/ Τι τύποι πόλεων υπάρχουν στο WOW;

Τι τύποι πόλεων υπάρχουν στο WOW;

06/06/2014

Οι πόλεις στο WOW χωρίζονται σε δύο τύπους: φατριακές και ουδέτερες. Οι ουδέτερες πόλεις περιλαμβάνουν:
- Το Shattrath είναι η πρωτεύουσα του Outland, η πρόσβαση σε αυτό ανοίγει αφού φτάσει στο επίπεδο 58. Για να φτάσει εκεί, ο παίκτης πρέπει να περάσει από μια σκοτεινή πύλη.
- Το Dalaran είναι η πρωτεύουσα του Northrend, η πρόσβαση ανοίγει αφού φτάσει στο επίπεδο 75. Για να φτάσετε εκεί, πρέπει να ολοκληρώσετε μια αποστολή, μετά την οποία ο παίκτης θα μεταφερθεί στην πόλη.

Η κύρια διαφορά μεταξύ ουδέτερων πόλεων είναι ότι οι μάχες απαγορεύονται στην επικράτειά τους.

Πόλεις συμμαχίας στο WOW:
- Το Stormwind (Stormwind) είναι η κύρια πόλη της φατρίας, η πρωτεύουσα της ανθρώπινης φυλής, το τελευταίο προπύργιο των ανθρώπων στο Azeroth.
- Ironforge (Ironforge) - αυτή η πόλη, χτισμένη στο κέντρο ενός τεράστιου βράχου, είναι η πρωτεύουσα της φυλής των νάνων και των καλικάντζαρων.
- Η Δαρνασσός (Darnassus) είναι η πανέμορφη πρωτεύουσα των νυχτερινών ξωτικών, ένα μοναδικό μνημείο του πολιτισμού τους, που βρίσκεται στις όχθες μιας μεγάλης λίμνης. Η πόλη στέκεται στα κλαδιά ενός τεράστιου δέντρου Teldrassil, από πάνω από το οποίο λάμπει ο Ναός της Σελήνης.
- Exodar - κύρια πόλη draenei.

Πόλεις ορδών στο WOW:
- Το Orgrimmar είναι η κύρια πόλη της φατρίας, χτισμένη σε ένα μεγάλο φαράγγι, που είναι η πρωτεύουσα για τη φυλή των τρολ και των ορκ και η πιο ισχυρή στρατιωτική πρωτεύουσα στον κόσμο.
- Thunder Bluff (Funder Bluff) - η πρωτεύουσα του tauren βρίσκεται σε βράχους που συνδέονται με σχοινί γέφυρες.
- Το Silvermoon City είναι η πρωτεύουσα των ξωτικών του αίματος.
- Undercity (Undercity) - η πρωτεύουσα της νεκρής φυλής, βρίσκεται βαθιά κάτω από τα ερείπια του Lordaeron.

Είναι η δεύτερη εβδομάδα του Battle for Azeroth beta. Κάτω από το κόψιμο είναι οι πρώτες εντυπώσεις.

Γενική εντύπωση της beta: το παιχνίδι φαίνεται μάλλον ακατέργαστο. Οι βασικοί μηχανισμοί δεν έχουν ακόμη οριστικοποιηθεί πλήρως. Για παράδειγμα, η διεπαφή θωράκισης Azerite επισημαίνεται ως προσωρινή, δηλαδή προσωρινή. Οι θαλάσσιες αποστολές επίσης δεν λειτουργούν ακόμη. Δεν ολοκληρώνονται όλες οι επαγγελματικές αποστολές. Πολλά σφάλματα. Για παράδειγμα, η αποστολή για απελευθέρωση από τη φυλακή κατά την άφιξη στο Kul Tiras ολοκληρώθηκε μόνο μετά την επαναφορά της. Το Zuldazar, η πρωτεύουσα των Zandalari, μοιάζει μισοάδειο. Και γενικά, πόσο περίεργο, υπάρχει ουσιαστικά μια τεράστια πυραμίδα εκεί, που δεν μπορεί να ονομαστεί πραγματικά πόλη. Οι κάρτες δεν λειτουργούν σωστά. Εν ολίγοις, δεν θυμάμαι τόσο ακατέργαστη beta. Η ίδια beta του "Cataclysm" είχε λιγότερα σφάλματα έξι μήνες πριν από την κυκλοφορία. Έχουν μείνει τρεισήμισι μήνες εδώ και είναι ακόμα πολύ υγρασία. Προκαλεί κακές σκέψεις σχετικά με τη δυνατότητα αναπαραγωγής μετά την κυκλοφορία. Θυμόμαστε τον Draenor και κουνάμε τα χέρια μας - πραγματικά δεν θα θέλαμε μια τέτοια αρχή.

Το δεύτερο όχι και τόσο ευχάριστο σημείο είναι ότι δεν μπορείτε ακόμα να αντιγράψετε χαρακτήρες από ζωντανά. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα κενό επιπέδου 110 με ένα μειωμένο πακέτο καλούδια. Αυτό ακριβώς που έκανα. Εις διπλούν. Ένας χαρακτήρας είναι ένας παραδοσιακός κυνηγός νάνων. Το δεύτερο το διάλεξε ένα νυχτογέννητο ξωτικό, επίσης κυνηγός. Το κατάφερα μόνο για να δω τις τοποθεσίες εκκίνησης, το Zuldazar στο Zandalar. Φυσικά, επισκέφτηκα την πρωτεύουσα του Kul Tiras ως μέλος της συμμαχίας.

Αν συγκρίνουμε αυτές τις δύο «πρωτεύουσες», τότε κατά τη γνώμη μου το Boralus είναι μπροστά. Η πρωτεύουσα Zandalari είναι ουσιαστικά μια μεγάλη πυραμίδα στη μέση της ζούγκλας. Από αυτό έχουμε δύο όχι πολύ ευχάριστες συνέπειες. Πρώτον, πρέπει να τρέχετε πολύ πάνω και κάτω από τις σκάλες. Μπορώ να φανταστώ πώς θα καεί η Ορδή από αυτό. Φυσικά, μέχρι να γίνουν διαθέσιμες πτήσεις. Το δεύτερο σημείο είναι ότι από το γεγονός ότι τρέχουμε γύρω από την πυραμίδα φαίνονται κυρίως τα τείχη της και η γύρω ζούγκλα. Δεν υπάρχει αίσθηση ότι βρίσκεσαι στην πόλη. Ναι, ίσως αυτή η πυραμίδα να μην είναι ολόκληρη η πόλη, αλλά κατεβαίνοντας πιο χαμηλά στη ζούγκλα, κατά κάποιο τρόπο συναντάς πολύ γρήγορα κακούς «μικρούς κόκκινους» όχλους. Σαν άποτέλεσμα: ενδιαφέροντα είδη, από το οποίο θέλετε να κάνετε ταπετσαρία και ένα στιγμιότυπο οθόνης είναι λίγα. Πολύ λίγο. Ίσως λίγο αργότερα, με την απελευθέρωση, η κατάσταση να βελτιωθεί, αλλά μέχρι στιγμής όλα δεν φαίνονται καλά. Και εκτός αυτού, έχουμε ήδη δει ένα τέτοιο στυλ Μάγια-Αζτέκων περισσότερες από μία φορές. Μερικά στιγμιότυπα οθόνης του Zuldazar μπορείτε να δείτε παρακάτω.

Ζουλνταζάρ

Το Boralus, η κύρια πόλη της Συμμαχίας, φαίνεται πολύ πιο ενδιαφέρον μέχρι στιγμής. Είναι συγκρίσιμο σε μέγεθος με το Suramar, που σημαίνει ότι είναι ένα αρκετά μεγάλο μέρος που είναι συγκρίσιμο σε μέγεθος με τις πρωτεύουσες του Παλαιού Κόσμου. Γενικά σιωπώ για το Dalaran και το Shattrath - μοιάζουν με μικρές γειτονιές. Εκτός από το μέγεθός του, το Boralus έχει ένα ενδιαφέρον στυλ. Εκ πρώτης όψεως θυμίζει τον Γκιλνέα. Ναι, αυτή είναι ακόμα η ίδια παλιά Ευρώπη, αλλά αν ο Gilneas βρίσκεται κάπου στην περιοχή της βικτωριανής Αγγλίας, XVIII-XIX αιώνες, τότε το Boralus μοιάζει περισσότερο με πόλεις λιμάνια ηπειρωτική Ευρώπη. Κάτι σαν την Ολλανδία στα τέλη του Μεσαίωνα. Δηλαδή, ναι, κοντά, αλλά όχι τόσο ώστε να μπερδεύουμε. Ωστόσο, δείτε τα στιγμιότυπα οθόνης, τα βίντεο και αποφασίστε μόνοι σας.

Boralus

Kul Tiras

Η πρωτεύουσα του Kul Tiras αποδείχθηκε ένα ατμοσφαιρικό μέρος, αλλά η πόλη φαίνεται επίσης ημιτελής. Πολλοί δρόμοι είναι άδειοι, και αν θυμηθούμε το Σουραμάρ, υπήρχε πολύς ντόπιος πληθυσμός και δημιουργήθηκε η εντύπωση της πολύβουης ζωής. Ναι, λειτουργεί ήδη η αγορά Seven Winds, η οποία είναι κοντά στο λιμάνι, οι φρουροί περπατούν και οδηγούν στους δρόμους, σε ορισμένα σημεία υπάρχει μια αρκετά ενδιαφέρουσα κοινωνική ζωή, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλά μέρη που πρέπει να βελτιωθούν. Για παράδειγμα, οι φεριμπότ ορμούν κατά μήκος των καναλιών πολύ χαρούμενοι, κόβοντας υφές με τα κεφάλια τους, τα οποία με τη σειρά τους είναι ημιτελή· για κάποιο λόγο, στην ανθρώπινη πόλη υπάρχουν αγάλματα από τον αρχαίο ναό των ξωτικών της Elune, και μερικές σκάλες οδηγούν σε αδιέξοδο. Άρα υπάρχει ακόμη δουλειά να γίνει. Σίγουρα μπορούμε να πούμε το εξής: ένα πολύ ατμοσφαιρικό και ένα ωραίο μέρος. Αν και κατά τόπους είναι αρκετά σκοτεινό.

Αυτα για τωρα. Θα κάνω ροή Beta τακτικά, κάθε βράδυ, οπότε καλωσορίσατε στο κανάλι μου στο Twitch. Φυσικά, θα υπάρχουν νέα βίντεο. Έχω ήδη επισκεφτεί τρεις περιπτώσεις για πέντε άτομα και ξεκίνησα στρατιωτική εκστρατεία. Θα δημοσιεύσω και ένα βίντεο για αυτά την επόμενη εβδομάδα.

Υλικό από το World of Warcraft Roleplay Wiki

Έμβλημα της Μεγάλης Συμμαχίας

ΣΥΜΜΑΧΙΑ(Αγγλική Συμμαχία) είναι μία από τις δύο κύριες στρατιωτικές-πολιτικές φατρίες των θανατηφόρων φυλών του Azeroth, μαζί με την Ορδή. Η σημερινή Συμμαχία είναι ο νόμιμος διάδοχος της Συμμαχίας του Lordaeron, αν και η δομή της έχει υποστεί σημαντικές αλλαγές από τον Δεύτερο Πόλεμο.

Κύρια μέλη της σημερινής Συμμαχίας

Οι κύριοι αγώνες που περιλαμβάνονται στη Συμμαχία περιλαμβάνουν τα ακόλουθα:

Άνθρωποι του Stormwind

Καταστράφηκε στον Δεύτερο Πόλεμο και ξαναχτίστηκε, το Stormwind έγινε ένα από τα τελευταία προπύργια της δύναμης της ανθρώπινης φυλής.

  • Αρχηγός είναι ο βασιλιάς Varian Wrynn.
  • Πρωτεύουσα είναι η Stormwind.
  • Η επιρροή του Kingdom of Stormwind εκτείνεται στα Lakelands στο Redridge Mountains, στο Mirkwood στο Duskwood και στο Watchtower Hill στο Westfall.
  • Χρησιμοποιούν άλογα για μεταφορά.

Ironforge Dwarves

  • Ηγέτης(οι) - Συμβούλιο Τριών Σφυριών: Muradin Bronzebeard, Moira Thaurissan, Falstad Wildhammer.
  • Πρωτεύουσα είναι το Ironforge στο Dun Morogh.

Νάνοι του Gnomeregan

Ξωτικά της νύχτας

  • Οι ηγέτες είναι η Αρχιέρεια Tyrande Whisperwind και ο High Archdruid Malfurion Stormrage.
  • Πρωτεύουσα είναι το Darnassus στο νέο World Tree Teldrassil στο βόρειο Kalimdor.
  • Τα κύρια φυλάκια είναι το Nighthaven στο Moonglade, το Feathermoon Citadel στο Feralas, το Auberdine (το κύριο λιμάνι) στο Darkshore.

Δραινεί

Η Φλεγόμενη Σταυροφορίαστο World of Warcraft.

  • Αρχηγός - Προφήτης Βέλεν.
  • Πρωτεύουσα είναι το Exodar στα νησιά Azuremyst. Για πολύ καιρό, η πρωτεύουσα ήταν το Shattrath στο δάσος Terrokar, στον κόσμο του Draenor (τώρα Outland).
  • Οι draenei διατηρούν μερικά από τα φυλάκια στο Outland, όπως το Temple of Telhamath και το Telredor.

Worgen

Η πηγή πληροφοριών σε αυτή την ενότητα είναι το συμπλήρωμα Κατακλυσμόςστο World of Warcraft.

  • Αρχηγός είναι ο βασιλιάς Genn Greymane.
  • Πρωτεύουσα είναι το Howling Oak στη Δαρνασσό.

Άλλοι σύμμαχοι της Συμμαχίας

  • Το νησί Theramore και οι εκμεταλλεύσεις του στο Kalimdor, με επικεφαλής τη Lady Jaina Proudmoore.
  • Το Βασίλειο του Kul'Tiras κοντά στις ακτές των Ανατολικών Βασιλείων.
  • Πρόσφυγες από το Stromgarde, που έπεσαν κατά τον Τρίτο Πόλεμο.
  • Η φυλή Wildhammer, υπό την ηγεσία του Thane Falstad Wildhammer, και οι εκμεταλλεύσεις τους σε όλη την έκταση Ενδοχώρακαι Twilight Highlands.
  • The League of Explorers, με επικεφαλής τον Brann Bronzebeard.
  • Το Silver Convenant είναι μια οργάνωση των υψηλών ξωτικών του Northrend υπό την ηγεσία της Vereesa Windrunner.
  • Οι Sons of Lothar είναι οι επιζώντες της αποστολής Alliance στο Draenor. Ελέγχουν το Φρούριο της Τιμής στην Hellfire Peninsula, τον Προμαχώνα της Alleria στο Terrorkar και την ακρόπολη Wildhammer στην κοιλάδα Shadowmoon.
  • Οι Kurenai είναι μια φυλή Broken draenei από το Nagrand στο Outland.
  • Τα Children of Cenarion είναι οι σταθεροί σύμμαχοι των νυχτερινών ξωτικών του Kalimdor.

Εσωτερικοί στρατιωτικοί οργανισμοί

  • League of Arathor, επιδιώκοντας να ανακτήσει την κοιλάδα του Arathi.
  • Οι Φύλακες των Stormpike οδηγούν σε ανασκαφές και στρατιωτικές επιχειρήσεις κατά των Ορκ Frostwolf στην κοιλάδα Alterac.
  • Ασημένιοι Φρουροί που προστατεύουν τον Ashenvale από τις επιθέσεις των ορκ της φυλής Warsong.
  • Valor Expedition ενάντια στη Μάστιγα στο Northrend.
  • 7η Λεγεώνα – ελίτ μονάδαΣυμμαχία, η οποία συμμετείχε στην πρώτη γραμμή στις περισσότερες στρατιωτικές συγκρούσεις τα τελευταία χρόνια.

Συνεργάτες Συμμαχίας

  • Οι furbolgs της φυλής Silent έχουν καλές σχέσεις με τα νυχτερινά ξωτικά και υποστηρίζονται από τους draenei του Exodar.
  • Οι δαμαστές του πάγου στο Winter Streams πωλούν τα εκπαιδευμένα ζώα τους αποκλειστικά σε αποδεδειγμένα μέλη της Συμμαχίας.

Ιστορία

Συμμαχία Lordaeron

Η Πρώτη Συμμαχία ιδρύθηκε ως απάντηση στην εισβολή της Ορδής και την καταστροφή του Βασιλείου του Stormwind. Οι εμπνευστές της δημιουργίας μιας στρατιωτικής συμμαχίας όλων των ανθρώπινων βασιλείων ήταν οι πρόσφυγες του Stormwind, που είχαν ήδη υποφέρει από τα ορκ, ή μάλλον οι ηγέτες τους - Anduin Lothar και Khadgar. Χρησιμοποιώντας την εξουσία και την καταγωγή του Arathi, ο Sir Lothar έπεισε τους ηγεμόνες των έξι εναπομεινάντων βασιλείων - Lordaeron, Stromgarde, Kul'Tiras, Dalaran, Gilneas και Alterac - να συγκεντρωθούν στην πρωτεύουσα του Lordaeron. Εκπρόσωπος των προσφύγων Stormwind ήταν ο ίδιος ο Anduin Lothar.

Μετά από αρκετές ημέρες διαπραγματεύσεων, δημιουργήθηκε η Συμμαχία. Επίσημος επικεφαλής ήταν ο βασιλιάς του Lordaeron, Terenas II Menethil, και στρατιωτικός αρχηγός ήταν ο Anduin Lothar. Εκτός από τα εγκόσμια βασίλεια, η Εκκλησία του Ιερού Φωτός προσχώρησε επίσης αρχικά στη Συμμαχία, η οποία παρείχε στον στρατό ένα νεοσύστατο απόσπασμα «ιερέων μάχης» ή παλαδίνων - το Τάγμα του Ασημένιου Χεριού. Λίγο αργότερα, η Συμμαχία περιελάμβανε εκπροσώπους του υψηλού βασιλείου των ξωτικών Quel'Thalas και των νάνων του Ironforge, και κατά τη διάρκεια των εχθροπραξιών στην ενδοχώρα - τη φυλή των νάνων Wildhammer. Επίσης κατά τη διάρκεια του πολέμου, ο ηγεμόνας του Alterac, Aiden Perenolde, πρόδωσε τη Συμμαχία και επέτρεψε ελεύθερα στον στρατό της Ορδής μέσω της επικράτειάς του απευθείας στα τείχη της πρωτεύουσας Lordaeron, την οποία η Ανώτατη Διοίκηση θεώρησε ως προδοσία.

Μια κρίση

Μετά τη νικηφόρα κατάληξη του Δεύτερου Πολέμου, η Συμμαχία του Lordaeron άρχισε να διαλύεται. Όλα τα βασίλεια έχουν βαλτώσει σε μια διαμάχη μελλοντική μοίρα Alteraca. Στη συνέχεια, ο Alterac δεν πήγε σε κανέναν και παρέμεινε ερειπωμένος και ο Stromgrad και ο Gilneas, μη βλέποντας το νόημα στην περαιτέρω ύπαρξη του μπλοκ, το άφησαν. Ο Quel'Thalas έκανε το ίδιο, κατηγορώντας τους ανθρώπους για ανεπαρκώς αποτελεσματικές ενέργειες κατά τη διάρκεια του Δεύτερου Πολέμου, με αποτέλεσμα τα περισσότερα δάση των ξωτικών να καταστραφούν και πολλά ξωτικά έπεσαν (αν και αν δεν υπήρχε η βοήθεια της Συμμαχίας, το βασίλειο θα είχε καταστράφηκε ολοσχερώς).

Μετά από αυτά τα γεγονότα, μόνο ο Stormwind παρέμεινε πιστός στον Lordaeron - σε ένδειξη ευγνωμοσύνης για τη βοήθειά τους στην απόκρουση της προέλασης της Ορδής και στην αποκατάσταση του βασιλείου. Ο Kul'Tiras είναι παλιός σύμμαχος και εμπορικός εταίρος της Lordaeron. η πόλη των μάγων Νταλαράν και οι νάνοι του Άιρονφορτζ.

Ο τρίτος πόλεμος και οι συνέπειές του

Η εισβολή της Μάστιγας και η εισβολή της Λεγεώνας είχαν τρομερές συνέπειες για τα μέλη της Συμμαχίας, νυν και πρώην. Τα βασίλεια του Lordaeron και του Stromgarde έπεσαν στην επίθεση της Μάστιγας και της Πανώλης της, η οποία μετέτρεψε τους περισσότερους από τους κατοίκους σε απέθαντους. Ο Dalaran και ο Quel'Thalas καταστράφηκαν. Μια εγκληματική ομάδα με την ονομασία Syndicate ιδρύθηκε στην περιοχή Alterac.

Πρόσφυγες από τα βόρεια ανθρώπινα βασίλεια, με επικεφαλής την Jaina Proudmoore, κατέφυγαν στο Kalimdor, όπου πολέμησαν ενάντια στη Λεγεώνα, συμπεριλαμβανομένης της μάχης του όρους Hyjal.

Στην επικράτεια του κατεστραμμένου Lordaeron, υπήρχαν «απελευθερωτικά αποσπάσματα» ανθρώπων που διεξήγαγαν πόλεμο ενάντια στη Μάστιγα. Τέτοια ήταν το απόσπασμα του Στρατάρχη Γκαρίθου και το στρατιωτικό-θρησκευτικό Τάγμα των Σκάρλετ. Η πρώτη ήταν γνωστή ως ξενοφοβία, λόγω της οποίας ξωτικά αίματοςΟ Kael'Tha έφυγε από τη Συμμαχία και ο δεύτερος έγινε διάσημος για τον φανατισμό και την επιθυμία του να καταστρέψει όχι μόνο τους νεκρούς, αλλά και "όλους τους πιθανούς φορείς της πανώλης" - δηλαδή όλους τους ζωντανούς.

Τρέχουσα κατάσταση. Δύο Συμμαχίες

Μετά τον Τρίτο Πόλεμο, η Συμμαχία ανανεώθηκε, αλλά υπό όρους χωρίστηκε σε δύο μέρη.

Ο πρώτος είναι ο Stormwind, ο Ironforge και όλοι οι επιζώντες που παραμένουν στα ανατολικά βασίλεια. Δεν συμμετείχαν στη μάχη του Hyjal, επομένως εμπιστεύονται λιγότερο την Ορδή και βρίσκονται συνεχώς στα πρόθυρα του πολέμου μαζί της. Επίσης, οι δυνάμεις τους μάχονται συνεχώς για να διατηρήσουν την ακεραιότητα των βασιλείων τους ενάντια στις συνεχείς επιθέσεις των εισβολέων και τις προσπάθειες απελευθέρωσης των εδαφών των πεσόντων βασιλείων.

Το δεύτερο μέρος είναι μια νεότερη Συμμαχία που βασίζεται στο Kalimdor. Περιλαμβάνει τους ανθρώπους του Theramore - δυνάμεις της αποστολής της Jaina Proudmoore - και τα νυχτερινά ξωτικά. Διακρίνονται από τη μεγαλύτερη εμπιστοσύνη στην Ορδή και τις συνεχείς προσπάθειες να αμβλύνουν τη σχέση μεταξύ των φατριών, κάτι που παρεμποδίζεται από τις ενέργειες του πρώτου μέρους της Συμμαχίας, όπως η εισβολή του ναύαρχου Προύντμουρ στο Ντουρόταρ.

Πρόσφατα γεγονότα - ο πόλεμος στο Silithus, το άνοιγμα του Dark Portal και η είσοδος των draenei στη Συμμαχία - ένωσαν τη Συμμαχία, αλλά οι διαφορές παραμένουν εξίσου έντονες.

Οργάνωση

Συμμαχία δεν είναι ενωμένη δύναμη, αλλά ένα στρατιωτικό-πολιτικό μπλοκ από διάφορες παρατάξεις, που ιδρύθηκε με σκοπό την αλληλοβοήθεια. Το Theramore θεωρείται το κέντρο της Συμμαχίας, αλλά η Stormwind διαφωνεί κατηγορηματικά με αυτό. Οι διαφωνίες τους, καθώς και η απόρριψη των Stormwinders για την ένταξη των Νυχτερινών Ξωτικών στη Συμμαχία, χωρίζουν τη Συμμαχία σε δύο μέρη, τα οποία αντιμετωπίζουν το ένα το άλλο με εχθρότητα. Και ενώ η Jaina Proudmoore και ο Tyrande Whisperwind συντονίζουν αμοιβαία τις ενέργειες στο Kalimdor, η Katrana Prestor καταστρέφει μεθοδικά τη Συμμαχία στα Ανατολικά Βασίλεια.

Βασικός κινητήρια δύναμηΟι άνθρωποι της Συμμαχίας ήταν και παραμένουν οι άνθρωποι που αποτελούν την πλειοψηφία μεταξύ των πέντε συμμαχικών φυλών. Τα περισσότερα μέλη των στρατευμάτων και των στρατιωτικών αποστολών είναι άνθρωποι.

Ο κόσμος του World of WarCraft, σε σύγκριση με οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι PRG, παραμένει ακόμα τεράστιος. Και κατά τη γνώμη μου θα παραμείνει έτσι, IMHO.. για πολύ, πάρα πολύ καιρό. Η Blizzard κάνει τα πάντα για να βεβαιωθεί ότι αρέσει το παιχνίδι στους παίκτες (δεν είναι τυχαίο που, σύμφωνα με ορισμένα δεδομένα, περίπου 8 εκατομμύρια άνθρωποι παίζουν WoW κάθε μέρα! Άνθρωποι σε όλο τον κόσμο... και αυτό... αν μαζευτείτε όλοι σε ένα μέρος, θα χρειαστεί να τους διαθέσετε μια ολόκληρη τεράστια πόλη, το μέγεθος της πρωτεύουσας μας!).

Ένας τεράστιος εικονικός κόσμος, ένας τεράστιος αριθμός ανθρώπων σε έναν τεράστιο αριθμό διακομιστών... Από τι συνίσταται όλη αυτή η παγκοσμιοποίηση; Ετσι. Σε αυτό το σημείωμα θα σας πω με τρεις λέξεις =) λίγα λόγια για το world of WarCraftως προς τη γεωγραφία, το μέγεθος και τις περιοχές (τοποθεσίες) της.

Σήμερα (δείτε την ημερομηνία της ανάρτησης) στο παιχνίδι υπάρχουν τέσσερα τεράστια και όχι κρίσιμα (γιατί δεν είναι κρίσιμο θα το καταλάβουν μόνο όσοι δεν αγόρασαν αμέσως την έκδοση του παιχνιδιού 'The Lich King', αλλά το έκαναν σταδιακά) εδάφη (ηπείρους) που εξαρτώνται το ένα από το άλλο.

Ανατολικά βασίλειαΚαι Καλιμαντόρενωμένοι με ένα κοινό όμορφο όνομα - Azeroth. Τοποθεσίες εκκίνησης για όλες τις φατρίες, τους αγώνες και τις κατηγορίες χωρίς εξαίρεση. Μέχρι πρόσφατα, το κλασικό WoW αποτελούνταν μόνο από αυτές τις δύο ηπείρους. Με κάποιες διορθώσεις και προσθήκες σώζεται μέχρι σήμερα.

Με κάθε νέα έκδοση(ενημέρωση, προσθήκη) προστίθενται νέες περιοχές. Με την έξοδο Καμμένη Σταυροφορίαεμφανίστηκε μια ήπειρος - Outland. Με την κυκλοφορία του πρόσθετου Lich KingNorthrend. Με την κυκλοφορία του Cataclysm κάτι νέο θα εμφανιστεί. Κανείς δεν ξέρει τι θα συμβεί στη συνέχεια, αλλά μια εσωτερική φωνή μου λέει ότι κάτι θα συμβεί, αν και πιθανότατα όχι τόσο παγκόσμια όσο οι ενημερώσεις BC, LK και Cataclysm.

Ας επιστρέψουμε όμως από το μέλλον στο παρόν.

Κάθε νησί χωρίζεται σε πολλά εδάφη, τα οποία με τη σειρά τους χωρίζονται σε πολλές ακόμη ζώνες (για παράδειγμα, αυτό και ένα χωριό, μια και μια τέτοια λίμνη, τέτοια και τέτοια χωράφια κ.λπ.). Εκτός από τις διάφορες γεωγραφικές, φυσικές, ιστορικές, μυθικές και πλοκές λεπτές αποχρώσεις κάθε τοποθεσίας, το κύριο τμήμα για τους παίκτες είναι τα επίπεδα των τεράτων που έχουν βρει (ή προσπαθούν επίσης να βρουν) καταφύγιο εκεί.

Εκείνοι. Είναι πολύ λογικό ένας παίκτης που μόλις έχει φτάσει τα 30 να μην μπαίνει σε μια τοποθεσία με επίπεδο 50-55. Το μόνο που τον περιμένει σε αυτή την περίπτωση είναι ένα σωρό επιθετικά τέρατα που του επιτίθενται συνεχώς, εναντίον των οποίων δεν έχει καμία ευκαιρία στη μάχη. Και αξίζει να σκεφτείτε ότι το επίπεδο επιθετικότητας των τεράτων προς εσάς είναι υψηλότερο, τόσο χαμηλότερο είναι το επίπεδο του χαρακτήρα σας.

Πόλεις World of WarCraft. Κάθε φατρία έχει τις δικές της πόλεις + υπάρχουν δύο ουδέτερες πόλεις στο παιχνίδι. Σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού, αυτές οι πόλεις είναι ιερά και οι μάχες στην επικράτειά τους είναι τεχνικά απαγορευμένες.

Shattrath(Αγγλικά) Πόλη Shattrath) είναι η πρωτεύουσα του Outland, στην οποία μπορείτε να φτάσετε μόνο από το lvl 58 περνώντας από μια σκοτεινή πύλη και φτάνοντας στο κέντρο της ηπείρου με οποιαδήποτε άλλη διαδρομή (φυσικά, μπορείτε να το κάνετε νωρίτερα χρησιμοποιώντας μια τηλεμεταφορά που έχει δημιουργηθεί από οποιονδήποτε μάγο). Ένα υπέροχο μέρος για να δέσετε μια πέτρα επιστροφής σε οποιαδήποτε από τις ταβέρνες της πόλης. Στο κέντρο της πόλης υπάρχουν τηλεμεταφορές σε όλες τις κύριες πόλεις κάθε φατρίας + στο νησί KelDanas, όπου συγκεντρώνεται ο μέγιστος αριθμός καθημερινών αποστολών, και πολλά άλλα εξίσου ενδιαφέροντα πράγματα, γι' αυτό προτείνω να δέσετε την πέτρα εδώ όσο πιο γρήγορα όσο το δυνατόν. Κάποιοι το κάνουν αυτό από την αρχή του παιχνιδιού με έναν νέο χαρακτήρα για να μετακινούνται στις πόλεις της φατρίας τους ευκολότερα και πιο γρήγορα.

Νταλαράν(Αγγλικά) Νταλαράν) είναι η πρωτεύουσα του Northrend. Απαγορεύεται επίσης ο αγώνας. Η πρωτοτυπία της πόλης είναι ότι η πόλη κρέμεται σε ένα κομμάτι γης πάνω από... το έδαφος... Και μπορείς να φτάσεις εκεί με διάφορους τρόπους. 1 - χρησιμοποιώντας μια αποστολή διαθέσιμη στο lvl 75 στις ταβέρνες του Shattrath, με αποτέλεσμα ο μάγος (NPC) να σας τηλεμεταφέρει στην ίδια την πόλη. 2 - με τη βοήθεια του μάγου του παίκτη με την ικανότητά του να δημιουργεί τηλεμεταφορές. 3 – στα δικά σου πόδια... απλά όχι στα πόδια αλλά στα... φτερά, αλλά φυσικά μόνο αν τα έχεις.

Η τηλεμεταφορά που εγκαταστάθηκε κάτω από την ίδια την πόλη Dalaran, προς έκπληξη πολλών, λειτουργεί επίσης. Αλλά! Μόνο αφού ολοκληρώσετε την αποστολή του μάγου, ποιος θα σας πει με περισσότερες λεπτομέρειες για αυτό το TP.

Πόλεις Συμμαχίας:

Καταιγίδα(μεταφράσεις - Stormwind, Stormwind) είναι η κύρια πόλη της Συμμαχίας, η πρωτεύουσα των ανθρώπων.
Ironforge(μεταφράσεις - Ironforge, Ironforge) – η πρωτεύουσα των Νάνων, ένας παράδεισος για τους Νάνους.
Δαρνασσός (Δαρνασσός, Δαρνασσός) είναι η πρωτεύουσα των Νυχτερινών Ξωτικών.
Exodar (Exodar) είναι η πρωτεύουσα των Δραινών.

Πόλεις της Ορδής:

Orgrimmar (Orgrimmar) είναι η κύρια πόλη της Ορδής, η πρωτεύουσα των Ορκ και των Τρολ.
Thunder Bluff (Thunder Bluff, Funder Bluff) είναι η πρωτεύουσα του Tauren.
Undercity (Undercity, Undercity) είναι η πρωτεύουσα των Αθανάτων.
Ασημένιο φεγγάρι (Silvermoon City) είναι η πρωτεύουσα των Ξωτικών του Αίματος.

Σε οποιαδήποτε από τις παραπάνω πόλεις, κάθε παίκτης θα μπορεί να βρει σχεδόν όλα όσα μπορεί να χρειαστεί για το ίδιο το παιχνίδι =)

Οι διαφορές είναι κυρίως πλοκή, ταξική και φυλετική. Εκείνοι. Μερικοί δάσκαλοι, κάποιες δεξιότητες τάξης μπορούν να βρεθούν μόνο σε μια συγκεκριμένη πόλη, άλλοι μόνο σε άλλη, ενώ άλλοι μπορούν να βρεθούν εδώ κι εκεί. Σε κάθε περίπτωση, το παιχνίδι θα σας αναγκάσει να επισκεφτείτε παντού λίγο, και να μείνετε κάπου πολύ περισσότερο...

Συχνά χρησιμοποιούμενοι χώροι όπως τράπεζες υπάρχουν σε κάθε πόλη (ακόμα και σε ιερά). Υπάρχουν πλειστηριασμοί σε κάθε πόλη της δικής της φατρίας, συν 3 ακόμη διακλαδικές, όπου το εμπόριο μεταξύ της Συμμαχίας και της Ορδής είναι δυνατό. Τέτοιες AU μπορούν να βρεθούν σε ουδέτερες πόλεις - Kabestan (έρημος Tanaris), Krugovzor (Winter Springs) και Pirate Bay.

Δεν πρέπει να υπάρχουν καθόλου προβλήματα με γραμματοκιβώτια και άλλα μικροπράγματα. Αν έχετε μπερδευτεί σχετικά με το πού θα βρείτε τι, θα σας πει οποιοσδήποτε φύλακας της πόλης και θα σας δείξει στον χάρτη τι σας ενδιαφέρει. Απλώς ανεβείτε σε αυτό και κάντε δεξί κλικ πάνω του.

Σας εύχομαι ένα επιτυχημένο παιχνίδι και μην μπερδεύεστε σε μια νέα άγνωστη πόλη. Ειδικά αν αυτή είναι μια πόλη μιας παράταξης που δεν είναι φιλική μαζί σου =)

Πρωτεύουσες της Συμμαχίας

Ironforge

Κατά τη διάρκεια του Δεύτερου Πολέμου, πολλά φρούρια των Νάνων έπεσαν, αλλά η πανίσχυρη πόλη Ironforge, που βρίσκεται ανάμεσα στις σκοτεινές κορυφές του Dun Morogh, γλίτωσε από αυτή τη μοίρα. Οι εισβολείς της Ορδής δεν κατάφεραν ποτέ να το καταστρέψουν. Το Ironforge χτίστηκε στα βάθη του βουνού και έγινε για πάντα μνημείο της δεξιοτεχνίας των Νάνων και της ικανότητάς τους να επεξεργάζονται πέτρες και πέτρες. Ευρύχωρος υπόγεια πόληκατοικείται από ειδικευμένους τεχνίτες, εξερευνητές, ανθρακωρύχους και πολεμιστές. Τα πρόσφατα γεγονότα έχουν αποδυναμώσει τη δύναμη της Συμμαχίας, αλλά παρόλα αυτά, οι Νάνοι του Ironforge, υπό την ηγεσία του βασιλιά τους Magni Bronzebeard, δημιουργούν ακούραστα ένα καλύτερο μέλλον για τους απογόνους τους.

Το πιο αξιοσημείωτο ορόσημο του Ironforge είναι το Gnomish Underground, ένα ενδιαφέρον σύστημα υπόγειων διαδρομών που συνδέει το Ironforge και την ανθρώπινη πόλη Stormwind. Εκτός από τους Νάνους, το Ironforge φιλοξενεί τώρα τους Νάνους που εγκατέλειψαν την πόλη Gnomeregan.

Καταιγίδα

Η πόλη Stormwind είναι το τελευταίο προπύργιο των Ανθρώπων στο Azeroth. Ανακατασκευασμένο μετά τον Δεύτερο Πόλεμο, το Stormwind μπορεί να ονομαστεί ένα θαύμα της ανθρώπινης μηχανικής. Οι Guardians of Stormwind προστατεύουν την ειρήνη των κατοίκων της πόλης και ο νεαρός βασιλιάς Anduin Wrynn κυβερνά την πόλη από το ισχυρό φρούριο του. Οι έμποροι που κατοικούν στην εμπορική περιοχή διεξάγουν ζωηρό εμπόριο σε όλη την ήπειρο και πέρα ​​από αυτήν, και μια ποικιλία πολεμιστών μπορεί κανείς να βρει στους δρόμους της Παλιάς Πόλης. Αν και ο Stormwind έχει γλιτώσει την καταστροφή από τον στρατό Scourge προς τα βόρεια, η πόλη εξακολουθεί να απειλείται από απειλές από έξω και μέσα.

Δαρνασσός

Ψηλά πάνω από τα κλαδιά του μεγάλου δέντρου Teldrassil βρίσκεται η μαγική πόλη της Δαρνασσού, το νέο καταφύγιο των μυστηριωδών Ξωτικών της Νύχτας. Δρυίδες, Κυνηγοί και Πολεμιστές ζουν επίσης ανάμεσα στα περιποιημένα άλση και τα ξύλινα σπίτια. Πάνω από τις κορυφές των δέντρων, σαν οδηγό αστέρι, υψώνεται ο Ναός της Σελήνης. Στο πλάι του βρίσκεται η Αίθουσα της Δικαιοσύνης, διακοσμημένη με κιονοστοιχία, όπου άγρυπνοι Φρουροί φρουρούν την ειρήνη της πατρίδας τους. Υπό την ηγεσία της μεγάλης ιέρειας, Tyrande Whisperwind, η Δαρνασσός στέκεται ακλόνητη στη φύλαξη όλων όσων είναι ιερά για τα Νυχτερινά Ξωτικά. Η πόλη, που ζει σε αρμονία με τη φύση, βρίσκεται στις όχθες μιας τεράστιας λίμνης, πάνω από τα κρυστάλλινα νερά της οποίας εκτείνονται χαριτωμένες γέφυρες. Σε ορισμένα σημεία, πεσμένα φύλλα καλύπτουν τους δρόμους της πόλης σαν ένα μαλακό χαλί.

Πρωτεύουσες της Ορδής

Orgrimmar

Πήρε το όνομά της από το θρυλικό Orgrim Doomhammer, η πόλη Orgrimmar έγινε η πρωτεύουσα νέα πατρίδαΟρκ (Orc). Το Orgrimmar, χτισμένο σε ένα τεράστιο, ελικοειδή φαράγγι στη σκληρή γη του Durotar, είναι μια από τις πιο ισχυρές πόλεις πολεμιστών σε ολόκληρο τον κόσμο. Πίσω από τα τεράστια τείχη, μέσα στην πόλη, παλιοί και έμπειροι Σαμάνοι εκπαιδεύουν υπομονετικά μια νέα γενιά ηγετών της Ορδής , και στην αρένα των μονομάχων, οι Warriors ακονίζουν τις δεξιότητές τους σε αγώνες, προετοιμάζονται να ανταποκριθούν επαρκώς στις προκλήσεις που τους περιμένουν σε αυτήν την επικίνδυνη γη.

Thunder Bluff

Η μεγάλη πόλη Thunder Bluff βρίσκεται στην κορυφή των βουνών με θέα στα καταπράσινα λιβάδια του Mulgore. Οι Ταύροι ήταν κάποτε νομάδες, αλλά πρόσφατα ίδρυσαν μια πόλη που προσελκύει εμπορικά καραβάνια, ταξιδιώτες τεχνίτες και διάφορους τεχνίτες. Η μαγευτική πόλη φιλοξενεί επίσης γενναίους Κυνηγούς που κυνηγούν επικίνδυνα θηράματα στις πεδιάδες του Malgore και στα περίχωρά του. Μακριές ξύλινες γέφυρες έφτιαχναν τα φαράγγια, συνδέοντας τις κορυφές των βουνών, διάσπαρτες με σκηνές, κοινοτικά σπίτια, τοτέμ με έντονα ζωγραφισμένα και σπίτια στα οποία καλούνταν πνεύματα. Αυτή η πολυσύχναστη πόλη κυβερνάται από τον ισχυρό ηγέτη Cairne Bloodhoof, διασφαλίζοντας ότι οι ενωμένες φυλές Tauren ζουν με ειρήνη και ασφάλεια.

Undercity

Διατηρημένες βαθιά κάτω από τα ερείπια του Lordaeron, οι βασιλικές κρύπτες έχουν μετατραπεί σε προπύργιο κακών και νεκρών. Στην αρχή, ο πρίγκιπας Άρθας ήθελε αυτό το μέρος να γίνει το κέντρο της ισχυρής Μάστιγας. Αλλά τότε ο Lich King τον κάλεσε σε βοήθεια από το μακρινό Northrend και ο Arthas έπρεπε να φύγει από το πολλά υποσχόμενο Undercity. Ενώ έλειπε, ο επαναστάτης Forsaken, με επικεφαλής τη σκοτεινή κυρία Sylvanas Windrunner, κατέφυγε στο Undercity, το οποίο η Sylvanas ισχυρίστηκε ότι ήταν δικό της. Αφού εγκαταστάθηκαν εκεί, οι εγκαταλελειμμένοι συνέχισαν την κατασκευή που ξεκίνησε ο Άρθας, σκάβοντας περίπλοκους λαβύρινθους, τάφους και μπουντρούμια.