Τα παιδιά γοητεύονται τόσο πολύ από διάφορα gadget που συχνά δεν θέλουν όχι μόνο να διαβάσουν, αλλά ακόμη και να παίξουν μη εικονικά. Αυτό ανησυχεί τόσο τους ειδικούς όσο και τους γονείς. Σε ένα από τα επεισόδια του κινουμένου σχεδίου "Barboskiny", ο παππούς προσφέρει έναν τρόπο να επιστρέψουν τα παιδιά στον πραγματικό κόσμο παίζοντας το συνηθισμένο "Θωρηκτό" σε χαρτί με όλη την οικογένεια.

Για να το κάνει αυτό, κλείνει το ηλεκτρικό ρεύμα στο σπίτι και τα εγγόνια αναγκάζονται να κυριαρχήσουν στο παιχνίδι, το οποίο δεν απαιτεί ειδικούς όρους. Έδειξε ότι μπορείτε να περάσετε ενδιαφέρουσες στιγμές χωρίς κανένα Διαδίκτυο, οπλισμένοι μόνο με ένα στυλό και το δικό σας μυαλό.

Αν και αυτό το επιτραπέζιο παιχνίδι Battleship υπάρχει σήμερα σε έκδοση υπολογιστή, η παραδοσιακή εκδοχή της καταστροφής πλοίων σε ένα καρό κομμάτι χαρτί έχει ένα αναμφισβήτητο πλεονέκτημα έναντι της εικονικής.

Το να παίζεις με ένα ζωντανό άτομο είναι πιο ενδιαφέρον από το να παίζεις με έναν υπολογιστή· η μάχη είναι πολύ πιο διασκεδαστική και συναρπαστική. Και είναι πιο χρήσιμο, γιατί σε αυτή την περίπτωση το παιδί αναπτύσσει όχι μόνο τη λογική και τη στρατηγική σκέψη, αλλά και τη διαίσθηση, την ικανότητα να «υπολογίζει» και να διαβάζει τα συναισθήματα ενός άλλου ατόμου.

Ένα άλλο πλεονέκτημα και ο λόγος για τη μεγάλη δημοτικότητα του παιχνιδιού είναι η απλότητα της οργάνωσής του. Για να οδηγήσετε τα πλοία στη μάχη, δεν χρειάζεστε το Διαδίκτυο, το ηλεκτρικό ρεύμα, ένα μεγάλο δωμάτιο ή κάποιο ειδικό περιβάλλον. Το μόνο που χρειάζεστε είναι χαρτί, στυλό και οι κανόνες του παιχνιδιού θαλάσσια μάχη σε χαρτί για δύο.

Μαθαίνοντας να παίζω ναυμαχία

Οι κανόνες του να παίζετε θαλάσσια μάχη στα χαρτιά για δύο άτομα είναι αρκετά απλοί. Σε χαρτί, κάθε παίκτης πρέπει να σχεδιάσει ένα τετράγωνο 10x10 κελιών, τα οποία φέρουν στη μία πλευρά γράμματα από το Α έως το Κ (χωρίς Ε και J), στην άλλη με αριθμούς από το 1 έως το 10. Σε αυτό το πεδίο πρέπει να τοποθετήσετε το πλοία.

Ένα δεύτερο παρόμοιο τετράγωνο με παρόμοιες ονομασίες πεδίων σχεδιάζεται κοντά. Σε αυτό, κατά τη διάρκεια της μάχης, ο παίκτης καταγράφει τις βολές του.

  • Όταν κάνει μια "βολή", ο παίκτης ονομάζει τις συντεταγμένες του στόχου, για παράδειγμα, B8.
  • Ο αντίπαλος απαντά "by" εάν δεν υπάρχει τίποτα στο τετράγωνο. "τραυματίστηκε" αν χτυπηθεί το πλοίο του. «σκοτώνεται» όταν το πλοίο καταστρέφεται.
  • Το χτύπημα στο πλοίο κάποιου άλλου υποδηλώνεται με σταυρό. Σε αυτή την περίπτωση, οι κανόνες δίνουν το δικαίωμα στην επόμενη βολή.
  • Εάν αστοχήσετε, το δικαίωμα του σουτ περνάει στον δεύτερο παίκτη. Νικητής είναι αυτός που καταστρέφει πρώτα όλα τα εχθρικά πλοία.
  • Στο τέλος του παιχνιδιού, ο συμμετέχων μπορεί να απαιτήσει από τον αντίπαλο να δείξει τον αγωνιστικό του χώρο και να συγκρίνει τα αρχεία των κινήσεων.

Οι κανόνες του παιχνιδιού Sea Battle ορίζουν όχι μόνο πόσα και τι μεγέθους πλοία συμμετέχουν στη μάχη, αλλά και την τοποθεσία τους.

  1. Η σύνθεση των πλοίων: 4 υποβρύχια ενός κυττάρου, 3 καταστροφείς δύο κυψελών, 2 καταδρομικά τριών κυψελών και ένα θωρηκτό τεσσάρων κυψελών.
  2. Τα πλοία πρέπει να σύρονται έτσι ώστε να μην αγγίζουν το ένα το άλλο σε καμία περίπτωση. Πρέπει να υπάρχει απόσταση τουλάχιστον ενός κελιού μεταξύ τους.
  3. Τα πλοία μπορούν να τοποθετηθούν οριζόντια, κάθετα ή στην άκρη του αγωνιστικού χώρου.

Τι να μην κάνεις

Ορίζουν κανόνες και ορισμένους περιορισμούς.

  1. Η σύνθεση των πλοίων δεν μπορεί να αλλάξει.
  2. Ορισμένοι κανόνες λένε ότι ένα πλοίο μπορεί να έχει μόνο γραμμικό σχήμα· σε ορισμένες επιλογές, επιτρέπεται το σχήμα του γράμματος L. Αυτό το σημείο πρέπει να συζητηθεί εκ των προτέρων. Αλλά σε όλες τις παραλλαγές δεν μπορείτε να σχεδιάσετε και να τοποθετήσετε τα πλοία διαγώνια.
  3. Η τιμή του πεδίου δεν μπορεί να αλλάξει.
  4. Δεν μπορείτε να παραμορφώσετε τις συντεταγμένες και να αποκρύψετε το χτύπημα.

Στρατηγικές

Όχι μόνο οι απλοί κανόνες και οι προϋποθέσεις για την οργάνωση του παιχνιδιού εξηγούν τη δημοτικότητα του παιχνιδιού Sea Battle, αλλά και το γεγονός ότι η νίκη σε αυτό καθορίζεται όχι μόνο από την τύχη, αλλά και από τη σωστή στρατηγική και τακτική. Αυτό είναι ένα παιχνίδι δύο ατόμων, που σημαίνει ότι τα συναισθήματα και η πονηριά προστίθενται στη λογική. Επομένως, μια στρατηγική νίκης περιλαμβάνει:

  • Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει ο αντίπαλός σας να μπορεί να δει τον αγωνιστικό σας χώρο.
  • Σκεφτείτε την ικανότητα και τον τρόπο παιχνιδιού του αντιπάλου σας. Για παράδειγμα, εάν ο αντίπαλός σας είναι αρχάριος παίκτης, τότε δεν πρέπει να τοποθετείτε τα πλοία σας στις γωνίες του γηπέδου. Οι άπειροι παίκτες ξεκινούν συχνά με αυτά, ειδικά με την κίνηση Α1. Εάν παίζει μαζί σας ένας έμπειρος και μακροχρόνιος αντίπαλος, ο οποίος ήδη γνωρίζει ότι δεν μπορεί να υπάρχει κανένας στις γωνίες των πλοίων σας, τότε αξίζει να σπάσετε το μοτίβο και να κρύψετε ένα ζευγάρι εκεί.
  • Σκεφτείτε τη θέση των πλοίων σας. Μία από τις νικητήριες στρατηγικές είναι να τακτοποιήσετε μεγάλα πλοία συμπαγή σε ένα μέρος και μονοκύτταρα πλοία διάσπαρτα το ένα από το άλλο. Στη συνέχεια, ο παίκτης, έχοντας βρει γρήγορα μεγάλα πλοία, θα περάσει πολύ χρόνο ψάχνοντας για μικρά υποβρύχια. Αυτό θα σας δώσει χρόνο και ευκαιρία να ανακτήσετε.

Τακτική νίκης

Η σωστή τακτική του παιχνιδιού περιλαμβάνει αρκετές απλές τεχνικές.

Φροντίστε να καταγράψετε τις κινήσεις του αντιπάλου σας στο γήπεδο σας και όλες τις κινήσεις σας στον δεύτερο αγωνιστικό χώρο. Δεν υποδεικνύονται μόνο χτυπήματα, αλλά και αστοχίες. Άλλοι το κάνουν με τελείες, άλλοι με σταυρούς. Αυτό θα αποφύγει επαναλαμβανόμενο κέλυφος κενών τετραγώνων και συγκρούσεων σε περίπτωση σφαλμάτων.

Εάν το πλοίο του αντιπάλου «σκοτωθεί» σε ναυμαχία, τότε τα κελιά που το περιβάλλουν επισημαίνονται αμέσως ως άδεια. Εξάλλου, γνωρίζουμε ότι οι κανόνες απαγορεύουν την τοποθέτηση πλοίων σε αυτά. Αυτό σας εξοικονομεί χρόνο. Σε αυτή την περίπτωση, η πιο συμφέρουσα βολή είναι στο θωρηκτό. Η καταστροφή του ανοίγει αμέσως δεκαοκτώ κελιά, σχεδόν το ένα πέμπτο του πεδίου.

Οι τακτικές σουτ των παικτών μπορεί επίσης να είναι διαφορετικές. Μπορείτε να πυροβολήσετε ενώ κάνετε διαγώνιες κινήσεις. Με αυτόν τον τρόπο υπάρχει μεγαλύτερη πιθανότητα να πιάσουμε μεγάλα πλοία. Μπορείτε, αναζητώντας ένα κερδοφόρο θωρηκτό, να πυροβολήσετε μέσα από τρία κελιά στο τέταρτο. Μετά τα πρώτα χτυπήματα, η επιλογή των κινήσεων καθορίζεται με βάση το τι αρχίζει να εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο του εχθρού.

Τακτικές για την καταπολέμηση της λαϊκής απάτης, όταν ο αντίπαλος εμφανίζει το τελευταίο μονοώροφο πλοίο ήδη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στο τελευταίο ελεύθερο κελί. Για να καταστεί αδύνατη μια τέτοια εξαπάτηση, το πεδίο και τα πλοία σχεδιάζονται με ένα χρώμα και οι λήψεις υποδεικνύονται με διαφορετικό στυλό ή μολύβι.

Σήμερα, το παιχνίδι Battleship υπάρχει τόσο ως επιτραπέζιο εργοστασιακό σετ όσο και ως παιχνίδι υπολογιστή, αλλά το να παίζεις σε ένα απλό καρό χαρτί εξακολουθεί να είναι συναρπαστικό.

Ας παίξουμε το "Sea Battle"

Περιεχόμενο

Ένα απλό και συναρπαστικό παιχνίδι που είναι γνωστό από την παιδική ηλικία - ναυμαχία. Οι κανόνες του παιχνιδιού δεν είναι πολύ περίπλοκοι· ο καθένας μπορεί να τους θυμάται. Η θαλάσσια μάχη είναι δημοφιλής σε ενήλικες και παιδιά, μπορείτε να την παίξετε οπουδήποτε.

Οι κανόνες του παιχνιδιού Sea Battle

Η ουσία της ψυχαγωγίας είναι ότι δύο παίκτες καλούν εναλλάξ ορισμένες συντεταγμένες στον χάρτη του αντιπάλου, που τους είναι άγνωστος. Το ονομασμένο σημείο πρέπει να χτυπήσει το πλοίο ή μέρος του. Το καθήκον κάθε παίκτη είναι να βυθίσει πρώτα όλα τα εχθρικά πλοία. Υπάρχουν πολλές επιλογές για αυτό το παιχνίδι σήμερα:

  1. Σε χαρτί. Αυτή η μέθοδος θεωρείται κλασική επιλογή ψυχαγωγίας. Σας επιτρέπει να παίξετε οπουδήποτε. Ένα καρό τετράδιο ή ένα κομμάτι χαρτί (ούτε καν γραμμωμένο) είναι κατάλληλο για μάχη.
  2. Επιτραπέζιο. Η πρώτη έκδοση μιας τέτοιας ψυχαγωγίας εμφανίστηκε πριν από περισσότερα από 80 χρόνια. Το επιτραπέζιο παιχνίδι sea battle ξεχώριζε για τον όγκο και τη χρωματικότητα του. Με την πάροδο του χρόνου, εμφανίστηκαν πολλές παραλλαγές με διαφορετικούς αριθμούς πλοίων και διαφορετικά μεγέθη πεδίων.
  3. Στον υπολογιστη. Τα σύγχρονα gadget μπορούν εύκολα να μετατραπούν σε πεδίο μάχης για τα πλοία με λήψη και εγκατάσταση της επιθυμητής εφαρμογής. Υπάρχουν επιλογές online gaming. Χαρακτηριστικά: επιλεγμένα σημεία καταγράφονται αυτόματα, υπάρχει φωνητική δράση που προσθέτει πραγματικότητα σε αυτό που συμβαίνει.

Πεδίο

Για να καταλάβετε πώς να παίξετε θαλάσσια μάχη, πρέπει να κατανοήσετε τις βασικές έννοιες. Πρέπει να ξεκινήσετε σχεδιάζοντας τον αγωνιστικό σας χώρο. Είναι ένα επίπεδο συντεταγμένων, ένα τετράγωνο 10 επί 10. Κάθε πλευρά έχει τους δικούς της ορισμούς: η οριζόντια πλευρά αριθμείται από πάνω προς τα κάτω, η κάθετη πλευρά αριθμείται με χαρακτηρισμούς γραμμάτων. Τα γράμματα του ρωσικού αλφαβήτου από το "A" στο "K" ή από το "A στο "I" χρησιμοποιούνται εάν παραλείπονται τα "Ё" και "Y". Συχνά, αντί για ονομασίες γραμμάτων, χρησιμοποιούνται οι λέξεις "Snow Maiden" ή "Republic". Αποτελούνται από δέκα γράμματα, τα οποία αντιστοιχούν σε 10 τετράγωνα στον αγωνιστικό χώρο.

Δίπλα στο πεδίο "σας" πρέπει να σχεδιάσετε ένα "ξένο" πεδίο, το οποίο έχει τις ίδιες διαστάσεις και συντεταγμένες. Αυτή είναι μια τοποθεσία για τον εχθρικό στολίσκο. Το πεδίο είναι άδειο και χρησιμοποιείται για να επισημάνετε τις κινήσεις σας και τα «χτυπήματα» του αντιπάλου σας. Δεδομένου ότι υπάρχουν πολλές επιλογές συστήματος συντεταγμένων, συνιστάται να συμφωνήσετε εκ των προτέρων ποια θα χρησιμοποιηθεί. Στη συνέχεια πρέπει να τακτοποιήσετε τα πλοία.

Αριθμός και διάταξη πλοίων

Υπάρχει μια συγκεκριμένη διάταξη των πλοίων στον αγωνιστικό χώρο. Το πλοίο αποτελείται από πολλά καταστρώματα ή σωλήνες (εξ ου και η ονομασία, για παράδειγμα, "διώροφο" ή "διπλό σωλήνα"). Στον αγωνιστικό χώρο υπάρχουν:

  • 1 τετραώροφο, πλοίο, θωρηκτό, - μια σειρά από τέσσερα κελιά,
  • 2 καταδρομικά τριών καταστρωμάτων, σειρές 3 κυψελών.
  • 3 διώροφα, καταστροφείς, – σειρές 2 κελιών.
  • 4 μονοώροφα πλοία, τορπιλοβάτες, – 1 κελί.

Στο κλασικό παιχνίδι, πρέπει να σχεδιάσετε πλοία στον αγωνιστικό χώρο σύμφωνα με τους κανόνες. Για παράδειγμα, όλα τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν το ένα το άλλο με τις πλευρές ή τις γωνίες τους. Υπάρχουν παραλλαγές του παιχνιδιού όταν τα πλοία τοποθετούνται με το γράμμα "L", τετράγωνα ή ζιγκ-ζαγκ, το άγγιγμα των γωνιών δεν απαγορεύεται. Υπάρχουν επίσης μάχες με διαφορετικό αριθμό πλοίων ή τη δομή τους, για παράδειγμα, ένα πεντάροφο (αεροπλανοφόρο), πολλά τετραώροφα. Όταν χρησιμοποιείτε περισσότερα πλοία, χρησιμοποιείται διαφορετικό σχήμα πεδίου, με διαστάσεις 15 επί 15. Πρέπει να αποφασίσετε για την επιλογή του παιχνιδιού εκ των προτέρων.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Η θαλάσσια μάχη στα χαρτιά πρέπει να είναι σύμφωνα με ορισμένους κανόνες. Οι οδηγίες καθορίζουν τις συνθήκες και τη σειρά των κινήσεων:

  1. Αρχικά επιλέγεται ποιος θα πάει με τον πρώτο. Για να γίνει αυτό, οι παίκτες ρίχνουν κλήρο.
  2. Όταν κάνει ένα "shot", ο παίκτης ονομάζει τις συντεταγμένες, για παράδειγμα, B3.
  3. Εάν δεν υπάρχει τίποτα στο κελί, ο αντίπαλος λέει "by". Το πλοίο βρίσκεται στις ονομαζόμενες συντεταγμένες, τότε "τραυματίζεται" - αν χτυπηθεί, "σκοτωθεί" - όταν καταστραφεί ολοσχερώς.
  4. Ένας σταυρός υποδηλώνει χτύπημα σε εχθρικό πλοίο. Με μια τόσο επιτυχημένη βολή, σύμφωνα με τους κανόνες, ο παίκτης παίρνει μια δεύτερη στροφή. Το δικαίωμα κίνησης μεταβιβάζεται στον δεύτερο παίκτη εάν το σουτ προσγειωθεί σε κενό γήπεδο.
  5. Νικητής είναι αυτός που θα βυθίσει πρώτα όλα τα πλοία του αντιπάλου του.
  6. Στο τέλος του παιχνιδιού, οι αντίπαλοι μπορούν να ζητήσουν ο ένας τους αγωνιστικούς χώρους του άλλου για επαλήθευση. Ο χαμένος θα είναι αυτός του οποίου τα πεδία δεν έχουν συμπληρωθεί σωστά. Η νίκη πηγαίνει σε αυτόν που έδωσε έναν δίκαιο αγώνα.

Υπάρχουν ορισμένοι περιορισμοί στο παιχνίδι. Το παιχνίδι μπορεί να τελειώσει νωρίς εάν δεν τηρηθούν οι κανόνες. Οι παρακάτω θεωρούνται κατάφωρες παραβάσεις:

  1. Εσφαλμένα σχεδιασμένο πεδίο - ο αριθμός των σκαφών υπερβαίνει τον απαιτούμενο αριθμό, οι πλευρικές διαστάσεις ή το σύστημα συντεταγμένων είναι λανθασμένα.
  2. Ο ένας από τους παίκτες κατασκόπευε τη θέση των πλοίων του άλλου.
  3. Παράλειψη κίνησης λόγω απροσεξίας.

Στρατηγική νίκης

Μια απλή μάχη δεν βασίζεται αποκλειστικά στην τύχη. Για να πετύχετε τη νίκη, υπάρχει στρατηγική και τακτική για να παίξετε ναυμαχία. Είναι ως εξής:

  1. Το φύλλο με το γραμμωμένο πεδίο πρέπει να κρατιέται έτσι ώστε ο εχθρός να μην μπορεί να δει.
  2. Για ευκολία και αναφορά, συνιστάται να επισημάνετε τις βολές του εχθρού με τελείες.
  3. Τα πιο ευάλωτα πλοία είναι το θωρηκτό και το τορπιλοβόλο. Το πρώτο είναι πολύ μεγάλο, οπότε είναι εύκολο να εντοπιστεί. Οι τορπιλοβάτες είναι μικρές και δύσκολες στο γήπεδο, αλλά βυθίζονται με ένα χτύπημα.
  4. Οι αρχάριοι συχνά στοχεύουν στις γωνίες του αγωνιστικού τετραγώνου, επομένως δεν συνιστάται η σχεδίασή τους εκεί.
  5. Οι έμπειροι παίκτες συμβουλεύουν να ετοιμάσουν αμέσως μια διάταξη για τα πλοία στο γήπεδο. Καλά αποτελέσματα μπορούν να επιτευχθούν εάν τακτοποιήσετε τις μονάδες στολίσκου σύμφωνα με το σχέδιο. Για παράδειγμα, συγκεντρώνοντας καταδρομικά και θωρηκτά σε ένα μέρος και τοποθετώντας σκάφη και αντιτορπιλικά σε χαοτική σειρά.
  6. Οι τεχνικές για τη βολή σε έναν στολίσκο μπορεί να είναι διαφορετικές. Για να καταστρέψετε γρήγορα ένα θωρηκτό, συνιστάται να ξεκινήσετε την αναζήτηση για αυτό διαγώνια. Πρέπει να πυροβολήσετε τετράγωνα στο 4, μέσα από 3 κελιά. Στη συνέχεια, πρέπει να κινηθείτε με φθίνουσα σειρά: ψάξτε για τριώροφα, διώροφα και μονόπλοια.

βίντεο

Βρήκατε κάποιο σφάλμα στο κείμενο; Επιλέξτε το, πατήστε Ctrl + Enter και θα τα διορθώσουμε όλα!

Το “Sea Battle” είναι ένα συναρπαστικό και απλό παιχνίδι που δεν απαιτεί ειδικό εξοπλισμό ή ειδικές γνώσεις. Μπορεί να αναπαραχθεί τόσο σε υπολογιστή όσο και σε χαρτί και μόλις χρησιμοποιήθηκε μόνο η δεύτερη επιλογή, αφού δεν υπήρχε άλλη επιλογή. Δεν ξέρουν όλοι πώς να παίζουν το Battleship, γιατί είτε δεν υπήρχε ευκαιρία να μάθουν, είτε δεν υπήρχε «δάσκαλος». Σε κάθε περίπτωση, μια τέτοια γνώση μπορεί να είναι χρήσιμη. Οι κανόνες του παιχνιδιού "Θωρηκτό" είναι απλοί, ο καθένας μπορεί να τους θυμάται, ανεξάρτητα από την ηλικία και το επίπεδο νοημοσύνης.

Γενικός

Το παιχνίδι "Θωρηκτό" έχει από καιρό αιχμαλωτίσει πολλούς ανθρώπους. Είναι ενδιαφέρον, συναρπαστικό και το πιο σημαντικό, δεν απαιτεί έξοδα. Για να παίξετε μαζί με ένα άτομο, θα χρειαστείτε δύο φύλλα καρό (κατά προτίμηση) και δύο στυλό (ή 2 μολύβια).

Το "Θωρηκτό" είναι χρήσιμο όχι μόνο επειδή σας επιτρέπει να περάσετε καλά. Το παιχνίδι βοηθά επίσης στην ανάπτυξη στρατηγικής σκέψης και διαίσθησης. Εάν εσείς και το άτομο γνωρίζετε ο ένας τον άλλον, έχετε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε πληροφορίες για τον εχθρό. Για παράδειγμα, οι υποθέσεις σας για το πώς θα μπορούσε να τοποθετήσει πλοία έτσι ώστε να είναι δύσκολο να βρεθούν, πώς θα στοιχηματίζατε αν ήσασταν στη θέση του, μπορεί να επιβεβαιωθούν και να σας βοηθήσουν να κερδίσετε.

Κανόνες

Λοιπόν, μπορούμε να προχωρήσουμε στο κύριο μέρος. Τώρα θα μάθετε πώς να παίζετε "Θωρηκτό":

1. Αρχικά, πρέπει να σχεδιάσετε δύο τετράγωνα διαστάσεων 10x10 κελιών σε ένα φύλλο χαρτιού (φυσικά, είναι πιο εύκολο να σχεδιάσετε σε ένα φύλλο χαρτιού με καρό σχέδιο). Στη συνέχεια, και στις δύο εικόνες, βάλτε στην επάνω σειρά τα γράμματα από το A έως το K (από αριστερά προς τα δεξιά, παρακάμπτοντας το E και το J) και στα αριστερά των τετραγώνων - αριθμούς από το 1 έως το 10 (από πάνω προς τα κάτω).

2. Στο αριστερό τετράγωνο πρέπει να τοποθετήσετε:

  • 1 πλοίο που αποτελείται από 4 κελιά.
  • 2 πλοία, που αποτελούνται από 3 κελιά.
  • 3 πλοία, αποτελούμενα από 2 κελιά.
  • 4 πλοία, που αποτελούνται από 1 κελί.

Τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν το ένα το άλλο ούτε στις πλευρές ούτε στις γωνίες τους. Είναι σημαντικό να υπάρχει τουλάχιστον ένα ελεύθερο κελί ανάμεσά τους. Τα πλοία μπορούν να αγγίξουν τις άκρες του αγωνιστικού χώρου και πρέπει να τοποθετούνται μόνο κάθετα και οριζόντια (όχι διαγώνια).

Το δεξί τετράγωνο πρέπει να παραμείνει κενό.

3. Στόχος κάθε παίκτη είναι να καταστρέψει εχθρικά πλοία. Αυτός που πηγαίνει πρώτος (κατόπιν συμφωνίας ή κατά τύχη (χρησιμοποιώντας παρτίδες)) ονομάζει τις συντεταγμένες (γράμμα-αριθμός), κοιτάζοντας το δεξί κενό τετράγωνο. Για παράδειγμα, Ε7. Ο αντίπαλος κοιτάζει το αριστερό του σχέδιο, όπου βρίσκονται τα πλοία του, και απαντά:

α) παρελθόν·
β) τραυματίες.
γ) σκοτώθηκε.

Η πρώτη επιλογή σημαίνει ότι ο παίκτης κατέληξε σε άδειο κελί, δηλαδή δεν κατέληξε πουθενά. Σημαδεύει αυτό το μέρος στο δεξί του τετράγωνο για να μην το επιλέξει δεύτερη φορά (τις περισσότερες φορές με σταυρό, αλλά με οποιονδήποτε άλλο βολικό τρόπο), και εν τω μεταξύ η σειρά περνά στον δεύτερο παίκτη.

Η δεύτερη επιλογή σημαίνει ότι ο παίκτης βρίσκεται σε πλοίο πολλαπλών καταστρωμάτων (που καταλαμβάνει από 2 έως 4 κελιά). Έχοντας σημειώσει το επιθυμητό μέρος στον χάρτη του, ένα άτομο έχει το δικαίωμα στην επόμενη κίνηση μέχρι να χάσει. Έτσι, εάν μετά το φώναγμα E7 ακολουθήσει η απάντηση "πληγωμένος", ο παίκτης μπορεί να καλέσει είτε E6, είτε Z7, είτε E8, είτε D7 για να τερματίσει το πληγωμένο πλοίο (παρεμπιπτόντως, αυτό δεν είναι απαραίτητο, μπορείτε να φύγετε προσωρινά είναι μόνος και ψάξε για άλλους) . Ο δεύτερος παίκτης απαντά ξανά «από», «πληγωμένος» ή «σκοτωμένος».

Η τρίτη επιλογή σημαίνει ότι το εχθρικό πλοίο καταστρέφεται. Αν αυτό συνέβη με την πρώτη κίνηση, σημαίνει ότι ήταν μονής τράπουλας (αποτελούμενος από ένα κελί), κάτι που μπορεί να χαρακτηριστεί μεγάλη επιτυχία. Αν από το δεύτερο (πχ μετά το Ε7 ο παίκτης είπε Ε6), σημαίνει διώροφο κ.λπ. Αφού χτυπήσει ένα πλοίο, καθώς και αφού τραυματιστεί, ο παίκτης περπατά μέχρι να λάβει την απάντηση «παρελθόν».

4. Η κίνηση περνά από τον έναν παίκτη στον άλλο σε περίπτωση αστοχίας και καθυστερεί από έναν από τους αντιπάλους σε περίπτωση επιτυχημένου χτυπήματος. Νικητής είναι το άτομο που θα βρει και θα καταστρέψει πρώτο όλα τα εχθρικά πλοία.

Άλλες παραλλαγές

Μερικές φορές το "Θωρηκτό" είναι σε χαρτί και μερικές φορές σε υπολογιστή, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως. Και αν η πρώτη επιλογή απαιτεί έναν πραγματικό, ζωντανό αντίπαλο, τότε στη δεύτερη περίπτωση μπορείτε να παίξετε με ρομπότ. Είναι αλήθεια, πρώτον, δεν θα είναι τόσο ενδιαφέρον (η αντίδραση του εχθρού όταν βυθίζετε το πλοίο του είναι ανεκτίμητη) και δεύτερον, η ευκαιρία να κρυφοκοιτάξετε στον εχθρικό στόλο αποκλείεται απολύτως (όλοι καταλαβαίνουμε ότι μερικοί άνθρωποι προσπαθούν να εξαπατήσουν).

Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, δεν είναι δύσκολο να βρεις άλλες, πιο διευρυμένες εκδόσεις του παιχνιδιού· όλα εξαρτώνται από τη φαντασία των παικτών και την επιθυμία/ικανότητά τους να πειραματιστούν. Είναι σημαντικό να διευκρινίσετε αμέσως όλους τους κανόνες, γιατί αν δεν καταλαβαίνει κάθε άτομο πώς να παίζει το "Θωρηκτό", τους κανόνες του οποίου καταλήξατε, δεν θα προκύψει τίποτα καλό από αυτό και ένα παιχνίδι υψηλής ποιότητας δεν θα λειτουργήσει.

Για παράδειγμα, μπορείτε να προσθέσετε περισσότερα κελιά στο «πεδίο μάχης» (όχι 10x10, αλλά 20x20, για παράδειγμα), και στη συνέχεια είτε να αφήσετε τον αριθμό των πλοίων είτε να τα αυξήσετε. Μπορείτε να περιπλέκετε τόσο πολύ την εργασία, ώστε όλα τα πλοία που χρειάζεται να βρει ο εχθρός να είναι μονού καταστρώματος. Μπορείτε να κάνετε νάρκες, και αν τις χτυπήσουν, ο εχθρός χάνει μια στροφή. Υπάρχουν πολλές επιλογές, το κύριο πράγμα είναι να γνωρίζετε με μέτρο.

συμπέρασμα

Αυτό είναι όλο, τώρα είστε εξοικειωμένοι με το νέο παιχνίδι και γνωρίζετε τους κανόνες του. Το ερώτημα "πώς να παίξετε το "Θωρηκτό"" πρέπει να διευθετηθεί. Από εδώ και πέρα, εσείς και οι φίλοι σας θα έχετε κάτι να κάνετε στα βαρετά μαθήματα/διαλέξεις ή στη δουλειά, αν μπορείτε να είστε κοντά ο ένας στον άλλο και να γράφετε σε φύλλα χαρτιού.

Πριν από μερικές μέρες, με έκπληξη έμαθα ότι κάποιοι φίλοι μου δεν ξέρουν να παίζουν ναυμαχία. Εκείνοι. Ξέρουν βέβαια τους κανόνες, αλλά παίζουν κάπως άτακτα και στο τέλος συχνά χάνουν. Σε αυτήν την ανάρτηση θα προσπαθήσω να περιγράψω τις βασικές ιδέες που θα βοηθήσουν στη βελτίωση του παιχνιδιού σας.

Οι κανόνες του παιχνιδιού

Υπάρχουν πολλές επιλογές για ναυμαχία, αλλά θα εξετάσουμε την πιο κοινή επιλογή με το ακόλουθο σύνολο πλοίων:

Όλα τα πλοία που αναφέρονται στη λίστα πρέπει να τοποθετηθούν σε ένα τετράγωνο πεδίο 10 επί 10 κελιών και τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν ούτε τις γωνίες ούτε τις πλευρές. Ο ίδιος ο αγωνιστικός χώρος αριθμείται από πάνω προς τα κάτω και οι κάθετοι σημειώνονται με ρωσικά γράμματα από "A" έως "K" (τα γράμματα "Y" και "Y" παραλείπονται).

Ένα εχθρικό πεδίο παρόμοιου μεγέθους σχεδιάζεται κοντά. Εάν υπάρξει επιτυχημένη βολή στο εχθρικό πλοίο, τοποθετείται ένας σταυρός στο αντίστοιχο κελί του εχθρικού πεδίου και ένας δεύτερος πυροβολισμός, εάν η βολή δεν είναι επιτυχής, τοποθετείται μια κουκκίδα στο αντίστοιχο κελί και η στροφή πηγαίνει στο εχθρός.

Βέλτιστη στρατηγική

Υπάρχει πάντα ένα στοιχείο τυχαίας σε ένα παιχνίδι ναυμαχίας, αλλά μπορεί να περιοριστεί στο ελάχιστο. Πριν προχωρήσετε απευθείας στην αναζήτηση της βέλτιστης στρατηγικής, είναι απαραίτητο να εκφράσετε ένα προφανές πράγμα: η πιθανότητα να χτυπήσετε ένα εχθρικό πλοίο είναι μεγαλύτερη, όσο λιγότερα μη ελεγμένα κελιά απομένουν στο πεδίο του, ομοίως, η πιθανότητα να χτυπήσετε τα πλοία σας είναι μικρότερη , τόσα περισσότερα μη επιλεγμένα κελιά απομένουν στο πεδίο σας. Οτι. Για να παίξετε αποτελεσματικά, πρέπει να μάθετε δύο πράγματα ταυτόχρονα: βέλτιστη βολή κατά του εχθρού και βέλτιστη τοποθέτηση των πλοίων σας.

Στην ακόλουθη εξήγηση θα χρησιμοποιηθεί ο ακόλουθος συμβολισμός:

Βέλτιστη βολή
Ο πρώτος και πιο προφανής κανόνας για βέλτιστη βολή είναι ο ακόλουθος κανόνας: μην πυροβολείτε στα κελιά που περιβάλλουν απευθείας το κατεστραμμένο εχθρικό πλοίο.

Σύμφωνα με τις σημειώσεις που υιοθετήθηκαν παραπάνω, στο σχήμα τα κελιά στα οποία έχουν ήδη εκτελεστεί αποτυχημένες βολές σημειώνονται με κίτρινο χρώμα, τα κελιά στα οποία οι βολές έληξαν σε χτυπήματα σημειώνονται με κόκκινο και τα κελιά στα οποία δεν έγιναν βολές σημειώνονται με πράσινο, αλλά μπορεί να εγγυηθεί ότι τα πλοία δεν υπάρχουν πλοία σε αυτά (δεν μπορούν να υπάρχουν πλοία εκεί, γιατί σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού, τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν).

Ο δεύτερος κανόνας προκύπτει αμέσως από τον πρώτο κανόνα: εάν καταφέρετε να χτυπήσετε ένα εχθρικό πλοίο, πρέπει να το ολοκληρώσετε αμέσως για να λάβετε μια λίστα με εγγυημένα δωρεάν κελιά όσο το δυνατόν νωρίτερα.

Ο τρίτος κανόνας προκύπτει από τους δύο πρώτους: πρέπει πρώτα να προσπαθήσετε να χτυπήσετε τα μεγαλύτερα εχθρικά πλοία. Αυτός ο κανόνας μπορεί να μην είναι προφανής για εσάς, αλλά αν το σκεφτείτε λίγο, μπορείτε εύκολα να παρατηρήσετε ότι καταστρέφοντας ένα εχθρικό θωρηκτό, στην καλύτερη περίπτωση, θα λάβουμε αμέσως πληροφορίες για 14 εγγυημένα δωρεάν κελιά και καταστρέφοντας ένα καταδρομικό, μόνο περίπου 12 .

Οτι. Η βέλτιστη στρατηγική σκοποβολής μπορεί να περιοριστεί σε στοχευμένη αναζήτηση και καταστροφή των μεγαλύτερων εχθρικών πλοίων. Δυστυχώς, δεν αρκεί η διαμόρφωση μιας στρατηγικής, είναι απαραίτητο να προτείνουμε έναν τρόπο εφαρμογής της.

Αρχικά, ας δούμε ένα τμήμα του αγωνιστικού χώρου με διαστάσεις 4 επί 4 κελιά. Εάν υπάρχει εχθρικό θωρηκτό στην εν λόγω περιοχή, τότε είναι εγγυημένο ότι θα χτυπηθεί σε όχι περισσότερες από 4 βολές. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πυροβολήσετε έτσι ώστε να υπάρχει ακριβώς ένα επιλεγμένο κελί σε κάθε οριζόντια και κάθετη γραμμή. Όλες οι παραλλαγές τέτοιων λήψεων παρουσιάζονται παρακάτω (χωρίς να λαμβάνονται υπόψη οι αντανακλάσεις και οι περιστροφές).

Μεταξύ όλων αυτών των επιλογών, μόνο οι δύο πρώτες επιλογές είναι βέλτιστες σε ένα τετράγωνο πεδίο 10 επί 10, εξασφαλίζοντας ένα χτύπημα στο θωρηκτό σε μέγιστο αριθμό 24 βολών.

Αφού καταστραφεί το εχθρικό θωρηκτό, είναι απαραίτητο να ξεκινήσει η αναζήτηση για καταδρομικά και στη συνέχεια καταστροφείς. Σε αυτήν την περίπτωση, όπως ήδη μαντέψατε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια παρόμοια τεχνική. Μόνο τώρα είναι απαραίτητο να διαιρέσετε το πεδίο σε τετράγωνα με πλευρά 3 και 2 κελιών, αντίστοιχα.

Εάν χρησιμοποιήσατε τη δεύτερη στρατηγική κατά την αναζήτηση θωρηκτού, τότε για να αναζητήσετε καταδρομικά και αντιτορπιλικά πρέπει να πυροβολήσετε στα ακόλουθα πεδία (τα πεδία στα οποία έχετε ήδη πυροβολήσει κατά την αναζήτηση θωρηκτού σημειώνονται με πράσινο χρώμα):

Δεν υπάρχει βέλτιστη στρατηγική για την εύρεση σκαφών, οπότε στο τέλος του παιχνιδιού πρέπει να βασιστείτε κυρίως στην τύχη.

Βέλτιστη τοποθέτηση πλοίων
Η βέλτιστη στρατηγική τοποθέτησης πλοίου είναι κατά κάποιο τρόπο η αντίστροφη της βέλτιστης στρατηγικής βολής. Κατά τη λήψη, προσπαθήσαμε να βρούμε τα μεγαλύτερα πλοία για να μειώσουμε τον αριθμό των κελιών που έπρεπε να ελεγχθούν, εξασφαλίζοντας δωρεάν κελιά. Αυτό σημαίνει ότι κατά την τοποθέτηση πλοίων πρέπει να τοποθετούνται με τέτοιο τρόπο ώστε σε περίπτωση απώλειας τους να ελαχιστοποιείται ο αριθμός των εγγυημένων ελεύθερων κυψελών. Όπως θυμάστε, ένα θωρηκτό στο κέντρο του πεδίου ανοίγει 14 πεδία για τον εχθρό ταυτόχρονα, αλλά ένα θωρηκτό που στέκεται στη γωνία ανοίγει μόνο 6 πεδία για τον εχθρό:

Ομοίως, ένα καταδρομικό που στέκεται στη γωνία ανοίγει μόνο 6 πεδία αντί για 12. Έτσι, τοποθετώντας μεγάλα πλοία κατά μήκος των ορίων του χωραφιού, αφήνετε περισσότερο χώρο για βάρκες. Επειδή Δεν υπάρχει στρατηγική για την εύρεση σκαφών, ο εχθρός θα πρέπει να πυροβολήσει τυχαία και όσο περισσότερα ελεύθερα πεδία έχετε απομείνει μέχρι να πιάσετε τα σκάφη, τόσο πιο δύσκολο θα είναι για τον εχθρό να κερδίσει.

Ακολουθούν τρεις τρόποι ανάπτυξης μεγάλων πλοίων που αφήνουν άφθονο χώρο για σκάφη (με μπλε χρώμα):

Κάθε μία από τις παραπάνω ρυθμίσεις αφήνει ακριβώς 60 ελεύθερα κελιά για τα σκάφη, πράγμα που σημαίνει ότι η πιθανότητα να μπείτε κατά λάθος σε ένα σκάφος είναι 0,066. Για σύγκριση, αξίζει να δώσετε μια τυχαία διάταξη πλοίων:

Με αυτή τη διάταξη, απομένουν μόνο 21 κελιά για σκάφη, που σημαίνει ότι η πιθανότητα να χτυπήσει ένα σκάφος είναι ήδη 0,19, δηλ. σχεδόν 3 φορές υψηλότερο.

Εν κατακλείδι, θα ήθελα να πω ότι δεν πρέπει να αφιερώνετε πολύ χρόνο παίζοντας ναυμαχία. Θέλω ιδιαίτερα να σας προειδοποιήσω να μην παίζετε κατά τη διάρκεια των διαλέξεων. Ενώ καθόμουν στο Wabi-Sabi και έπαιζα θωρηκτό με την κοπέλα μου, μια σερβιτόρα πέρασε και είπε ότι ήταν αρκετά καλή στο να παίζει γιατί... Έκανα πολλές ασκήσεις σε ζευγάρια. Ποιος ξέρει πώς θα δούλευε αν άκουγε διαλέξεις στην εποχή της;

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Τα σχόλια υποδηλώνουν απολύτως σωστά ότι υπήρχαν ήδη παρόμοιες δημοσιεύσεις στον κόμβο· θα ήταν λάθος να μην παρέχουμε συνδέσμους προς αυτές.