Sažetak o konceptualnim osnovama discipline informatike.

PREDMET: Izvanredni domaći i strani naučnici koji su dali značajan doprinos razvoju i uspostavljanju računarstva


Grupa: AM-216

Student: Saraev V.Yu.

Novosibirsk 2002

    Uvod

    Blaise Pascal

    Charles Xavier Thomas de Colmar

    Charles Babbage

    Herman Hollerith

    Elektromehanički kompjuter "Mark 1"

    Pravljenje tranzistora

    M-1

    M-2

    Dalji razvoj informatike

    Bibliografija

Računarska nauka je nauka o opštim svojstvima i obrascima informacija, kao io metodama traženja, prenošenja, skladištenja, obrade i upotrebe u različitim oblastima ljudske delatnosti. Kako je nauka nastala kao rezultat pojave kompjutera. Uključuje teoriju kodiranja informacija, razvoj programskih metoda i jezika, te matematičku teoriju procesa prijenosa i obrade informacija.

U razvoju računarske tehnologije obično se izdvaja nekoliko generacija računara: na vakuumskim cevima (40-e-početke 50-ih), diskretnim poluprovodničkim uređajima (sredinom 50-ih-60-ih), integrisanim kolima (sredinom 60-ih).

Istorija kompjutera je usko povezana sa ljudskim pokušajima da se olakša automatizacija velikih količina proračuna. Čak su i jednostavne aritmetičke operacije s velikim brojevima teške za ljudski mozak. Stoga se već u antici pojavio najjednostavniji računski uređaj, abakus. U sedamnaestom veku, klizač je izmišljen da olakša složene matematičke proračune.

Blaise Pascal (1623 - 1662) uređaj za računanje

Godine 1641. francuski matematičar Blaise Pascal, kada je imao 18 godina, izumio je mašinu za računanje - "baku" modernih mašina za sabiranje. Prethodno je napravio 50 modela. Svaki sljedeći bio je savršeniji od prethodnog. Godine 1642. francuski matematičar Blaise Pascal dizajnirao je uređaj za računanje kako bi olakšao posao svom ocu, poreskom inspektoru, koji je morao da napravi mnoge složene proračune. Pascalov uređaj bio je samo "vješt" u sabiranju i oduzimanju. Otac i sin su uložili mnogo novca u izradu svog uređaja, ali su se Pascalovom računskom uređaju usprotivili službenici, plašili su se da će zbog toga ostati bez posla, ali i poslodavaca koji su smatrali da je bolje zaposliti jeftine računovođe. nego kupiti novu mašinu. Mladi dizajner piše, još ne znajući da je njegova misao vekovima ispred svog vremena: „Kompjuter izvodi radnje koje su bliže misli od bilo čega što rade životinje. Auto mu donosi popularnost. Samo nekoliko ljudi može procijeniti njegove formule i teoreme, ali ovdje - samo razmislite! Mašina se broji!! Svaki smrtnik bi to mogao cijeniti, pa gomile ljudi hrle u Luksemburške bašte da zagledaju čudotvornu mašinu, o njoj se pišu pjesme, pripisuju joj se fantastične vrline. Blaise Pascal postaje poznata ličnost.

Dva veka kasnije, 1820. godine, Francuz Charles Xavier Thomas de Colmar (1785...1870) stvorio je aritmometar, prvi masovno proizveden kalkulator. Omogućio je množenje koristeći Leibnizov princip i pomogao korisniku u dijeljenju brojeva. Bio je to najpouzdaniji automobil tih dana; Nije uzalud zauzeo mjesto na stolovima računovođa u zapadnoj Evropi. Mašina za sabiranje postavila je i svetski rekord u dužini prodaje: poslednji model prodat je početkom 20. veka.


Charles Babbage (1791-1871)

Charles Babbage je pokazao svoj talenat matematičara i pronalazača vrlo široko. Spisak svih inovacija koje predlažu naučnici biće prilično dug, ali kao primer možemo spomenuti da je upravo Babbage došao na ideje kao što je postavljanje „crnih kutija“ u vozove za beleženje okolnosti nesreće, prelazak na korištenje energije morske plime nakon iscrpljivanja resursa uglja u zemlji, kao i proučavanje vremenskih prilika proteklih godina po vrsti prstenova rasta na posječenom drvetu. Pored ozbiljnih studija matematike, praćenih nizom zapaženih teorijskih radova i vođenjem katedre na Kembridžu, naučnik se čitavog života strastveno zanimao za razne vrste ključeva, brava, šifara i mehaničkih lutaka.

Ponajviše zahvaljujući ovoj strasti, moglo bi se reći, Babbage je ušao u istoriju kao dizajner prvog punopravnog računara. Različite vrste mehaničkih računskih mašina stvorene su još u 17.-18. vijeku, ali su ti uređaji bili vrlo primitivni i nepouzdani. A Babbage, kao jedan od osnivača Kraljevskog astronomskog društva, osjetio je hitnu potrebu da stvori moćan mehanički kalkulator sposoban da automatski izvodi duga, izuzetno zamorna, ali vrlo važna astronomska izračunavanja. Matematičke tablice su korištene u raznim oblastima, ali prilikom navigacije na otvorenom moru brojne greške u ručno izračunatim tablicama mogle bi ljude koštati života. Postojala su tri glavna izvora grešaka: ljudske greške u proračunima; greške prepisivača prilikom pripreme tabela za štampu; greške slagača.

Još kao vrlo mlad čovjek, početkom 1820-ih, Charles Babbage napisao je posebno djelo u kojem je pokazao da je potpuna automatizacija procesa kreiranja matematičkih tablica zagarantovana kako bi se osigurala tačnost podataka, jer će eliminisati sve tri faze generisanja grešaka. U stvari, ostatak života naučnika bio je povezan sa implementacijom ove primamljive ideje. Prvi računarski uređaj koji je razvio Babbage nazvan je „mašinom razlike“ jer se za svoje proračune oslanjao na dobro razvijenu metodu konačnih razlika. Zahvaljujući ovoj metodi, sve operacije množenja i dijeljenja, koje je teško implementirati u mehanici, svedene su na lance jednostavnih sabiranja poznatih razlika brojeva.

Iako je izvodljivi prototip sa dokazom koncepta napravljen brzo zahvaljujući državnom finansiranju, izgradnja punopravne mašine se pokazala velikim izazovom, jer je bio potreban ogroman broj identičnih delova, a industrija je tek počela da se pomera od zanatstva. do masovne proizvodnje. Tako je, usput, i sam Babbage morao da izmisli mašine za štancanje delova. Do 1834. godine, kada „mašina razlike br. 1“ još nije bila završena, naučnik je već osmislio fundamentalno novi uređaj - „analitički motor“, koji je, u stvari, bio prototip modernih računara. Do 1840. godine, Babbage je gotovo u potpunosti završio razvoj "analitičkog motora" i tada je shvatio da ga neće biti moguće odmah primijeniti u praksi zbog tehnoloških problema. Stoga je počeo da dizajnira „mašinu razlike broj 2” - kao da je međukorak između prvog računara, fokusiranog na izvršavanje strogo definisanog zadatka, i druge mašine, sposobne da automatski izračuna skoro svaku algebarsku funkciju.

Snaga Babbageovog ukupnog doprinosa kompjuterskoj nauci leži prvenstveno u potpunosti ideja koje je formulisao. Naučnik je dizajnirao sistem čiji je rad bio programiran unošenjem niza bušenih kartica. Sistem je bio sposoban za obavljanje različitih tipova proračuna i bio je fleksibilan onoliko koliko su instrukcije koje su date kao input mogle pružiti. Drugim riječima, fleksibilnost “analitičkog motora” osigurana je zahvaljujući “softveru”. Razvijajući izuzetno napredan dizajn štampača, Babbage je bio pionir ideje kompjuterskog ulaza i izlaza, jer su njegov štampač i hrpe bušenih kartica omogućavali potpuno automatski unos i izlaz informacija prilikom rada sa računarskim uređajem.

Poduzeti su dalji koraci koji su predviđali dizajn modernih računara. Babbageova analitička mašina mogla bi pohraniti međurezultate proračuna (probijajući ih na kartice) za kasniju obradu ili koristiti iste međupodatke za nekoliko različitih proračuna. Uz razdvajanje „procesora“ i „memorije“, „Analitička mašina“ je implementirala mogućnosti uslovnih skokova, grananja algoritma proračuna i organizovanja petlji za višestruko ponavljanje istog potprograma. Bez pravog kalkulatora pri ruci, Babbage je toliko napredovao u svom teorijskom rasuđivanju da je mogao duboko zainteresovati i uključiti kćer Georgea Byrona Augustine Adu King, groficu od Lovelacea, koja je imala neosporan matematički talenat i ušla je u historiju kao „prva programer”, u programiranju svoje hipotetičke mašine.

Nažalost, Charles Babbage nije uspio vidjeti da se većina njegovih revolucionarnih ideja ostvaruje. Rad naučnika oduvek je pratilo nekoliko veoma ozbiljnih problema. Njegov izuzetno živ um nije bio u stanju da ostane na mestu i čeka završetak sledeće faze. Čim je majstorima dostavio crteže jedinice koja se proizvodi, Babbage je odmah počeo da unosi izmjene i dopune u njega, neprestano tražeći načine da pojednostavi i poboljša rad uređaja. Uglavnom zbog toga, skoro svi Babbageovi poduhvati nikada nisu završeni tokom njegovog života. Drugi problem je njegova izrazito konfliktna priroda. Prisiljen da stalno izvlači novac od vlade za projekat, Bebidž je mogao odmah da iznese ovakve fraze: „Dvaput su me pitali [članovi parlamenta]: „Recite mi, gospodine Bebidž, ako ubacite pogrešne brojeve u mašinu, da li će ipak izaći sa tačnim odgovorom?“ „Ne mogu da shvatim kakav nered čovek mora da ima u glavi da bi to izazvalo pitanja ove vrste“... Jasno je da sa takvom prirodom i sklonosti oštrim sudovima, naučnik je stalno imao trvenja ne samo sa uzastopnim vladama, već i sa duhovnim autoritetima, koji nisu voleli slobodoumnika, i sa zanatlijama koji su proizvodili komponente njegovih mašina.

Međutim, sve do ranih 1990-ih Nekada je općeprihvaćeno mišljenje bilo da su ideje Charlesa Babbagea previše ispred tehničkih mogućnosti njegovog vremena, te da se projektovani kompjuteri, u principu, nisu mogli graditi u to doba. I tek 1991. godine, na 200 godina od rođenja naučnika, zaposleni u londonskom Muzeju nauke su prema njegovim crtežima rekonstruisali 2,6-tonski "diferencijalni motor br. 2", a 2000. i Babbageov štampač od 3,5 tona. Oba uređaja, napravljena korišćenjem tehnologije sredine 19. veka, rade odlično i jasno pokazuju da je istorija kompjutera mogla početi stotinu godina ranije.

Godine 1888. američki inženjer Herman Hollerith dizajnirao je prvu elektromehaničku mašinu za računanje. I bilo je ovako. Hermanovi roditelji bili su imigranti iz Njemačke; 1848. napustili su svoju domovinu, bježeći od noćne more koja je vladala zemljom zahvaljujući naporima revolucionarnih masa. Trebalo im je dvanaest dugih godina da sagrade kuću u Buffalu, pronađu pristojan posao i rode sina. Dječak se pokazao uspješnim, a sam datum rođenja - 29. februar 1860. - obećavao mu je život pun izvanrednih događaja. Ništa se ne zna o Hermanovim ranim godinama (to je porodična stvar). U školu je išao sa očiglednim neradom i među nastavnicima je bio na glasu kao darovito dijete, ali nevaspitano i lijeno. Nije bio dobar ni u gramatici ni u kaligrafiji, nisu ga oduševljavali ni nacionalna istorija, ni djela osnivača mlade demokratske države. Sa prirodnim i egzaktnim naukama stvari su bile mnogo bolje. Osim toga, mladić je crtao sa zadovoljstvom i ne bez talenta. Problemi sa studijama objašnjeni su činjenicom da je Herman bolovao od prilično uobičajene bolesti - disgrafije i imao ozbiljne poteškoće kada je bilo potrebno nešto zapisati rukom. Disgrafija je u različitim vremenima uništila živote mnogih divnih ljudi, među kojima su poznati fizičar Lev Davidovich Landau, poznati holivudski glumac Tom Cruise i mnogi drugi. Možda je upravo ovaj nedostatak izazvao Hermanovo interesovanje za mašine i mehanizme koji efektivno zamenjuju ručni rad.

U međuvremenu, učitelji našeg heroja nisu marili za medicinsku stranu problema. “Štapovi moraju biti okomiti!” I jednog dana, nakon što je više puta prepisivao istu stranicu teksta po nalogu upornog Pestalozzija (kako bi razvio elegantan i čitljiv rukopis), Herman je jednom zauvijek napustio zidove općinske srednje obrazovne ustanove, pažljivo zatvorivši prednju stranu vrata iza njega. Tada je imao 14 godina. Godinu dana jedini Hermanov učitelj bio je luteranski sveštenik, koji ne samo da je učio psalme s njim, već ga je i pripremao za prijem na prestižni City College u New Yorku. U naredne četiri godine, mladić je diplomirao s odlikom na gore spomenutoj obrazovnoj ustanovi i stupio u službu na Univerzitetu Kolumbija, na odsjeku za matematiku poznatog profesora Trowbridgea. Ubrzo je njegov pokrovitelj pozvan na čelo američkog Nacionalnog biroa za popis stanovništva, koji je posebno bio uključen u prikupljanje i statističku obradu informacija za američki popis. Trowbridge je pozvao Holeritha da mu se pridruži. Novi zadatak bio je vrlo atraktivan jer je obećavao rad na rješavanju ogromnih računskih problema povezanih s predstojećim sljedećim popisom američkih građana 1880. godine. Ali rad među pisarima nije Hermanu doneo nikakvu radost, već je sam pogled na ove skarabeje, koji su uvek cvrkutali svojim perjem, doneo neizbežnu melanholiju. Štapovi, udice, štapovi, udice: Svakih deset godina, po jednom ustaljenom pravilu, službenici državnih papira svih zemalja započinjali su sljedeći popis svojih sugrađana, koji se svaki put otezao dugi niz godina i davao rezultat vrlo daleko od pravo stanje stvari. Između ostalog, zahtjevi za dostavljenim informacijama rasli su iz godine u godinu. Sada više nije bilo dovoljno reći da Njujork ima 100 hiljada stanovnika. Statističari su trebali precizno utvrditi da 85% njih govori engleski, 55% žene, 35% katolici, 5% Indijanci, a 0,05% se sjeća prvog predsjednika Sjedinjenih Država.

Tada se rodila ideja o mehanizaciji rada pisara pomoću mašine slične žakardnom razboju. Zapravo, ovu ideju je prvi izneo Hollerithov kolega, doktor prirodnih nauka Džon Šo. Avaj, ideja je visjela u zraku bez materijalizacije u hardveru. Naravno, tada je cijelo progresivno čovječanstvo već poznavalo nevjerovatnu računarsku mašinu Engleza Charlesa Babbagea, ali je i ona postojala u jednom primjerku i nije našla nikakvu praktičnu primjenu. Ambicioznog Hermana proganjali su izgledi koji bi se otvorili tvorcu ove vrste računske mašine, da je stavljena u javnu službu. Iskreno je vjerovao da se Amerikanci mogu uvjeriti u izglede upotrebe mašina za brojanje, pogotovo jer je jedna praktična primjena - popis sugrađana - očigledna. A osim toga, zaista je želio da napravi sve ove mediokritete koji su mu se uvijek podsmevali činjenicom da ne može ni kako treba da ispiše svoj potpis na gušenju na njihovim bloterima.

Godine 1882, Hollerith je postao nastavnik primijenjene mehanike na Massachusetts Institute of Technology. Na posao je putovao vozom. A onda je jednog dana, kada je izumitelj, umoran od razmišljanja o svojoj mehaničkoj zamisli, mirno drijemao, njegov mir je poremetio kontrolor. Hollerith mu je automatski pružio putnu kartu, inspektor ju je melanholičnim pogledom više puta udario i vratio vlasniku. Vlasnik je još minut gledao u beznadežno oštećeni komad kartona, zbunjen, a zatim se zahihotao i, s idiotskim smiješkom na usnama, odvezao se do odredišne ​​stanice. Čim je izašao iz kočije, odskočio je do vrata laboratorije i zaključao se na nekoliko dana.

Prekinimo našu priču radi izuzetno zanimljive napomene: američki kondukteri su tih godina izmislili vrlo originalan način borbe protiv prevara na željeznici i krađe putnih karata, koje (u cilju uštede) nisu imale ni serijske brojeve ni imena vlasnika. Inspektor je bušilicom napravio rupe na za to predviđenim mjestima na karti i tako označio pol, boju kose i očiju putnika. Rezultat je bila neka vrsta bušene kartice, koja je donekle omogućila identifikaciju pravog vlasnika karte. Ali vratimo se našem heroju...

Ubrzo se u laboratoriju nastanilo nespretno čudovište, sastavljeno uglavnom od starog metala pronađenog u luksuznim univerzitetskim gomilama smeća. Neki dijelovi su morali biti naručeni iz Evrope. Važno je napomenuti da je u svojoj prvoj inkarnaciji, Hollerithova mašina za dodavanje koristila perforiranu traku. Traka je klizila duž izoliranog metalnog stola; na vrhu ju je pritisnula metalna traka s nizom labavo pričvršćenih i zaobljenih eksera. U slučaju br Kada je "nokat" upao u rupu na traci, električni kontakt je bio zatvoren, a električni impuls je pokrenuo mehanizam za brojanje. Na tako primitivan, ali vrlo efikasan način, čitane su informacije. No, Hollerith se ubrzo razočarao u traku, jer se brzo istrošila i pokvarila, a osim toga, prilično često, zbog velike brzine trake, informacije nisu imale vremena za čitanje. Stoga je na kraju, pod pritiskom svog tasta Johna Billingsa, Holerit odabrao bušene kartice kao nosioce informacija. Stotinu godina kasnije, kompjuterski naučnici su ponovo smatrali da je ideja čitanja informacija sa trake obećavajuća. Ali ovo je, kako kažu, sasvim druga priča.

Inventivna aktivnost toliko je zahvatila Hollerita da nije mogla a da ne utiče na kvalitet njegovog učenja. Osim toga, nije volio da se nazire pred učenicima i pokušavao je na sve moguće načine izbjeći potrebu da šara kredu po tabli. Stoga, kada mu je 1884. godine ponuđeno mjesto višeg službenika u Državnom zavodu za patente, nije oklevao ni trenutka. Nekoliko mjeseci kasnije, Hollerith je prijavio patent na svoje ime za tabulator bušenih kartica koji je napravio. Mašina je testirana u statističkim biroima New Yorka, New Jerseya i Baltimora. Vlasti su bile zadovoljne i preporučile su Holerithov izum za takmičenje među sistemima koje je američka vlada smatrala osnovom za mehanizaciju rada popisivača tokom predstojećeg popisa 1890. godine. Hollerithovoj mašini nije bilo premca i stoga je stvaranje industrijskog prototipa tabulara bušenih kartica na brzinu organizirano u dizajnerskom birou Pratt and Whitney (koji je kasnije napravio čuveni avionski motor). Proizvodnja je povjerena Western Electric Company. A već u junu 1890. godine počeo je prvi „mehanizovani“ popis stanovništva u istoriji. U Sjedinjenim Državama te godine je ukupno registrovano 62.622.250 građana; čitava procedura obrade rezultata trajala je manje od tri mjeseca, čime je ušteđeno 5 miliona budžetskih dolara (cijeli američki državni budžet te godine iznosio je samo desetine miliona dolara) . Poređenja radi, popis iz 1880. godine trajao je sedam godina. Pored brzine, novi sistem je omogućio poređenje statističkih podataka o različitim parametrima. Na primjer, po prvi put su dobijeni stvarni operativni podaci o smrtnosti djece u različitim državama.


U Hollerithovom životu započeo je zvjezdani period. Dobio je u to vrijeme neviđenu naknadu od deset hiljada dolara, dobio je akademski stepen doktora prirodnih nauka, njegov sistem su usvojili (plateći puno novca za pravo korištenja patenta) Kanađani, Norvežani, Austrijanci, a kasnije i Britanci. Institut Franklin dodijelio mu je prestižnu medalju Elliot Cresson. Francuzi su mu dodelili zlatnu medalju na izložbi u Parizu 1893. Gotovo sva naučna društva u Evropi i Americi upisali su ga kao “počasnog člana”. Kasnije će ga istoriografi svjetske nauke nazvati "prvim svjetskim statističkim inženjerom". Godine 1896., Herman Hollerith je bez traga uložio sredstva stečena od njegove zaslužene slave u stvaranje kompanije za tablične mašine (TMC). Do tog vremena, mašine za brojanje su značajno poboljšane: automatizovane su procedure za unos i sortiranje bušenih kartica. Godine 1900. State Department je ponovo odobrio TMC sistem kao osnovu za Jubilarni popis. Iako je Hollerith tražio nečuvenu sumu od milion dolara za svoj patent. Sav taj novac namjeravao je iskoristiti za razvoj proizvodnje.


Ali bilo je zvaničnika koji su optužili Holeritha za krađu novca, ugrožavajući javne interese Amerike. Odlučeno je da se izgradi novi državni popisni sistem koristeći TMC tehnologije, ali zaobilazeći Hollerithove patente. U ovoj priči postoji značajna crvotočina, jer su patenti za “nove” mašine registrovani na ime izvesnog inženjera Džejmsa Pauersa, jednog od zaposlenih u Nacionalnom birou za popis stanovništva i bivšeg Holleritovog kolege. I odmah nakon završetka sljedećeg popisa stanovništva 1911. godine, Powers je uspio stvoriti svoju vlastitu kompaniju Powers Tabulating Machine Company (PTMC) – direktnu konkurenciju TMC-u. Stručnjaci se i dalje spore oko izvora finansiranja ovog “start-up-a”. Novo preduzeće je ubrzo otišlo u stečaj, ali TMC nije mogao da se oporavi od gubitka vladinog naloga.


Godine 1911. jedan vrlo nenaučan biznismen, Charles Flint, stvorio je kompaniju za snimanje kompjuterskih tablica (CTRC), koja je kao sastavni dio uključivala i Hollerithovu prilično pohabanu kompaniju. Bivši direktor TMC-a prebačen je na poziciju tehničkog konsultanta. Nažalost, ni nova kompanija nije uspjela. CTRC se uzdigao tek 1920. godine, godinu dana prije Holerithove smjene, zahvaljujući sposobnim postupcima novog direktora, Thomasa Watsona. Godine 1924. Watson je preimenovao CTRC u sada poznati IBM (International Machines Corporation). Stoga se upravo on smatra osnivačem IBM-a.


Pet godina kasnije, izvršni direktor IBM-a potpisao je papir kojim se osiguravaju potrebna sredstva za pogrebni ritual oproštaja od tijela kolege, gospodina Hermana Holeritha. Pored toga, potpisan je i dokument o prestanku isplate mjesečne penzije i nultih troškova za isplatu materijalnih potraživanja od rodbine, zbog izostanka istih. (Štapovi, kuke, štapovi, kuke:) Sahrani su prisustvovali članovi upravnog odbora IBM-a i još nekoliko ljudi. Strogi mladić držao je baršunasti jastuk sa zlatnim, srebrnim i bronzanim medaljama. Ovaj blok i brojni patenti (više od 30) na ime Hollerith danas se mogu vidjeti u IBM-ovom muzeju slavnih.


Inače, nikada nije dobio ni jednu dionicu IBM-a, iako su njegove mašine za tabeliranje na kraju donijele fantastične dividende sretnim dioničarima. Dalji razvoj nauke i tehnologije omogućio je izgradnju prvih kompjutera 1940-ih. U februaru 1944. godine, u jednom od IBM-ovih preduzeća, u saradnji sa naučnicima sa Univerziteta Harvard, po nalogu američke mornarice stvorena je mašina Mark-1, čudovište teško 35 tona.

Elektromehanički kompjuter "Mark 1"

"Mark-1" je bio baziran na upotrebi elektromehaničkih releja i radio je sa decimalnim brojevima kodiranim na bušenoj traci. Mašina je mogla da manipuliše brojevima dugim do 23 cifre. Trebalo joj je 4 sekunde da pomnoži dva 23-bitna broja.

Ali elektromehanički releji nisu radili dovoljno brzo. Stoga su već 1943. Amerikanci počeli razvijati alternativnu verziju kompjutera zasnovanu na

na bazi elektronskih cijevi. Prvi elektronski računar, ENIAC, napravljen je 1946. Njegova težina bila je 30 tona, za smještaj je bilo potrebno 170 kvadratnih metara prostora. Umjesto hiljada elektromehaničkih dijelova, ENIAC je sadržavao 18.000 vakuumskih cijevi. Mašina je brojala u binarnom sistemu i izvršila 5000 operacija sabiranja ili 300 operacija množenja u sekundi.

Mašine koje koriste vakumske cijevi radile su mnogo brže, ali same vakuumske cijevi često su otkazivale. Da bi ih zamijenili 1947., Amerikanci John Bardeen, Walter Brattain i William Bradford Shockley predložili su korištenje stabilnih poluvodičkih tranzistorskih elemenata koje su izumili.

izumi: Shockley (sjedi),

Bardeen (lijevo) i Britten (desno)


John BARDIN(23.V 1908) - američki fizičar, član Nacionalne akademije nauka (1954). Rođen u Madisonu. Diplomirao je na Univerzitetu Wisconsin (1828) i Univerzitetu Princeton. Od 1935 - 1938 radio je na Univerzitetu Harvard, 1938 - 1941 - na Univerzitetu u Minesoti, 1945 - 1951 - u Bell Telephone Laboratories, a od 1951 - profesor na Univerzitetu u Ilinoisu.

Radovi su posvećeni fizici čvrstog stanja i supravodljivosti. Zajedno sa W. Brattainom, otkrio je efekat tranzistora 1948. godine i stvorio kristalnu triodu sa tačkastim kontaktom - prvi poluprovodnički tranzistor (Nobelova nagrada, 1956). Zajedno sa J. Pearsonom proučavao je veliki broj uzoraka silicijuma sa različitim sadržajem fosfora i sumpora i ispitivao mehanizam rasejanja po donorima i akceptorima (1949). 1950. W. Shockley je uveo koncept potencijala deformacije. Nezavisno od G. Fröhlicha, predvidio je (1950) privlačenje elektrona zbog razmene virtuelnih fotona i 1951. izvršio proračune privlačenja između elektrona usled razmene virtuelnih fonona. Godine 1957, zajedno sa L. Cooperom i J. Schriefferom, izgradio je mikroskopsku teoriju supravodljivosti (Bardeen - Cooper - Schrieffer teorija) (Nobelova nagrada, 1972). Razvio je teoriju Meissnerovog efekta na osnovu modela sa energetskim jazom, a 1958., nezavisno od drugih, generalizovao je teoriju elektromagnetskih svojstava supravodnika na slučaj polja proizvoljne frekvencije. Godine 1961. predložio je efikasnu Hamiltonovu metodu (Bardeen tunelski model) u teoriji tunela, a 1962. izračunao je kritična polja i struje za tanke filmove.

1968. - 1969. bio je predsjednik Američkog fizičkog društva. F. London Medalja (1962), Nacionalna medalja za

    Istorija ulaska čovečanstva u informaciono društvo. Razvoj informacionih aktivnosti i stepen uključenosti i uticaja na globalnu informacionu infrastrukturu. Razvoj računarskih alata i metoda “u osobama” i objektima.

    Karakteristike namjene mikroprocesora, sistemske magistrale, glavne i eksterne memorije, ulazno/izlaznih portova vanjskih uređaja i adaptera. Komparativna analiza baze elemenata i softvera personalnih računara različitih generacija.

    Istorija razvoja računara. Istorija razvoja IBM-a. Prvi elektronski računari. IBM kompatibilni računari. Kako napraviti mac od jabuke. Istorija stvaranja prvog personalnog računara, Macintosha.

    Brojanje uređaja prije pojave kompjutera. Predmehanički period. Brojanje na prste, na kamenje. Napierovi štapovi. Logaritamski lenjir. Mehanički period. Mašina Blaise Pascal, Gottfried Leibniz. Jaccard bušene karte. Analogni računari (AVM).

    “MESM”, mala elektronska računska mašina, bila je prvi domaći univerzalni cevni računar u SSSR-u. Početak radova na stvaranju - 1948, 1950 - završetak radova, 1950 - zvanično puštanje u rad.

    Charles Babbage i njegove divne mašine. Ada je naziv jedinstvenog programskog jezika američke vojske. Metoda razdvajanja matematičkih proračuna. Učešće Ade Lovelace u razvoju multifunkcionalnog alata za rješavanje primijenjenih problema.

    Periodizacija razvoja elektronskih računara. Računske mašine Pascal i Leibniz. Opisi evolutivnog razvoja domaćih i stranih pet generacija elektronskih računara. Suština uvođenja virtuelnih medija.

    Mehanička sredstva računarstva. Elektromehanički računari, vakuumske cijevi. Četiri generacije razvoja računara, karakteristike njihovih karakteristika. Integrisana kola veoma velikih razmera (VLSI). Računar četvrte generacije. Računarski projekat pete generacije.

    Računarska nauka je nauka o opštim svojstvima i obrascima informacija. Pojava elektronskih računara. Matematička teorija procesa prenosa i obrade informacija. Istorija kompjutera. Globalna informaciona mreža.

    Koji je bio prvi računar i ko ga je napravio? Ovo je stvar definicije, a ne činjenica. Kompjuter, kako sada razumijemo tu riječ, je proizvod duge evolucije, a ne samo izum.

    NA POČETKU KOMPJUTERSKE REVOLUCIJE U svakom trenutku ljudi su morali da broje. U mračnoj praistorijskoj prošlosti brojali su na prste ili pravili zareze na kostima. Prije oko 4000 godina, u zoru ljudske civilizacije, izmišljeni su prilično složeni brojevni sistemi koji su omogućili izvođenje...

    Sushko Sergey Klaipeda Litvanija Ljudi su naučili da broje koristeći svoje prste. Kada to nije bilo dovoljno, pojavili su se najjednostavniji uređaji za brojanje. Među njima su zauzeli posebno mjesto

Pošaljite svoj dobar rad u bazu znanja je jednostavno. Koristite obrazac ispod

Studenti, postdiplomci, mladi naučnici koji koriste bazu znanja u svom studiranju i radu biće vam veoma zahvalni.

Objavljeno na http://www.allbest.ru/

Uvod

1.Naučni podvig S.A. Lebedeva

2. Doprinos razvoju računara I.S. Brooka

3. Doprinos stvaranju računara V.M. Glushkova

4. Doprinos razvoju računara A.P. Ershova

Uvod

Kompjuteri i digitalna tehnologija postali su toliki dio naših života da se sada uzimaju zdravo za gotovo. I malo se ljudi pita ko je i kojim radom utro put modernim informatičkim tehnologijama. Nažalost, tokom godina umjetno kreirane informacijske tajnosti države, u glavama mnogih ljudi razvio se stereotip nacionalnog kompjuterskog nihilizma. U međuvremenu, poznavajući činjenice o razvoju nauke i tehnologije iz prve ruke, možemo sa sigurnošću reći da postoje duboki koreni i tradicija domaćeg računarskog inženjerstva, te da imamo dostignuća svetske klase u ovoj oblasti. Priča o doprinosu akademika Sergeja Aleksejeviča Lebedeva razvoju elektronike i računarske tehnologije, kako kod nas, tako i u svetu, ima za cilj da podstakne svest o pravim razmerama učešća naših sunarodnika u svetskoj kompjuterskoj istoriji.

Prema riječima predsjednika Ruske akademije nauka, akademika Yu.S. Osipova, jedinstveni razvoj S.A. Lebedev je „definisao glavni put svetskog kompjuterskog inženjerstva za nekoliko decenija koje dolaze“. Akademik Lebedev je bio taj koji je stvorio prvi domaći računar, a potom i sve produktivnije računare u teškim posleratnim godinama. Pojava elektronskih računara bila je naučna i tehnološka revolucija koja je radikalno promijenila razvoj društva.

1. Naučni podvig S.A. Lebedeva (1902. - 1974.)

Sergej Aleksejevič počeo je proučavati dizajn kompjuterske tehnologije u dobi od 45 godina, već je bio poznati električar. Do tada je postigao značajne naučne rezultate u oblasti stabilnosti električnih sistema. Godine 1939. dobio je zvanje doktora nauka (zaobilazeći titulu kandidata) za razvoj teorije „vještačke stabilnosti“ električnih sistema. Tokom ratnih godina, S. A. Lebedev je radio u oblasti automatizacije upravljanja složenim sistemima. Pod njegovim vodstvom razvijeni su sistem za stabilizaciju tenkovskog topa pri nišanju i automatski sistem navođenja za torpedo aviona.

Da bi se razvio sistem stabilizacije za tenkovski top i automatski uređaj za navođenje cilja avionskog torpeda, bilo je potrebno izvršiti velike proračune. Razvijajući ovaj pravac, S. A. Lebedev je 1945. godine stvorio analogni računar za rješavanje sistema običnih diferencijalnih jednačina. Na kraju rata, S. A. Lebedev se vratio radu na povećanju stabilnosti elektroenergetskih sistema. Za djela ovog ciklusa dobio je Državnu nagradu SSSR-a 1950. godine. EVM Lebedev Bruk Gluškov Eršov

Kao što je poznato, von Nojman je razvio principe kompjuterske konstrukcije i elektronskog brojanja u inostranstvu; klasična kompjuterska arhitektura se zove „fon Nojman“. Lebedev naučni podvig leži u činjenici da je, u uslovima informacione izolacije tih godina, Sergej Aleksejevič došao do istih zaključaka kao i fon Nojman, ali šest meseci ranije. Razvijeni teorijski proračuni omogućili su Sergeju Aleksejeviču da pređe na praktičan rad. Prvi značajan rezultat bila je mala elektronska računarska mašina (MESM). U svojoj prvoj mašini, Lebedev je implementirao osnovne principe kompjuterske konstrukcije, kao što su:

· dostupnost aritmetičkih uređaja, memorije, ulazno/izlaznih i upravljačkih uređaja;

· kodiranje i pohranjivanje programa u memoriju, poput brojeva;

· binarni sistem brojeva za kodiranje brojeva i naredbi;

· automatsko izvršavanje proračuna na osnovu pohranjenog programa;

· prisustvo i aritmetičkih i logičkih operacija;

· hijerarhijski princip izgradnje memorije;

· korištenje numeričkih metoda za provedbu proračuna.

Godine 1951. primljen je od komisije u rad, a 1952. godine na njemu su se već rješavali važni naučni i tehnički problemi iz oblasti termonuklearnih procesa, svemirskih letova, raketne tehnike, dalekovoda i drugog. U Kijevu, u Nacionalnoj akademiji nauka Ukrajine, gdje je nastao MESM, sačuvana je projektna dokumentacija i fascikle sa materijalima o prvom domaćem računaru, od kojih je većinu sastavio S. A. Lebedev.

Paralelno sa završnom fazom rada na MESM-u, 1950. godine, započeo je razvoj prve Velike (kasnije preimenovane u High-Speed) elektronske računske mašine. Razvoj BESM-a je već sproveden u Moskvi, u ITMiVT laboratoriji, na čelu sa S.A. Lebedev. Tih godina nije bilo vlasničke baze elemenata, potrebnih struktura za računarske jedinice ili rashladnih sistema. Morali smo napraviti vlastitu šasiju i postolja, izbušiti i zakivati, instalirati i otkloniti razne verzije okidača i brojača sabirnika, te provjeriti njihovu operativnu pouzdanost.

U najkraćem mogućem roku stvorena je takva mašina. U aprilu 1953. godine, brzi elektronski računar BESM-1 primljen je u rad od strane Državne komisije. Imao je 5 hiljada vakumskih cijevi, obavljao je 8 - 10 hiljada operacija u sekundi i bio je jedna od najbržih mašina na svijetu. Auto je prihvaćen, ali nije ušao u proizvodnju. To je bila posljedica protivljenja Ministarstva mašinstva i instrumenata, koje je svim silama pokušavalo da „progura“ svoju slabiju i manje pouzdanu mašinu.

U oktobru 1955. godine u Darmstadtu (Nemačka) na Međunarodnoj konferenciji o elektronskim računarskim mašinama, izveštaj o našim dostignućima napravio je senzaciju - BESM je prepoznat kao najbrža mašina u Evropi. Njegov učinak se pokazao rekordnim - 8.000 op/s. Nakon trijumfalne pobede BESM-a, pod vođstvom Lebedeva, odmah je počeo rad na sledećoj verziji računara, sa poboljšanim karakteristikama: povećana brzina, više memorije, povećano stabilno vreme rada. Tako su se pojavile sljedeće verzije porodice BESM - BESM-2, BESM-3M, BESM-4. Ove mašine su se već masovno proizvodile u fabrici računskih i analitičkih mašina ZSAMM, prvo u nekoliko desetina primeraka, a zatim u stotinama. MESM, "Strela" i prve mašine serije BESM su računarska tehnologija prve generacije. Elementarna baza prvih kompjutera - vakuumske cijevi - odredila je njihove velike dimenzije, značajnu potrošnju energije, nisku pouzdanost i, kao posljedicu, male obim proizvodnje i uzak krug korisnika, uglavnom iz svijeta nauke. U takvim mašinama praktično nije bilo sredstava za kombinovanje operacija programa koji se izvršava i paralelnog rada različitih uređaja; komande su se izvršavale jedna za drugom, ALU je bio neaktivan dok je razmjenjivao podatke sa eksternim uređajima, čiji je skup bio vrlo ograničen.

Kapacitet RAM-a BESM-2, na primjer, bio je 2048 39-bitnih riječi; magnetni bubnjevi i pogoni magnetne trake korišteni su kao vanjska memorija. Najbolji u seriji BESM s pravom je postao čuveni BESM-6 - prvi svjetski serijski "milioner" (1 milion operacija). Glavni dizajner implementirao je mnoga revolucionarna rješenja za to vrijeme, zahvaljujući kojima je mašina preživjela tri generacije kompjuterske tehnologije i proizvodila se 17 godina. Pouzdanost i lakoća rada, efikasnost, niska potrošnja energije, razvijen softver, dobre performanse, to je ono što ga karakteriše. To je ono što je osiguralo njegovu popularnost i konkurentnost, čak i kada su se pojavila glomazna čudovišta iz EU. Za to vrijeme proizvedeno je oko 450 mašina, što je apsolutni rekord za računar klase superkompjutera. Do danas je sačuvan posljednji primjerak BESM-6 koji djeluje u blizini Sankt Peterburga u Centru za obuku mornarice. Na bazi BESM-6 kreiran je višemašinski računarski kompleks AS-6, koji se 15 godina koristio u centrima upravljanja letovima svemirskih letjelica za obradu informacija u realnom vremenu. Tako je 1975. godine, tokom zajedničkog leta svemirskog broda Soyuz i Apollo, naš AS-6, obrađujući informacije, izračunao podatke o putanji leta za 1 minut, dok je za američku stranu takav proračun trajao pola sata. Nijedan od tipova S.A. mašina Lebedev nije bio kopija nijednog stranog kompjutera, sve je stvoreno na sopstvenoj naučnoj osnovi, koristeći originalne pristupe rešavanju teorijskih i primenjenih problema. A ovo je manifestacija visokih intelektualnih sposobnosti istinski izvanrednog ruskog naučnika i njegovog naučnog podviga.

Za našu zemlju, stvaranje sopstvenih računarskih tehnologija predstavljalo je veliki iskorak. Sergej Aleksejevič je još dalekih 60-ih shvatio da će elektronska kompjuterska tehnologija biti jedno od najmoćnijih sredstava naučnog i tehnološkog napretka i da će imati ogroman uticaj na razvoj nauke, ekonomije i odbrane zemlje. Nakon toga, u jednom od svojih članaka, on će napisati: „Uvođenje takvih mašina, reorganizacija ljudskog mentalnog rada na osnovu njihovih rezultata može se uporediti samo sa takvom etapom u istoriji čovečanstva kao što je uvođenje mašinskog rada koji bi zamenio ručni rad.” Prvi BESM postao je osnova za seriju od 6 generacija mašina koje su dale ogroman doprinos razvoju domaće nauke i tehnologije: u istraživanju svemira, u nuklearnoj industriji, u stvaranju protivraketne odbrane. Bez sumnje, bez Lebedeva kompjuterske tehnologije u ovim industrijama bilo bi teško postići ovakve rezultate. Ovaj doprinos je bio toliko značajan da su ga visoko vrednovali i sami dizajneri u čijem su interesu kompjuteri i kreirani. S. A. Lebedev dao je temeljni doprinos formiranju i razvoju računarskih nauka u bivšem SSSR-u. Razvio je glavne principe konstrukcije i strukture univerzalnih elektronskih digitalnih računara, organizovao rad timova programera računara visokih performansi, industrijsku proizvodnju ovih računara i njihovu implementaciju, kao i obuku kadrova.

S. A. Lebedeva u SSSR-u nazivaju „ocem kompjuterske tehnologije“.

2. Doprinos razvoju računara I.S. Brook (1902-1974)

U našoj zemlji 1948. godine problemi razvoja kompjuterske tehnologije postaju nacionalni zadatak. Ove godine započeo je razvoj prvog projekta digitalnog elektronskog računara u SSSR-u. U avgustu 1948. godine, zajedno sa svojim službenikom, mladim inženjerom B.I. Rameev (kasnije poznati dizajner računarske opreme, tvorac serije Ural), predstavio je projekat za automatski računar. U oktobru iste godine iznijeli su detaljne prijedloge za organizaciju laboratorije pri Akademiji nauka za razvoj i konstrukciju digitalnog računara.

Nešto kasnije, Državni komitet Vijeća ministara SSSR-a za uvođenje napredne tehnologije u nacionalnu ekonomiju izdao je I.S. Brook i B.I. Ramejev autorsko uverenje br. 10475 za pronalazak digitalnog računara sa prioritetom od 4. decembra 1948. godine. Ovo je prvi zvanično registrovan dokument koji se tiče razvoja računarske tehnologije u našoj zemlji. Ovaj dan s pravom možemo proglasiti rođendanom ruske informatike. Međutim, ubrzo je Rameev pozvan u vojsku i tempo stvaranja kompjutera je usporen. U zemlji nije bilo stručnjaka u oblasti kreiranja elektronske računarske tehnologije, a Bruk je pozvao diplomce i diplomce N. Matjuhina, T. Aleksandridija, M. Karceva da rade. Svi su oni kasnije postali istaknuti naučnici i dizajneri kompjuterske tehnologije. Tako je rad na stvaranju novog naučnog pravca kombinovan sa obukom stručnjaka za novo polje.

U aprilu 1950. I.S. Bruk sastavlja rezoluciju Prezidijuma Akademije nauka SSSR-a o razvoju digitalnog elektronskog računara M-1. Mašina pod rukovodstvom I.S. Brooka je dizajnirana i sastavljena od strane diplomaca i studenata. Svi su kasnije postali veliki specijalisti u oblasti računarske tehnologije. Inspirisan uspehom, u aprilu 1952. Bruk je započeo novi projekat - razvoj računara M-2, koji je označio početak stvaranja ekonomičnih mašina srednje klase. Mašina M-2 koristila je 1879 lampi, manje nego u Streli, a prosječne performanse bile su 2000 operacija u sekundi. M-2 je imao troadresni sistem instrukcija, 34-bitni format, prikaz brojeva s pomičnim i fiksnim zarezom, memoriju katodne cijevi (CRT) kapaciteta 512 brojeva i dodatni magnetni bubanj. memorija kapaciteta 512 brojeva. Korišćene su 3 vrste memorije: elektrostatička na 34 Williamsove cijevi, na magnetnom bubnju i na magnetnoj vrpci pomoću magnetofonske trake MAG-8I, uobičajenog u to vrijeme, u roku od šest mjeseci nova mašina je instalirana i stavljena u otklanjanje grešaka, a od ljeta sljedeće godine bio je u potpunosti operativan. Ova mašina je korišćena za proračune nuklearnih istraživanja za Institut za atomsku energiju, vršila je proračune čvrstoće brana koje su tada građene u hidroelektranama Kuibyshev i Volzhskaya, kao i proračune termodinamičkih i gasnodinamičkih parametara vazduh za zadatke vezane za lansiranje raketa. O visokim performansama mašine svjedoči i činjenica da je u funkciji već 15 godina. Vjerovatno po prvi put u M-2, M.A. Kartsev je implementirao ideju skraćenih adresa u naredbama i skraćenih operativnih kodova. Ova ideja je bila prethodnica metoda za formiranje izvršnih adresa u računarima druge i treće generacije. Međutim, ova mašina nije puštena u proizvodnju.

Do toga je došlo zbog protivljenja Ministarstva mašinstva i instrumenata, koje, kao monopolista u proizvodnji elektronske opreme, nije isporučivalo komponente neophodne za sklapanje mašine i svim silama je pokušavalo da „pogura“ njene slabije i manje pouzdana mašina. Gotovo istovremeno sa dizajnom M-2, Brook je započeo razvoj mašine M-3, koja je radila sa 30-bitnim binarnim fiksnim brojevima, imala je dvoadresni komandni format, memorijski kapacitet od 2048 brojeva na magnetnom bubnju. , i performanse od 30 op/sec. Kada se radi sa feritnom memorijom istog kapaciteta, performanse M-3 su se povećale na 1,5 hiljada operacija u sekundi. Imao je samo 770 vakumskih cijevi i 3 hiljade. bakrox diode i zauzimao je površinu od 3 m2. Glavne ideje za izgradnju M-3 formulirali su I.S. Bruk, N.Ya.Matyukhin i V.V. Belynsky. Ali implementacija ove mašine takođe je naišla na velike prepreke. Programeri su optuženi da se ova mašina pojavila "nezakonito". Razvijena je kao lična inicijativa. Međutim, ovaj automobil je imao više sreće. Postao je osnova za razvoj mašina zasnovanih na njemu u Jermeniji, Bjelorusiji, Mađarskoj i Kini.

U tradicijama škole malih računara I.S. Bruk je razvio mašinu Setun, koju je masovno proizvodila Kazanska kompjuterska fabrika. Autor mašine Setun je N.P. Brusentsov je sarađivao sa I.S. Brook je tokom stvaranja M-2 i razvio inženjerske pristupe projektovanju malih računara koji su bili karakteristični za školu I.S. Brooka. Setun mašina je zanimljiva jer je zasnovana na ternarnom brojevnom sistemu. Zanimljivo je i iskustvo programiranja zadataka na Setun mašini, koje je dalo uvid u pristupe strukturnom programiranju i interaktivni način rada. Godine 1956. I.S. Bruk je održao prezentaciju na sednici Akademije nauka, gde je izneo glavne pravce industrijske primene računara. Pod njegovim rukovodstvom 1958. godine je pripremljen problemski zapis „Razvoj teorije, principa konstrukcije i primene specijalizovanih računarskih i upravljačkih mašina“. Ovi dokumenti su bili poticaj za organizaciju u SSSR-u niza istraživačkih organizacija i projektnih biroa za upravljačke mašine i sisteme.

Konkretno, stvoren je Institut za elektronske upravljačke mašine (INEUM) Akademije nauka, prvi direktor, koji je imenovan za I.S. Brooke. Istovremeno, odobren je od strane Prezidijuma Akademije nauka SSSR-a za naučnog rukovodioca problema „Razvoj teorije, principa konstrukcije i primene upravljačkih mašina“. Godine 1957., u INEUM-u, tim predvođen M.A. Kartsevom započeo je razvoj elektronske upravljačke mašine M-4, jedne od prvih tranzistorskih mašina dizajniranih da u realnom vremenu kontrolišu kompleks radarskih stanica (radara), koji je kreirala Radiotehnika. Institut Akademije nauka SSSR-a (akademik A.L. Mints).

Godine 1958. izrađen je idejni i tehnički projekat M-4, a 1959. godine u fabrici su već proizvedena 2 kompleta M-4. Testiranja fabričkog modela M-4 na eksperimentalnom radarskom kompleksu obavljena su 1962. godine. Ovo je bila mašina koja je prvi put napravljena prema specifikacijama konkretnog kupca, što je omogućilo donošenje tehničkih odluka koje su odgovarale predloženim informacijama. algoritmi obrade. M-4 je radio sa 23-bitnim fiksnim brojevima (negativni brojevi su bili predstavljeni u komplementu dva), imao je RAM kapaciteta 1024 24-bitna broja i programsku memoriju samo za čitanje kapaciteta 1280 30-bitnih brojeva ( korištenjem razdvajanja programske i podatkovne memorije). Osim toga, sadržavao je čvorove za primanje i izdavanje informacija sa vlastitom bafer memorijom i imao je paralelni ulaz/izlaz informacija kroz 14 kanala brzinom većom od 6 hiljada brojeva/sek. Stvarna brzina M-4 bila je 30 hiljada operacija u sekundi. (o operacijama sabiranja).

Odluka da se M-4 pusti u masovnu proizvodnju doneta je 1962. godine. Ali programeri su insistirali na modernizaciji, imajući na umu da je, zahvaljujući napretku elektronske tehnologije 1957-62, bilo moguće dramatično poboljšati njegove karakteristike i proizvesti mašinu koja je bila za red veličine moćnija od onih tada proizvedenih u SSSR. Modernizirani M4 (M4M) je također uključivao nove primarne jedinice za obradu informacija (uređaj za kodiranje, uređaj za određivanje koordinata) i bafer memoriju. U decembru 1964. fabrika je proizvela 5 mašina M-4M, koje su imale brzinu od 220 hiljada op/sec na programima snimljenim u trajnoj memoriji, i 110 hiljada op/sec na programima pohranjenim u glavnoj RAM memoriji. Kapacitet RAM-a se kretao od 4096 do 16384 29-bitnih riječi, a kapacitet trajne memorije od 4096 do 8192 instrukcije i konstante (također 29-bitne).

U ovom obliku, M-4M se masovno proizvodio 15 godina. U tu svrhu je 1968. godine razvijen sistem eksternih uređaja za unos, skladištenje, dokumentovanje, delimičnu obradu i isporuku informacija eksternim pretplatnicima uz istovremeni asinhroni rad svih pretplatničkih sistema i uređaja. Još jedan razvoj INEUM-a, izveden pod vodstvom I.S. Bruk, bila je kontrolna mašina M-7. Ova mašina je imala karakteristike koje su je svrstavale u drugu klasu u odnosu na M-4. M-7 je bio namijenjen za sisteme upravljanja snažnim termoenergetskim jedinicama elektrana („kotao-turbina-generator“). Obavljao je funkcije održavanja normalnih režima rada agregata optimizirajući ih za minimiziranje potrošnje goriva, izdavao odgovarajuća podešavanja za regulatore, kao i složene logičke programe za pokretanje i zaustavljanje pogonskog agregata, analizirajući kombinacije radnih parametara agregata u radi otkrivanja predvanrednih situacija i prikazivanja potrebnih informacija za operatera agregata. Orijentacija arhitekture stroja na očekivane algoritme za rješavanje problema omogućila je odabir tehničkih rješenja koja najbolje zadovoljavaju zahtjeve pouzdanosti. M-7 je bila klasična sekvencijalna digitalna upravljačka mašina sa memorijom na magnetnom bubnju i razvijenim komunikacionim uređajima sa objektom, koji su omogućavali unos analognih signala sa njihovom konverzijom u digitalni oblik, kao i diskretne informacije sa relejnih senzora. Radio je sa 12-bitnim brojevima s fiksnom zarezom.

Slični principi dizajna implementirani su u strojevima iz Librascope-a (SAD). Razvoj M-7 i njegovu implementaciju 1966-69. na blokovima snage 200 MW Konakovske GRES i 800 MW Slavjanske GRES izveli su grupe N.N. Lenova i N.V. Pautina. Godine 1958. I.S. Brook je započeo razvoj mašine M-5. U početnoj fazi rada, M.A. Kartsev je učestvovao u odabiru arhitekture M-5, a razvoj je izvršio tim predvođen V.V. Belynsky. M-5 je bio multi-programski i multi-terminalni računar koji je implementirao i grupnu obradu i režime dijeljenja vremena. Njegova struktura se zasnivala na zajedničkoj kičmi koja povezuje centralni procesor, RAM blokove, ulazno-izlazne kontrolne uređaje i eksternu memoriju (koja je igrala ulogu kanala karakterističnih za mašine treće generacije). Istaknuta je adresna aritmetika koja je osigurala izvršavanje operacija nad indeksnim registrima i konverziju. M-5 radi sa 37-bitnim fiksnim i brojevima s pomičnim zarezom. 37-bitni format unicast instrukcija sadržavao je polja adrese, ključa, indeksa i opcodea. Predviđena je mogućnost stranačke organizacije memorije. Mašina M-5, implementirana na tranzistorskim elementima i feritnoj memoriji (tj. na tehničkoj osnovi računara druge generacije), po svojoj arhitekturi je u mnogome bila prethodnik računara treće generacije. Proizvela ga je fabrika u Minsku nazvana po. S. Ordzhonikidze u jednom primjerku 1961. godine i, nažalost, nije dobio daljnji razvoj iz razloga ne tehničke, već organizacijske prirode.

3. Doprinos stvaranju računara V.M. Gluškova (1923-1982)

Radovi V.M. Gluškov je formirao teorijsku osnovu na osnovu koje su u Kijevu razvijeni novi principi za konstruisanje računara. Ovi novi principi konstruisanja računara sa razvijenom arhitekturom i povećanim nivoom „inteligencije“ bili su oličeni u Kijevu, DNEPR-2 i seriji mašina poznatih u svoje vreme. Mašine serije MIR su predvidjele mnoge karakteristike personalnih računara koje su se pojavile mnogo kasnije. O većini razvoja izvedenih prema idejama V. M. Glushkova. možemo reći da su izvedene po prvi put. Među njima su daljinsko kompjutersko upravljanje konverterskom radnjom metalurškog kombinata i hemijske proizvodnje, optimalno sečenje čeličnih limova u brodogradilištima, automatizovano upravljanje čitavim industrijskim preduzećima. Viktor Mihajlovič ima prioritet u iznošenju ideje o jednokratnom unosu podataka u sisteme za obradu informacija i informacione sisteme. Ova ideja leži u osnovi metode “bezpapirne tehnologije”, koja eliminira potrebu za velikim nizom dokumenata pripremljenih ručno, što dovodi do svih vrsta grešaka, dodataka i izobličenja. Informacije koje kruže mrežama podataka, pohranjene u bazama podataka i znanju, ispostavlja se da su mnogo zaštićenije od izobličenja i prikrivanja od onih koje kruže u normalnom protoku dokumenata. Gluškov je vjerovao da će era „tehnologije bez papira“ doći vrlo brzo. I njegova prognoza postepeno postaje stvarnost.

Godine 1958, pod vodstvom V. M. Glushkova, na Institutu za kibernetiku Ukrajinske akademije nauka stvoren je kijevski računar, koji je imao produktivnost od 6 - 10 hiljada operacija u sekundi. Računar "Kijev" prvi put je u našoj zemlji korišćen za daljinsko upravljanje tehnološkim procesima. Godine 1960. stvorena je prva višenamjenska poluvodička kontrolna mašina u SSSR-u, Dnjepar, voditelji projekta bili su V.M. Glushkov i B.N. Malinovsky. Računar je uključivao analogno-digitalne i digitalno-analogne pretvarače. Proizvodio se 10 godina. Godine 1961. V.M. Glushkov je razvio teoriju digitalnih automata i izrazio ideju kompjuterskih struktura sličnih mozgu. Upotreba mikroprogramske kontrole po prvi put u SSSR-u u kompjuteru Tetiva, koji koristi samo direktne operand kodove, rukovodilac projekta - N.Ya.Matyukhin. Kompjuter Bowstring je korišćen za sisteme protivvazdušne odbrane. Razvijen je programski jezik Alpha, koji je proširenje Algol-60 i sadrži niz važnih inovacija: pokretanje varijabli, uvođenje višedimenzionalnih vrijednosti i operacija nad njima, što je kasnije ponovljeno u Algol-68, PL /1, Ada. Menadžer razvoja - A.P. Ershov.

4. Doprinos razvoju računara A. P. Eršova (1931-1988)

Andrej Petrovič Eršov je jedan od osnivača teorijskog i sistemskog programiranja, tvorac Sibirske škole informatike. Njegov značajan doprinos razvoju informatike kao nove grane nauke i novog fenomena društvenog života široko je prepoznat u našoj zemlji i inostranstvu. Fundamentalna istraživanja A.P. Eršova u oblasti programskih dijagrama i teorije kompilacije imala su primetan uticaj na njegove brojne učenike i sledbenike. Knjiga A.P. Eršova "Programski program za elektronski računar BESM" bila je jedna od prvih svjetskih monografija o automatizaciji programiranja.

Za značajan doprinos teoriji mješovitog računarstva, A. P. Ershov je nagrađen nagradom akademika A. N. Krilova. Programski jezik ALPHA i optimizirajući Alpha prevodilac, prvi sovjetski sistem za podjelu vremena AIST-0, obrazovni sistem informatike Shkolnitsa, sistem za štampanje Rubin, višeprocesorska radna stanica MRAMOR - sve ove projekte je pokrenuo A.P. Ershov i oni su sprovedeni pod njegovim rukovodstvom. Zahvaljujući svojim jedinstvenim sposobnostima naučnog predviđanja, A.P. Eršov je među prvima u našoj zemlji shvatio ključnu ulogu kompjuterske tehnologije u napretku nauke i društva. Njegove briljantne ideje postavile su temelje za razvoj u Rusiji takvih naučnih oblasti kao što su paralelno programiranje i veštačka inteligencija. Prije više od 20 godina započeo je eksperimente u nastavi programiranja u srednjim školama, što je dovelo do uvođenja kurseva informatike i informatike u srednje škole širom zemlje i obogatilo nas tezom „programiranje je druga pismenost“.

Objavljeno na Allbest.ru

Slični dokumenti

    Proučavanje strane i domaće prakse u razvoju računarske tehnologije, kao i perspektive razvoja računara u bliskoj budućnosti. Tehnologije za korišćenje računara. Faze razvoja računarske industrije u našoj zemlji. Spajanje računara i komunikacija.

    kurs, dodan 27.04.2013

    Kompjuterska tehnologija pojavila se davno, jer je potreba za raznim vrstama proračuna postojala u zoru razvoja civilizacije. Brzi razvoj kompjuterske tehnologije. Stvaranje prvih PC računara, mini računara od 80-ih godina dvadesetog veka.

    sažetak, dodan 25.09.2008

    Glavne faze u razvoju računarskih uređaja do ranih 50-ih (pojava serijskih računara sa pohranjenim programom). Istorija stvaranja novih potpuno elektronskih digitalnih računara. Nojmanovi principi kao osnovni koncepti za konstruisanje računara.

    sažetak, dodan 12.07.2012

    Prvi koraci automatizacije mentalnog rada. Mehanički i elektromehanički principi proračuna. Upotreba računara i baza podataka, kontrolni programi. Klasifikacija računara prema principu rada, namjeni, veličini i funkcionalnosti.

    prezentacija, dodano 19.05.2016

    Analiza istorije razvoja računarske tehnologije. Uporedne karakteristike računara različitih generacija. Karakteristike razvoja savremenih računarskih sistema. Karakteristike kompajlera sa zajedničkom semantičkom bazom. Faze razvoja računarske tehnologije.

    prezentacija, dodano 15.11.2012

    Ručna faza razvoja računarske tehnologije. Pozicioni sistem brojeva. Razvoj mehanike u 17. veku. Elektromehanička faza razvoja računarske tehnologije. Računari pete generacije. Parametri i karakteristične karakteristike superračunara.

    kurs, dodan 18.04.2012

    Faze razvoja računarstva i računarske tehnologije. Hardver personalnih računara. Eksterni uređaji za skladištenje personalnog računara. Aplikacioni softver za personalne računare. Tekstualni i grafički uređivači.

    test, dodano 28.09.2012

    Istorija razvoja računskog sistema, prvih specijalnih uređaja za realizaciju najjednostavnijih računskih operacija. Prve generacije računara, principi rada, struktura i funkcije. Trenutna faza razvoja računarske tehnologije i njene perspektive.

    prezentacija, dodano 28.10.2009

    Razvoj informaciono-analitičkog sistema za analizu i optimizaciju konfiguracije računarske opreme. Struktura automatizovanog upravljanja računarskom opremom. Softver, opravdanje ekonomske efikasnosti projekta.

    teze, dodato 20.05.2013

    Istorijat personalne računarske opreme, klasifikacija personalnih računara. Von Neumannovi principi. Razvoj prvih personalnih računara kompanije IBM. Koncept "otvorene arhitekture". IBM PS/2 i IBM kompatibilni 386s. Korišćenje novog mikroprocesora u računaru.

Wilhelm Schickard

(1592 - 1635)

Istorija kompjutera počinje 1623. godine, kada je Wilhelm Schickard napravio prvi ljudski automatski kalkulator.
Schickard mašina za igranje može da izvodi osnovne aritmetičke operacije na celobrojnim ulazima. Njegova pisma Kepleru, koji je otkrio zakone planetarnog kretanja, objašnjavaju upotrebu njegovog "proračunavanja satova" za izračunavanje astronomskih tablica.
Neprogramabilna Schickardova mašina bila je zasnovana na tradicionalnom decimalnom brojevnom sistemu. Lajbnic je naknadno otkrio pogodniji binarni sistem (1679), važan element prvog kompjuterski kontrolisanog radnog programa na svetu, zahvaljujući Zuseu (1941).



Gottfried Wilhelm von Leibniz

(1646-1716)

Leibniz, kojeg ponekad nazivaju posljednjim univerzalnim genijem, izumio je najmanje dvije stvari koje su važne za moderni svijet: račun i binarnu aritmetiku zasnovanu na bitovima.

Moderna fizika, matematika, inženjerstvo bili bi nezamislivi bez prvog: fundamentalne metode rada sa beskonačno malim brojevima. Leibniz ga je prvi objavio. Razvio ga je oko 1673. Godine 1679. usavršio je notaciju za integraciju i diferencijaciju koja se i danas koristi.

Binarna aritmetika zasnovana na dualnom sistemu izmišljena je oko 1679. godine, a objavljena 1701. godine. Ovo je postalo osnova gotovo svih modernih računara.

Charles Babbage

Britanski matematičar i pronalazač, autor radova iz teorije funkcija, mehanizacije proračuna u ekonomiji; strani dopisni član Petrogradske akademije nauka (1832). Godine 1833izradio projekat za univerzalni digitalni računar- prototip kompjutera. Babbage je zamislio mogućnost unošenja instrukcija u mašinu pomoću bušenih kartica. Međutim, ova mašina nije završena, jer je nizak nivo tehnologije u to vrijeme postao glavna prepreka njegovom stvaranju. Čarlsa Bebidža često nazivaju "ocem kompjutera" zbog njegovog pronalaska analitičke mašine, iako je njen prototip nastao mnogo godina nakon njegove smrti.



Lovelace Augusta Ada

A.Lovelace razvio prve programe za Bubbage analitičku mašinu, čime se postavljaju teorijske osnove programiranja. Prvo je uvela koncept ciklusa operacije. U jednoj od napomena izrazila je glavnu ideju da analitički stroj može riješiti probleme koje je, zbog težine proračuna, gotovo nemoguće riješiti ručno. Tako je po prvi put mašina razmatrana ne samo kao mehanizam koji zamjenjuje osobu, već i kao uređaj sposoban za obavljanje poslova izvan ljudskih mogućnosti. Iako Bubbage Analytical Engine nije izgrađen i Lovelaceovi programi nikada nisu otklonjeni i nisu radili, brojne opšte odredbe koje je ona izrazila zadržale su svoju fundamentalnu važnost za moderno programiranje. Danas se A. Lovelace s pravom naziva prvim programerom na svijetu.

ALAN TURING
(1912-1954) Alan Mathieson Turing je preformulisao rezultate nedokazivosti Kurta Goedela u smislu Turingovih mašina (TMS). Usko povezan s ranijim radom obavio je Turingov savjetnik Alonso Church. TM su kasnije postali najčešće korišteni apstraktni računarski modeli. Univerzalni TM-ovi mogu emulirati bilo koji drugi TM ili bilo koji drugi poznati kompjuter.
Tokom Drugog svetskog rata, Turing je pomogao (sa Welchmanom) da se razbije nacistički kod. Neki izvori kažu da je ovaj rad bio odlučujući za pobjedu nad Trećim Rajhom.
Tjuring je kasnije predložio svoj čuveni test za procenu da li je računar inteligentan (više o Istoriji veštačke inteligencije). Najtraženija nagrada kompjuterskih nauka nosi njegovo ime: Turingova nagrada.


Kurt Gödel

(1906-1978)

Godine 1931, samo nekoliko godina nakon što je Julius Lilienfeld patentirao tranzistor, Kurt Gödel (ili "Goedel" umjesto "Godel") je iznioosnove teorijske kompjuterske naukesa svojim radom na univerzalnim formalnim jezicima i ograničenjima dokazivanja i računanja. Ona konstruiše formalne sisteme koji dozvoljavaju samoreferencijalne izjave koje govore o sebi, posebno o tome da li se mogu dobiti iz nabrojivog datog skupa aksioma korišćenjem postupka dokazivanja računskih teorema. Gödel je otišao dalje da konstruiše izveštaje koji tvrde da su sopstvene nedokazivosti da bi pokazao da je tradicionalna matematika ili manjkava u određenom algoritamskom smislu ili sadrži nedokazive, ali istinite izjave.

Gödelov rezultat nedovršenosti se naširoko smatra najneobičnijim dostignućem matematike 20. stoljeća, iako neki matematičari kažu da je to logika, a ne matematika, a drugi ga nazivaju fundamentalnim rezultatom teorijske kompjuterske nauke (preformulisan od Church & Post & Turing oko 1936. godine), disciplina koja tada još nije zvanično postojala, ali je zapravo nastala kroz Gödelov rad. Imao je ogroman uticaj ne samo u informatici, već i u filozofiji i drugim oblastima.

John von Neumann
(28.12.1903., Budimpešta, - 8.2.1957., Vašington)

Američki matematičar, član Nacionalne akademije nauka SAD (1937). Godine 1926. diplomirao je na Univerzitetu u Budimpešti. Od 1927. predaje na Univerzitetu u Berlinu, od 1930-33 - na Univerzitetu Princeton (SAD), od 1933. profesor na Princeton Institute for Advanced Study. Od 1940. bio je konsultant raznih vojnih i pomorskih institucija (N. je posebno učestvovao u radu na stvaranju prve atomske bombe). Od 1954. član Komisije za atomsku energiju.
Glavni naučni radovi posvećeni su funkcionalnoj analizi i njenoj primeni na pitanja klasične i kvantne mehanike. N. se bavio i istraživanjem matematičke logike i teorije topoloških grupa. Posljednjih godina svog života uglavnom se bavio razvojem problematike teorija igara, teorija automata; dao veliki doprinos stvaranju prvih kompjutera i razvoju metoda za njihovu upotrebu. Najpoznatiji je kao osoba čije se ime vezuje za arhitekturu većine modernih računara (tzv von Neumannova arhitektura)

Konrad Zuse
(22. juna 1910., Berlin - 18. decembra 1995., Hünfeld)

Nemački inžinjer, pionir kompjutera. Najpoznatiji kao tvorac prvog stvarno funkcionalnog programabilnog računara(1941) i prvi programski jezik visokog nivoa (1945).
Učestvovao je u stvaranju programabilne računske mašine.

1935-1938 : Konrad Zuse pravi Z1, prvi računar na svetu koji se kontroliše softverom. Uprkos nizu mašinskih problema, imao je sve osnovne komponente savremenih mašina alatki, koristeći binarni brojevni sistem i danas standardno razdvajanje skladištenja i upravljanja. Zuseova patentna prijava iz 1936. (Z23139/GMD br. 005/021) takođe je dokazala von Neumannu arhitekturu (ponovno izmišljenu 1945.) sa programima i podacima modifikovanim tokom skladištenja.

1941 : Zuse dovršava Z3, prvi na svijetu potpuno funkcionalan programabilan sa kompjutera.

1945 : Zuse opisuje Plankalkuel, prvi svjetski programski jezik visokog nivoa koji sadrži mnoge standardne karakteristike modernih programskih jezika. FORTRAN je došao skoro deset godina kasnije. Zuse je također koristio Plankalkuel da osmisli prvi šahovski program na svijetu.

1946 : Zuse osniva prvu svetsku kompjutersku startap kompaniju: Zuse-Ingenieurbüro Hopferau. Rizični kapital prikupljen preko ETH Zürich i IBM-opcija na Zuse patentima.

Pored računara opšte namene, Zuse je napravio nekoliko specijalizovanih računara. Tako su kalkulatori S1 i S2 korišćeni za određivanje tačnih dimenzija delova u tehnologiji aviona. Mašina S2 je pored računara uključivala i merne uređaje za obavljanje merenja aviona. Računar L1, koji je ostao u eksperimentalnom obliku, Zuse je namijenio za rješavanje logičkih problema.

1967 : Zuse KG je isporučio 251 računar, u vrijednosti od oko 100 miliona DM.




Kemeny John (Janos)

Matematičar, profesor na Dartmouth koledžu (SAD). Sa Thomasom Kurtzom razvio BASIC programski jezik i mrežni sistem za istovremeno korištenje nekoliko računara („podjela vremena“). Emigrirao je u Sjedinjene Države iz Mađarske 1940. sa roditeljima. Diplomirao je na Univerzitetu Princeton, gdje je studirao matematiku i filozofiju. Godine 1949. odbranio je disertaciju, a 1953. je pozvan u Dartmouth. Kao dekan odsjeka za matematiku na Dartmouth koledžu od 1955. do 1967. godine, a čak i dok je bio predsjednik koledža (1970-1981), nije odustao od nastave. Bio je jedan od pionira učenja osnova programiranja: smatrao je da ovaj predmet treba da bude dostupan svim studentima, bez obzira na njihovu specijalizaciju.

Dijkstra Edsger Vibe
(11. maja 1930. - 6. avgusta 2002.)

Izvanredan specijalista u oblasti teorijskog programiranja, autor niza knjiga, uključujući i klasičnu monografiju „Disciplina programiranja“. Sva njegova naučna aktivnost bila je posvećena razvoju metoda za kreiranje „ispravnih“ programa, čija se ispravnost može dokazati formalnim metodama. Biti jedan od autora koncepti strukturiranog programiranja, Dijkstra je propovijedao protiv korištenja izjave GOTO. Godine 1972. njegova naučna dostignuća nagrađena su Turingovom nagradom. Prilikom uručenja nagrade, jedan od govornika je opisao Dijkstrin rad na sljedeći način: „On je primjer naučnika koji programira ne dodirujući kompjuter, i čini sve što je moguće da to isto rade i njegovi studenti i predstavi informatiku kao granu nauke. matematike."


Eršov Andrej Petrovič
(19. aprila 1931. – 8. decembra 1988.)

Izvanredni programer i matematičar, akademik Akademije nauka SSSR, autor prva svjetska monografija o automatizaciji programiranja. Pod rukovodstvom Eršova razvijeni su neki od prvih domaćih programskih programa („integrisani razvoj“ programskog jezika i sistema). Formulisao je niz opštih principa programiranja kao nove i jedinstvene vrste naučne delatnosti, dotakao se aspekta koji će kasnije nazvati user friendly, i jedan od prvih u zemlji koji je postavio zadatak stvaranja tehnologije programiranja. Postao je jedan od tvoraca takozvane „školske informatike“ i priznati lider domaće školske informatike, te postao jedan od vodećih svjetskih stručnjaka u ovoj oblasti.

Predstavio je američki izumitelj Douglas Engelbart sa Istraživačkog instituta Stanford prvi kompjuterski miš na svetu 1968. 9. decembra.
Izum Douglasa Engelbarta bila je drvena kocka na točkovima sa jednim dugmetom. Računarski miš svoje ime duguje žici - podsjetila je pronalazača na rep pravog miša.
Kasnije se Xerox zainteresovao za Engelbartovu ideju. Njegovi istraživači su promijenili dizajn miša i on je postao sličan modernom. Početkom 1970-ih, Xerox je prvi put predstavio miš kao dio personalnog računara. Imao je tri dugmeta, kuglicu i valjke umjesto diskova i koštao je 400 dolara!
Danas postoje dvije vrste kompjuterskih miševa: mehanički i optički. Potonji su lišeni mehaničkih elemenata, a optički senzori se koriste za praćenje kretanja manipulatora u odnosu na površinu. Najnovija inovacija u tehnologiji su bežični miševi.

Niklaus Wirth
(15. februar 1934.) Švicarski inženjer i istraživač u svijetu programiranja. Autor i jedan od programera Pascal programski jezik. N. Wirth je bio jedan od prvih koji je uveo u praksu princip dorade korak po korak kao ključ za sistematsko kreiranje programa. Osim Pascala, stvorio je i druge algoritamske jezike (uključujući Modula-2 i Oberon). Oni nisu dobro poznati "proizvodnim" programerima, ali se široko koriste za teorijska istraživanja u oblasti programiranja. Wirth je jedan od najcjenjenijih svjetskih kompjuterskih naučnika; njegova knjiga Algoritmi + Strukture podataka = Programi se smatra jednim od klasičnih udžbenika strukturiranog programiranja.

Bill Gates

(28. oktobar 1955.)
Američki preduzetnik i programer u oblasti elektronskog računarstva, osnivač vodeće svetske softverske kompanije Microsoft.
Godine 1980. Microsoft je razvio MS-DOS operativni sistem, koji je sredinom 1980-ih postao dominantan operativni sistem na američkom tržištu mikroračunara. Gejts je tada počeo da razvija aplikacije kao što su Excel tabele i Word, a do kasnih 1980-ih, Microsoft je postao lider i u ovoj oblasti.
1986. godine, puštanjem dionica kompanije na javno tržište, Gates je postao milijarder u dobi od 31 godine. 1990. godine kompanija je predstavila Windows 3.0, koji je zamenio verbalne komande ikonama koje se mogu izabrati mišem, čineći računar mnogo lakšim za korišćenje. Do kraja 1990-ih, oko 90% svih personalnih računara u svijetu bilo je opremljeno Microsoft softverom. Gejts je 1997. godine bio na vrhu liste najbogatijih ljudi na svetu.

Paul Allen

Američki preduzetnik, suosnivač korporacije Microsoft, koju je osnovao sa svojim školskim prijateljem Billom Gatesom 1975. godine.

Godine 1975. Allen i Gates su prvi put koristili naziv "Micro-Soft". U izvornom kodu BASIC tumača jezika, koji su kreirali na zahtjev MITS-a.

U zajedničkom poslovanju, Paul Allen je bio uključen u tehničke ideje i obećavajuće razvoje; Gates je bio bliži pregovorima, ugovorima i drugim poslovnim komunikacijama. Pa ipak, prijatelji su zajedno rješavali glavne probleme - ponekad, kako je Gates kasnije priznao, svađe su se nastavile i po 6-8 sati zaredom. Za zajedničku zamisao Alena i Gejtsa, najbolji čas je došao 1980. Tada se IBM obratio ne baš velikoj i još ne baš poznatoj kompaniji Microsoft sa prijedlogom da prilagodi nekoliko programskih jezika za njihovu upotrebu na IBM PC personalnom računaru, koji je trebao da se pojavi na tržištu 1981. . Tokom pregovora ispostavilo se da predstavnici IBM-a ne bi imali ništa protiv da pronađu izvođača koji će ugovoriti izradu operativnog sistema za novi računar. Partneri su preuzeli ovaj posao. Međutim, Alen i Gejts nisu razvili novi operativni sistem. Znali su da je Tim Paterson, koji je radio u Seattle Compute Products-u, već razvio Q-DOS (Quick Disk Operating System) za 16-bitne Intel procesore. Trik je bio u tome što se tokom pregovora za kupovinu Q-DOS-a ni pod kojim okolnostima nije moglo jasno staviti do znanja prodavcima da Alen i Gejts već imaju kupca za ovaj sistem. Gejts je, kao glavni pregovarač, morao da radi na tome, ali je kombinacija sjajno funkcionisala. Istina, sistem je morao biti redizajniran, jer je morao raditi na 8-bitnim procesorima. U nastojanju da ispoštuju rok, radili su skoro danonoćno i, prema riječima samog Alena, bio je dan kada su on i Bill, bez prestanka, sjedili za kompjuterom 36 sati uzastopno. Za PC-DOS, čija je nabavka koštala nekoliko desetina hiljada dolara, IBM je odmah platio 6 hiljada dolara, a prema uslovima ugovora koji su strane potpisale, IBM se obavezao da će prodavati računare samo sa PC-DOS-om, dok je plaćajući kamatu Microsoftu za svaku prodanu jedinicu opreme.



Kaspersky Evgeniy Valentinovich
(4. oktobar 1965.)

Do 1991. radio je u multidisciplinarnom istraživačkom institutu Ministarstva odbrane SSSR-a. Počeo je proučavati fenomen kompjuterskih virusa u oktobru 1989. godine, kada je virus Cascade otkriven na njegovom kompjuteru. Od 1991. do 1997. godine radio je u Naučno-tehničkom centru „KAMI“, gde je zajedno sa grupom istomišljenika razvijao antivirusni projekat "AVP" (sada - "Kaspersky Anti-Virus""). 1997. godine Evgenij Kasperski je postao jedan od osnivača Kaspersky Lab.
Danas je Evgeny Kaspersky jedan od vodećih svjetskih stručnjaka u oblasti zaštite od virusa. Autor je velikog broja članaka i recenzija o problemu kompjuterske virologije, a redovno govori na specijalizovanim seminarima i konferencijama u Rusiji i inostranstvu. Evgenij Valentinovič Kasperski je član Organizacije za istraživanje kompjuterskih virusa (CARO), koja okuplja stručnjake iz ove oblasti.
Među najznačajnijim i najzanimljivijim dostignućima Evgeniya Valentinovicha i “Laboratorije” na čijem je čelu 2001. godine je otvaranje godišnje konferencije Virus Bulletin - centralnog događaja u antivirusnoj industriji, kao i uspješno suzbijanje svih globalnih virusnih epidemija koje su se dogodile. 2001. godine.


Evgeniy Roshal
(10. mart 1972, Čeljabinsk)

Ruski programer, autor čuvenog fajl menadžera FAR Manager, RAR formata kompresije, RAR i WinRAR arhiva, posebno popularnih u Rusiji i zemljama bivšeg SSSR-a.

Evgeniy Roshal je diplomirao računare, komplekse, sisteme i mreže na Fakultetu za instrumentalno inženjerstvo Čeljabinskog politehničkog instituta.

U jesen 1993. objavio je prvu javnu verziju RAR 1.3 arhivatora, a u jesen 1996. FAR Manager. Kasnije, sa rastućom popularnošću Microsoft Windows-a, izdao je arhiver za Windows, WinRAR. Naziv RAR je skraćenica za Roshal ARchiver.




Sergey Brin

Sergej Mihajlovič Brin rođen je u Moskvi u jevrejskoj porodici matematičara koja se trajno preselila u Sjedinjene Države 1979. godine, kada je imao 6 godina.
Godine 1993. upisao je Univerzitet Stanford u Kaliforniji, gdje je magistrirao i počeo raditi na svojoj disertaciji. Već tokom studija zainteresovao se za internet tehnologije i pretraživače, postao je autor nekoliko studija na temu izdvajanja informacija iz velikih nizova tekstualnih i naučnih podataka i napisao program za obradu naučnih tekstova.
Godine 1995., na Univerzitetu Stanford, Sergej Brin je upoznao drugog diplomiranog studenta matematike, Larryja Pagea, sa kojim su osnovali Google 1998. godine. U početku su se žestoko svađali kada su razgovarali o bilo kojoj naučnoj temi, ali su se onda sprijateljili i udružili kako bi napravili pretraživač za svoj kampus. Zajedno su napisali naučni rad, “Anatomija velike hipertekstualne web tražilice”, za koji se vjeruje da sadrži prototip njihove buduće super-uspješne ideje.
Brin i Page su dokazali validnost svoje ideje na univerzitetskom pretraživaču google.stanford.edu, razvijajući njegov mehanizam u skladu sa novim principima. 14. septembra 1997. godine registrovana je domena google.com. Uslijedili su pokušaji da se ideja razvije i pretvori u posao. Vremenom je projekat napustio univerzitet i uspeo da prikupi investicije za dalji razvoj.
Zajednički posao je rastao, ostvarivao profit, pa čak i pokazao zavidnu stabilnost tokom kraha dot-com-a, kada su stotine drugih kompanija otišle u stečaj. Godine 2004. osnivači su imenovani na listi milijardera časopisa Forbes.

Andrew Tanenbaum

(16. mart 1944.)
Profesor na Slobodnom univerzitetu u Amsterdamu, gdje vodi grupu programera kompjuterskih sistema; doktorirao fiziku na Kalifornijskom univerzitetu u Berkliju. Poznat je kao autor Minixa (besplatnog operativnog sistema sličan Unixu za studentske laboratorije), knjiga o računarstvu i RFID virusa. On je također glavni programer Amsterdam Compiler Kit-a. Svoju nastavnu aktivnost smatra najvažnijom.
Andrew Tanenbaum je rođen u New Yorku, a odrastao je u White Plainsu, New York. Diplomirao je fiziku na MIT-u 1965. godine i doktorirao fiziku na Kalifornijskom univerzitetu u Berkliju 1971. godine.
Kasnije se sa porodicom preselio u Holandiju, zadržavajući američko državljanstvo. Andrew Tanenbaum predaje kurseve o organizaciji računara i operativnim sistemima i takođe je doktorirao. D. 2009. godine dobio grant od 2,5 miliona eura od Evropskog istraživačkog savjeta za razvoj MINIX-a.



Linus Torvalds
(28. decembra 1969.)
Tvorac svjetski poznatog operativnog sistema. Početkom 1991. počeo je pisati vlastitu platformu, namijenjenu prosječnom potrošaču, koja se mogla besplatno distribuirati putem interneta. Novi sistem je dobio ime Linux, izvedeno iz kombinacije imena njegovog tvorca sa imenom UNIX. Tokom deset godina, Linux je postao prava konkurencija proizvodima koje proizvodi Microsoft, sposoban da zameni monopol ove kompanije na tržištu sistemskog i serverskog softvera.
Hiljade „zainteresovanih programera“, hakera i stručnjaka za računarske mreže sa zadovoljstvom su prihvatili Linusovu ideju i počeli da pišu, dovršavaju i otklanjaju greške u onome što im je Torvalds predložio. Za skoro deset godina, Linux je od igračke za nekoliko stotina fanova i entuzijasta, koji izvršava nekoliko desetina komandi u primitivnoj konzoli, postao profesionalni višekorisnički i višezadaćni 32-bitni operativni sistem sa prozorskim grafičkim interfejsom, koji je višestruko superioran u odnosu na Microsoft Windows u pogledu svojih mogućnosti, stabilnosti i snage 95, 98 i NT i može raditi na skoro svakom modernom IBM-kompatibilnom računaru.
Danas je Linux moćna platforma slična UNIX-u koja uključuje gotovo sve funkcije i čitav niz vlastitih svojstava koja se ne mogu naći nigdje drugdje. Zahvaljujući visokim performansama i pouzdanosti, postao je jedna od najpopularnijih platformi za organizovanje http servera.

Bjarne Stroustrup, Bjarne Stroustrup

(11. jun 1950. (prema drugim izvorima, 30. decembar), Aarhus, Danska)
Autor programskog jezika C++.
Diplomirao je matematiku i informatiku na Univerzitetu Aarhus (Danska, 1975.), a doktorsku tezu iz računarstva odbranio na Kembridžu (1979.).
Do 2002. godine vodio je istraživački odjel u oblasti programiranja velikih razmjera u AT&T-u (Centar za istraživanje računarskih nauka Bell Telephone Laboratories). Sada je profesor na Texas A&M univerzitetu.
Björn je rođen i odrastao u Arhusu, drugom po veličini gradu u Danskoj. Upisao je državni univerzitet da studira informatiku. Nakon diplomiranja, magistrirao je.
Björn Stroustrup je doktorirao radeći na dizajnu distribuiranog sistema u Računarskoj laboratoriji Univerziteta u Kembridžu (Engleska).

Ako ne prelazite granice "objektno orijentisanih" metoda,
ostati u granicama "dobrog programiranja"
i dizajn“, onda će krajnji rezultat sigurno biti nešto što
je u osnovi besmislena.
Stroustrup Björn

Martin Fowler

Autor niza knjiga i članaka o arhitekturi softvera, objektno orijentisana analiza i razvoj, UML, refaktoring, ekstremno programiranje.
Rođen u Engleskoj, živio u Londonu prije nego što se preselio u Ameriku 1994. Trenutno živi u Bostonu, Massachusetts.
Jedna od knjiga, Refaktoring: Poboljšanje postojećeg koda: Martin Fowler i njegovi koautori bacaju svjetlo na proces refaktoriranja, opisuju principe i najbolje prakse za njegovo izvođenje, te ukazuju na to gdje i kada početi kopati duboko u kod kako bi ga poboljšali .
Srž knjige je detaljna lista od više od 70 tehnika refaktoriranja, od kojih svaka opisuje motivaciju i tehniku ​​za transformaciju koda testiranu na terenu sa primjerima u Javi.
Metode o kojima se govori u knjizi omogućavaju vam da modificirate kod korak po korak, praveći male promjene svaki put, čime se smanjuje rizik povezan s razvojem projekta.

Svaka budala može napisati program koji može razumjeti
kompajler. Dobri programeri pišu programe
koje drugi programeri mogu razumjeti.

Fowler Martin

Sid Meier

(24. februar 1954., Detroit)
Američki programer kompjuterske igrice. Diplomirao na Državnom univerzitetu Michigan. Godine 2002. njegovo ime je upisano u Kuću slavnih Američkog kompjuterskog muzeja.
1991. MicroProse je počeo da prodaje enciklopediju igara sa istorijski prepoznatljivim slikama Civilizacije. 1993. godine velika vertikalno integrisana kompanija Spectrum HoloByte, Inc. ulaže napore da preuzme MicroProse.
Nakon što je pravni postupak završen do 1994. godine, Meyer i novi izvršni direktor kompanije, Louis Gilman Louie, imali su neke razlike oko toga gdje, kako i zašto da razvijaju svoje zajedničko poslovanje sa igrama na sreću.

„Igra je sekvenca
zanimljivi izbori"

Donald Erwin Knuth
(10. januara 1938.)
Američki naučnik, počasni profesor na Univerzitetu Stanford i nekoliko drugih univerziteta u različitim zemljama, strani član Ruske akademije nauka, nastavnik i ideolog programiranja, autor 19 monografija (uključujući niz klasičnih knjiga o programiranju) i više od 160 članaka , programer nekoliko poznatih softverskih tehnologija.
Autor svjetski poznatog serijala knjiga posvećenih osnovnim algoritmima i metodama računske matematike, kao i kreator desktop izdavačkih sistema TEX i METAFONT, dizajniranih za kucanje i prelom knjiga tehničkih tema (prije svega fizike i matematike).
Rad Andreja Petroviča Eršova, kasnije njegovog prijatelja, imao je veći uticaj na mladog Donalda Knuta.
Profesor Knuth je dobio brojne nagrade i nagrade u oblasti programiranja i računarske matematike, uključujući Turingovu nagradu (1974.), Američku nacionalnu medalju za nauku (1979.) i nagradu AMS Steele za niz popularnih naučnih članaka, nagradu Harvey (1995), Kyoto nagrada (1996) za dostignuća u oblasti napredne tehnologije, nagrada Grace Murray Hopper (1971).
Krajem februara 2009. Knuth je bio rangiran na 20. mjestu na listi najcitiranijih autora u projektu CiteSeer.

Najbolji način da se nešto potpuno razumije je Japanski programer slobodnog softvera i kreator programskog jezika Ruby
Online U Japan Inc., rekao je da je sam naučio programirati i prije nego što je završio školuDiplomirao je na Univerzitetu u Tsukubi, gdje je istraživao programske jezike i kompajlere.
Od 2006. godine vodi odjel za istraživanje i razvoj Laboratorije za primijenjenu komunikaciju mreže, japanskog sistem integratora slobodnog softvera.
Rođen 1965. u prefekturi Osaka, ali se sa četiri godine preselio u Yonago City, prefektura Tottori, pa ga često predstavljaju kao rodom iz Yonaga. Trenutno živi u gradu Matsue, prefektura Shimane.
Yukihiro je član Crkve Isusa Krista svetaca posljednjih dana i uključen je u misionarski rad. Oženjen je i ima četvero djece.
Želim da kompjuter bude moj sluga
a ne gospodar, pa moram biti u stanju
brzo i efikasno mu objasniti šta da radi.

Matsumoto Yukihiro

Steve Jobs

(24. februar 1955., San Francisko, Kalifornija - 5. oktobar 2011., Palo Alto, Santa Clara, Kalifornija)


Američki poduzetnik, nadaleko poznat kao pionir IT ere. Jedan od osnivača, predsjednik upravnog odbora i Izvršni direktor Apple Corporation . Jedan od osnivača i izvršni direktor filmskog studija Pixar.
Krajem 1970-ih, Steve i njegov prijatelj Steve Wozniak razvili su jedan od prvih personalnih računara, koji je imao veliki komercijalni potencijal. Računar Apple II postao je prvi masovni Appleov proizvod, nastao na inicijativu Stevea Jobsa. Jobs je kasnije uvidio komercijalni potencijal grafičkog sučelja vođenog mišem, što je dovelo do Apple Lisa kompjutera i, godinu dana kasnije, Macintosh (Mac).
Nakon što je izgubio borbu za moć s upravnim odborom 1985., Jobs je napustio Apple i osnovao Sljedeći - kompanija koja je razvila kompjutersku platformu za univerzitete i preduzeća. Godine 1986. kupio je Lucasfilmov odjel za kompjutersku grafiku, pretvarajući ga u Pixar Studios. Ostao je izvršni direktor Pixara i glavni dioničar sve dok studio nije kupila The Walt Disney Company 2006. godine, čime je Jobs postao najveći pojedinačni dioničar i član Diznijevog odbora direktora.
Poteškoće u razvoju novog operativnog sistema za Mac dovele su do toga da je Apple kupio NeXT 1996. godine kako bi koristio NeXTSTEP kao osnovu za Mac OS X. Kao dio ugovora, Jobs je dobio poziciju savjetnika za Apple. Dogovor je planirao Jobs. Do 1997. Jobs je povratio kontrolu nad Appleom, predvodeći korporaciju. Pod njegovim rukovodstvom, kompanija je spašena od bankrota i za godinu dana počela da ostvaruje profit. Tokom sljedeće decenije, Jobs je vodio razvojiMac, iTunes, iPod, iPhone i iPad, kao i razvojApple Store, iTunes Store, App Store i iBookstore. Uspjeh ovih proizvoda i usluga, koji su omogućili višegodišnju stabilnu finansijsku dobit, omogućio je Appleu da u 2011. godini postane najvrijednija javno trgovana kompanija na svijetu. Mnogi komentatori oživljavanje Applea nazivaju jednim od najvećih dostignuća u poslovnoj istoriji. Istovremeno, Jobs je bio kritiziran zbog svog autoritarnog stila upravljanja, agresivnog djelovanja prema konkurenciji i želje za potpunom kontrolom proizvoda i nakon što su prodati kupcu.

Jobs je dobio javno priznanje i niz nagrada za svoj utjecaj na tehnološku i muzičku industriju. Često ga nazivaju "vizionarom", pa čak i "ocem digitalne revolucije". Jobs je bio briljantan govornik i podigao je inovativne prezentacije proizvoda na viši nivo, pretvarajući ih u uzbudljive emisije. Njegova lako prepoznatljiva figura u crnoj dolčevici, izblijedjelim farmerkama i patikama okružena je svojevrsnim kultom.



Sažetak o konceptualnim osnovama discipline informatike.

PREDMET: Izvanredni domaći i strani naučnici koji su dali značajan doprinos razvoju i uspostavljanju računarstva

Grupa: AM-216

Student: Saraev V.Yu.

Novosibirsk 2002


- Uvod

- Blaise Pascal

- Charles Xavier Thomas de Colmar

- Charles Babbage

- Herman Hollerith

- Elektromehanički kompjuter "Mark 1"

- Pravljenje tranzistora

- M-1

- M-2

- Dalji razvoj informatike

- Bibliografija

Računarska nauka je nauka o opštim svojstvima i obrascima informacija, kao io metodama traženja, prenošenja, skladištenja, obrade i upotrebe u različitim oblastima ljudske delatnosti. Kako je nauka nastala kao rezultat pojave kompjutera. Uključuje teoriju kodiranja informacija, razvoj programskih metoda i jezika, te matematičku teoriju procesa prijenosa i obrade informacija.

U razvoju računarske tehnologije obično se izdvaja nekoliko generacija računara: na vakuumskim cevima (40-e-početke 50-ih), diskretnim poluprovodničkim uređajima (sredinom 50-ih-60-ih), integrisanim kolima (sredinom 60-ih).

Istorija kompjutera je usko povezana sa ljudskim pokušajima da se olakša automatizacija velikih količina proračuna. Čak su i jednostavne aritmetičke operacije s velikim brojevima teške za ljudski mozak. Stoga se već u antici pojavio najjednostavniji računski uređaj, abakus. U sedamnaestom veku, klizač je izmišljen da olakša složene matematičke proračune.

Blaise Pascal (1623 - 1662) uređaj za računanje

Godine 1641. francuski matematičar Blaise Pascal, kada je imao 18 godina, izumio je mašinu za računanje - "baku" modernih mašina za sabiranje. Prethodno je napravio 50 modela. Svaki sljedeći bio je savršeniji od prethodnog. Godine 1642. francuski matematičar Blaise Pascal dizajnirao je uređaj za računanje kako bi olakšao posao svom ocu, poreskom inspektoru, koji je morao da napravi mnoge složene proračune. Pascalov uređaj bio je samo "vješt" u sabiranju i oduzimanju. Otac i sin su uložili mnogo novca u izradu svog uređaja, ali su se Pascalovom računskom uređaju usprotivili službenici, plašili su se da će zbog toga ostati bez posla, ali i poslodavaca koji su smatrali da je bolje zaposliti jeftine računovođe. nego kupiti novu mašinu. Mladi dizajner piše, još ne znajući da je njegova misao vekovima ispred svog vremena: „Kompjuter izvodi radnje koje su bliže misli od bilo čega što rade životinje. Auto mu donosi popularnost. Samo nekoliko ljudi može procijeniti njegove formule i teoreme, ali ovdje - samo razmislite! Mašina se broji!! Svaki smrtnik bi to mogao cijeniti, pa gomile ljudi hrle u Luksemburške bašte da zagledaju čudotvornu mašinu, o njoj se pišu pjesme, pripisuju joj se fantastične vrline. Blaise Pascal postaje poznata ličnost.

Dva veka kasnije, 1820. godine, Francuz Charles Xavier Thomas de Colmar (1785...1870) stvorio je aritmometar, prvi masovno proizveden kalkulator. Omogućio je množenje koristeći Leibnizov princip i pomogao korisniku u dijeljenju brojeva. Bio je to najpouzdaniji automobil tih dana; Nije uzalud zauzeo mjesto na stolovima računovođa u zapadnoj Evropi. Mašina za sabiranje postavila je i svetski rekord u dužini prodaje: poslednji model prodat je početkom 20. veka.

Charles Babbage (1791-1871)

Charles Babbage je pokazao svoj talenat matematičara i pronalazača vrlo široko. Spisak svih inovacija koje predlažu naučnici biće prilično dug, ali kao primer možemo spomenuti da je upravo Babbage došao na ideje kao što je postavljanje „crnih kutija“ u vozove za beleženje okolnosti nesreće, prelazak na korištenje energije morske plime nakon iscrpljivanja resursa uglja u zemlji, kao i proučavanje vremenskih prilika proteklih godina po vrsti prstenova rasta na posječenom drvetu. Pored ozbiljnih studija matematike, praćenih nizom zapaženih teorijskih radova i vođenjem katedre na Kembridžu, naučnik se čitavog života strastveno zanimao za razne vrste ključeva, brava, šifara i mehaničkih lutaka.

Ponajviše zahvaljujući ovoj strasti, moglo bi se reći, Babbage je ušao u istoriju kao dizajner prvog punopravnog računara. Različite vrste mehaničkih računskih mašina stvorene su još u 17.-18. vijeku, ali su ti uređaji bili vrlo primitivni i nepouzdani. A Babbage, kao jedan od osnivača Kraljevskog astronomskog društva, osjetio je hitnu potrebu da stvori moćan mehanički kalkulator sposoban da automatski izvodi duga, izuzetno zamorna, ali vrlo važna astronomska izračunavanja. Matematičke tablice su korištene u raznim oblastima, ali prilikom navigacije na otvorenom moru brojne greške u ručno izračunatim tablicama mogle bi ljude koštati života. Postojala su tri glavna izvora grešaka: ljudske greške u proračunima; greške prepisivača prilikom pripreme tabela za štampu; greške slagača.

Još kao vrlo mlad čovjek, početkom 1820-ih, Charles Babbage napisao je posebno djelo u kojem je pokazao da je potpuna automatizacija procesa kreiranja matematičkih tablica zagarantovana kako bi se osigurala tačnost podataka, jer će eliminisati sve tri faze generisanja grešaka. U stvari, ostatak života naučnika bio je povezan sa implementacijom ove primamljive ideje. Prvi računarski uređaj koji je razvio Babbage nazvan je „mašinom razlike“ jer se za svoje proračune oslanjao na dobro razvijenu metodu konačnih razlika. Zahvaljujući ovoj metodi, sve operacije množenja i dijeljenja, koje je teško implementirati u mehanici, svedene su na lance jednostavnih sabiranja poznatih razlika brojeva.

Iako je izvodljivi prototip sa dokazom koncepta napravljen brzo zahvaljujući državnom finansiranju, izgradnja punopravne mašine se pokazala velikim izazovom, jer je bio potreban ogroman broj identičnih delova, a industrija je tek počela da se pomera od zanatstva. do masovne proizvodnje. Tako je, usput, i sam Babbage morao da izmisli mašine za štancanje delova. Do 1834. godine, kada „mašina razlike br. 1“ još nije bila završena, naučnik je već osmislio fundamentalno novi uređaj - „analitički motor“, koji je, u stvari, bio prototip modernih računara. Do 1840. godine, Babbage je gotovo u potpunosti završio razvoj "analitičkog motora" i tada je shvatio da ga neće biti moguće odmah primijeniti u praksi zbog tehnoloških problema. Stoga je počeo da dizajnira „mašinu razlike broj 2” - kao da je međukorak između prvog računara, fokusiranog na izvršavanje strogo definisanog zadatka, i druge mašine, sposobne da automatski izračuna skoro svaku algebarsku funkciju.

Snaga Babbageovog ukupnog doprinosa kompjuterskoj nauci leži prvenstveno u potpunosti ideja koje je formulisao. Naučnik je dizajnirao sistem čiji je rad bio programiran unošenjem niza bušenih kartica. Sistem je bio sposoban za obavljanje različitih tipova proračuna i bio je fleksibilan onoliko koliko su instrukcije koje su date kao input mogle pružiti. Drugim riječima, fleksibilnost “analitičkog motora” osigurana je zahvaljujući “softveru”. Razvijajući izuzetno napredan dizajn štampača, Babbage je bio pionir ideje kompjuterskog ulaza i izlaza, jer su njegov štampač i hrpe bušenih kartica omogućavali potpuno automatski unos i izlaz informacija prilikom rada sa računarskim uređajem.

Poduzeti su dalji koraci koji su predviđali dizajn modernih računara. Babbageova analitička mašina mogla bi pohraniti međurezultate proračuna (probijajući ih na kartice) za kasniju obradu ili koristiti iste međupodatke za nekoliko različitih proračuna. Uz razdvajanje „procesora“ i „memorije“, „Analitička mašina“ je implementirala mogućnosti uslovnih skokova, grananja algoritma proračuna i organizovanja petlji za višestruko ponavljanje istog potprograma. Bez pravog kalkulatora pri ruci, Babbage je toliko napredovao u svom teorijskom rasuđivanju da je mogao duboko zainteresovati i uključiti kćer Georgea Byrona Augustine Adu King, groficu od Lovelacea, koja je imala neosporan matematički talenat i ušla je u historiju kao „prva programer”, u programiranju svoje hipotetičke mašine.

Nažalost, Charles Babbage nije uspio vidjeti da se većina njegovih revolucionarnih ideja ostvaruje. Rad naučnika oduvek je pratilo nekoliko veoma ozbiljnih problema. Njegov izuzetno živ um nije bio u stanju da ostane na mestu i čeka završetak sledeće faze. Čim je majstorima dostavio crteže jedinice koja se proizvodi, Babbage je odmah počeo da unosi izmjene i dopune u njega, neprestano tražeći načine da pojednostavi i poboljša rad uređaja. Uglavnom zbog toga, skoro svi Babbageovi poduhvati nikada nisu završeni tokom njegovog života. Drugi problem je njegova izrazito konfliktna priroda. Prisiljen da stalno izvlači novac od vlade za projekat, Bebidž je mogao odmah da iznese ovakve fraze: „Dvaput su me pitali [članovi parlamenta]: „Recite mi, gospodine Bebidž, ako ubacite pogrešne brojeve u mašinu, da li će ipak izaći sa tačnim odgovorom?“ „Ne mogu da shvatim kakav nered čovek mora da ima u glavi da bi to izazvalo pitanja ove vrste“... Jasno je da sa takvom prirodom i sklonosti oštrim sudovima, naučnik je stalno imao trvenja ne samo sa uzastopnim vladama, već i sa duhovnim autoritetima, koji nisu voleli slobodoumnika, i sa zanatlijama koji su proizvodili komponente njegovih mašina.

Međutim, sve do ranih 1990-ih godine, općeprihvaćeno je mišljenje da su ideje Charlesa Babbagea bile previše ispred tehničkih mogućnosti njegovog vremena, pa stoga projektovani računari, u principu, nisu mogli biti izgrađeni u to doba. I tek 1991. godine, na 200 godina od rođenja naučnika, zaposleni u londonskom Muzeju nauke su prema njegovim crtežima rekonstruisali 2,6-tonski "diferencijalni motor br. 2", a 2000. i Babbageov štampač od 3,5 tona. Oba uređaja, napravljena korišćenjem tehnologije sredine 19. veka, rade odlično i jasno pokazuju da je istorija kompjutera mogla početi stotinu godina ranije.

Godine 1888. američki inženjer Herman Hollerith dizajnirao je prvu elektromehaničku mašinu za računanje. I bilo je ovako. Hermanovi roditelji bili su imigranti iz Njemačke; 1848. napustili su svoju domovinu, bježeći od noćne more koja je vladala zemljom zahvaljujući naporima revolucionarnih masa. Trebalo im je dvanaest dugih godina da sagrade kuću u Buffalu, pronađu pristojan posao i rode sina. Dječak se pokazao uspješnim, a sam datum rođenja - 29. februar 1860. - obećavao mu je život pun izvanrednih događaja. Ništa se ne zna o Hermanovim ranim godinama (to je porodična stvar). U školu je išao sa očiglednim neradom i među nastavnicima je bio na glasu kao darovito dijete, ali nevaspitano i lijeno. Nije bio dobar ni u gramatici ni u kaligrafiji, nisu ga oduševljavali ni nacionalna istorija, ni djela osnivača mlade demokratske države. Sa prirodnim i egzaktnim naukama stvari su bile mnogo bolje. Osim toga, mladić je crtao sa zadovoljstvom i ne bez talenta. Problemi sa studijama objašnjeni su činjenicom da je Herman bolovao od prilično uobičajene bolesti - disgrafije i imao ozbiljne poteškoće kada je bilo potrebno nešto zapisati rukom. Disgrafija je u različitim vremenima uništila živote mnogih divnih ljudi, među kojima su poznati fizičar Lev Davidovich Landau, poznati holivudski glumac Tom Cruise i mnogi drugi. Možda je upravo ovaj nedostatak izazvao Hermanovo interesovanje za mašine i mehanizme koji efektivno zamenjuju ručni rad.

U međuvremenu, učitelji našeg heroja nisu marili za medicinsku stranu problema. “Štapovi moraju biti okomiti!” I jednog dana, nakon što je više puta prepisivao istu stranicu teksta po nalogu upornog Pestalozzija (kako bi razvio elegantan i čitljiv rukopis), Herman je jednom zauvijek napustio zidove općinske srednje obrazovne ustanove, pažljivo zatvorivši prednju stranu vrata iza njega. Tada je imao 14 godina. Godinu dana jedini Hermanov učitelj bio je luteranski sveštenik, koji ne samo da je učio psalme s njim, već ga je i pripremao za prijem na prestižni City College u New Yorku. U naredne četiri godine, mladić je diplomirao s odlikom na gore spomenutoj obrazovnoj ustanovi i stupio u službu na Univerzitetu Kolumbija, na odsjeku za matematiku poznatog profesora Trowbridgea. Ubrzo je njegov pokrovitelj pozvan na čelo američkog Nacionalnog biroa za popis stanovništva, koji je posebno bio uključen u prikupljanje i statističku obradu informacija za američki popis. Trowbridge je pozvao Holeritha da mu se pridruži. Novi zadatak bio je vrlo atraktivan jer je obećavao rad na rješavanju ogromnih računskih problema povezanih s predstojećim sljedećim popisom američkih građana 1880. godine. Ali rad među pisarima nije Hermanu doneo nikakvu radost, već je sam pogled na ove skarabeje, koji su uvek cvrkutali svojim perjem, doneo neizbežnu melanholiju. Štapovi, udice, štapovi, udice: Svakih deset godina, po jednom ustaljenom pravilu, službenici državnih papira svih zemalja započinjali su sljedeći popis svojih sugrađana, koji se svaki put otezao dugi niz godina i davao rezultat vrlo daleko od pravo stanje stvari. Između ostalog, zahtjevi za dostavljenim informacijama rasli su iz godine u godinu. Sada više nije bilo dovoljno reći da Njujork ima 100 hiljada stanovnika. Statističari su trebali precizno utvrditi da 85% njih govori engleski, 55% žene, 35% katolici, 5% Indijanci, a 0,05% se sjeća prvog predsjednika Sjedinjenih Država.

Tada se rodila ideja o mehanizaciji rada pisara pomoću mašine slične žakardnom razboju. Zapravo, ovu ideju je prvi izneo Hollerithov kolega, doktor prirodnih nauka Džon Šo. Avaj, ideja je visjela u zraku bez materijalizacije u hardveru. Naravno, tada je cijelo progresivno čovječanstvo već poznavalo nevjerovatnu računarsku mašinu Engleza Charlesa Babbagea, ali je i ona postojala u jednom primjerku i nije našla nikakvu praktičnu primjenu. Ambicioznog Hermana proganjali su izgledi koji bi se otvorili tvorcu ove vrste računske mašine, da je stavljena u javnu službu. Iskreno je vjerovao da se Amerikanci mogu uvjeriti u izglede upotrebe mašina za brojanje, pogotovo jer je jedna praktična primjena - popis sugrađana - očigledna. A osim toga, zaista je želio da napravi sve ove mediokritete koji su mu se uvijek podsmevali činjenicom da ne može ni kako treba da ispiše svoj potpis na gušenju na njihovim bloterima.

Godine 1882, Hollerith je postao nastavnik primijenjene mehanike na Massachusetts Institute of Technology. Na posao je putovao vozom. A onda je jednog dana, kada je izumitelj, umoran od razmišljanja o svojoj mehaničkoj zamisli, mirno drijemao, njegov mir je poremetio kontrolor. Hollerith mu je automatski pružio putnu kartu, inspektor ju je melanholičnim pogledom više puta udario i vratio vlasniku. Vlasnik je još minut gledao u beznadežno oštećeni komad kartona, zbunjen, a zatim se zahihotao i, s idiotskim smiješkom na usnama, odvezao se do odredišne ​​stanice. Čim je izašao iz kočije, odskočio je do vrata laboratorije i zaključao se na nekoliko dana.

Prekinimo našu priču radi izuzetno zanimljive napomene: američki kondukteri su tih godina izmislili vrlo originalan način borbe protiv prevara na željeznici i krađe putnih karata, koje (u cilju uštede) nisu imale ni serijske brojeve ni imena vlasnika. Inspektor je bušilicom napravio rupe na za to predviđenim mjestima na karti i tako označio pol, boju kose i očiju putnika. Rezultat je bila neka vrsta bušene kartice, koja je donekle omogućila identifikaciju pravog vlasnika karte. Ali vratimo se našem heroju...

Ubrzo se u laboratoriju nastanilo nespretno čudovište, sastavljeno uglavnom od starog metala pronađenog u luksuznim univerzitetskim gomilama smeća. Neki dijelovi su morali biti naručeni iz Evrope. Važno je napomenuti da je u svojoj prvoj inkarnaciji, Hollerithova mašina za dodavanje koristila perforiranu traku. Traka je klizila duž izoliranog metalnog stola; na vrhu ju je pritisnula metalna traka s nizom labavo pričvršćenih i zaobljenih eksera. Kada Kada je "ekser" ušao u rupu na traci, električni kontakt je bio zatvoren, a električni impuls je pokrenuo mehanizam za brojanje. Na tako primitivan, ali vrlo efikasan način, čitane su informacije. No, Hollerith se ubrzo razočarao u traku, jer se brzo istrošila i pokvarila, a osim toga, prilično često, zbog velike brzine trake, informacije nisu imale vremena za čitanje. Stoga je na kraju, pod pritiskom svog tasta Johna Billingsa, Holerit odabrao bušene kartice kao nosioce informacija. Stotinu godina kasnije, kompjuterski naučnici su ponovo smatrali da je ideja čitanja informacija sa trake obećavajuća. Ali ovo je, kako kažu, sasvim druga priča.

Inventivna aktivnost toliko je zahvatila Hollerita da nije mogla a da ne utiče na kvalitet njegovog učenja. Osim toga, nije volio da se nazire pred učenicima i pokušavao je na sve moguće načine izbjeći potrebu da šara kredu po tabli. Stoga, kada mu je 1884. godine ponuđeno mjesto višeg službenika u Državnom zavodu za patente, nije oklevao ni trenutka. Nekoliko mjeseci kasnije, Hollerith je prijavio patent na svoje ime za tabulator bušenih kartica koji je napravio. Mašina je testirana u statističkim biroima New Yorka, New Jerseya i Baltimora. Vlasti su bile zadovoljne i preporučile su Holerithov izum za takmičenje među sistemima koje je američka vlada smatrala osnovom za mehanizaciju rada popisivača tokom predstojećeg popisa 1890. godine. Hollerithovoj mašini nije bilo premca i stoga je stvaranje industrijskog prototipa tabulara bušenih kartica na brzinu organizirano u dizajnerskom birou Pratt and Whitney (koji je kasnije napravio čuveni avionski motor). Proizvodnja je povjerena Western Electric Company. A već u junu 1890. godine počeo je prvi „mehanizovani“ popis stanovništva u istoriji. U Sjedinjenim Državama te godine je ukupno registrovano 62.622.250 građana; čitava procedura obrade rezultata trajala je manje od tri mjeseca, čime je ušteđeno 5 miliona budžetskih dolara (cijeli američki državni budžet te godine iznosio je samo desetine miliona dolara) . Poređenja radi, popis iz 1880. godine trajao je sedam godina. Pored brzine, novi sistem je omogućio poređenje statističkih podataka o različitim parametrima. Na primjer, po prvi put su dobijeni stvarni operativni podaci o smrtnosti djece u različitim državama.

U Hollerithovom životu započeo je zvjezdani period. Dobio je u to vrijeme neviđenu naknadu od deset hiljada dolara, dobio je akademski stepen doktora prirodnih nauka, njegov sistem su usvojili (plateći puno novca za pravo korištenja patenta) Kanađani, Norvežani, Austrijanci, a kasnije i Britanci. Institut Franklin dodijelio mu je prestižnu medalju Elliot Cresson. Francuzi su mu dodelili zlatnu medalju na izložbi u Parizu 1893. Gotovo sva naučna društva u Evropi i Americi upisali su ga kao “počasnog člana”. Kasnije će ga istoriografi svjetske nauke nazvati "prvim svjetskim statističkim inženjerom". Godine 1896., Herman Hollerith je bez traga uložio sredstva stečena od njegove zaslužene slave u stvaranje kompanije za tablične mašine (TMC). Do tog vremena, mašine za brojanje su značajno poboljšane: automatizovane su procedure za unos i sortiranje bušenih kartica. Godine 1900. State Department je ponovo odobrio TMC sistem kao osnovu za Jubilarni popis. Iako je Hollerith tražio nečuvenu sumu od milion dolara za svoj patent. Sav taj novac namjeravao je iskoristiti za razvoj proizvodnje.

Ali bilo je zvaničnika koji su optužili Holeritha za krađu novca, ugrožavajući javne interese Amerike. Odlučeno je da se izgradi novi državni popisni sistem koristeći TMC tehnologije, ali zaobilazeći Hollerithove patente. U ovoj priči postoji značajna crvotočina, jer su patenti za “nove” mašine registrovani na ime izvesnog inženjera Džejmsa Pauersa, jednog od zaposlenih u Nacionalnom birou za popis stanovništva i bivšeg Holleritovog kolege. I odmah nakon završetka sljedećeg popisa stanovništva 1911. godine, Powers je uspio stvoriti svoju vlastitu kompaniju Powers Tabulating Machine Company (PTMC) – direktnu konkurenciju TMC-u. Stručnjaci se i dalje spore oko izvora finansiranja ovog “start-up-a”. Novo preduzeće je ubrzo otišlo u stečaj, ali TMC nije mogao da se oporavi od gubitka vladinog naloga.

Godine 1911. jedan vrlo nenaučan biznismen, Charles Flint, stvorio je kompaniju za snimanje kompjuterskih tablica (CTRC), koja je kao sastavni dio uključivala i Hollerithovu prilično pohabanu kompaniju. Bivši direktor TMC-a prebačen je na poziciju tehničkog konsultanta. Nažalost, ni nova kompanija nije uspjela. CTRC se uzdigao tek 1920. godine, godinu dana prije Holerithove smjene, zahvaljujući sposobnim postupcima novog direktora, Thomasa Watsona. Godine 1924. Watson je preimenovao CTRC u sada poznati IBM (International Machines Corporation). Stoga se upravo on smatra osnivačem IBM-a.

Pet godina kasnije, izvršni direktor IBM-a potpisao je papir kojim se osiguravaju potrebna sredstva za pogrebni ritual oproštaja od tijela kolege, gospodina Hermana Holeritha. Pored toga, potpisan je i dokument o prestanku isplate mjesečne penzije i nultih troškova za isplatu materijalnih potraživanja od rodbine, zbog izostanka istih. (Štapovi, kuke, štapovi, kuke:) Sahrani su prisustvovali članovi upravnog odbora IBM-a i još nekoliko ljudi. Strogi mladić držao je baršunasti jastuk sa zlatnim, srebrnim i bronzanim medaljama. Ovaj blok i brojni patenti (više od 30) na ime Hollerith danas se mogu vidjeti u IBM-ovom muzeju slavnih.

Inače, nikada nije dobio ni jednu dionicu IBM-a, iako su njegove mašine za tabeliranje na kraju donijele fantastične dividende sretnim dioničarima. Dalji razvoj nauke i tehnologije omogućio je izgradnju prvih kompjutera 1940-ih. U februaru 1944. godine, u jednom od IBM-ovih preduzeća, u saradnji sa naučnicima sa Univerziteta Harvard, po nalogu američke mornarice stvorena je mašina Mark-1, čudovište teško 35 tona.

Elektromehanički kompjuter "Mark 1"

"Mark-1" je bio baziran na upotrebi elektromehaničkih releja i radio je sa decimalnim brojevima kodiranim na bušenoj traci. Mašina je mogla da manipuliše brojevima dugim do 23 cifre. Trebalo joj je 4 sekunde da pomnoži dva 23-bitna broja.

Ali elektromehanički releji nisu radili dovoljno brzo. Stoga su već 1943. Amerikanci počeli razvijati alternativnu verziju kompjutera zasnovanu na

na bazi elektronskih cijevi. Prvi elektronski računar, ENIAC, napravljen je 1946. Njegova težina bila je 30 tona, za smještaj je bilo potrebno 170 kvadratnih metara prostora. Umjesto hiljada elektromehaničkih dijelova, ENIAC je sadržavao 18.000 vakuumskih cijevi. Mašina je brojala u binarnom sistemu i izvršila 5000 operacija sabiranja ili 300 operacija množenja u sekundi.

Mašine koje koriste vakumske cijevi radile su mnogo brže, ali same vakuumske cijevi često su otkazivale. Da bi ih zamijenili 1947., Amerikanci John Bardeen, Walter Brattain i William Bradford Shockley predložili su korištenje stabilnih poluvodičkih tranzistorskih elemenata koje su izumili.

izumi: Shockley (sjedi),

Bardeen (lijevo) i Britten (desno)

John BARDIN (23.V 1908) - američki fizičar, član Nacionalne akademije nauka (1954). Rođen u Madisonu. Diplomirao je na Univerzitetu Wisconsin (1828) i Univerzitetu Princeton. Od 1935 - 1938 radio je na Univerzitetu Harvard, 1938 - 1941 - na Univerzitetu u Minesoti, 1945 - 1951 - u Bell Telephone Laboratories, a od 1951 - profesor na Univerzitetu u Ilinoisu.

Radovi su posvećeni fizici čvrstog stanja i supravodljivosti. Zajedno sa W. Brattainom, otkrio je efekat tranzistora 1948. godine i stvorio kristalnu triodu sa tačkastim kontaktom - prvi poluprovodnički tranzistor (Nobelova nagrada, 1956). Zajedno sa J. Pearsonom proučavao je veliki broj uzoraka silicijuma sa različitim sadržajem fosfora i sumpora i ispitivao mehanizam rasejanja po donorima i akceptorima (1949). 1950. W. Shockley je uveo koncept potencijala deformacije. Nezavisno od G. Fröhlicha, predvidio je (1950) privlačenje elektrona zbog razmene virtuelnih fotona i 1951. izvršio proračune privlačenja između elektrona usled razmene virtuelnih fonona. Godine 1957, zajedno sa L. Cooperom i J. Schriefferom, izgradio je mikroskopsku teoriju supravodljivosti (Bardeen - Cooper - Schrieffer teorija) (Nobelova nagrada, 1972). Razvio je teoriju Meissnerovog efekta na osnovu modela sa energetskim jazom, a 1958., nezavisno od drugih, generalizovao je teoriju elektromagnetskih svojstava supravodnika na slučaj polja proizvoljne frekvencije. Godine 1961. predložio je efikasnu Hamiltonovu metodu (Bardeen tunelski model) u teoriji tunela, a 1962. izračunao je kritična polja i struje za tanke filmove.

1968. - 1969. bio je predsjednik Američkog fizičkog društva. F. Londonska medalja (1962), Nacionalna medalja za nauku (1965) itd.

Dana 30. juna 1948. godine, Ralph Bone, zamjenik direktora za nauku u Bell telefonskoj laboratoriji, rekao je novinarima o novom izumu: "Nazvali smo ga tranzistor", čak je oklevao oko ove nove riječi, "jer je otpornik. poluvodiča koji pojačava električni signal." U poređenju sa glomaznim vakuumskim cijevima tog vremena, tranzistor je obavljao iste funkcije uz mnogo manju potrošnju energije, a osim toga imao je i mnogo manju veličinu.

Ali štampa praktički nije obraćala pažnju na ovaj mali cilindar sa izbočenim žicama. Niko od novinara pozvanih na konferenciju za štampu nije mogao da zamisli do koje mere će se ovaj izum veka u budućnosti širiti.

Izdavač takvog supermonstruma kao što je New York Times odredio je mjesto za poruku na četrdeset šestoj stranici njenog izdanja u rubrici “Radio vijesti”. Nakon vijesti da će sedmični program Radio teatra zamijeniti Our Miss Brooks, objavljeno je da je „novi uređaj pod nazivom tranzistor, dizajniran da zamijeni vakuumske cijevi, demonstriran jučer u Bell Laboratory. Ovaj mali metalni cilindar od pola inča ne sadrži mrežicu, elektrode ili stakleni kanister. Za to nije potrebno vrijeme za zagrijavanje.”

Tog jutra bilo je previše drugih vijesti da bi se moglo primijetiti rođenje tranzistora. Početkom sedmice, sovjetske trupe su odbile da dozvole transport hrane u zapadni Berlin. SAD i Velika Britanija odgovorile su nizom aviona u blokirani grad, ubacujući hiljade tona hrane i goriva neophodnih za normalan život više od dva miliona Berlinaca. Hladni rat je počeo...

Čak i za same pronalazače, tranzistor je od samog početka bio samo kompaktna i ekonomična zamjena za vakuumske cijevi. U poslijeratnim godinama, elektronski digitalni kompjuteri zauzimali su ogromne prostorije i zahtijevali su desetak stručnjaka za redovnu zamjenu izgorjelih lampi. Samo su oružane snage i vlada mogle priuštiti troškove takvih divova.

Ali danas možemo reći da bez tog neverovatnog izuma informatičko doba nikada ne bi moglo doći. Mali cilindar, koji su prije pola stoljeća izmislili Bardeen, Brattain i Shockley, potpuno je promijenio svijet oko nas. Vrijedi pričati o tome kako su to uradili.

Otkriće efekta tranzistora demonstrirano je vlastima šest mjeseci ranije, 23. decembra 1947. godine. Da budem iskren, poruka je bila vrlo kratka. Walter Brattain je rekao nekoliko uvodnih riječi i uključio opremu. Na ekranu osciloskopa bilo je jasno vidljivo kako se dovedeni signal naglo povećao na izlazu tranzistora. Brattain je zatim pročitao nekoliko redaka iz laboratorijskog testnog dnevnika i demonstracija je bila gotova. Iz Bell menadžmenta su bile prisutne dvije osobe: zamjenik direktora za nauku Ralph Bone i laboratorijski stručnjak Harvey Fletcher. Niko ne može da kaže šta je mislio, ali, prema rečima očevidaca, lica su im bila prilično kisela. Vjerovatno su, kao i svi normalni šefovi, Bone i Fletcher čekali priče o ekonomskom učinku i implementaciji. Ali ništa slično nije rečeno, a otkriće je vjerovatno bilo drugo po važnosti nakon što je 70 godina prije nego što je Alexander Bell nazvao svog pomoćnika preko prvog telefona na svijetu: „Gospodine Watson, trebate mi.“

William Shockley je počeo da sanja o solid-state pojačalu prije deceniju, ali nije uspio ništa postići sve dok briljantni teoretičar John Bardeen nije došao u Bell Labs 1945. godine. U početku je sjedio u istoj prostoriji s ništa manje briljantnim eksperimentatorom Walterom Brattainom, koji je radio na poluvodičima od 1930. godine. Kao potpuna suprotnost jedni drugima po sklonostima i temperamentu, sprijateljili su se zbog zajedničkog cilja i čestih partija golfa. Njihov zajednički rad u Šoklijevoj jedinici doveo je do otkrića.

Prvih mjeseci nakon toga, Shockleyja su bukvalno razdirale sukobljene emocije. S jedne strane, pored njega je došlo do izvanrednog otkrića koje je nazvano „najbolji božićni poklon Bell Lab-a“. S druge strane, praktički nije bilo nikakvog doprinosa otkriću, iako se s njim borio deset godina.

Ali ova kontradikcija je uvelike pomogla tranzistoru. Odmah nakon otkrića, Šokli je ispunjavao stranicu po stranicu svojih radnih sveska, povezujući novi izum (čiju suštinu i značaj je verovatno razumeo bolje od bilo koga) sa svojim starim razvojem. Bardeen i Brattain su brzo izgubili interesovanje za čisto tehnološke vežbe svog šefa, a krajem četrdesetih u njihovom odnosu se razvila izvesna hladnoća. Godine 1951. Bardeen je otišao na mjesto profesora na Univerzitetu Ilinois, a Brattain je odstupio od vodećeg kursa laboratorije i nastavio samostalno istraživanje. Putevi trojice otkrivača ponovo su se ukrstili u Stokholmu, gde su dobili Nobelovu nagradu za 1956.

Tek sredinom pedesetih godina fizičari i inženjeri su počeli shvaćati ulogu i značaj tranzistora, dok su široke mase stanovništva ostale potpuno nesvjesne. Milioni radio i televizijskih prijemnika i dalje su bili ogromne kutije ispunjene vakuumskim cijevima. Nakon što smo ih upalili, morali smo čekati minut, pa čak i više, prije nego što počnemo s radom, dok se lampe zagriju. Godine 1954. tranzistor je još uvijek značio nešto skupo i sofisticirano u laboratoriji s vrlo specifičnim primjenama kao što su slušni aparati i vojne komunikacije. Ali ove godine se sve promijenilo: mala kompanija iz Dalasa počela je proizvoditi tranzistore za prijenosne radio uređaje koji su se prodavali za pedeset dolara. Istovremeno se na tržištu tranzistora pojavila mala i nepoznata japanska kompanija prijatnog imena Sony, koja je bolje procijenila svoje izglede od Amerikanaca.

Kasnih pedesetih, svaki pristojan američki tinejdžer posedovao je tranzistorski radio. Ali prve tranzistorske televizore napravio je Sony, a američki monopol je počeo da se otapa prije nego što se mogao razviti.

Šokli, međutim, takođe nije gubio vreme i 1955. je osnovao kompaniju za proizvodnju poluprovodnika u severnoj Kaliforniji, koja je postala početak svetski poznate „Silicijumske doline“. Možemo reći da su Bardeen, Brattain i Shockley ispalili prvu iskru od koje je planula velika elektronska informacijska vatra - svi se danas u njoj sunčamo.

Pola veka kasnije, možda, kako i priliči velikom izumu, istorija njegovog nastanka je okružena legendama. Nedavno je dobio neočekivani razvoj.

Mala kompanija ACC iz američke države New Jersey objavila je da je na pragu stvaranja uređaja za pohranu informacija kojem nema ravnog na planeti. Kapacitet mu je 90 gigabajta i hiljadu puta je brži u brzini čitanja od najbržeg IBM tvrdog diska. Štaviše, nije veći od velikog novčića ili kazino žetona.

Predsjednik ACC-a Jack Shulman tehnologiju korištenu za stvaranje uređaja naziva "transcapasitor". Prema njegovim riječima, ima razloga vjerovati da su informacije za njegovu reprodukciju izvučene iz ostataka NLO-a koji se navodno srušio 1947. godine u blizini grada Roswella u Novom Meksiku. Materijale su Šulmanu dali njegovi poznanici, bivši vojnici.

„U početku sam bio krajnje nepoverljiv u njegove reči i tražio sam dokaze“, kaže Šulman. “Tada je umotao četiri kola sa dokumentima iz tajne naučne laboratorije Ministarstva odbrane. Stručnjaci su potvrdili da dokumenti datiraju iz sredine četrdesetih godina. Gotovo iz čistog interesa, reproducirali smo na crtežima uređaj koji liči na poluvodički uređaj. Upalilo je! Potrebno nam je 18 do 20 mjeseci da dovedemo uzorak u proizvodnu seriju.” Shulman odbija sve zahtjeve da se uzorak pokaže stručnjacima iz velikih kompanija, navodeći činjenicu da uređaj još nije patentiran.

Dakle - opet "mali zeleni ljudi"? Internet računarska mreža već ima posebnu stranicu (www.accpc.com/roswell.html) posvećenu novoj tehnologiji. Informacije o Šulmanovom radu objavljene su u ozbiljnoj američkoj publikaciji "PC World Online" i ruskoj publikaciji "Computer World". Štaviše, urednik potonjeg objavio je opširan komentar o još jednom neočekivanom događaju - pojavi tranzistora.

Na kraju krajeva, izmišljen je upravo kada se to baš „nešto“ dogodilo u američkom Roswellu. Postoje hipoteze da su nam ga mogli "baciti" nesretni vanzemaljci. Argumenti pristalica ovakvih razmišljanja temelje se na činjenici da je tranzistor predstavljen javnosti gotovo istovremeno s prvom najavom u štampi, izvještavajući o radu u potpuno novom smjeru. Postoje glasine da je na mjestu "smrti vanzemaljaca" američka vojska pronašla fragmente silicija sa potpuno istim svojstvima kao i prvi tranzistor. Istovremeno, u SSSR-u, uprkos visokom stepenu razvoja nauke u njemu, ništa slično nije urađeno...

Jedino što je jako zbunjujuće: članak o novom pogonu i urednička razmišljanja o tranzistoru objavljeni su u broju od 31. marta 1998. godine. Iako nije prvi april, ipak je jako, jako blizu...

Danas: problemi i potrage
Pišem ovaj članak na kompjuteru koji sadrži deset miliona tranzistora - dobar broj "duša" za vlasnika. I koštaju manje od tvrdog diska i ekrana. Čak deset miliona spajalica vredi više. Tranzistori se prodaju u bescjenje jer su inženjeri naporno radili četrdeset godina kako bi sve više i više njih smjestili na jednu pločicu od silikona. Svake godine se broj tranzistora na jednoj ploči udvostručuje - koliko će se ovaj proces nastaviti?

Više puta su skeptici predviđali da je fizička granica minijaturizacije blizu, i svaki put su činjenice opovrgle ova sumorna predviđanja. Da me ne bi smatrali ni skeptikom ni sanjarom, želim što objektivnije govoriti o tome kako će se elektronika u čvrstom stanju razviti i kako joj nauka može pomoći.

Neka fizička ograničenja će se neizbježno pojaviti kako se veličina tranzistora stalno smanjuje. Zadatak kombinovanja ovih mikroelemenata može postati nemoguć. Smanjenje veličine električnog kola znači da se morate suočiti sa jakim električnim poljima koja utiču na kretanje elektrona duž vodiča. Osim toga, proizvodnja topline se stalno povećava. Konačno, veličina elemenata postaje uporediva sa talasnom dužinom zračenja kojom su napravljeni - još jedno ograničenje.

Da bismo stekli utisak o interakciji ovih granica, pogledajmo rad modernog tranzistora sa efektom polja. U suštini, ovo je relej koji ima dvije vrijednosti - nulu ili jedan. U velikim sistemima, ulazni signali pokreću tranzistore, koji prenose obrađene signale na izlaz. Signali se prenose kroz provodnike, pa su provodnici ti koji određuju rad istog računara.

Tranzistor sa efektom polja sadrži kanal i tri elektrode: katoda emituje elektrone, anoda ih prima, a mreža kontroliše provodljivost kanala. Ako elektroni stignu od katode do anode, tada je tranzistor otvoren i u položaju "uključeno". Ovo je moguće ako se na mrežu primeni pozitivan potencijal (na engleskom ovaj izraz zvuči kao „kapija”). To je dolazni signal koji se dovodi u mrežu; on može ili zaključati tranzistor ili ga otvoriti.

Ali sve ovo funkcionira samo ako su provodnici dovoljno dobro izolirani jedan od drugog. Ranije se deset nanometara smatralo sigurnom razdaljinom - kvantni efekti kao što je tuneliranje elektrona se ne manifestiraju na ovoj udaljenosti. Međutim, udaljenost od tri nanometra već se istražuje u laboratorijama - očekuje se da će joj se industrijska proizvodnja približiti za deset godina.

Nedavno su naučnici iz Bell telefonske laboratorije proizveli "najmanji radni tranzistor" - njegova poprečna veličina je 60 nanometara, što je samo dužina lanca od 180 atoma. Ovaj tranzistor je četiri puta manji od najmanjeg prethodno kreiranog, radi uspješno i pokazuje rekordne vrijednosti pojačanja. Njegova potrošnja energije je sto puta manja od potrošnje modernih tranzistora. I to je dobra vijest.

Ali u isto vrijeme, postoji i loša stvar: istraživači su otkrili da elektroni prolaze kroz podlogu odvajajući provodni kanal od kontrolne mreže. Za sada to ne utiče na struju koja teče, ali njene posledice se moraju pažljivije proučiti. Prema riječima voditelja rada Stevena Hileniusa, daljnje smanjenje parametara je nemoguće: "Izgleda da smo napravili prvi tranzistor posljednje generacije."

Šta je razlog za takav pesimizam? Da, sve u istom imenu. Prije svega, u rastu vrijednosti lokalnog električnog polja, što neminovno prati minijaturizaciju. Na sobnoj temperaturi elektroni se kreću na isti način kao pod utjecajem napona od 0,026 volti. Ova količina se naziva "termički stres". Stoga kontrolni signal mora biti znatno veći da bi se prevladale slučajne fluktuacije. Za tranzistore na bazi silicija, karakteristične vrijednosti primijenjenih napona su od pola volta do volta. Čak i tako mali napon primijenjen na vrlo kratkim udaljenostima stvara ogromna električna polja (jačina polja jednaka naponu podijeljenom udaljenosti) i može dovesti do kvara zraka, što će, naravno, poremetiti rad uređaja. Strujni tranzistori već rade na granici takvog kvara.

Minijaturizacija povećava rasipanje topline po kvadratnom centimetru. Razlog je čisto geometrijski: veličina žica se smanjuje u jednom smjeru, a površina kristala ultra velikog integriranog kola (čipa) smanjuje se za dva. Moderni uređaji emituju do 30 vati po kvadratnom centimetru, što je slično zagrijavanju tvari na 1200 stupnjeva, deset puta više od kuhinjskog ekspres lonca. Naravno, takvo pregrijavanje ne bi trebalo dozvoliti ni pod kojim okolnostima, pa su razvijene mnoge tehnologije hlađenja koje, nažalost, uvelike povećavaju cijenu čipova.

Sljedeća poteškoća je vezana za industrijsku proizvodnju tranzistora. Spaljuju se na podloge zračenjem, a zatim razne hemijske reakcije završavaju posao. Ali zračenje je teško fokusirati na velikom području, temperatura podloge može malo varirati - to dovodi do malih varijacija u svojstvima različitih tranzistora, što je neprihvatljivo. Štoviše, kako se veličina smanjuje, sve poteškoće se povećavaju.

Troškovi uređaja koji stvaraju goruće zračenje su sve veći, a nosači podloge moraju biti sve precizniji. Kontrola kvaliteta postaje složena i skupa procedura.

Za kreiranje novih i sve manjih čipova, apsolutno je potrebno proračunati dizajn na računaru. Prije je kretanje elektrona duž vodiča bilo opisano jednostavnim zakonima elektriciteta, ali sada su žice postale toliko minijaturne da se elektroni kreću duž njih ne u stalnom toku, već u nasumičnim impulsima. Jednostavno ih je nemoguće izračunati sa potrebnom preciznošću, tako da proces razvoja novih čipova postaje dramatično složeniji.

Kako biti? Šta je pred nama?

Razmišljanja o budućnosti tranzistora tjeraju nas da se okrenemo njegovom trijumfalnom poluvjekovnom maršu. Nije bilo slučajno. U poređenju sa prethodnim vakuumskim cevima, tranzistori su bili jednostavni, jeftini i efikasni. “Potomci tranzistora će imati vrlo teško vrijeme, jer će ga morati nadmašiti u nekoliko potpuno različitih parametara odjednom.

Potraga za "lakim" alternativama tranzistora traje već duže vrijeme. Svjetlost je dobra jer fotoni ne stupaju u interakciju jedni s drugima – nema jakih polja, nema pregrijavanja ili drugih komplikacija tranzistora. Ali ima i svoj nedostatak: interakcija signala je bitan detalj u radu svakog električnog kola. Svjetlost će se i dalje morati pretvarati u električnu energiju, a to predstavlja potpuno novi niz problema. Međutim, razgovor o optičkim varijantama tranzistora tek predstoji.

Dakle, situacija se teško može nazvati optimističnom: kraj ere poluvodičkih tranzistora je vidljiv i za njih nema dostojne zamjene. Međutim, u nauci se često dešava da bezizlazne situacije dovedu do revolucionarnih promjena i trijumfalnih otkrića. Ne zaboravite da se tranzistori "ubrzavaju" i smanjuju, u konačnici, tako da naša djeca u džepu školske torbe nose elektronsku kopiju svih knjiga Lenjinove biblioteke i lako mogu pobijediti Garryja Kasparova uz pomoć džepnog kalkulatora.

Igra je vrijedna svijeće!

Sutra: svjetlost umjesto elektrona
Otkako su izumljeni prvi tranzistori, ovi uređaji su znatno napredovali u svom razvoju. Ali apetiti kompjuterskih naučnika su nezasitni - potrebno im je sve brže, sve više i više operacija u sekundi. Elektroni, prema modernim dizajnerima, putuju presporo kroz žice, a kompjuterski naučnici se obraćaju svjetlu za pomoć.

Buduća generacija računara mogla bi postati hibridna: silikonski čipovi će biti povezani pomoću laserskih zraka svjetlosti. Metalne žice će biti zamijenjene sočivima, prizmama i ogledalima. Otuda i naziv: optika slobodnog prostora. Moderni računari prenose milione bajtova u sekundi. Hibrid će nam omogućiti da se krećemo prema terabajtima (to je milion miliona) i petabajtima (to je milion milijardi).

Računar baziran na lakim "žicama" ima tri jasne prednosti. Prvo, ništa ne može putovati brže od svjetlosti. Drugo, svjetlosni fotoni ne stupaju u interakciju jedni s drugima (za razliku od elektrona), te stoga bilo koji broj svjetlosnih snopova može proći kroz uski hodnik. I treće, za prolazak svetlosti nije potrebno ništa - samo vazduh.

Prema Julianu Deansu iz grupe za optoelektroniku na Univerzitetu u Edinburgu, usvajanje hibridnog računarstva moglo bi doći mnogo brže nego što se čini. „Većina tehnoloških problema je već prevaziđena“, napominje on. “Samo trebamo riješiti čisto inženjerska pitanja: kako lasere, sočiva i ogledala učiniti dovoljno malim, pouzdanim i jeftinim da od njih napravimo kompjuter koji radi.”

Danas su svi zadovoljni kvalitetom elektronskih čipova koje proizvodi, recimo, Intel, ali je usko grlo postalo njihova veza. Problem je kako pričvrstiti nekoliko stotina metalnih žica na sićušni čip. Može postojati mnogo hiljada optičkih pinova, i oni mogu izaći sa svih strana mikrokola. Ovo jedino poboljšanje može povećati brzinu modernih računara za nekoliko desetina, pa čak i stotina puta, i približiti se željenom "terabajtu" u sekundi. Ovakvo povećanje mogućih veza omogućit će razvoj novih struktura računalnih mreža kao što su neuronske mreže i paralelni procesori.

Kako ističe Andrew Kirk iz grupe za fotoniku na kanadskom univerzitetu McGill, čini se da se kompjuterska industrija probudila i otkrila dostupnost tehnika optike slobodnog prostora. U prvoj fazi, svjetlost će se koristiti za komunikaciju između elektrona, ali u budućnosti može ući unutar njih samih - kada kretanje elektrona postane presporo za povećane brzine brojanja.

Problem velikog broja veza je svojstvena osobina svakog računara. Procesori, memorijski elementi, tastatura, terminal i drugi dijelovi neprestano razmjenjuju informacije. Brzina procesora stalno raste, a povećavaju se i njegove niti. A inženjeri znaju da kada šalju nule i jedinice brže od određene granice, oni jednostavno počinju da se spajaju jedni s drugima. Osim toga, povećanje protoka dovodi do činjenice da žice počinju raditi kao antene - emitirati elektromagnetne valove i utjecati na svoje "susjede". Moraju biti pažljivo zaštićeni, a to povećava njihovu debljinu i cijenu. S druge strane, želja da se sve više žica poveže sa procesorom tjera ih da postanu tanji. Ali što je žica tanja, to je veći njen otpor i gubici grijanja.

Općenito, nema sumnje da će brzi razvoj računara naići na nepremostive poteškoće ako nastavimo koristiti žičane veze. Da biste izašli iz ćorsokaka, morate se obratiti optičkim vezama. Ideološki je sve vrlo jednostavno: elektronski impulsi u kompjuterskom čipu se pretvaraju u tanak snop svjetlosti. On je tu - ovo je "1", ako nije - "O". Svjetlosni tok prolazi kroz mrežu sićušnih prizmi i sočiva i stiže do svog odredišta. A tamo će ga specijalna fotoćelija ponovo pretvoriti u električni signal. Glavni zahtjevi za optički sistem su da troši malo energije, da bude jeftin, jednostavan i kompaktan.

Isprobane su mnoge stvari, posebno LED diode svih vrsta, ali najbolji kandidati su se ispostavili kao multi-kvantni izvor, vrsta električnog zatvarača i mikroskopski laser nazvan Vixel. Oba uređaja su bazirana na galijum arsenidu, što im omogućava da se proizvode u liniji u višeslojnim strukturama poput kompjuterskih čipova.

Multikvantni izvor izumili su stručnjaci iz američke laboratorije Bell u New Jerseyu za potpuno optički kompjuter. Međutim, desetogodišnje istraživanje pokazalo je da ova ideja još nije izvodljiva, ali je razvoj sasvim primjenjiv u hibridnom kompjuteru. Ovaj izvor je "vafer" poluprovodničkih slojeva, koji pod uticajem električnih signala vrlo brzo mogu postati ili zrcalni ili zamućeni. Reflektovana svetlost je jedan, a nereflektovana je nula. Osim toga, svaka „vafera“ ima mali prozor-fotoćeliju, gdje se upadna svjetlost pretvara u električni signal.

Prvobitna ideja bila je stvoriti optički ekvivalent tranzistora. Ali u hibridnom računaru, ove ćelije se drže procesora i služe kao "prevodioci" svetlosnih signala u elektronski oblik. Laboratorija je već napravila procesor sa hiljadu ovih ćelija, svaka ne veća od 15 mikrona. Svjetlost do ćelija dolazi od vanjskog lasera, čiji je snop podijeljen na mnogo (32 x 32) malih zraka. Prvi eksperimenti sa takvim procesorom pokazali su da može da unese hiljadu puta više informacija od modernog superkompjutera "Cray". Ostaje samo da se prototip dovede u komercijalnu upotrebu.

Razvija se i alternativa takvim ćelijama: sićušni solid-state laseri na svakom ulazno-izlaznom kanalu - „vikseli“. Donedavno su takvi laseri bili preveliki; tek su naučili da se ugrađuju u višeslojne poluprovodničke strukture, gdje izgledaju kao svjetleći prozori mikro-nebodera. I dalje, "vicile" su i dalje velike u poređenju sa ćelijama - 250 mikrona. Ali inženjeri Bell Labsa vjeruju da je njihovo smanjenje za faktor deset samo pitanje vremena i ne predugo.

Univerzitet u Kaliforniji je već napravio sočiva prečnika od samo dve stotine mikrona. Jedan od složenih tehnoloških procesa je njihovo pričvršćivanje. Postoji zabrinutost da fluktuacije temperature, kretanje vazduha i vlažnost mogu uticati na sočiva, lepak i podlogu, blago deformisati sistem i poremetiti rad računara. Sve ovo treba provjeriti i razraditi.

Prototipovi ovakvih kompjutera već su napravljeni u laboratoriji Univerziteta McGill i drugih instituta. Njihovi dijelovi su pažljivo spojeni jedan na drugi i drže se na mjestu pomoću snažnih magneta. Naravno, ovo nije opcija za masovnu proizvodnju.

Međutim, Andrew Kirk smatra da je glavna prepreka novim hibridnim računarima čisto psihološka, ​​kao i svaka nova revolucionarna tehnologija. Ali ovo je jedan od najperspektivnijih puteva ka superkompjuterima budućnosti.

Američka svemirska agencija NASA postavila je sebi cilj da napravi petaflop kompjuter do 2010. godine – to je milion milijardi operacija u sekundi. Prema njegovim stručnjacima, jednostavno ne može postojati alternativa optičkoj metodi prenošenja informacija takvim brzinama. Inače, petabajt informacija je milijarda knjiga ili 2.300 godina "skrolovanja" video trake. Ovo je koliko podataka će ovaj računar prenijeti u sekundi.

I za kraj, nekoliko riječi o odnosu prema novim tehnologijama – potpune objektivnosti. Mark Bohr iz Intelove istraživačke grupe vjeruje da se složenost međupovezivanja može eliminisati premještanjem više funkcija na jedan mikročip. Moderni mikroprocesori, na primjer, opremljeni su „keš memorijom“, koja im omogućava pohranjivanje često korištenih informacija.

Veoma jak argument protiv optičkog kompjutera je moćna industrija elektronskih čipova sa svetskom infrastrukturom i prometom od više milijardi dolara. Ko će pobediti - nove stvari ili novac - nije na nama da sudimo, sačekaćemo pa ćemo videti. U svakom slučaju, prije nekoliko godina samo je nekoliko entuzijasta govorilo o novoj tehnologiji, a na posljednjoj konferenciji posvećenoj njoj u proljeće 1997. godine viđeni su inženjeri iz IBM-a, Cray-a i Digital-a. Čini se da sada ne treba razgovarati o tome „hoće li doći do optičke revolucije“, već o tome „kada će doći“.

Sada je red da govorimo o našim sunarodnicima, pogotovo što su i oni dali značajan doprinos.

U decembru 1951., u laboratoriji za električne sisteme Energetskog instituta (ENIN) Akademije nauka SSSR, pod rukovodstvom dopisnog člana Akademije nauka SSSR I. S. Bruka, objavljen je naučno-tehnički izvještaj „Automatski digitalni računar (M. -1)” je izdat, odobren 15. decembra 1951. Direktor ENIN Akademije nauka SSSR, akademik G. M. Krzhizhanovski. Ovo je bio prvi naučni dokument u SSSR-u o stvaranju domaćeg računara.

Mašina je uspješno prošla testove i puštena je u rad kako bi riješila probleme kako u interesu naučnika na institutu, tako iu interesu trećih organizacija.

Početak istraživačkog rada I. S. Bruka na problemu digitalnog kompjutera datira iz 1948. godine. On je prvi u SSSR-u (zajedno sa B. I. Ramejevim) razvio projekat za digitalni računar sa krutim programskim upravljanjem. Dobili su potvrdu o pronalasku za „digitalni računar sa zajedničkom magistralom“ u decembru 1948.

I. S. Brook

Rezolucija Prezidijuma Akademije nauka SSSR-a o početku razvoja M-1 izdata je 22. aprila 1950. Nakon toga I. S. Bruk je imao priliku da formira razvojni tim.

Timu se prvi pridružio N. Ya. Matjuhin, mladi specijalista koji je upravo diplomirao na odsjeku za radiotehniku ​​Moskovskog energetskog instituta.

Evo odlomka iz memoara Nikolaja Jakovljeviča:

„Želim da oživim slike naših aktivnosti pod vođstvom Isaka Semenoviča, da prenesem atmosferu tih godina.

Formiranje grupe i početak rada na ATsVM-M1 - 1950.

Brooke regrutuje tim mladih stručnjaka u RTF MPEI. Ima nas sedam: dva mlađa istraživača (A. B. Zalkind i N. Ya. Matjuhin), dva diplomirana studenta (T. M. Alexandridi i M. A. Kartsev), tri tehničara (Yu. V. Rogachev, R. P. Shidlovsky, L. M. Zhurkin).

Prvi zadatak Isaaca Semenoviča za mene je bio da napravim cijevnu diodu sa tri ulaza (testiranje moje podobnosti).

Drugi zadatak je dizajniranje tipične radne površine.

Moj treći zadatak, kao vođe grupe, je razvoj ACVM-1.

Ozbiljne poteškoće u dizajnu i implementaciji ATsVM-a nastale su gotovo potpunim odsustvom komponenti. Isak Semenovič je pronašao originalan izlaz koristeći imovinu iz skladišta ratnih trofeja.

Kao rezultat toga, projekat M-1 bio je zasnovan na sljedećim idejama i trofejima:
kombinacija malog spektra komponenti vrlo različitog porijekla;
samo dvije vrste vakuumskih cijevi - 6H8 i 6AG7;
Kuproksi iz mjernih instrumenata;
magnetne glave iz kućnog magnetofona;
katodne cijevi iz osciloskopa;
teletip iz Glavnog štaba Wehrmachta.

O stilu rukovođenja Isaaca Semenoviča Bruka:
potpuna strast za glavnim smjerom, optimizam i povjerenje u postizanje konačnog rezultata;
duboko razumijevanje cilja, jednostavnost i figurativnost argumentacije;
nema kritika o neuspjesima;
"pumpanje impulsa" samostalnog rada;
odnos poštovanja prema izvođačima;
nema kancelarijskih razgovora, već analize na radnom mestu;
potpuna dostupnost i lakoća kada se raspravlja o bilo kojem pitanju.

I. S. Brook je imao, kako kažu, težak karakter, u ljudima je vidio ili samo prednosti ili samo mane, a imao je i izuzetnu duhovitost. Stoga su njegove priče o njegovim kolegama i naučnim protivnicima služile kao stalni izvor zabave za sve nas."

Glavne ideje na kojima se temelji konstrukcija ATsVM-1 iznio je I. S. Bruk. Zatim su, zajedno sa N. Ya. Matyukhin, razvili strukturu i sastav buduće mašine, njene glavne karakteristike i specifična rešenja za mnoga tehnička pitanja. Nakon toga, N. Ya. Matyukhin, uz aktivnu podršku I. S. Bruka, praktično je obavljao dužnosti glavnog dizajnera.

ATsVM-1 je uključivao aritmetički uređaj, senzor glavnog programa (kontrolni uređaj), dvije vrste interne memorije (brza - na elektrostatičkim cijevima i spora - na magnetnom bubnju), ulazno-izlazni uređaj koji koristi telegrafsku opremu za direktno štampanje.

Glavne karakteristike M-1:

Brojevni sistem je binarni.

Broj binarnih cifara je 25.

Kapacitet interne memorije: na elektrostatičkim cijevima - 256 adresa, na magnetnom bubnju - 256 adresa.

Performanse: 20 op/s sa sporom memorijom; sa brzom memorijom, operacija sabiranja je izvedena za 50 μs, operacija množenja za 2000 μs.

Broj vakumskih cijevi je 730.

Potrošnja energije - 8 kW.

Zauzeta površina - 4 kvadratnih metara. m.

Prilikom projektovanja i razvoja M-1 predložena su i implementirana fundamentalno nova tehnička rješenja, a posebno dvoadresni komandni sistem, koji je potom našao široku primjenu u domaćoj i stranoj računarskoj tehnici.

To je ono što je - prvi ruski računar

Po prvi put u svjetskoj praksi stvaranja računara, logička kola u mašini M-1 izgrađena su na poluvodičkim elementima - malim bakroksnim ispravljačima KVMP-2-7, što je omogućilo smanjenje broja elektronskih cijevi u mašinu nekoliko puta i značajno smanjiti njenu veličinu.

Projektantski i inženjerski radovi na stvaranju ACVM-1 započeli su u ljeto 1950. godine u teškim uslovima, jer je izveden inicijativno, sa ograničenim sredstvima, bez posebnih prostorija (M-1 je izgrađen i radio u podrumu) , razvoj je izvršio vrlo mali tim mladih stručnjaka koji su, međutim, radili s velikim entuzijazmom.

Razvoj aritmetičkog uređaja i sistema logičkih elemenata izvršili su N. Ya. Matyukhin i Yu. V. Rogachev, razvoj glavnog softverskog senzora - M. A. Kartsev i R. P. Shidlovsky, uređaja za skladištenje na magnetnom bubnju - N. Ya. Matyukhin i L M. Zhurkin, uređaj za skladištenje na elektrostatičkim cijevima - T. M. Aleksandridi, ulazno-izlazni uređaji - A. B. Zalkind i D. U. Ermochenkov, razvoj sistema napajanja - V. V. Belynsky, dizajn - I. A. Kokalevsky.

Sveobuhvatno otklanjanje grešaka na mašini i razvoj tehnologije programiranja i testiranja vodio je N. Ya. Matyukhin.

U jesen 1951. godine završeni su radovi na postavljanju M-1. Do decembra iste godine vozilo je uspješno prošlo sveobuhvatna ispitivanja i pušteno u rad. Istaknuti naučnici, među kojima su akademici A. N. Nesmeyanov, M. A. Lavrentjev, S. L. Sobolev, A. I. Berg, došli su da se upoznaju sa radom ACVM-1.

Jedan od prvih koji je riješio probleme nuklearnog istraživanja na M-1 bio je akademik S. L. Sobolev, koji je u to vrijeme bio zamjenik direktora za naučni rad na Institutu I. V. Kurchatov.

N. Ya. Matyukhin se prisjeća: „Zajedno s Isaakom Semenovičem, učili smo akademika Soboleva osnovama programiranja na M-1. Nakon što smo obavili niz zadataka na mašini, počeli smo osjećati pravu podršku Brade (Kurčatovljev nadimak) i njegov odjel, koji nam je bio nepoznat.”

Mašina M-1 radila je tri godine i prvih godinu i po dana ostala je jedini operativni računar u Ruskoj Federaciji. Proizveden je u jednom primjerku, ali su njegova arhitektura i mnoga temeljna rješenja sklopova kasnije usvojeni kao osnova za razvoj serijskih vozila M-3, Minsk, Hrazdan itd.

Kompletna tehnička dokumentacija za M-3 (glavni konstruktor N. Ya. Matyukhin) prebačena je u NR Kinu, gdje je počela njegova serijska proizvodnja 1954. godine.

Kreatori mašine M-1 - prvog ruskog računara - postali su veliki stručnjaci u oblasti računarske tehnologije i dali značajan doprinos njegovom razvoju, vodeći različite naučne, obrazovne i proizvodne timove.

Na primjer, Nikolaj Jakovlevič Matjuhin (1927-1984) kasnije je postao dopisni član Akademije nauka SSSR-a, doktor tehničkih nauka, profesor, glavni konstruktor računarskih alata za sistem protivvazdušne odbrane SSSR-a u Istraživačkom institutu za automatsku opremu.

Računarski sistemi stvoreni pod njegovim vodstvom opremili su oko 150 objekata Oružanih snaga SSSR-a, od kojih mnogi još uvijek funkcionišu.

Mihail Aleksandrovič Karcev (1923-1983) je takođe postao doktor tehničkih nauka, profesor i glavni konstruktor računarskih alata za sistem upozorenja na raketni napad (MAWS). Osnivač je i prvi direktor Istraživačkog instituta za računarske sisteme (NIIVK). Ultrabrzi multiprocesorski računari stvoreni pod njegovim vodstvom danas uspješno funkcionišu kao dio sistema ranog upozorenja.

Rad kreatora M-1 bio je visoko cijenjen - dodijeljene su im akademske titule i počasne titule, a nagrađeni su i državnim nagradama.

M-2 je razvijen u Laboratoriji za električne sisteme Energetskog instituta Akademije nauka SSSR (od 1957 - Laboratorija za upravljačke mašine i sisteme Akademije nauka SSSR, od 1958 - Institut za elektronske upravljačke mašine) pod rukovodstvom dopisnog člana Akademije nauka SSSR I. S. Bruka. Grupa koja je radila na M-2 uključivala je u različitim fazama od 7 do 10 inženjera: M. A. Kartsev, T. M. Alexandridi, V. V. Belynsky, A. B. Zalkind, V. D. Knyazev, V. P. Kuznetsova, Yu. A. Lavrenyuk, L. S. Legezo, G. I. Tanetov , A. I. Shchurov. Grupu za razvoj M-2 vodio je M. A. Kartsev.

V. V. Belynsky i Yu. A. Lavrenyuk na kontrolnoj tabli M-2.

Razvoj i montaža mašine obavljena je od aprila do decembra 1952. Od 1953. godine M-2 radi non-stop radi rešavanja primenjenih problema. U zimu 1955., a zatim 1956. godine, mašina je značajno modernizovana, nakon čega je imala RAM na feritnim jezgrama kapaciteta 4096 brojeva. Feritnu memoriju za M-2 razvila je grupa koju je predvodio M.A. Kartsev, u kojoj su bili O.V. Rosnitsky, L.V. Ivanov, E.N. Filinov, V.I. Zolotarevsky.

M-2 je bio digitalni kompjuter sa pohranjenim programom. Prilikom razvoja M-2 djelimično su korišćene ideje koje su bile oličene u jednoj od prvih sovjetskih mašina, M-1, koja je počela sa radom u proleće 1952. Komandni sistem M-2 izabran je kao troadresni , jer je najbolje odgovarao organizaciji proračuna (kod operacije, adrese dva operanda i rezultat operacije). Format komande - 34-bitni:

  • šifra operacije - 4 binarne cifre;
  • kodovi tri adrese operanda - po 10 binarnih cifara (na osnovu kapaciteta memorije sa slučajnim pristupom - 1024 broja).

Da bi se skratilo snimanje programa u mašinskim kodovima, korišćen je mešoviti kvaternarno-heksadecimalni sistem - prve dve binarne cifre adrese upisane su kao kvaternarna znamenka, a narednih osam cifara kao dve heksadecimalne cifre.

Komandni sistem M-2 je uključivao 30 različitih operacija (dopunjavanjem stvarnog 4-bitnog koda operacije sa karakteristikama naznačenim u adresama koje nisu korištene u nekim operacijama).

I. S. Brook

M-2 timovi su uključivali:

  • šest aritmetičkih operacija;
  • dvije vrste operacija poređenja (algebarsko i poređenje po modulu);
  • sedam operacija prebacivanja (pokretna točka - fiksna točka i obrnuto, normalna preciznost - dvostruka preciznost i obrnuto, prebacivanje na fiksnu tačku i istovremeno na dvostruku preciznost, itd.)
  • operacija logičkog množenja dva broja;
  • operacije prenosa broja, promene predznaka broja;
  • četiri operacije unosa informacija;
  • tri operacije izlaza informacija;
  • četiri operacije premotavanja magnetne trake eksternog uređaja za pohranu;
  • zaustaviti rad.

Reprezentacija binarnih brojeva u M-2 bila je i fiksna i pokretna tačka. Istovremeno, tačnost proračuna je bila oko 8 decimala kada se radi sa pomičnim zarezom i oko 10 decimalnih mesta sa fiksnim zarezom. Izračuni dvostruke preciznosti bili su mogući.

Interni uređaji za skladištenje - glavni elektrostatički (serijski CRT) za 512 brojeva sa vremenom cirkulacije od 25 μs, dodatni za 512 brojeva - magnetni bubanj sa brzinom rotacije od 2860 o/min.

Eksterni uređaj za skladištenje kapaciteta 50 hiljada brojeva - na magnetnoj vrpci.

Unos podataka - čitač fotografija sa bušene trake. Izlaz podataka - teletip.

Aritmetička jedinica M-2 paralelnog tipa sa četiri triger registra.

Operativna brzina M-2 je u prosjeku iznosila 2 hiljade operacija/s.

Sklopovi - vakuumske cijevi i poluvodičke diode u logičkim aritmetičkim i upravljačkim kolima.

Ukupan broj vakuumskih cijevi je 1879, od kojih su 203 u napajanju. Napajanje se vršilo iz 3-fazne mreže naizmjenične struje 127/220 V, potrošnja energije - 29 kW.

Površina koju zauzima mašina je 22 m2. Glavne komponente i blokovi postavljeni su u četiri ormarića na jednom postolju, u koji je montiran ormar za napajanje. Pored toga, mašina je imala i kontrolnu tablu sa svetlosnim indikatorima za status okidača aritmetičkih registara, biračkih i startnih registara i kontrolnih prekidača. Sistem hlađenja je vazdušni sa zatvorenim ciklusom.

Strukturno, svaka jedinica stroja sastojala se od zasebnih blokova, koji su bili smješteni na šasiji pričvršćenoj na okvire ormara. Elektronski dio mašine je montiran na uklonjivim podsklopovima cijevi sa 14-pinskim ili 20-pinskim konektorima. Usvojena projektna rješenja osigurala su jednostavnost zamjene neispravnih elektronskih cijevi, kola za praćenje i dijagnostiku pomoću postolja.

Kako je mašina korišćena, počevši od 1953. godine, njen softver se akumulirao u obliku biblioteke standardnih programa i potprograma (A. L. Brudno, M. M. Vladimirov uz učešće A. S. Kronroda i G. M. Adelson-Velskog).

Na M-2 su izvršeni proračuni za Institut za atomsku energiju (akademik S. L. Sobolev), Institut za teorijsku i eksperimentalnu fiziku Akademije nauka SSSR (akademik A. I. Alikhanov), Institut za mehaničke probleme Akademije SSSR-a. Nauke (proračun čvrstoće brana u hidroelektranama Kuibyshev i Volga), Laboratorija za termotehniku ​​Akademije nauka SSSR (akademik M.A. Mikheev), Vazduhoplovnu akademiju, Artiljerijsku akademiju, Institut Stalproekt, preduzeće akademika A.I. Berg i mnoge druge naučne i industrijske organizacije. Godine 1953. ozbiljni računarski problemi za potrebe nacionalne odbrane, nauke i narodne privrede mogli su da se rešavaju na tri primerka računara - BESM, Strela i M-2.

OU i AU M-2.

Oko M-2 se razvio neformalni krug programera koji su radili u raznim organizacijama, koji su uključivali G. M. Adelson-Velsky, V. L. Arlazarov, M. M. Bongard, A. L. Brudno, M. Ya. Vainshtein, D. M. Grobman, A. S. Kronrod, E. M. Landis, I. Ya. Landau, A. L. Lunts i drugi. Pored čisto praktičnih tehnika za programiranje računskih zadataka u M-2 mašinskim kodovima, bavili su se programiranjem zadataka igranja, prepoznavanja i dijagnostičkih zadataka. Rezultati ovih istraživanja doveli su do otkrića originalnih metoda nabrajanja, posebno metode grananja i granice, konstrukcije referentnih sistema sa logaritamskim snimanjem i pretraživanjem itd.

U prvoj međunarodnoj utakmici šahovskih programa pobijedio je program koji su razvili A. S. Kronrod i V. L. Arlazarov, razvijen za mašinu M-2.

Iskustvo programskih problema u M-2 kodovima dovelo je do programiranja u smislenim notacijama (A. L. Brudno).

Glavne karakteristike M-2

M-2 je imao približno iste performanse kao računar Strela, ali je zauzimao 6 puta manje površine, trošio je 8 puta manje električne energije i koštao 10 puta manje.

Upotreba poluvodičkih dioda za konstruiranje logičkih aritmetičkih i upravljačkih kola omogućila je značajno smanjenje broja elektronskih cijevi. Diodna logika korištena u M-1, M-2 i M-3 kasnije je poslužila kao prototip diodno-tranzistorske logike (DTL) druge i treće generacije računara.

Ideja o skraćenim komandnim kodovima i adresnim kodovima u 34-bitnom troadresnom komandnom formatu u kombinaciji sa operacijama komutacije, koju je predložio i implementirao M.A. Kartsev u M-2, kasnije je poslužio kao prototip principa formiranja izvršnih adresa u arhitekturi računara druge i treće generacije.

M-2 RAM je razvijen korišćenjem 34 konvencionalne katodne cevi tipa 13 L037, a ne specijalnih potencijaloskopa (koji su korišćeni u BESM-u i Streli). Ovo je bio složen inženjerski razvoj, koji su izveli T. M. Alexandridi i Yu. A. Lavrenyuk, osiguravajući potrebne memorijske karakteristike i izbjegavajući poteškoće u opremanju mašine posebnim potencijaloskopom koje su imali programeri BESM-a.

Magnetni bubanj za dodatni interni uređaj za skladištenje je razvijen (autor A.I. Shchurov) i proizveden u Laboratoriji istovremeno sa razvojem mašine.

M-2 je koristio običan teletip kao uređaj za izlaz informacija. Ovo rješenje omogućilo je daljinsko upravljanje M-2. U februaru 1957. rad M-2 sa udaljenim terminalom demonstriran je u paviljonu Akademije nauka SSSR-a u Sveruskom poljoprivrednom izložbenom centru (danas Sveruski izložbeni centar).

I dalji razvoj se brzo odvijao.

1949
Stvoren je Short Code - prvi programski jezik.
1954
Texas Instruments je započeo industrijsku proizvodnju silicijumskih tranzistora.
1956
Prvi kompjuter baziran na tranzistoru stvoren je na Massachusetts Institute of Technology. IBM je kreirao prvi uređaj za skladištenje - prototip čvrstog diska - KAMAS 305 hard disk.
1957
Dapon Backusova grupa je kreirala Fortran programski jezik (FORmula TRANslation).
1958-1959
Jack Kilby i Robert Noyce stvorili su jedinstveno kolo logičkih elemenata na površini silikonskog kristala povezanog aluminijskim kontaktima - prvi prototip mikroprocesora, integrirano kolo.
1960
AT je razvio prvi modem - uređaj za prijenos podataka između računala. Zajednički tim zaposlenih velikih proizvođača računara razvio je programski jezik COBOL. Stvoren je najpopularniji programski jezik 60-ih, ALGOL.
1963
Douglas Engelbart je dobio patent za manipulator koji je izumio - "miš".
1964
Profesori John Kameny i Thomas Curd razvijaju jednostavan programski jezik - BASIC.
1967
Rađa se koncept „računara na jednom čipu“. Svijet iščekuje rođenje mikroprocesora.
1968
Wayne Pickett razvija koncept "vinčestera" - tvrdog magnetnog diska. Douglas Engelbart demonstrira hipertekst sistem, program za obradu teksta i rad miša i tastature na Stanford institutu. Robert Noyce i Gordon Moore su pronašli Intel.
1969
Kenneth Thompson i Dennis Ritchie kreiraju UNIX operativni sistem. Prva veza između dva računara je napravljena. Na udaljenosti od 500 km prenijeta je riječ LOGIN (prenesena su samo dva slova). Intel predstavlja prvi čip memorije sa slučajnim pristupom (RAM) od 1 KB. Xerox stvara tehnologiju laserskog kopiranja slika, koja će mnogo godina kasnije činiti osnovu tehnologije štampanja laserskih štampača. Prvi "kopir aparati".
1970
Prva četiri računara najvećih američkih istraživačkih institucija međusobno su povezana u mrežu APRANet - rodonačelnik modernog interneta.
1971
Na zahtjev japanskog proizvođača mikrokalkulatora Busicom, Intelov razvojni tim predvođen Tad Hoffom kreira prvi 4-bitni mikroprocesor Intel-4004. Brzina procesora - 60 hiljada operacija u sekundi. Niklas Wirth kreira programski jezik Pascal. Tim istraživača iz IBM-ove laboratorije u San Joseu kreira prvu 8-inčnu disketu.
1972
Novi Intelov mikroprocesor je 8-bitni Intel-8008. Xerox stvara prvi mikroračunar, Dynabook, nešto veći od notebook-a. Bill Gates i Paul Allen osnovali su kompaniju Traf-0-Data i razvili kompjuterski sistem dizajniran za kontrolu protoka automobila na autoputevima.
1973
Prototip prvog personalnog računara kreiran je u Xerox istraživačkom centru. Prvi lik koji se pojavljuje na ekranu kompjutera je Cookie Monster, lik iz dječje televizijske serije Ulica Sesame. Sceibi Computer Consulting Company lansira prvi lični računar opremljen Intel-8008 procesorom i 1 KB RAM-a. IBM predstavlja hard disk IBM 3340. Kapacitet diska je bio 16 kbajta, sadržavao je 30 magnetnih cilindara od po 30 traka. Zbog toga je disk nazvan "Winchester" (30/30" - marka čuvene puške). Aplikacije 841 Bob Matcalf izume kompjuterski komunikacioni sistem pod nazivom Enternet. Gary Kildall kreira prvi jednostavan operativni sistem za personalne računare i daje to je ime CP/M.
1974
Brian Cernighan i Dennis Ritchie kreiraju programski jezik C. Novi Intelov procesor je 8-bitni Intel-8080. Brzina - 640 hiljada operacija u sekundi. Uskoro će se na tržištu pojaviti i jeftin Altair računar baziran na ovom procesoru, koji pokreće CP/M operativni sistem. Prvi procesor proizveo je glavni Intelov konkurent 70-ih, Zilog.
1975
IBM izdaje prvi "laptop" - "portfolio" računar sa ekranom, ugrađenom magnetnom trakom i 16 KB RAM-a. Cena kompjutera je 10 hiljada dolara.Prva muzička kompozicija koja je reprodukovana pomoću kompjutera bila je melodija pesme The Beatlesa „Fool On The Hill“. Paul Allen i Bill Gates razvili su Basic jezični tumač za računar Altair i osnovali svoju kompaniju Micro-Soft (godinu dana kasnije crtica u nazivu kompanije nestaje).
1976
Advanced Micro Devices (AMD) dobija pravo na kopiranje instrukcija i mikrokoda Intel procesora. Početak "rata procesora". Steve Wozniak i Steve Jobs sklapaju prvi Apple računar u svojoj garažnoj radionici. 1. aprila iste godine rođen je Apple Computer. Računar Apple I je u prodaji sa veoma svetoljubivom cijenom - 666,66 dolara. Intelov rival, Texas Instruments, kreira TMS9900, prvi 16-bitni mikroprocesor. Zvaničan datum rođenja kompjuterske piraterije. Objavljeno je otvoreno pismo Billa Gatesa u kojem se žali na nezakonitu upotrebu softvera koji proizvodi Microsoft od strane vlasnika prvih mikroračunara.
1977
Microsoft objavljuje novi softverski proizvod - Microsoft FORTRAN za računare sa CP/M operativnim sistemom. Commodor i Apple II kompjuteri idu u prodaju širokim masama. Računar je opremljen sa 4 kbajta RAM-a, 16 kbajta trajne memorije, tastaturom i ekranom. Cijena za svu zabavu je 1300 dolara. Apple II dobija moderan dodatak - floppy drajv. Microsoft objavljuje novi softverski proizvod - Microsoft FORTRAN za računare sa CP/M operativnim sistemom. Predstavnici američkog Nacionalnog instituta za sigurnost i zdravlje na radu po prvi put mjere nivoe zračenja monitora. Izvještavaju da je zračenje monitora "prenisko da bi se ispravno izmjerilo". Atari kompjuter je rođen.
1978
Kompanija MicroPro predstavlja uređivač teksta WordMaster. Intel predstavlja novi mikroprocesor - 16-bitni Intel-8086, koji radi na 4,77 MHz (330 hiljada operacija u sekundi). Osnovan je Hayes, budući lider u modernoj proizvodnji. Commodore je lansirao prve matrične štampače.
1979
MicroPro predstavlja WordStar uređivač teksta. Microsoft izdaje prevodilac asemblerskog jezika za Intel i Zilog procesore. Zilog proizvodi svoj 16-bitni mikroprocesor. Nakon toga, Intel izdaje novi procesor - Intel 8088. Pojavljuju se prve video igre i kompjuterske konzole za njih. Japanska kompanija NEC proizvodi prvi mikroprocesor u zemlji izlazećeg sunca. Hayes izdaje prvi modem od 300 baud za novi Apple računar. Xerox je prvi u svijetu koji je reklamirao vlastite personalne računare na televiziji.
1980
Atari računar postaje najpopularniji računar godine. Seattle Computer Products počinje razvoj sopstvenog operativnog sistema - DOS. Seagate Technologies predstavlja prvi hard disk za personalne računare - čvrsti disk prečnika 5,25 inča. Prvi prototip IBM personalnog računara je prebačen u Microsoft radi otklanjanja grešaka u programima koji su mu namenjeni. Microsoft je uključen u razvoj Unix operativnog sistema za računare zasnovane na Intel procesorima. WordPerfect uređivač teksta je rođen. Seattle Computer Products počinje razvoj sopstvenog operativnog sistema - DOS. IBM sklapa ugovor sa Microsoftom za razvoj operativnog sistema za svoj budući računar. Istovremeno, slični pregovori se vode i sa Digital Research-om, vlasnicima operativnog sistema CP/M-86. Nakon neuspjeha DR-a, Microsoft postaje IBM-ov glavni partner. Microsoft otkupljuje QDOS proizvod Seattle Computer Products i poboljšava ga. Ovako se pojavljuje MS-DOS. Iste godine, Microsoft izdaje novu verziju drugog operativnog sistema - XENIX OS.
1981
Microsoft završava rad na MS-DOS-u. Aplikacije 843 U avgustu će ljudi vidjeti IBM PC - računar baziran na Intel-8088 procesoru, opremljen sa 64 kbajta RAM-a i 40 kbajta trajne memorije. Računar je opremljen displejom i flopi drajvom kapaciteta 160 KB. Cena računara je $3000. Intel predstavlja prvi koprocesor - specijalizovani procesor za složene proračune sa pokretnim zarezom. Apple predstavlja Apple III računar. Osnovana je kompanija Creative Technology (Singapur) - tvorac prve zvučne kartice. Prvi Seagate hard disk za masovno tržište kreće u prodaju, kapaciteta 5 MB i košta 1.700 dolara.
1982
Microsoft sklapa ugovor sa Appleom za razvoj softvera za Macintosh računare i izdaje nove verzije MS-DOS-a - 1.1 i 1.25. Glavne inovacije su podrška za 320 KB diskete. Stvorena je prva verzija jezika Post Script.
1983
Commodore predstavlja svoj poznati računar Commodore 64, opremljen sa 64 KB RAM-a, 20 KB trajne memorije. Cena: 600 dolara Njegov pandan, Sinclair ZX, koji proizvodi Sinclair, takođe postaje jedan od popularnih kućnih računara godine. Ukupno je 1982. godine oko 20 kompanija predstavilo svoje računare - uključujući Toshiba, Sharp, Matsushita, NEC, Sanyo. Na tržištu se pojavljuje novi IBM-ov model - čuveni IBM PC AT - i prvi klonovi IBM PC-a. IBM predstavlja 16-bitni procesor 80 286. Radna frekvencija je 6 MHz. Brzina - 1,5 miliona operacija u sekundi. Hercules predstavlja prvu dvobojnu (crno-bijelu) video karticu - Hercules Graphics Adapter (HGA). Microsoft predstavlja multi-Tool Word uređivač teksta za DOS (kasnije preimenovan u Microsoft Word) i prvi Microsoft Mouse od 200 USD.U novembru je zvanično objavljena prva verzija Microsoft Windowsa. IBM nije bio zainteresovan za novi proizvod, ali je pozvao Microsoft kao partnera na sopstvenom operativnom sistemu - OS/2. Lotus Development lansira superbestseler - tabelu Lotus 1-2-3. AT&T Bell Labs završava rad na novom programskom jeziku - C++. Novell najavljuje prvu verziju Novell Netware operativnog sistema. Nastao je programski jezik ADA, nazvan po Lady Adi Byron, supruzi pjesnika Byrona i autoru jednog od prvih „programa“ za „Analitičku mašinu“ Charlesa Babbagea.
1983
Commodore objavljuje prvi prenosivi računar sa ekranom u boji (5 boja). Težina računara - 10 kg. Cijena: 1.600 dolara IBM predstavlja IBM PC XT, opremljen hard diskom od 10 megabajta, flopi drajvom od 360 kbajta i 128 (kasnije 768) kbajta RAM-a. Cena računara je 5000$.Na računaru je instalirana nova verzija MS-DOS 2.0 kompanije Microsoft. Objavljen je milioniti Apple II računar. AT&T Bell Labs završava rad na novom programskom jeziku - C.++ Prvi Bernoulli drajvovi i SyQuest prenosivi diskovi pojavljuju se na tržištu. Novell najavljuje prvu verziju Novell Netware operativnog sistema. Pojavljuju se prvi SIMM RAM moduli. Philips i Sony predstavljaju CD-ROM tehnologiju svijetu.
1984
Apple predstavlja prvi 1200 baud modem. Hewlett-Packard objavljuje prvi laserski štampač serije LaserJet sa rezolucijom do 300 dpi. Philips izdaje prvi CD-ROM uređaj. Prve radne stanice za proizvodnju i obradu 3D grafike koje proizvodi Silicon Graphics kreću u prodaju. IBM predstavlja prve EGA monitore i video adaptere (16 boja, rezolucija - 630x350 piksela), kao i profesionalne 14-inčne monitore koji podržavaju 256 boja i rezoluciju od 640x480 piksela. Broj računara povezanih na Internet dostigao je 1000. Microsoft radi na prvim verzijama Excel tabele za PC i Macintosh i predstavlja MS-DOS 3.0 i 3.1, koji podržava hard diskove do 10 MB i 1,2 MB flopi diskove, kao kao i mrežni način rada.
1985
Tržište ubrzano osvaja novi računar kompanije Commodore - Amiga 1000. Novi Intelov procesor je 32-bitni 80386DX (sa ugrađenim koprocesorom). Radna frekvencija - 16 MHz, brzina - oko 5 miliona operacija u sekundi. Prvi modem iz US Robotics je Courier 2400 bod. U junu je konačno objavljena prva verzija Microsoft Windowsa i prvi program za njega - grafički uređivač In"A"Vision (Micrografx). Dugo očekivani Microsoft Excel za Macintosh pojavljuje se sa velikim zakašnjenjem. Aldus izdaje prvu verziju Aldus PageMaker-a za Macintosh.
1986
Adobe predstavlja prvu verziju Adobe Inllustrator grafičkog uređivača. Peter Norton kreira prvu verziju Norton Commander upravitelja datoteka. Prvi kompjuterski animirani video sa zvučnim efektima prikazan je na računaru Amiga. Rođenje multimedijalne tehnologije. Rođenje standarda SCSI (Small Computer System Interface). Razvijena je nova verzija jezika C - C++.
1987
Microsoft predstavlja operativni sistem MS-DOS 3.3 i Windows grafičku ljusku (milioniti primjerak ove ljuske će biti prodat ove godine) 2.0. Novi DOS podržava 3,5-inčne diskete (1,44 MB) i čvrste diskove do 32 MB. Aplikacije 845 Prva multimedijalna enciklopedija na CD-ROM-u - Microsoft Bookshelf. Intel predstavlja novu verziju 80386DX procesora sa radnom frekvencijom od 20 MHz. IBM izdaje novi PS/2 računar, koji, međutim, ne ponavlja uspjeh svog prethodnika. Računar je opremljen procesorom 80386, disk jedinicom od 3,5 inča i novim VGA grafičkim adapterom (video kartica) (640x480 piksela, 256 boja). Neki računari koriste prvu verziju OS/2 operativnog sistema, koju su zajednički razvili IBM i Microsoft. Švedski nacionalni institut za monitoring i mjerenje odobrava MRP standard - prvi standard za dozvoljene vrijednosti zračenja monitora. US Robotics predstavlja Courier HST 9600 modem (9600 baud).
1988
Bivši obožavatelj Applea Steve Jobs i kompanija koju je osnovao, NexT, objavili su prvu NeXT radnu stanicu, opremljenu novim Motorola procesorom, fantastičnom količinom RAM-a (8 MB), 17-inčnim monitorom i 256 MB hard diskom. Cena računara je 6.500 dolara.Na računarima je instalirana prva verzija NeXTStep operativnog sistema. Hewlett-Packard objavljuje prvi DeskJet inkjet štampač. Microsoft izdaje PowerPoint Presentation Editor za Macintosh, Windows 2.1 i MS-DOS 4.0. "Novi" DOS - podrška za miš i grafički način rada. „Microsoft izdaje Microsoft Office paket za Macintosh. Digital Research izdaje sopstveni operativni sistem, DR-DOS.
1989
Creative Labs predstavlja Sound Blaster 1.0, 8-bitnu mono zvučnu karticu za PC. Intel predstavlja smanjenu verziju procesora klase 386 - 80386SX (sa onemogućenim koprocesorom). Rođenje SuperVGA standarda (rezolucija 800x600 piksela sa podrškom za 16 hiljada boja). Microsoft Word i Excel se prenose na Windows platformu.
1990
Rođenje "World Wide Web" Interneta - WorldWideWeb. Tim Berners-Lee razvija jezik za označavanje hipertekstualnih dokumenata - HTML. Prva ruska verzija DOS-a bila je MS-DOS 4.1. Bill Gates prvi put posjeti Rusiju. U maju je objavljena prva komercijalno uspješna verzija Windowsa, 3.0. Adobe odobrava specifikaciju PostScript jezika za štampanje. IBM predstavlja novi standard video kartice - XGA - kao zamenu za tradicionalni VGA (rezolucija 1024x768 piksela sa podrškom za 65 hiljada boja).
1991
Apple predstavlja prvi jednobojni ručni skener. AMD predstavlja poboljšane "klonove" Intel procesora - 386DX sa frekvencijom takta od 40 MHz i 486 SX sa frekvencijom od 20 MHz. Odobren je prvi multimedijalni računarski standard, koji je kreirao Microsoft u saradnji sa nizom najvećih proizvođača računara - MPC. Prva stereo muzička kartica je 8-bitni Sound Blaster Pro. Microsoft izdaje novu verziju DOS-a - MS-DOS 5.0. U inat lideru, Digital Research objavljuje novu verziju sopstvenog DOS-a sa serijskim brojem 6.0. Corel predstavlja prvu verziju CorelDRAW grafičkog uređivača! Sun Microsystem kreira novi programski jezik za Internet - JAVA. Finski programer Linus Torvalds kreira novi operativni sistem UNIX klase - Linux. Za razliku od ostalih "Unixa", Linux je, zbog otvorenosti arhitekture kernela i svoje slobodne prirode, uspio da osvoji svijet u najkraćem mogućem roku i do 1999. godine se pretvorio u konkurenta Windows liniji.
1992
Microsoft izdaje novu verziju DOS-a 6.0 i Windows 3.1, a IBM OS/2 2.0. Putevi dvaju divova se razilaze. NEC izdaje prvi CD-ROM uređaj dvostruke brzine. Intel predstavlja 486DX2/50 procesor sa „dvostrukom“ brzinom takta. Brzina - 41 milion operacija u sekundi. Istovremeno, Cyrix pušta na tržište smanjeni 486SLC procesor (sa onemogućenim koprocesorom).
1993
Pojavljuje se prva verzija novog Microsoft operativnog sistema - Windows NT (Windows NT 3.1). Novi OS je dizajniran za računare koji rade na mreži u velikim preduzećima. Intel predstavlja novi standard magistrale i slotova za povezivanje dodatnih kartica - PCI. Prvi procesor nove generacije Intelovih procesora je 32-bitni Pentium. Radna frekvencija - od 60 MHz, performanse - od 100 miliona operacija u sekundi. Microsoft i Intel, zajedno sa glavnim proizvođačima računara, razvijaju Plug And Play specifikaciju koja omogućava računaru da automatski prepozna nove uređaje, kao i njihovu konfiguraciju. Amstrad izdaje prvi mini-kompjuter veličine notebook-a - „ličnu elektronsku sekretaricu“.
1994
lomega predstavlja ZIP i JAZ diskove i drajvove - alternativu postojećim disketama od 1,44 MB. US Robotics pušta prvi modem od 28.800 baudova. Nova verzija Windows-a je Microsoft Windows 3.11 (Windows za radne grupe), koji podržava „grupni rad“ u mrežnom režimu. Istovremeno se na tržištu pojavila najnovija verzija MS-DOS-a - 6.22, a krajem godine najavljen je Windows95. IBM izdaje novu verziju OS/2 3.0 (Warp). Mosaic Communications predstavlja prvu verziju internet pretraživača - Netscape Navigator 1.0.
1995
Objavljen je standard za nove laserske diskove - DVD. AMD objavljuje najnoviji procesor 486 generacije, AMD 486DX4-120. Intel predstavlja Pentium Pro procesor, dizajniran za moćne radne stanice. 3dfx proizvodi Voodoo čipset, koji je bio osnova prvih 3D grafičkih akceleratora za kućne računare. Aplikacije 847 Prve naočare i kacige „virtuelne stvarnosti“ za kućne računare. IBM izdaje sedmu verziju PC-DOS-a. “Sukob titana” među operativnim sistemima je OS/2 protiv Windows95, koji se pojavio u avgustu. Microsoft pobjeđuje i IBM tiho napušta domaće tržište OS. Microsoft predstavlja Microsoft Office 95 i pretraživač Internet Explorer.
1996
Rođenje autobusa LJSB. Intel izdaje Pentium MMX procesor sa podrškom za nova multimedijalna uputstva. Početak masovne proizvodnje monitora sa tečnim kristalima za „velike“ kućne računare. Microsoft je objavio najnoviju verziju Windows NT - 4.0. Peta verzija ovog operativnog sistema biće objavljena tek 1999. godine pod novim imenom - Windows 2000. IBM izdaje sledeću verziju OS/2 - 4.0 (Merlin).
1997
Novi Intelov procesor - Intel Pentium II. Novi AMD procesor - AMD K5. Prvi DVD uređaji. Ensonic Soundscape izdaje prve PCI zvučne kartice. Novi grafički port ACP. Novi igrač na tržištu operativnih sistema, Be Incorporated, predstavlja BeOs operativni sistem za kućne računare i radne stanice.
1998
Apple ponovo postaje aktivan igrač na domaćem PC tržištu izdavanjem iMac-a, koji nije samo moćan već i jedinstven po dizajnu. Intel izdaje Celeron - Pentium 11 procesore za kućne računare sa smanjenom L2 keš memorijom. “3D revolucija”: na tržištu se pojavljuje desetak (!) novih modela 3D akceleratora integriranih u konvencionalne video kartice. Tokom godine obustavljena je proizvodnja video kartica bez SD akceleratora. Microsoft izdaje Windows98, poslednji operativni sistem za kućni računar ovog milenijuma.
1999
Intel izdaje Pentium III procesore sa novim setom dodatnih uputstava za obradu multimedije. IBM izdaje najnoviju verziju DOS-a - PC DOS 2000. Microsoft izdaje novu verziju pretraživača Internet Explorer 5.0, Microsoft Office 2000 i ažuriranu verziju Windows98 Second Edition. Adobe objavljuje novi sistem izgleda i dizajna - Adobe InDesign - koji zamjenjuje PageMaker.

Bibliografija :

- 1. A.P. Pyatibratov, A.S. Kasatkin, R.V. Mozharov. “Računari, MINI-računari i mikroprocesorska tehnologija u obrazovnom procesu.”

- 2. A.P. Pyatibratov, A.S. Kasatkin, R.V. Mozharov. “

- Elektronski računari u upravljanju.”

- 3 . www.computer-museum.ru

Svako od nas koristi mogućnosti računara i interneta. Ali malo ljudi razmišlja o onim velikim informatičarima i programerima koji su nam dali priliku da koristimo modernu računarsku tehnologiju, komuniciramo putem internetskih mreža, radimo i opuštamo se uz pomoć kompjuterskih programa. U ovoj kolekciji govorićemo o velikim ličnostima čiji se doprinos razvoju računara i informacionih tehnologija ne može potceniti.

Wilhelm Schickard (1592-1635)

Nemojte se iznenaditi kada vidite datume rođenja i smrti ovog naučnika. Zaista, može se postaviti pitanje kakav je on odnos mogao imati prema oblastima nauke kao što su računarstvo i programiranje tih godina. Međutim, postoji razlog koji nam omogućava da ga smatramo jednim od najpoznatijih i najvećih kompjuterskih naučnika i programera na svijetu.

Stvar je u tome što je on postao izumitelj prvog mehaničkog uređaja na svijetu koji je izvodio proračune. Bio je to šestocifreni prototip modernog kalkulatora koji je mogao sabirati i oduzimati cijele brojeve. Schickardov mehanizam se sastojao od stvarnog dodavanja i oduzimanja mehaničkih komponenti koje su radile kroz zupčanike, pomoćnog točka za pomicanje numeričkih blokova i prozora za prikazivanje i pohranjivanje informacija.

Sva tehnologija koju koristimo zasniva se na proračunima, a prvi koji je uspio mehanizirati proces računanja bio je Wilhelm Schickard.

Ada Lovelace (1815-1852)

Kada govorimo o velikim programerima, ne smijemo zaboraviti ni britansku matematičarku Adu Lovelace. Ona se s pravom može smatrati jedinom Bajronovom kćerkom koja ima neverovatan intelekt koji je bio znatno ispred njenog vremena.

Pošto je pokazala interesovanje za matematiku od detinjstva, posvetila je svoj život razumevanju strukture Bebidžovog računarskog aparata, uključujući razvoj nekoliko opcija za poboljšanje ove mašine.

Nažalost, dostignuća Ade Lovelace nisu priznata tek decenijama nakon njene smrti, ali njen doprinos nauci je toliki da definitivno zaslužuje da bude smatrana velikim programerom.

Charles Babbage (1791-1871)

Počasno mesto u našem izboru zauzima engleski naučnik, koji je početkom 19. veka (tačnije 1833. godine) postao tvorac jedinstvenog prototipa elektronskog računara. Posvetivši značajan dio svog života stvaranju mehaničkog proračunskog sistema, došao je na ideju ​​stvaranja analitičkog uređaja sposobnog za obavljanje različitih specificiranih proračuna kroz programiranje.

Zanimljivo je da je projekat uključivao glavne komponente koje su sačuvane među modernim: memoriju i mehanički "mozak" odgovoran za proračune.

Nažalost, za vrijeme Babbageovog života stvaranje kompjutera nije dobilo pravi razvoj, budući da opći nivo tehnološkog razvoja društva nije odgovarao takvom izumu - to će biti cijenjeno mnogo kasnije. Sada se časno može svrstati među velike programere svijeta. Bebidžov razvoj postao je fundamentalan kada je svet postao spreman za stvaranje kompjutera.

Alan Turing (1912-1954)

Među onima koji se mogu nazvati velikim programerima, Alan Turing, britanski naučnik koji je razvio prototip kompjutera, i prva osoba koja se može nazvati hakerom, zauzima ponosno mjesto.

Tokom Drugog svetskog rata, Turingu je ponuđena saradnja sa vojnim odeljenjima, tokom koje je radio na razbijanju algoritama nemačke mašine za šifrovanje Enigma, koja je kodirala signale za mornaricu i vazduhoplovstvo. Otprilike šest mjeseci kasnije, Turing je uspio dešifrirati šifre Enigme - to je nesumnjivo bio uspjeh koji je omogućio britanskoj vojsci da stekne značajnu prednost nad neprijateljem.

Nakon rata, Turing je dobio zasluženu nagradu i počeo raditi na prvom kompjuteru. Napravio je prvi šahovski program, ali on nije mogao raditi iz razloga što još nije postojao kompjuter koji bi to mogao podržati.

Bjarne Stroustrup (r. 1950.)

Može se dugo raspravljati o tome koga treba smatrati najvećim programerom, ali postoje izvanredni pojedinci čija su postignuća svima poznata. Gotovo svi su upoznati sa programskim jezikom C++. Sadrži veliki izbor programa koji se koriste u raznim oblastima.

Tvorac ovog jezika smatra se danski programer Bjarne Stroustrup. On je bio prvi koji je implementirao C++ 80-ih godina 20. vijeka.

Stroustrup je jedan od osnivača objektno orijentisanog programiranja i trenutno je član tima koji je razvio i revidirao ANSI/ISO standard za C++. Njegove knjige su prevedene na desetine jezika, a 2004. godine Bjarne Stroustrup je izabran u Nacionalnu akademiju inženjera.

Tim Bernes-Lee (r. 1955.)

Britanski naučnik Tim Bernes-Lee može se ubrojati u red velikih programera kao kreator World Wide Weba i izumitelj Interneta.

On je taj koji se može smatrati pretkom HTML jezika za web označavanje, URL i HTTP protokola. On je šef i osnivač World Wide Web Consortiuma. Ovo je organizacija koja kreira i revidira standarde koji se odnose na rad Interneta.

(rođen 1969.)

Finski programer i programer Linus Torvalds postao je svjetski poznat nakon što je kreirao Linux operativni sistem otvorenog koda.

U početku, projekat stvaranja vlastitog operativnog sistema nije išao dalje od hobija, ali nakon što je Torvalds učinio javno dostupnim izvorni kod budućeg Linux OS-a, stekao je ogroman broj obožavatelja. To se dogodilo 1991. godine.

Sada postoji veliki broj modifikacija i distribucija ovog sistema, s njim rade i obični korisnici i velike korporacije, a većina programera i IT programera prepoznaje Linux kao optimalan operativni sistem za obavljanje svojih zadataka.

2004. godine, Linus Torvalds je proglašen za jednog od najutjecajnijih ljudi Timesa.

(rođen 1953.)

Ideologija Richarda Stallmana imala je veliki utjecaj na modernu IT zajednicu. Smatra se osnivačem pokreta slobodnog softvera i autorom GNU projekta.

On zastupa ideju da softver treba da ima mogućnost da omogući korisniku da slobodno koristi, prerađuje, deli i menja programe.

Stallman je kategoričan u svojim uvjerenjima i u principu ne koristi komercijalni softver i spreman je fundamentalno odbiti takve pogodnosti kao što je mobilni telefon zbog ograničenja koja nameću korisniku.

Konačno

Među velikim ljudima programeri i informatičari zauzimaju jedno od najznačajnijih mjesta, jer je teško poreći činjenicu da budućnost cijelog čovječanstva leži iza informacionih tehnologija i njihovog razvoja.

Pokušali smo da istaknemo najznačajnije ličnosti iz IT oblasti i istorije računarstva, ali njihova lista je neuporedivo veća - u svakoj oblasti računarske industrije ima mnogo istaknutih ličnosti. Mnogi naučnici dali su doprinos informatici, od onih vremena kada se o postojanju kompjutera i kompjutera nije ni govorilo do sada.