijeniti svoj izbor, morat ćete potrošiti 2.000 resursa i 3 dana.
Klasa | Opcija#1 | Opcija#2 |
---|---|---|
Vitez smrti | Frost Wyrm | Reanimacija |
Lovac na demone | Fel Hammer's Wrath | Fokusirani ratni napori |
Druid | Elune's Chosen | Ancient of War |
Hunter | Unseen Path | Traženje hrane |
Mage | Moć Dalarana | Arcane Divination |
Monk | Jedno sa sudbinom | Celestial Favor |
Paladin | Veliki krstaški pohod | Holy Purpose |
Sveštenik | Blessed Seals | Desetina |
Pljačkaš | Pljačka | Ispod stola |
Shaman | Spirit Walk | Ustani! |
Warlock | Unleash Infernal | Grim Harvest |
Warrior | Val"kyr Call | Ratni plijen |
5.3.6. Nadogradnje 6. nivoa
U posljednjem nivou dostupno je samo jedno poboljšanje, zajedničko za sve. Omogućava vam da opremite dva legendarna predmeta u isto vrijeme.
Biće potrebno potrošiti 15.000 Class Stronghold resursa na poboljšanje; istraživanje traje 14 dana.
Klasa | Opcija |
---|---|
Vitez smrti | Legende iz groba |
Lovac na demone | Demonska sudbina |
Druid | Natural Legend |
Hunter | Legends of the Wild |
Mage | Legende Tirisgarde |
Monk | Fists of Legend |
Paladin | Legende pravednika |
Sveštenik | Naoružani verom |
Pljačkaš | Naoružani do zuba |
Shaman | Ancestral Legends |
Warlock | Legende o Felu |
Warrior | Legende o Ragnaroku |
5.4. Optimalni načini za poboljšanje
U ovom dijelu ćemo pogledati optimalne načine poboljšanja, koji zavise od napretka u igri lika. Mora se imati na umu da se u većini slučajeva izbor vrši na osnovu ličnih preferencija igrača. Naravno, mi ćemo dati neke preporuke, ali želimo da vas upozorimo da ih ne slijedite nepromišljeno.
5.4.1. Nivo 1
Prilikom podizanja nivoa, predstavnici svih klasa će imati koristi od bonusa do vjerovatnoće da dobiju poboljšanu nagradu za dovršavanje misija priče.
Na nivou 110, kada nema preostalih zadataka priče, možete se prebaciti na drugu nadogradnju (bonus za vjerovatnoću uspješnog dovršavanja zadataka uporišta).
5.4.2. Nivo 2
Na ovom nivou, izbor zavisi od klase lika.
- Vitez smrti ili Paladin: Trenutno se čini da je prva opcija najvrednija. Druga opcija je korisna za one koji stalno propadaju u misijama uporišta zbog činjenice da šampioni ne mogu odbiti sve prijetnje.
- Lovac na demone ili čarobnjak: Prvi bonus će biti korisniji kratkoročno, odnosno kada se podignete na nivo da biste dobili bolju opremu. Kada se racije otvore, možete se prebaciti na drugi bonus.
- Druid: Poboljšanje koje vam omogućava da dobijete dodatne stavke bit će korisno na početku proširenja. Kada nabavite dobru opremu, obratite pažnju na poboljšanje koje skraćuje vrijeme potrebno za obavljanje zadataka.
- Lovac ili mag: Prvo poboljšanje je analogno Kuli magova i Prebivalištu duhova na Draenoru i omogućava vam da putujete po Slomljenim otocima. Kada se uvede letenje, moći ćete koristiti drugu nadogradnju.
- Monah, sveštenik ili šaman: Prilikom podizanja nivoa, preporučuje se korištenje bonusa karaktera. Na nivou 110, bonus za jedinice će biti od velike koristi.
- Pljačkaš: Opcija Storage Voucher će dobro doći.
- ratnik: Dodatni plijen bit će koristan na početku igre, a smanjenje vremena završetka misije bit će korisno nakon objavljivanja raid sadržaja.
5.4.3. Nivo 3
Ako tek počinjete da oblačite šampione, uzmite bonus koji vam omogućava da naručite opremu ili da je primite za izvršavanje zadataka.
Opremanjem šampiona povećajte maksimalan broj jedinica.
5.4.4. Nivo 4
Nadogradnja velikih jedinica je veoma korisna (pod pretpostavkom da se moraju boriti protiv šefova).
5.4.5. Nivo 5
Vitezovi smrti, druidi, monasi i šamani uvijek treba izabrati treću vrstu jedinice. Ostala poboljšanja se ne mogu porediti sa ovom opcijom.
Lovci na demone, magovi i paladini može izabrati poboljšanje na osnovu ličnih preferencija, u zavisnosti od raspoloživih resursa. Odaberite dodatni pečat ili bonus za dovršavanje lokalnih zadataka. Obje opcije ostavljaju mnogo da se poželi.
Lovac, svećenik, skitnica, čarobnjak ili ratnik U početnoj fazi bit će koristan bonus koji će vam omogućiti da dobijete dodatne resurse iz uporišta klase kada izvršavate lokalne zadatke s borbenim pratiocem. Čim vam više nisu potrebni resursi, prebacite se na drugi bonus.
5.4.6. Nivo 6
Na ovom nivou je dostupna samo jedna nadogradnja.
6. Zadaci u klasnoj dvorani (Legija 7.0.3)
6.1. Kako pristupiti zadacima u učionici?
Kada završite potragu za dobivanjem artefakta koji odgovara vašoj specijalnosti, vidjet ćete kartu i moći ćete odabrati zonu iz koje ćete započeti svoje putovanje kroz Slomljena ostrva.
Podignite nivo kao i obično dok ne dostignete 325 jedinica. moći artefakata. Nakon toga, vratite se u Dalaran da kontaktirate predstavnika klase koji je izdao zadatak za dobivanje artefakta. Predstavnik klase će vas zamoliti da se vratite u uporište i izvršite jednostavne zadatke. Kao rezultat ćete dobiti:
- prvi šampioni;
- Prvi sastav;
- pristup sistemu poboljšanja klasnog uporišta;
- pristup zadacima u učionici.
6.2. Zadaci u dvorani
Baš kao u Draenoru, svojim šampionima i jedinicama možete dati zadatke. Da biste to učinili, morate koristiti karticu u klasnom uporištu.
6.2.1. Interfejs poslova
Sučelje potrage za uporištem se praktično ne razlikuje od interfejsa potrage za garnizonom. Odabirom željene kartice vidjet ćete sve dostupne zadatke, kao i one zadatke koji su već pokrenuti. Osim toga, ovdje možete dodijeliti borbenog pratioca.
Kartica pratioci prikazuje sve šampione i jedinice. Ovdje možete poboljšati opremu svojih šampiona, vidjeti njihove sposobnosti i stanje jedinica i vratiti one koji su otpušteni.
6.2.2. Kako započeti zadatak?
Ako želite dovršiti zadatak Class Hall, slijedite jednostavan algoritam:
- otvorite interfejs potrage za uporištem;
- izaberite zadatak koji želite da izvršite;
- procijeniti prijetnju koju svaki protivnik predstavlja;
- odaberite šampione i jedinice za odbijanje maksimalnog broja prijetnji;
- Kliknite na dugme Započni zadatak.
6.2.3. Pretnje
Prilikom odabira jedinica i šampiona potrebno je uzeti u obzir postojeće prijetnje. Postoji 5 vrsta prijetnji, a njihove kombinacije utiču na konačan izbor.
Vrste prijetnji:
- sila: Ovi protivnici smanjuju vjerovatnoću uspješnog izvršenja zadatka.
- Uspori: Ova prijetnja će udvostručiti vrijeme završetka misije ako se ne neutralizira.
- prokletstvo: Ova prijetnja onemogućuje dobivanje dodatnog plijena ako se ne neutralizira.
- dezorijentacija: Ova prijetnja udvostručuje troškove resursa za završetak misije ako se ne neutralizira.
- smrt: Ova prijetnja će ubiti sve jedinice, bez obzira na njihovu preživljavanje, ako se ne neutralizira.
6.2.4. Dodatni plen
Povjeravajući zadatak svojim saigračima, možete formirati tim tako da će vjerovatnoća uspješnog završetka biti veća od 100%. U ovom slučaju, imat ćete neke šanse da dobijete dodatni plijen. Šansa za primanje dodatnog plijena se izračunava na sljedeći način:
- Ako je uspješnost zadatka 150%, garantirano ćete ga završiti i dobiti dodatni plijen sa šansom od 50%.
- Ako je stopa uspješnosti zadatka 200%, zajamčeno ćete ga završiti i zagarantirano ćete dobiti dodatni plijen.
Vrsta dodatnog plijena ovisi o vrsti glavne nagrade. Ispod je tabela sa svim mogućim vrstama dodatne proizvodnje.
Glavna nagrada | Dodatni plen |
Artifact Power | Pečat pobjede ili pečat vodstva |
Zlato | Zlato |
Krv Sargerasa | Krv Sargerasa |
Značka za podizanje vaše reputacije | Poklon slomljenih ostrva |
Champion Experience | Grimoar znanja |
Oprema za šampiona | Defender kutija za opremu |
Oružje za šampiona | Teški oklop |
Predmet koji vam omogućava da dobijete zadatak u tamnici | Značka za podizanje reputacije (50 ili 250 bodova reputacije sa frakcijom povezanom s tamnicom) |
Predmet koji vam omogućava da dobijete misiju da završite raciju | Štampajte za dodatnu rolu u istoj sedmici |
6.2.5. Vrste zadataka
Trenutno postoje četiri vrste zadataka koji se mogu završiti u učionici.
- Opšti zadaci: Ovo su najčešći zadaci, za koje se rijetko dodjeljuju posebne nagrade. Nagrada je obično zlato, iskustvo i moć artefakta.
- Zadaci vezani za kampanju Stronghold: Ovi zadaci su direktno vezani za razredne kampanje i njihov su sastavni dio, tj. moraju biti završeni kako bi se prešlo na sljedeću fazu kampanje. Za njih se praktički ne daje nagrada, izuzev moći artefakta.
- Zadaci vezani za lov na blago: Podizanje nivoa šampionskih predmeta na 800 (Tamnica) ili 820 (Raid) će otključati specijalne zadatke koji nagrađuju opremu karaktera. Osim toga, za njih možete dobiti Blood of Sargeras.
- Zadaci vezani za nabavku ukrasnih predmeta: Ovo su vrlo rijetki zadaci, a za njihovo izvršavanje možete dobiti igračke ili kućne ljubimce kao nagradu.
7. Prvaci u dvorani (Legija 7.0.3)
Šampioni su značajne istorijske ličnosti koje se mogu regrutovati tokom kampanja. Šampioni mogu:
- završiti zadatke u učionici;
- prate igrača kao borbeni pratioci na putovanjima preko Slomljenih ostrva.
Svaka klasa ima svoje šampione koji otkrivaju njenu istoriju. U svakom trenutku možete imati 5 od 8 šampiona. Kao iu slučaju pratilaca iz garnizona Draenora, višak šampiona će morati biti otpušten. U suprotnom nećete moći započeti zadatak. Ako želite da ponovo angažujete otpuštenog šampiona, moraćete da platite 250 zlata (ne više od jednom dnevno).
7.1. Kako regrutovati šampione?
Svi šampioni se mogu regrutovati tokom kampanje Class Hall. Prva kampanja se može započeti sakupljanjem 325 jedinica. moći artefakata. Ovo će vam omogućiti da regrutujete svoje prve šampione.
Kada dostignete nivo 103, moći ćete se vratiti u svoju učionicu, završiti drugu kampanju i regrutirati još dva šampiona.
Preostali šampioni se pojavljuju u uporištu na sličan način.
Ispod su liste svih prvaka za svaku klasu.
7.1.1. Vitez smrti
Šampion | Nivo |
Nazgrim (borbeni pratilac) | 100 |
Thassarian | 100 |
Koltira Deathweaver (tjelohranitelj) | 103 |
Thoras Trollboy | 103 |
Visoki inkvizitor Whitemane | 109 |
Rotfang (borbeni pratilac) | 109 |
Amal"tazad | 110 |
7.1.2. Lovac na demone
Šampion | Nivo |
Asha Crow's Song | 100 |
Altruis the Sufferer ILI Kayn Sunfury (Battle Companion) | 100 |
Kor"vas Bloody Thorn | 103 |
Akama ILI Akamina senka (tjelohranitelj) | 103 |
Belat Dawnblade (tjelohranitelj) | 109 |
Vrhovna majka zloba (borbeni pratilac) | 109 |
Allari Požderač duša | 110 |
Jace Darkweaver | 110 |
7.1.3. Druid
Šampion | Nivo |
Naralex (borbeni satelit) | 100 |
Zen"tabra | 100 |
Sylendra Glade's Song | 103 |
Broll medvjeđa koža (tjelohranitelj) | 103 |
Svetik | 109 |
Naddruid Hamuul Runetotem | 109 |
Miluna | 110 |
Čuvar Remul (borbeni pratilac) | 110 |
7.1.4. Hunter
Šampion | Klasa |
Emmarel Shadow Guardian (Battle Companion) | 100 |
Lauren Stormhoof | 100 |
Rexxar (tjelohranitelj) | 103 |
Zvijeri Hilair | 103 |
Addie Shipotopchik (tjelohranitelj) | 109 |
Heming Earnestway (borbeni satelit) | 109 |
Trapper Blake | 110 |
Halduron Brightwing | 110 |
7.1.5. Mage
Šampion | Klasa |
Arhimag Kalec (bojni pratilac) | 100 |
Arhimag Modera (tjelohranitelj) | 100 |
Ezara Verinda | 103 |
Ravandvir | 103 |
Arcane Destroyer | 109 |
Millhouse Manastorm (tjelohranitelj) | 109 |
Arhimag Vargoth (ratni pratilac) | 110 |
Meryl Felstorm | 110 |
7.1.6. Monk
Šampion | Klasa |
Chen Stormstout (tjelohranitelj) | 100 |
Li Li Stormstout (borbeni pratilac) | 100 |
Taran Zhu (borbeni satelit) | 103 |
(borbeni pratilac) (borbeni pratilac) Dvalen željezna runa (tjelohranitelj) | 109 |
Kralj Ymiron | 109 |
Hodir (borbeni pratilac) | 110 |
Torim (Bojni pratilac) | 110 |
7.2. Kako oblačiti šampione?
Kao i saigrači iz Garrisona, šampioni dobijaju mogućnost da koriste oružje i opremu kako napreduju (prvi slot se otvara kada se nivo do Rare kvaliteta, drugi slot kada se nivo do Epic kvaliteta).
Kada se pripremate za bitku, potrebno je pronaći pristojnu opremu za šampiona. Oprema se može nabaviti korišćenjem:
- zadaci uporišta klase;
- blago;
- lokalni zadaci;
- zadaci emisara;
- poboljšanja učionice.
Sva oprema dostupna šampionima može se podijeliti u nekoliko kategorija ovisno o utjecaju na proces izvršavanja zadataka.
7.2.1. Mogućnost izvršenja zadataka
- oprema koja povećava vjerovatnoću uspješnog izvršavanja zadataka za određeni postotak;
- oprema koja povećava vjerovatnoću uspješnog završetka misija koje traju manje od 4 sata;
- oprema koja povećava vjerovatnoću uspješnog završetka misija koje traju više od 8 sati.
7. 2.2. Trajanje zadataka
7.2.3. Pripadnost šampiona
Oprema koja omogućava interakciju između šampiona spada u ovu kategoriju. Šampionu možete dati predmet koji će povećati šanse za dovršetak misije ako su grupirani s određenim tipom šampiona. Svaka klasa ima pristup jedinstvenim skupovima sličnih stavki. Vrste u ovoj kategoriji:
- oprema koja povećava vjerovatnoću uspješnog završetka misije, pod uslovom da je šampion u pratnji manjeg odreda;
- oprema koja povećava vjerovatnoću uspješnog završetka misije, pod uvjetom da je šampion u pratnji velikog tima.
7.2.4. Borbeni sateliti
Ova kategorija sadrži predmete namijenjene šampionima sa osobinom Borbeni satelit. Detaljne informacije o borbenim satelitima nalaze se u sljedećem odjeljku. Oprema iz ove kategorije vam omogućava da dobijete vrednije nagrade za lokalne misije obavljene uz prisustvo borbenog satelita. Vrste u ovoj kategoriji:
- oprema koja vam omogućava da dobijete dodatne resurse iz uporišta vaše klase kada ispunjavate svjetske zadatke;
- oprema koja vam omogućava da dobijete dodatno zlato prilikom ispunjavanja lokalnih zadataka.
7.2.5. Potrošni predmeti
Igra sadrži potrošne predmete koji se mogu koristiti za jačanje šampiona i jedinica u pripremi za misije. Možete primijeniti jedan od tri efekta na šampiona, ovisno o njihovoj klasi:
- vitezovi smrti, monasi, paladini i odmetnici: oprema povećava vjerovatnoću uspješnog završetka sljedećeg zadatka za 20%;
- lovac na demone, druid, mag, svećenik, šaman, čarobnjak: oprema se nadopunjuje za 1 jedinicu. stopa preživljavanja za jedan tim;
- Warrior: Equip poziva Valarjar da pomogne vašem šampionu.
7.2.6. Legendarna oprema
Legendarna oprema se razlikuje od obične opreme po tome što je vrlo teško nabaviti. Uz to, šampionu pruža snažan učinak (kombinacija ova dva gore). Vrste legendarne opreme:
- Povećava šanse za uspješno izvršenje zadatka za 15% i
- Smanjuje vrijeme završetka zadatka za 15% i
- daje 25 dodatnih resursa klase za dovršavanje svjetske misije zajedno sa borbenim pratiocem ili
- daje 15 dodatnih zlata za dovršavanje svjetske misije zajedno sa borbenim pratiocem.
- Dodjeljuje 100 dodatnih resursa dvorane klase za dovršavanje svjetske misije zajedno s borbenim pratiocem i
- povećava šanse za uspješno izvršenje zadatka za 5% ili
- smanjuje vrijeme završetka zadatka za 5% ili
- daje 15 dodatnih zlata za dovršavanje svjetske misije zajedno sa borbenim pratiocem.
- Daje 50 dodatnih zlata za dovršavanje svjetske misije zajedno s borbenim pratiocem i
- povećava šanse za uspješno izvršenje zadatka za 5% ili
- smanjuje vrijeme završetka zadatka za 5% ili
- daje 25 dodatnih resursa klase za dovršavanje lokalne misije zajedno sa borbenim pratiocem.
7.3. Zašto su potrebni borbeni sateliti?
Dok regrutujete šampione, primetićete da neki od njih imaju sposobnost koja im omogućava da vas prate na vašim putovanjima preko Slomljenih ostrva. Poput tjelohranitelja na Draenoru, ovi šampioni pomažu u borbi s čudovištima na otvorenom svijetu. Međutim, oni ne mogu biti odvedeni u tamnicu. Postoje tri vrste borbenih satelita:
- Pratilac koji vas prati posvuda uključuje vaše protivnike i koristi svoje sposobnosti da ih ubije što je brže moguće. Kako se nivo opreme lika povećava, povećava se i snaga borbenog pratioca. Takav pratilac može umrijeti, ali vrlo brzo vaskrsava (za razliku od tjelohranitelja).
- Pratilac na vas baca jednu od dvije vrste specijalnih čini:
- efekat koji se pokreće kada se ispune određeni zahtjevi (na primjer, udaranje neprijatelja ili primanje određene količine štete);
- dodatno akcijsko dugme sa hlađenjem.
7.3.1. Kako doći do borbenih pratilaca?
Da biste dobili borbenog pratioca, morate pronaći šampiona sa potrebnom sposobnošću (Battle companion). Gornja tabela pokazuje koji šampioni mogu služiti kao telohranitelji ili borbeni pratioci. Nakon što ste unajmili željenog šampiona, idite na mapu da biste izdali zadatke. Otvorite karticu Combat Satellite. Dodijelite željenog šampiona kao svog pratioca (ova akcija košta 50 resursa klase dvorane).
Borbeni pratilac ne može završiti misije uporišta ili opremati opremu, ali stječe iskustvo za zajedničko izvršavanje lokalnih misija.
8. Jedinice klasne dvorane (Legija 7.0.3)
Šampioni su značajne istorijske ličnosti koje poštuju pripadnici njihove klase. Članovi odreda su obični vojnici pozvani da im pomognu. Jedinice imaju poseban potrošni resurs - preživljavanje. Preživljavanje omogućava jedinicama da učestvuju u misijama. Čim se završi preživljavanje, odred umire. Jedinice nemaju opremu ni nivoe, djeluju kao topovsko meso dok šampion radi svoj posao.
Jedinice ne mogu same ići na misije. Definitivno im treba komandant - šampion. S druge strane, slanje jedinica u pomoć šampionu nije potrebno, ali povećava vjerovatnoću uspješnog izvršavanja zadataka (za 15% za male jedinice i 30% za velike jedinice).
8.2.5. Kako formirati tim?
Proces regrutacije običnih članova odreda je izuzetno jednostavan. Pronađite lika u uporištu koji prihvata naređenja. Regrutacija odreda traje 30 minuta i košta 20 (za male odrede) ili 85 (za velike odrede) Resource Class Order. Možete formirati veliki ili mali tim, ovisno o vašim potrebama.
Jedinice trećeg tipa dostupne su samo vitezovima smrti, druidima, monasima i magičarima. Regrutacija u poseban odred traje 12 sati, ali takvi borci imaju veliki potencijal (+30% na vjerovatnoću uspješnog izvršenja zadatka i dodatnu sposobnost koja odražava prijetnju). Čim se regrutacija završi, odred će biti spreman za borbu.
Jedinice možete unajmiti beskonačno, ali broj aktivnih jedinica u bilo kojem trenutku je ograničen (3 male i 2 velike). Gore navedene klase mogu koristiti samo jednu posebnu jedinicu. Maksimalan broj aktivnih jedinica može se povećati nadogradnjom uporišta klase (nivo 3).
8.2.5. Šta je preživljavanje?
Kada pogledate interfejs potrage Stronghold, verovatno ćete primetiti srca pored ikona jedinica. Oni ukazuju na preživljavanje boraca. Male jedinice imaju rezervu preživljavanja od 2 jedinice, velike jedinice - 3 jedinice. Kada završi zadatak, odred gubi 1 jedinicu. preživljavanje. Za specijalne jedinice, rezerva preživljavanja je 1 jedinica. Kada se završi sposobnost preživljavanja, jedinica umire i nestaje sa liste.
Zapamtite da prijetnja smrću ubija jedinice bez obzira na njihovu sposobnost preživljavanja. Ako ne možete neutralizirati ovu prijetnju, sve vaše jedinice će umrijeti.
9. Kompleti opreme za učionicu
Svaka klasa ima pristup posebnom setu opreme, koja se može nabaviti u uporištu. Svaki set sadrži 8 komada, koji podsjećaju na transmog set koji je bio nagrada za dovršavanje Pandarijinih tamnica u Challenge modu.
9.1. Kako do opreme učionice?
Oprema se prodaje od intendanta za simboličan iznos, ali prije kupovine potrebno je ispuniti određene zahtjeve, a posebno:
- Kaciga(nivo 810): dovršite zadatak uporišta, koji se izdaje nakon dostizanja nivoa 110.
- Ramena(nivo 850): povećati reputaciju sa (Uzvišeni).
- Bib(nivo 830): Završite kampanju Stronghold.
- Narukvice(nivo 810): Regrutirajte 6 šampiona.
- Rukavice(nivo 820): poboljšajte svoju reputaciju sa (poštovanje).
- druid: Garb gaja snova
- lovac: Haljina nevidljive staze
- mag: Tirisfal Guardian Robe
- monah: Odlikovanje Velikog majstora
- Paladin: Borbeni oklop Reda Srebrne ruke
- Sveštenik: Regalije Prvosveštenika
- Rogue: Oklop nekrunisanog
- šaman: Haljina proroka
- Warlock:
Sa izdavanjem zakrpe 7.2, World of Warcraft donosi gomilu novih predmeta, uključujući nove skinove za vaše artefakte. Oni su cool, ali ćete morati naporno raditi da biste ih dobili.
Pregled ažuriranja 7.2: modna presuda!
Ograničenje visineDa biste prihvatili izazov i zaradili novi izgled za artefakt, morat ćete ispuniti niz uslova. Morate razviti svog heroja do nivoa 110, povećati rang artefakta na 35 i završiti lanac zadataka koji će vam omogućiti da otključate četiri nove karakteristike artefakta u ažuriranju 7.2.
Monumental Achievements
Povratak na Broken Shore sadrži mnoge nove značajke, uključujući nove objekte i bonuse za avanturiste koji istražuju otok. Oni koji će proći test i dobiti novi izgled artefakta svakako bi trebali poslati zalihe Legion Ruin Army u toranj maga. Dobićete novi zadatak čim ispunite sve uslove i pustite toranj u funkciju. Nova potraga će nastaviti klasnu kampanju u dvorani, a vi ćete se morati nositi s nekim labavim krajevima u scenariju za jednog igrača. Da biste otključali novi izgled, morate pobijediti jakog i opasnog protivnika. Generalno, neće biti lako.
Ova bitka vam omogućava da pokažete svoje majstorstvo nad svim mogućnostima vaše klase u izazovu za jednog igrača. Ukupno je sedam izazova dizajniranih za specifične zadatke koje različite klase obavljaju na bojnom polju. Morate liječiti grupe NPC-a, igrati ulogu tenka i štititi saveznike, a također se boriti protiv šefa, pokušavajući nanijeti maksimalnu štetu. U ovom slučaju, izazovi će se mijenjati u zavisnosti od klase za koju igrate. Nema posebnih zahtjeva za opremu likova, ali trebate pripremiti i prikupiti najbolje predmete ako zaista želite uspješno završiti testove i dobiti novi izgled artefakta.
Cijena uspjeha
Kada prvi put dobijete zadatak, možete pokušati da dovršite scenario bez ikakvih troškova. Ako ne uspijete - a to je vrlo vjerovatno - morat ćete platiti za sljedeće pokušaje. Ako ste aktivno igrali na Broken Shore, tada ste već trebali nakupiti određeni broj Nether Shardova. Kod njih morate platiti dodatne pokušaje. Toranj maga traje tri dana, a zatim se sruši, tako da je vrijeme ograničeno. Ako ste odlučni da završite test dok je toranj aktivan, trebali biste provesti neko vrijeme u sjeni Cerberaxa kako biste prikupili još krhotina Void. Dakle, proći test i dobiti poseban izgled za artefakt oružje je prilično skupo... Ali onda se možete pokazati pred prijateljima.
Otključavanje izgleda
Kao osnova korišćeni su skinovi iz lanaca zadataka klase, za koje su igrači ranije dobijali oružje kao npr