Još uvijek ne znate kada će Blackrock Foundry biti objavljen? Novi WOD raid će postati dostupan od 14. februara, u isto vrijeme, herojski način će biti odmah dostupan zajedno sa normalnim nivoom težine. Mythic mod će postati dostupan tek nakon 11. ferala, a tek nakon toga će se raid postepeno pojavljivati ​​u sistemu pretraživanja raida. Takođe, od prvog dana njegovog otvaranja iznad Arathi Peaka, nećete, ne tako često koliko biste želeli, moći da uočite vatrenu pticu, novog prepadnog šefa Rukhmara.

Pa, ako želite da vidite nove šefove svojim očima, evo ih, u punom sjaju:

Prodavnica šljake

Gruul - Garroš je znao da se gronn može slomiti pokoravanjem njihovog velikog oca, Gruula. Gruul, poznat u drugoj stvarnosti kao Ubica zmajeva, u ovoj je sveden na radnika. U skladu sa brutalnom tradicijom ratnika Razbijene ruke, Gruulova ruka je zamijenjena kukom koja mu je pomogla da ubaci gorivo u peć.

Ore Muncher - Velike rezerve neprerađene rude pohranjene su u skladištima livnice klana Black Mountain - prava gozba za proždrljive gorene koji jedu kamenje koji su probili prolaz u skladišta. Rudna buba se izdvaja među nepozvanim gostima zbog svoje ogromne veličine. Proždrljivost ga je učinila najvećim gorenom na Draenoru.

Crucible - Najstrože čuvana tajna klana Blackrock je tehnologija topljenja rude Blackrock, koju obična vatra ne može ni omekšati. U samom srcu livnice čami moć stara koliko i sam Drenor. Besni u svom zatvoru, ova sila stvara natprirodnu toplotu.

Black Forge

Gans'gar i Franzok - braća blizanci Gans'gar i Franzok smatrani su jednim od najvještijih boraca svog klana. Vojnička slava oba brata je procvjetala, ali sudbina je imala druge planove. Braća su odbila da se bore jedni protiv drugih do smrti u ritualnom dvoboju mak'gora, te su izbačeni iz svog klana. Dugo su se borili za opstanak u divljim zemljama Draenora, a zatim su se odazvali pozivu Gvozdene Horde, u čijim redovima su konačno pronašli svoj poziv i pronašli novi dom.

Ka'graz Plamen - sam Crnoruki je prizvao Ka'graz Plamen na zastavu Gvozdene Horde. Trebalo je da radi u livnici klana Crne planine i da oružje prožeti snagom plamena. Dan i noć, nikad umoran, Ka'graz, zajedno sa svojim pomoćnikom Aknorom Steelnoseom, proizvodi oružje potrebno Gvozdenoj Hordi da osvoji Draenor.

Kromog - drevni i misteriozni magnaroni - stvorenja misteriozna i nepredvidljiva. Rudari koji su radili na proširenju ljevaonice kako bi zadovoljili rastuće potrebe Gvozdene Horde bili su užasnuti kada su iskopali komoru u kojoj se nalazi živi Magnaron. Na njihovo iznenađenje, Kromog im je počeo pomagati. Svojim velikim šakama izbija ogromne metalne ploče kako bi napravio opsadne mašine i obložio drednoute Gvozdene Horde.

Iron shop

Darmak Gospodar zvijeri - Darmak je čak iu svojoj mladosti bio jedan od najboljih krotitelja zvijeri u klanu Thunderlord. U svojim zaduženjima, on je, za razliku od mnogih drugih, vidio ne samo životinjske instinkte, već i ogroman potencijal, skriven ne u fizičkim sposobnostima životinja, već u snazi ​​njihovog uma. Kada je Gvozdena Horda pozvala Darmaka u službu, smatrao je to velikom čašću i počeo da obučava najsvirepija stvorenja Draenora.

Operater Togar - Odgovoran za rad Mračnih staza, Togar je poznat ne toliko po svojoj snazi ​​koliko po okrutnosti i inteligenciji. On vodi bitku protiv dreneja u Taladoru iz svoje livnice. Čitavi bataljoni boraca i artiljerije spremni su da uđu u borbu na njegovu komandu.

Gvozdene dame - drevne tradicije klanova orka nisu dozvolile Gar'an da u potpunosti pokaže svoje talente kao ratnika i stratega. Zato je bila jedna od prvih koji su se dobrovoljno prijavili da služe u floti Gvozdene Horde. Gar'an se odmah istakla u borbi i na kraju postala admiral flote Gvozdene Horde. Zajedno sa svojim vjernim pomoćnicima Marakom i Sorkom, zgnječit će svakoga ko im stane na put. Nije ni čudo što ih zovu Gvozdene dame.

Crucible

Crnoruki - vođa klana Crne planine - nemilosrdni tiranin i moćni ratnik. On je na drugom mjestu u hijerarhiji Gvozdene Horde i odgovara samo Grommašu. Malo smrtnika može izdržati vrelinu na kojoj Crnoruki radi. On predsjedava ljevaonicom iz lonca na planini Blackrock, kuje oružje neuporedive kvalitete svojim usijanim čekićem.


Livnica Blackrock je bila dom predaka orka klana. Ovdje su majstori kovači topili i prerađivali nevjerovatno tvrdu rudu po kojoj je klan i dobio ime. Sada divovi koje su zarobili i zarobili Gospodari groma napajaju ogromne peći toplinom, krotitelji vatre Goruće oštrice obdaruju rudu unutrašnjom vatrom, a inženjeri oblikuju šljaku u skladu sa misterioznim crtežima. Blackhandova livnica stvara oružje za uništavanje Azerotha. U njemu je koncentrisana cijela vojna moć Gvozdene Horde.

Jednom kada se opustite u Highmaulu (koliko god možete u gladijatorskoj areni), vrijeme je da malo protresete stvari. Odlučili smo da vam kažemo šta možete da očekujete u sledećem napadu - Blackrock Foundry, a takođe i da vam predstavimo Rukhmara, najnovijeg šefa raida izvan tamnice.

Zamolili smo starijeg 3D umjetnika Andyja Matthewsa da govori o vizualnom dizajnu tamnice:


Prva iskra inspiracije bila je izrada „hale sa lopaticom“ u Prodavnici šljake. Ideje korištene u dizajnu ove prostorije naknadno su prenijete na cijelu raciju, koja se pokazala vrlo "industrijskom".

Činilo mi se da je najzanimljiviji zadatak implementacija Creepy Grotta u igricu. Na početku razvoja, željeli smo prikazati brodogradilište Iron Horde iz različitih uglova kako bismo nagovijestili budući sadržaj. U radionici možete vidjeti radne dane radnika Gvozdene Horde. Većina njih mrzi “vatrene petke”.

Kažu da je moto Gvozdene Horde „Kada ste u nedoumici, dodajte šiljke!“


Da biste došli do ljevaonice pomoću pretraživača, vaš prosječan nivo opreme mora biti najmanje 635. Nivo plijena koji možete dobiti kreće se od 650 (Raid Finder) do 695 (Mythic). Da vidimo šta nas gazde čeka...

Prodavnica šljake


Gruul - Garroš je znao da se gronn može slomiti pokoravanjem njihovog velikog oca, Gruula. Gruul, poznat u drugoj stvarnosti kao Ubica zmajeva, u ovoj je sveden na radnika. U skladu sa brutalnom tradicijom ratnika Razbijene ruke, Gruulova ruka je zamijenjena kukom koja mu je pomogla da ubaci gorivo u peć.


Ore Muncher - Skladišta livnice klana Blackrock pohranjuju velike rezerve neprerađene rude - prava gozba za proždrljive gorene koji jedu kamen i koji su provalili u skladišta. Rudna buba se izdvaja među nepozvanim gostima zbog svoje ogromne veličine. Proždrljivost ga je učinila najvećim gorenom na Draenoru.


Crucible - Najstrože čuvana tajna klana Blackrock je tehnologija za topljenje rude Crne stijene, koju obična vatra ne može ni omekšati. U samom srcu livnice čami moć stara koliko i sam Drenor. Besni u svom zatvoru, ova sila stvara natprirodnu toplotu.

Black Forge


Hans"gar i Franzok - braća blizanci Hans"gar i Franzok smatrani su jednim od najvještijih boraca svog klana. Vojnička slava oba brata je procvjetala, ali sudbina je imala druge planove. Braća su odbila da se bore jedni s drugima do smrti u ritualnom dvoboju Mak'gore, te su bili protjerani iz svog rodnog klana Dugo su se borili za opstanak u divljim zemljama Draenora, a zatim su se odazvali pozivu. Gvozdenu hordu, u čijim su redovima konačno našli svoj poziv i novi dom.


Ka"graz Plamen - sam Crnoruki prizvao je Ka"graz Plamen na zastave Gvozdene Horde. Trebalo je da radi u livnici klana Crne planine i da oružje prožeti snagom plamena. Dan i noć, nikad umoran, Ka'graz, zajedno sa svojim pomoćnikom Aknorom Stalenosom, proizvodi oružje neophodno da Gvozdena Horda osvoji Draenor.


Kromog - drevni i misteriozni magnaroni - stvorenja misteriozna i nepredvidljiva. Rudari koji su radili na proširenju ljevaonice kako bi zadovoljili rastuće potrebe Gvozdene Horde bili su užasnuti kada su iskopali komoru u kojoj se nalazi živi Magnaron. Na njihovo iznenađenje, Kromog im je počeo pomagati. Svojim velikim šakama izbija ogromne metalne ploče kako bi napravio opsadne mašine i obložio drednoute Gvozdene Horde.

Iron shop


Darmak Gospodar Zvijeri - Darmak je čak iu svojoj mladosti bio jedan od najboljih krotitelja zvijeri u klanu Thunderlord. U svojim zaduženjima, on je, za razliku od mnogih drugih, vidio ne samo životinjske instinkte, već i ogroman potencijal, skriven ne u fizičkim sposobnostima životinja, već u snazi ​​njihovog uma. Kada je Gvozdena Horda pozvala Darmaka u službu, smatrao je to velikom čašću i počeo da obučava najsvirepija stvorenja Draenora.

Livnica Blackrock je bila dom predaka orka klana. Ovdje su majstori kovači topili i prerađivali nevjerovatno tvrdu rudu po kojoj je klan i dobio ime. Sada divovi koje su zarobili i zarobili Gospodari groma napajaju ogromne peći toplinom, krotitelji vatre Goruće oštrice obdaruju rudu unutrašnjom vatrom, a inženjeri oblikuju šljaku u skladu sa misterioznim crtežima. Blackhandova livnica stvara oružje za uništavanje Azerotha. U njemu je koncentrisana cijela vojna moć Gvozdene Horde.

Jednom kada se opustite u Highmaulu (koliko god možete u gladijatorskoj areni), vrijeme je da malo protresete stvari. Odlučili smo da vam kažemo šta možete da očekujete u sledećem napadu - Blackrock Foundry, a takođe i da vam predstavimo Rukhmara, najnovijeg šefa raida izvan tamnice.

Zamolili smo starijeg 3D umjetnika Andyja Matthewsa da govori o vizualnom dizajnu tamnice:

Prva iskra inspiracije bila je izrada „hale sa lopaticom“ u Prodavnici šljake. Ideje korištene u dizajnu ove prostorije naknadno su prenijete na cijelu raciju, koja se pokazala vrlo "industrijskom".

Činilo mi se da je najzanimljiviji zadatak implementacija Creepy Grotta u igricu. Na početku razvoja, željeli smo prikazati brodogradilište Iron Horde iz različitih uglova kako bismo nagovijestili budući sadržaj. U radionici možete vidjeti radne dane radnika Gvozdene Horde. Većina njih mrzi “vatrene petke”.

Kažu da je moto Gvozdene Horde „Kada ste u nedoumici, dodajte šiljke!“

Da biste došli do ljevaonice pomoću pretraživača, vaš prosječan nivo opreme mora biti najmanje 635. Nivo plijena koji možete dobiti kreće se od 650 (Raid Finder) do 695 (Mythic).

Da vidimo šta nas gazde čeka...

Prodavnica šljake

Gruul - Garosh je znao da se gronn može slomiti pokoravanjem njihovog velikog oca, Gruula. Gruul, poznat u drugoj stvarnosti kao Ubica zmajeva, u ovoj je sveden na radnika. U skladu sa brutalnom tradicijom ratnika Razbijene ruke, Gruulova ruka je zamijenjena kukom koja mu je pomogla da ubaci gorivo u peć.

Rudozhuy - Skladišta livnice klana Blackrock čuvaju velike rezerve neprerađene rude - prava gozba za proždrljive gorene koji jedu kamen i koji su provalili u skladišta. Rudna buba se izdvaja među nepozvanim gostima zbog svoje ogromne veličine. Proždrljivost ga je učinila najvećim gorenom na Draenoru.

Crucible - Najstrože čuvana tajna klana Crne stijene je tehnologija topljenja rude Crne stijene, koju obična vatra ne može ni ublažiti. U samom srcu livnice čami moć stara koliko i sam Drenor. Besni u svom zatvoru, ova sila stvara natprirodnu toplotu.

Black Forge

Hansgar i Franzok - Braća blizanci Hans'gar i Franzok smatrani su jednim od najvještijih boraca u svom klanu , a oni su izbačeni iz svog rodnog klana . Dugo su se borili za opstanak u divljim zemljama Draenora, a zatim su se odazvali pozivu Gvozdene Horde, u čijim redovima su konačno pronašli svoj poziv i pronašli novi dom.

Ka"graški plamen - Pod zastavom Gvozdene Horde, Ka"graz Plamen je pozvao lično Crnoruki. Ona je morala da radi u livnici klana Crne planine i da oružje obdari snagom plamena. Dan i noć, ne znajući za umor, Ka" grac, zajedno sa svojim pomoćnikom Aknorom Stalenosom, proizvodi oružje neophodno za Gvozdenu Hordu da osvoji Draenor.

Kromog - drevni i misteriozni magnaroni su misteriozna i nepredvidiva stvorenja. Rudari koji su radili na proširenju ljevaonice kako bi zadovoljili rastuće potrebe Gvozdene Horde bili su užasnuti kada su iskopali komoru u kojoj se nalazi živi Magnaron. Na njihovo iznenađenje, Kromog im je počeo pomagati. Svojim velikim šakama izbija ogromne metalne ploče kako bi napravio opsadne mašine i obložio drednoute Gvozdene Horde.

Iron shop

Darmak Beastmaster -Čak iu svojoj mladosti, Darmak je bio jedan od najboljih krotitelja životinja u klanu Thunderlord. U svojim zaduženjima, on je, za razliku od mnogih drugih, vidio ne samo životinjske instinkte, već i ogroman potencijal, skriven ne u fizičkim sposobnostima životinja, već u snazi ​​njihovog uma. Kada je Gvozdena Horda pozvala Darmaka u službu, smatrao je to velikom čašću i počeo da obučava najsvirepija stvorenja Draenora.

Operater Togar - Odgovoran za rad Mračnih staza, Togar je poznat ne toliko po svojoj snazi ​​koliko po okrutnosti i inteligenciji. On vodi bitku protiv dreneja u Taladoru iz svoje livnice. Čitavi bataljoni boraca i artiljerije spremni su da uđu u borbu na njegovu komandu.

gvozdene dame - Drevne tradicije klanova orka nisu dozvolile Gar"anu da u potpunosti pokaže svoj talenat kao ratnik i strateg. Zato je bila jedna od prvih koji se dobrovoljno prijavio da služi u floti Gvozdene Horde. Gar"an se odmah istakla u bitke i na kraju postao admiral flote Gvozdene Horde. Zajedno sa svojim vjernim pomoćnicima Marakom i Sorkom, zgnječit će svakoga ko im stane na put. Nije ni čudo što ih zovu Gvozdene dame.

Crucible

crnoruki - Vođa klana Crne planine je nemilosrdni tiranin i moćni ratnik. On je na drugom mjestu u hijerarhiji Gvozdene Horde i odgovara samo Grommašu. Malo smrtnika može izdržati vrelinu na kojoj Crnoruki radi. On predsjedava ljevaonicom iz lonca na planini Blackrock, kuje oružje neuporedive kvalitete svojim usijanim čekićem.

Šef izvan tamnice

Rukhmar - S vremena na vrijeme, Rukhmar se pojavljuje u obliku plamenog vatrenog sokola koji leti iznad tornjeva Araka. Niko ne zna pravu prirodu ove velike ptice, ali arakkoa smatraju Rukhmara božanstvom - utjelovljenjem samog sunca.

Više informacija o šefovima, njihovim sposobnostima i predmetima za plijen možete pronaći u Dungeon Atlasu igre.

Možete saznati kada će različiti dijelovi i nivoi težine raida biti objavljeni.

Uvod

Ovaj vodič vam pruža potpuni opis bitke s Gruulom u napadu Blackrock Foundry i namijenjen je ljudima koji žele razumjeti mehaniku bitke.

Vodič je ažuriran za World of Warcraft WoD 6.0.3.

Gruul je prvi šef u krilu Slag Works tamnice za napade Blackrock Foundry i relativno je jednostavan susret koji testira pozicioniranje vašeg napada (posebno vaših tenkova).

1. Osnovne informacije

1.1. Normalna, herojska i mitska težina

Vodič uključuje normalnu i herojsku verziju susreta (osnovne strategije i mehanike). Jedina razlika između modova je količina zdravlja i nanesene štete.

Ako govorimo o ekstremnim situacijama (mjerač bijesa/soft-bijesa ili prevelika šteta za preživljavanje), najčešće mislimo na Heroic mod.

Također u ovom vodiču postoji odjeljak „Mitski način rada“, u kojem detaljno opisujemo strategiju i razlike između normalnog/herojskog i mitskog načina rada.

1.2. Enrage timer

Gruul postaje bijesan nakon 6 minuta bitke. Otkrivena je mehanika blagog bijesa u ovoj bici.

2. Akcije igrača

U ovom odeljku ukratko sumiramo radnje koje igrači svake uloge moraju izvesti tokom bitke. Ovdje možete dobiti samo grubu predstavu o trenucima bitke koje ne smijete propustiti.

2.1. Tenkovi

2.2. Hillers

  • Budite spremni na povećanu podršku napada tokom Druga faza.
  • U mitskoj težini, budite spremni na veću štetu od napada od Inferal Strikea.

2.3. DD

  • Samo pobedi Gruula.

2.4. Uskladite se sa svima

3. Pregled bitke

Borba sa Gruulom podijeljena je u dvije faze. Faze se izmjenjuju jedna za drugom određeno vrijeme, bez obzira na radnje igrača.

  • Prva faza traje 70 sekundi. Gruul će koristiti brojne sposobnosti protiv napada i trebao bi biti napadnut.
  • Druga faza traje 30 sekundi. Gruul će se premjestiti u centar sobe gdje će spamovati jednu od svojih anti-raid sposobnosti (ne može se uloviti tokom ove faze)

4. Prva faza

Prva faza traje otprilike 70 sekundi. Za to vrijeme, Gruul koristi brojne sposobnosti protiv cijelog napada.

4.1. Mogućnosti

4.2. Strategija

Postoje dva dijela strategije za ovu fazu. Prvi se fokusira na pravilno igranje oko sposobnosti Infernal Strike I Stunning Blows, au drugom okolo Strike Petrification.

Takođe ćete morati da izbegavate Udarite zamahom. Kada Gruul počne da ga baca, samo istrčite iz pogođenog područja.

4.2.1. Infernal Strike i Stunning Strikes

Infernal Strike I Stunning Blows primijeniti debuff ne samo na tenkove, već i na sve igrače u blizini. Stoga, napad mora koristiti neobičnu strategiju.

  • U bosovoj zoni melea, podijelite raciju u dvije velike grupe.
  • Tenk mora držati Gruul 10 metara dalje od drugih članova racije (uključujući i drugi tenk).
  • Kada Gruul počne bacati Infernal Strike, tenk mora ući u jednu od grupa da podijeli štetu od Infernal Strikea, a zatim se vratiti. Na sljedećem Infernal Strikeu, tenk bi trebao rotirati šefa u drugu grupu da podijeli štetu.
  • Kako se debuff stekovi od Staggering Blows povećavaju, tenkovi bi se trebali rotirati

U idealnom slučaju, dvije formirane grupe trebale bi biti otprilike iste veličine i pozicionirane na suprotnim stranama Gruula kako bi se spriječilo da Infernal Strike pogodi obje grupe

Tenk bi trebao pričekati do posljednjeg trenutka prije nego baci Infernal Strike prije nego što naleti na jednu od grupa, jer može uhvatiti druge članove raida sa Staggering Blows. Iz istog razloga, on bi trebao istrčati iz grupe igrača odmah nakon bacanja Infernal Strikea.

Gruul tenk bez tenkova mora se postaviti na takav način da ga ne pogode Pakleni udari ili Zapanjujući udarci.

Ovaj dijagram pokazuje ispravno pozicioniranje racije.

4.2.2. Petrification Strike

Posle glumačke ekipe Strike Petrification, svi učesnici racije moraju se udaljiti najmanje 8 metara jedan od drugog. Imate oko 3 sekunde da pobjegnete (pošto je nemoguće kretati se u posljednje 2 sekunde). Ako svi članovi racije uspješno završe ovu akciju, sljedeća Crushing neće uzrokovati štetu. Šteta od Crushinga nije velika i oprašta male greške, ali u velikim grupama koje nisu pobjegle šteta će postati smrtonosna.

5. Druga faza

Druga faza traje otprilike 30 sekundi. Za to vrijeme, Gruul je smješten u centar sobe i ne biva natopljen.

5.1. Mogućnosti

Nakon što započne druga faza, Gruul se pomiče u centar sobe i počinje bacati Zaval, zbog čega kamenje pada sa plafona. Lokacija padajućeg kamenja bit će grafički označena na tlu. Svi igrači pogođeni ovom sposobnošću će biti zapanjeni i pretrpjeti ogromne količine štete.

Nakon prvog Zavala, Gruul će početi s kastingom Destruktivno divljanje, nanoseći malu količinu štete prirode u napadu svakih 5 sekundi. Ako ostane nepomičan 25 sekundi, Gruul će početi slati neželjenu poštu Swing kick u nasumičnom pravcu.

5.2. Strategija

Strategija za drugu fazu je izuzetno jednostavna. U početku se igrači moraju fokusirati na izbjegavanje padajućeg kamenja. Pazite na područje gdje pada prvi kamen. Dio poda na koji kamen pada postaje siguran, jer može samo jednom udariti u istu oblast.

Nakon ovoga, igrači moraju izbjegavati udarce Swing kick, dok iscjelitelji moraju liječiti nanesenu štetu Destruktivno divljanje..

6. Kada koristiti Heroism/Bloodlust/Time Warp

Preporučujemo korištenje Herojstvo/Žeđ za krvlju/Time Warp na početku bitke, dok igrači imaju na raspolaganju sva DPS vremena hlađenja. Tokom cijele bitke nećete naći pogodniji trenutak.

7. Mythic Mode

Gruul je prvi šef Livnice Blackrock s kojim ćete se susresti u mitskoj težini. Tehnički, borba se ne razlikuje mnogo od normalnog ili herojskog načina, ali neke mehanike vam zapravo mogu otežati ubijanje.

7.1. Razlike od normalnog/herojskog načina

Kao i kod svake bitke u mitskom modu, šef će imati značajno povećanu štetu i zdravlje u poređenju sa normalnim/herojskim modom. U drugoj fazi pojavila se nova sposobnost, a nekoliko postojećih je promijenjeno.

Jedina nova sposobnost je Flash. Postoji nekoliko topionica koje se nalaze oko perimetra cijele prostorije za šefa. Njih trojica će tokom borbe ispaljivati ​​vatrene lopte, koje će se kretati pravolinijski sve dok ne dođu do suprotnog zida. Put kojim lete vatrene kugle možete videti na slici ispod.

Svaka vatrena kugla nakon kontakta s igračem nanosi ogromnu količinu vatrene štete i ostavlja debuff koji povećava uzetu štetu od vatre za 20% u trajanju od 15 sekundi (efekt se skuplja). Osim toga, kada se vatrena lopta pusti, sama topionica također nanosi veliku štetu u malom radijusu ispred sebe.

Promjene postojeće mehanike:

7.2. Strategija

Strategija mitskog moda za borbu protiv Gruula sastoji se od dva dela, odnosno pravilnog pozicioniranja i kretanja (potreba da se izbegne svaki Treperi). Osim toga, igrači bi trebali obratiti veću pažnju Sa udarcem okamenjenosti tako da svi igrači održavaju razmak od 8 metara jedan od drugog. Zbog činjenice da je šef počeo češće glumiti Infernal Strike, morate malo promijeniti svoje ponašanje dok ga izgovarate.

7.2.1. Pozicioniranje tokom blica

Za razliku od normalnog/herojskog načina, gdje je kretanje relativno slobodno, u mitskom modu raid mora pronaći poziciju tako da tenkovi i dvije grupe dijele štetu od Infernal Strike stajao sa putanje leta Treperi

Koristeći gornju sliku, razmotrit ćemo dvije opcije:

Igrači koji su pogođeni Flare-om, ali su preživjeli, trebali bi stajati izvan racije dok dijele štetu od Infernal Strikea, jer vatrena lopta primjenjuje debuff koji povećava štetu nanesenu od vatrenih sposobnosti i preživljavanje Infernal Strikea će biti vrlo problematično.

8. Proučite bitku

Borba sa Gruulom, prije svega, pokazuje važnost pravilnog pozicioniranja i kretanja. Tenkovi igraju gotovo najvažniju ulogu u tome. Važno je da razumiju kako se pravilno nositi s debuffima i kretati se.

Osim toga, možete naići na neke probleme prilikom izbjegavanja padajućeg kamenja Zavala. Neophodno je naglasiti važnost premještanja na čisto mjesto nakon prvog otpuštenog kamena, jer je ovaj način najjednostavniji i najsigurniji. Da bi ova metoda funkcionirala, nijedan član racije ne smije biti na rubu sobe kada se Zavala baca, jer možda neće moći na vrijeme doći do sigurne zone (ako se nalazi na suprotnoj strani sobe).

9. Ekstrakcija

U ovom odjeljku ćete pronaći tablicu plijena iz Gruula, koja je podijeljena u tri pododjeljka: oklop, oružje i ostalo (ogrlice, prstenovi, ogrtači i dodaci).

9.1. Oklop

Naziv artikla Tip Slot Sekundarne karakteristike
Hood of Blazing Eyes(herojski, mitski) Tekstil Glava
  • Kritički pogodak
  • Svestranost
Rockfall Belt— LFR Tekstil Pojas
  • Majstorstvo
  • Višestruki napad
Cavernbuster Leggings— LFR Tekstil Noge
  • Brzina
  • Višestruki napad
Čizme stanovnika pećine(herojski, mitski) Tekstil stopala
  • Kritički pogodak
  • Majstorstvo
Pogled Gronn Slayer— LFR Koža Glava
  • Brzina
  • Kritički pogodak
Prsluk Mighty Wrath(herojski, mitski) Koža Grudi
  • Višestruki napad
  • Kritički pogodak
Bound Power Grips— LFR Koža Ruke
  • Brzina
  • Višestruki napad
Gronn Hide Crown(herojski, mitski) Chain mail Glava
  • Kritički pogodak
  • Svestranost
Naramenice od reflektovanog kamena(herojski, mitski) Chain mail Rame
  • Svestranost
  • Majstorstvo
Speleologov prsni štit— LFR Chain mail Grudi
  • Majstorstvo
  • Kritički pogodak
Istraživački pojas— LFR Chain mail Pojas
  • Kritički pogodak
  • Svestranost
Gruulovi najmanji okovi— LFR Oklop Zglobovi
  • Kritički pogodak
  • Majstorstvo

Sposobnosti šefa:

Faza I: Blackrock Forge:

  • Spaljivanje šljake - nanosi 7143 jedinice vatrene štete igraču jednom u pola sekunde, dodatno svake pola sekunde nanesena šteta se povećava za 50%, kumulativno.
  • Kolaps - urušavanje krova pećine, nanosi 14.000 jedinica fizičke štete igračima u radijusu od 12 metara od mjesta pada.
  • Massive Collapse - masivno urušavanje krova pećine, nanosi 209.000 jedinica fizičke štete svim igračima, na mjestu pada formira se gomila krhotina koja se može uništiti prodornim bacanjem i gorućom šljakom.
  • Označeno za smrt - primljeno od strane slučajnog igrača, nakon 5 sekundi šef primjenjuje sposobnost Piercing Throw na igrača. Ako se između označenog igrača i šefa nalazi još jedan igrač, on dobija bacanje.
  • Piercing Throw - nanosi 80.000 poena fizičke štete, kuca nazad i probija igrača, nanoseći dodatnih 21.000 poena fizičke štete svake 3 sekunde.
  • Bacanje slag bombi - bombe se aktiviraju nakon kontakta sa gorućom šljakom, bomba nanosi 107143 poena vatrene štete igračima u radijusu od 6 metara, pogođeni igrači dobijaju debuff šljake, povećavajući štetu za 100% za 10 sekundi.
  • Slomeći udarac - nanosi 430.000 jedinica fizičke štete, šteta se ravnomjerno raspoređuje između igrača u radijusu od 5 metara, odbacuje ih i omamljuje na 3 sekunde. Pretnja koju predstavlja tenk je poništena.

Faza II: Skladište:

  • Tenk za opsadu - tenk ga jednom u minutu priziva šef, cilja na slučajnog igrača i progoni ga. Tokom potjere, tenk ispaljuje top, koristi povećanje oklopa koji smanjuje primljenu štetu i koristi Battering Ram, odbacujući igrače ispred tenka (nanosi 80.000 jedinica fizičke štete).
  • Iron Fighter - pojavljuje se na balkonu, borci bacaju eksplozivne granate na nasumične igrače, uzrokujući 13392 jedinice vatrene štete igračima u radijusu od 6 metara od pogođene osobe.
  • Death Mark i Impaling Throw se koriste na isti način kao u prvoj fazi, također se koristi i Cinder Bomb Throw, ali u ovom slučaju bomba eksplodira u kontaktu sa Siege Tank-om.
  • Slomeći udarac - nanosi 322500 jedinica fizičke štete, šteta se ravnomjerno raspoređuje među igračima u radijusu od 6 metara, odbacuje ih i omamljuje na 3 sekunde. Pretnja koju predstavlja tenk je poništena.

Faza III: Gvozdeni lonac:

  • Death Mark i Impaling Throw se koriste na isti način kao u prvoj i drugoj fazi. Šteta od bacanja se povećava, igrač prima 90.000 jedinica fizičke štete, a dodatna šteta se smanjuje - 15.400 jedinica fizičke štete svake 3 sekunde.
  • Pregrijavanje je vrsta aure koja povećava štetu od vatre koju primaju svi igrači.
  • Erupcija pepela - svi krateri od pepela izbijaju.
  • Pričvršćivanje bombi od šljake - koje dobije nasumični igrač, nanosi 107143 poena vatrene štete igračima u radijusu od 6 metara. Igrači koji dobiju štetu dobijaju efekat šljake, a eksplozija takođe stvara plamenu šljaku.
  • Snažan udarac - snažan udarac koji nanosi 285.000 štete od vatre, uz dodatnih 45.500 štete od vatre raspoređenih među igračima u radijusu od 6 metara. Udar odbacuje igrače i stvara krater od šljake.

taktika: bitka se sastoji od tri faze. Faze se mijenjaju kada se HP-ov šefa smanji na 70 i 30%. Prilikom prelaska iz prve u drugu fazu, igrači dobijaju štetu od poda koji se urušava, prilikom prelaska iz druge u treću fazu, igrači će dobiti veliku štetu.

rezervoari:

faza I: postupno premjestite šefa iz vanjskog kruga u središte unutrašnjeg; promjena nakon što aktivni rezervoar primi Crushing Blow; nemojte stajati pored drugog rezervoara kada šef koristi Crushing Blow; udaljite se od šljake bombe; Koristite odbrambene sposobnosti u zavisnosti od situacije.

faza II: držite šefa u centru sale; promjena nakon što aktivni rezervoar primi Crushing Blow; nemojte stajati pored drugog rezervoara kada šef koristi Crushing Blow; udaljite se od šljake bombe i ovna koje koristi opsadni tenk; ako ste na balkonu, ubijte Iron Fighters.

faza III: držite šefa na rubu platforme; kada se pojavi krater od šljake, pomaknite gazdu dalje uz rub platforme; okrenite gazdu prema sredini platforme prije upotrebe Slam-a; promijenite kada šef koristi bombe sa šljakom.

khila:

faza I: Pazite na tenk koji prima Crushing Blow, koristite odbrambene sposobnosti; Piercing Throw šteta se može izbjeći ako se nalazite iza hrpe ruševina; koristite AoE iscjeljivanje tokom kolapsa i masivnog kolapsa; ne stajati na mjestima gdje je pao krov pećine; udaljite se od šljake bombe i goruće šljake; kada pređete na drugu fazu, dobro izliječite raciju.

faza II: Pazite na tenk koji prima Crushing Blow, koristite odbrambene sposobnosti; Oštećenje od prodornog bacanja može se izbjeći ako se nalazite iza opsadnog tenka; udaljite se od šljake bombe i plamena; ako vas proganja opsadni tenk, vozite ga po dvorani kroz šljake bombe; kada pređete na treću fazu, dobro izliječite raciju.

faza III: budite pažljivi da tenk dobije snažan udarac, koristite obrambene sposobnosti; tokom Snažnog razbijajućeg udarca, koristite masivne odbrambene i odbrambene sposobnosti; Tokom Snažnog udarca, nemojte stajati na ivici platforme, inače će vas šef odbaciti; razdvojiti Snažan drobeći udarac; šteta od Piercing Throw može se smanjiti ako se nalazite u području bez igrača; udaljite se od kratera od pepela; Ako imate šljaku bombu, udaljite se od napada.

MDD/RDD:

faza I: nemojte stajati pored aktivnog rezervoara; udaljite se od šljake bombe i goruće šljake; ako ste označeni za smrt, idite iza hrpe ruševina;

faza II: udaljite se od šljake bombe; odmakni se od Plamena; ako vas proganja opsadni tenk, vozite ga po dvorani kroz šljake bombe; brzo ubiti opsadni tenk; ako na opsadnom tanku crnog gvozdenog oklopa nema smisla udarati ga, sačekajte da debuff nestane; ako ste na balkonu, ubijte Gvozdene Borce; ako ste označeni za smrt, idite iza opsadnog tenka;

faza III: ako imate šljaku bombu, udaljite se od racije; udaljite se od kratera od pepela; podijeli Snažan udarac, ne stajati na rubu platforme; Šteta od Piercing Throw može se smanjiti ako se nalazite u području bez igrača.