Di server Amerika dan Eropa, pembangunan Tower of Mages telah selesai. Ini akan aktif selama 3 hari, setelah itu Burning Legion akan melakukan gerakan ksatria dan menghancurkannya. Kita harus membangun lagi, menginvestasikan sumber daya.
Namun untuk saat ini... Untuk saat ini, Anda dapat memanfaatkan sepenuhnya bonus luar biasa ini dan mencoba menyelesaikan tantangan solo.
Pertama, pemain memiliki akses ke jaringan portal yang mempercepat pergerakan melalui lokasi:
Kedua, Anda akan menerima lebih banyak hadiah dari cache Parselmouth, dan jika Anda melumpuhkan item Artifact Power dalam serangan atau penjara bawah tanah, Anda akan mendapat kesempatan untuk mendapatkan bonus SA!
Namun yang paling penting adalah uji coba solo untuk berbagai kelas dan spek. Kuvaldych sebenarnya mengira tesnya akan bersifat individual untuk setiap kelas, namun kenyataannya ada 7 tes - untuk spesialisasi dan kelas yang berbeda. Misalnya, ada tes terpisah untuk tank dan penyembuh, untuk kastor, dll.
- Ujiannya sangat sulit. Mereka tampak sangat tidak seimbang - dan tidak apa-apa! Blizzard ingin para pemain berusaha keras untuk menyelesaikannya.
- Kunci sukses dalam tantangan solo adalah Level Item karakter Anda, serta keahlian Anda dengan pahlawan Anda.
- Upaya pertama untuk menyelesaikan tantangan ini gratis, tetapi upaya berikutnya masing-masing memerlukan 100 Nether Shards.
Video
Pemain telah mencoba dan mengatasi banyak tantangan. Di bawah ini adalah pilihan video yang dapat membantu Anda menyelesaikan skenario tersebut.
Mata badai
Untuk Death Knight (Frost), Demon Hunters (Havoc), Hunters (Survival), Rogues (Stealth), Warriors (Weapons).
Lawan yang luar biasa
Untuk Rogues (Penjahat), Death Knight (Unholy), Shaman (Elemental), Warriors (Fury), Druid (Feral), Mages (Fire).
Kemarahan Ratu Dewi
Untuk penyihir (Arcane), paladin (Retribusi), penyihir (Demonologi), dukun (Peningkatan), penyamun (Pembunuhan).
Jatuhnya Fel Totem
Untuk penyihir (Penghancuran), biksu (Windwalker), pemburu (Lore of the Beast), pendeta (Disiplin).
Kembalinya Ketua Tertinggi
Untuk Death Knight (Darah), Pemburu Iblis (Pembalasan), Biksu (Brewmaster), Paladin (Perlindungan), Prajurit (Perlindungan), Druid (Penjaga).
Pemberontakan Terakhir
Untuk biksu (Mistweaver), druid (Restorasi), dukun (Restorasi), pendeta (Cahaya), paladin (Cahaya).
Pisahkan si kembar
Untuk penyihir (Es), druid (Keseimbangan), penyihir (Penderitaan), pendeta (Kegelapan), pemburu (Penembakan).
Hal termanis dari solo trial adalah hadirnya subteks plot yang sangat padat. Bagaimana Anda menyukai kembalinya Tuan Kruul, penghancur kota?
Dan agar bagian dan wipenya tidak mengganggu, coba putar kompilasi ini di latar belakang: semua musik dari World of Warcraft dalam satu video! 11 jam – cukup untuk dikuasai? =)
Apakah Anda menyukai situs kami? Repost dan penilaian Anda adalah pujian terbaik bagi kami!
Benteng kelas adalah sebuah inovasi yang muncul dalam game dengan dirilisnya Legion. Benteng kelas adalah zona di mana anggota kelas dapat melakukan berbagai tindakan.
Misalnya:
- poin pengembalian yang diinvestasikan dalam properti;
- mengubah tampilan artefak;
- Selesaikan misi aula kelas dengan juara dan unit yang disewa;
- mempelajari sejarah dan artefak dengan menyelesaikan tugas-tugas khusus;
- membeli set peralatan tempur dan dekoratif dari quartermaster;
- Dapatkan hadiah setelah menyelesaikan ruang bawah tanah pada tingkat kesulitan Mythic Tingkat Lanjut.
Awalnya, kubu kelas sering disamakan dengan garnisun, namun kini perbedaannya menjadi jelas. Di bawah ini kita akan membahas tentang cara masuk ke aula kelas saat pertama kali muncul di Broken Isles dan cara mengelola juara dan unit.
1. Bagaimana cara membuka kubu kelasmu?
Setiap pemain bisa masuk ke benteng kelasnya segera setelah ekspansi dirilis.
Saat pertama kali tiba di Dalaran baru, Anda akan didekati oleh perwakilan dari kelas Anda. Dia akan memberi Anda misi yang memungkinkan Anda mendapatkan senjata artefak untuk spesialisasi yang dipilih. Setelah menyelesaikan rantai, Anda bisa masuk ke kubu kelas. Misi-misi ini tidak boleh dilewatkan karena merupakan bagian integral dari kemajuan ekspansi baru.
2. Bagaimana cara kembali ke kubu kelasmu?
Setelah Anda memiliki akses ke benteng tersebut, Anda dapat memasukinya melalui portal yang terletak di Dalaran atau menggunakan mantra teleportasi. Secara khusus:
- Kematian ksatria: Gerbang Kematian.
- Pemburu setan: Pergi ke Taman Bermain Kras, lompat dari tepi platform dan meluncur di udara menuju pulau terapung kecil. Ada portal di pulau ini.
- Druid: Teleportasi ke benteng kelas menggunakan Dreamwalker.
- Pemburu: Pergi ke Taman Bermain Kras dan temukan Talua. Dia akan mengirimmu ke benteng kelas dengan menunggangi elang.
- Penyihir: Teleportasi ke ruang kelas menggunakan Teleportasi: Hall of the Guardian.
- Biarawan: Teleportasi ke benteng kelas menggunakan Perjalanan Spiritual.
- Paladin:
- Pendeta: Pergi ke Tempat Suci faksi Anda (Suaka Sunreaver untuk Horde dan Enklave Argent untuk Aliansi), ada portal ke benteng kelas.
- Penipu: Kunjungi toko Glorious Goods di Dalaran. Di sebelah kiri pintu masuk akan ada jalan rahasia yang memungkinkan Anda masuk ke benteng kelas.
- Dukun: Pergi ke Taman Bermain Kras. Di sisi kanan situs Anda akan menemukan portal ke benteng kelas.
- Ahli sihir: Turun ke Saluran Air dan temukan portal yang terletak di dasar tangga.
- Pejuang: Pergi ke Taman Bermain Krasus dan temukan Val'kira. Berjalanlah ke sorotan cahaya di sebelahnya. Tombol tindakan tambahan akan muncul di layar. Tekan tombol tersebut dan Anda akan dibawa ke benteng kelas.
3. Dimanakah benteng kelasnya?
Setiap benteng kelas terletak di tempat yang penting dari sudut pandang sejarah kelas. Secara khusus:
- Kematian ksatria: Arkerus: Ebon Hold telah dipindahkan ke Broken Isles
- Pemburu setan: Fel Hammer, bekas markas Burning Legion yang terletak di Mardum
- Druid: Hutan Impian, Val'shara
- Pemburu: Penampungan Strelka, Gunung Tinggi
- Penyihir: Aula Penjaga, Dalaran
- Biarawan: Kuil Lima Fajar, Pulau Berkeliaran
- Paladin: Abode of Light, terletak di bawah Light's Hope Chapel di Plaguelands Timur
- Pendeta: Kuil Netherlight, bagian dari Karabor (sebuah kota di Lembah Shadowmoon)
- Penipu: Kamar Bayangan, terletak di Kloaka Dalaran
- Dukun: Heart of Azeroth, terletak di atas Maelstrom
- Ahli sihir: Dread Scar Rift terletak di salah satu dunia Legiun
- Pejuang: Benteng Langit, Stormheim
4. Artefak dan benteng kelas
Di Legiun, setiap kelas memiliki akses ke senjata khusus yang disebut artefak. Senjata ini tidak memerlukan penggantian selama durasi ekspansi. Artefak dapat ditingkatkan menggunakan kekuatan artefak dengan menginvestasikannya dalam fitur (analog dengan bakat karakter).
Di kubu kelas Anda dapat:
- mengubah fitur artefak;
- dapatkan artefak untuk spesialisasi kedua;
- mengubah tampilan artefak.
4.1. Bagaimana cara mereset poin artefak?
Saat karakter menghabiskan waktu di Broken Isles, mereka mendapatkan lebih banyak poin kekuatan artefak. Poin dapat diinvestasikan pada fitur yang memberikan keuntungan dalam pertempuran. Dalam beberapa kasus, pemain membuat pilihan yang salah dan ingin mendistribusikan kembali poin yang diinvestasikan ke dalam fitur.
Ini bisa dilakukan di benteng kelas, di bengkel senjata. Forge muncul saat Anda mendapatkan akses ke ruang kelas, dan tidak sulit untuk menemukannya. Untuk mengubah karakteristik artefak, cukup bicara dengan karakter yang berdiri di samping bengkel.
Perlu dicatat bahwa biaya realokasi meningkat tergantung pada jumlah poin yang tersedia. Misalnya, jika Anda memiliki 11 poin yang dihabiskan dan ingin mengalokasikannya kembali, biaya untuk mengalokasikannya kembali akan sama dengan biaya penambahan 12 poin. Tabel rinci biaya redistribusi disajikan di bawah ini.
Jumlah poin | Biaya redistribusi |
---|---|
1 | 300 |
2 | 325 |
3 | 350 |
4 | 375 |
5 | 400 |
6 | 425 |
7 | 450 |
8 | 525 |
9 | 625 |
10 | 750 |
11 | 875 |
12 | 1,000 |
13 | 6,840 |
14 | 8,830 |
15 | 11,280 |
16 | 14,400 |
17 | 18,620 |
18 | 24,000 |
19 | 30,600 |
20 | 39,520 |
21 | 50,880 |
Tentu saja, Anda dapat mendistribusikan ulang lebih banyak poin, tetapi kami sangat menyarankan untuk tidak melakukan ini, karena... efek redistribusi tidak akan membenarkan jumlah poin yang dikeluarkan. Cepat atau lambat Anda akan dapat menemukan semua fitur artefak tersebut.
Bagaimanapun, akan lebih baik untuk menghabiskan poin bukan untuk redistribusi, tetapi untuk fitur baru.
4.2. Bagaimana cara mendapatkan artefak untuk spesialisasi kedua?
Saat bepergian melalui Broken Isles, Anda mungkin ingin mengubah spesialisasi dan mendapatkan artefak lain. Dalam hal ini, Anda perlu menaikkan level karakter Anda ke level 102.
Kembali ke aula kelas dan ambil tugas yang persis sama seperti artefak pertama. Artefak ketiga dan keempat (untuk druid) diperoleh dengan cara yang sama.
4.2.1. Cara menambahkan fitur untuk spesialisasi kedua
Setelah Anda menerima artefak untuk spesialisasi kedua, Anda akan dapat menginvestasikan poin pada fitur-fiturnya dengan cara yang sama seperti artefak pertama. Biaya fitur tetap sama, terlepas dari berapa banyak poin yang diinvestasikan pada artefak pertama.
Artefak untuk spesialisasi yang berbeda tidak bergantung satu sama lain, tetapi cadangan kekuatan artefak tersebut sama untuk semua. Saat Anda menerima unit kekuatan artefak tambahan, Anda harus memutuskan artefak mana yang ingin Anda tingkatkan. Pilihannya sepenuhnya bergantung pada kebutuhan dan preferensi pribadi.
4.3. Bagaimana cara mengubah tampilan artefak?
Dulu, para pemain sangat menantikan ekspansi baru untuk mendapatkan senjata baru yang berbeda dari sebelumnya. Setiap artefak memiliki serangkaian tampilan unik, sehingga pemain dapat mengubah tampilan senjata sesuai keinginannya.
Untuk mengubah tampilan artefak, Anda harus pergi ke bengkel di benteng kelas dan membuka tab Penampilan. Di dalamnya Anda dapat melihat semua kemungkinan tampilan, termasuk yang belum dibuka.
Ada 5 cara utama untuk mendapatkan skin baru (total 4 warna):
- tampilan dasar yang diperoleh dengan menyelesaikan tugas sederhana dari kubu kelas hanya mengubah warna senjata;
- peningkatan penampilan yang diperoleh dengan menyelesaikan tugas-tugas sederhana yang berkaitan dengan benteng kelas dan artefak;
- penampilan untuk mendapatkan manfaat di PvP;
- mencari prestasi di PvE;
- penampakannya yang tersembunyi, cara mendapatkannya masih belum diketahui.
4.3.1. Penampilan Artefak Tersembunyi
Bagian ini akan diperbarui seiring tersedianya lebih banyak informasi.
5. Sumber Daya dan Peningkatan Aula Kelas (Legion 7.0.3)
Seperti garnisun di Draenor, benteng kelas memerlukan perbaikan agar dapat melawan pasukan Legiun secara efektif. Semakin banyak sumber daya yang berhasil Anda kumpulkan, semakin baik! Sumber daya Balai Kelas digunakan untuk:
- unit perekrutan;
- menyelesaikan tugas;
- penelitian untuk perbaikan;
- pemenuhan pesanan.
5.1. Cara mendapatkan sumber daya ruang kelas
Pengembang tidak mencoba memaksa pemain untuk mengumpulkan Sumber Daya Pesanan Kelas dengan cara tertentu, sehingga Anda dapat memilih salah satu yang cocok untuk Anda. Di bawah ini adalah daftar lengkap sumber sumber daya.
- Kampanye Balai Kelas: Saat pemain memulai kampanye, dia menerima Sumber Daya Balai Kelas dalam jumlah yang diperlukan untuk menyelesaikan kampanye. Dengan menyelesaikan misi cerita, dia terus menerima sumber daya tambahan.
- Pencarian dunia: Ini bukan sumber Sumber Daya Balai Kelas yang paling dapat diandalkan, namun ada beberapa misi dengan imbalan sumber daya. Setelah Anda mencapai level 110, Anda dapat menyelesaikan misi dunia di Broken Isles. Detailnya dapat dibaca di sini.
- Peti Utusan: Ada misi utusan harian dalam game yang melibatkan penyelesaian 4 misi dunia yang terkait dengan faksi tertentu di Kepulauan Patah. Setelah mencapai tujuan, Anda bisa menerima peti, yang isinya bergantung pada faksi tempat utusan itu berasal. Peti itu berisi Sumber Daya Pesanan Kelas dalam jumlah yang layak.
- Harta karun tersembunyi: Mirip dengan Draenor, Broken Isles berisi harta karun tersembunyi yang mungkin berisi Sumber Daya Orde Kelas. Anda dapat membeli peta harta karun, yang akan menandai lokasi semua peti, tetapi sebelum itu Anda harus meningkatkan reputasi Anda dengan faksi terkait (hingga Respect). Peta dapat dibeli dari quartermaster.
- Membunuh monster langka: Cara memperoleh sumber daya ini juga telah dikenal sejak zaman Draenor. Saat Anda membunuh monster langka, Anda menerima sejumlah Sumber Daya Pesanan Kelas.
- Tujuan tambahan: Tujuan tambahannya adalah misi satu kali di berbagai lokasi di Broken Isles. Anda hanya perlu datang ke tempat yang tepat dan mencapai tujuan yang ditentukan. Pekerjaan ini membutuhkan sumber daya dari kubu kelas.
- Satelit tempur: Champion dengan sifat ini dapat menemani Anda dalam perjalanan dan membantu Anda dalam pertempuran. Jika Anda memiliki peningkatan Benteng yang sesuai, menyelesaikan misi lokal bersama rekan dapat memberi Anda Sumber Daya Benteng Kelas tambahan. Jumlah sumber daya bergantung pada level peralatan sang juara. Detail mengenai perlengkapan dapat ditemukan di bagian Champion.
5.2. Apa yang dimaksud dengan peningkatan Aula Kelas?
Sistem peningkatan Aula Kelas memungkinkan Anda melakukan penelitian dan menerima bonus sebagai imbalan atas Sumber Daya Aula Kelas. Meningkatkan benteng mengikuti pola yang sama seperti meningkatkan artefak.
Saat memulai penelitian Anda, bersiaplah untuk menghabiskan banyak Sumber Daya dan waktu Balai Kelas (setidaknya pada awal perluasan). Setiap tingkatan memungkinkan Anda memilih dari sejumlah opsi, dengan kelas berbeda memiliki akses ke opsi berbeda. Di bawah ini adalah semua opsi yang tersedia untuk berbagai kelas, beserta biaya dan durasi studi.
5.3. Opsi perbaikan
5.3.1. Peningkatan tingkat 1
Peningkatan ini cukup mendasar dan mudah untuk memilihnya. Anda memilih antara bonus kemungkinan berhasil menyelesaikan misi ruang kelas dan bonus kemungkinan menerima item yang ditingkatkan sebagai hadiah untuk misi cerita.
Untuk meningkatkannya Anda perlu menghabiskan 50 Sumber Daya Pesanan Kelas, penelitian membutuhkan waktu 2 jam. Jika Anda ingin mengubah pilihan, Anda harus menghabiskan 500 sumber daya dan 1 hari.
Kelas | Pilihan #1 | Pilihan #2 |
---|---|---|
Kematian ksatria | Anugerah Kematian | Kawanan |
Pemburu setan | Dipersiapkan dengan baik | Perburuan |
Druid | Bantuan Elune | Akar |
Pemburu | Peningkatan yang Tangguh | Jarak jauh |
Penyihir | Asalnya yang misterius | Frost Nova |
Biarawan | Keberuntungan yang Menguntungkan | Amplop Keberuntungan |
Paladin | Bantuan Cahaya | Berkat Para Raja |
Pendeta | Nasib Ilahi | Doa Harian |
Perampok | Garis Keberuntungan | Serangan Menyelinap |
Dukun | Panggilan Roh | Haus darah |
Ahli sihir | Tawar-menawar Gelap | Panggil Penjaga Kiamat |
pejuang | Bantuan Odyn | Tangisan Bersatu |
5.3.2. Peningkatan tingkat 2
Pada level kedua, pemain diberikan bonus yang lebih nyata, yang mempengaruhi tugas kubu atau pemain itu sendiri dan jarahan yang diterimanya.
Untuk meningkatkannya Anda perlu menghabiskan 500 Sumber Daya Pesanan Kelas, penelitian membutuhkan waktu 4 jam. Jika Anda ingin mengubah pilihan, Anda harus menghabiskan 2.000 sumber daya dan 3 hari.
Kelas | Pilihan #1 | Pilihan #2 |
---|---|---|
Kematian ksatria | Penunggang Kuda Hitam | Kemajuan Kematian |
Pemburu setan | Memutar Nether | Retret Dendam |
Druid | hijau abadi | Formulir Perjalanan |
Pemburu | Sekutu Elang | Melepaskan |
Penyihir | Nexus Teleportasi | Berkedip |
Biarawan | tempat pembuatan bir | Pencerahan |
Paladin | Argent Steed | Berkat yang Benar |
Pendeta | Altar Pemberkatan | Penekanan Rasa Sakit |
Perampok | Gudang | Pembunuhan |
Dukun | Pengikatan Unsur | Reinkarnasi |
Ahli sihir | Persembahan Setan | Ritual Pemanggilan |
pejuang | Demi Kehormatan dan Kemuliaan | Paksa Maret |
5.3.3. Peningkatan tingkat 3
Opsi pertama umum untuk semua kelas, ini meningkatkan jumlah maksimum unit kecil dan besar sebanyak 1. Opsi kedua memengaruhi kecepatan perolehan peralatan untuk juara.
Untuk meningkatkannya, Anda perlu menghabiskan 1.000 Sumber Daya Pesanan Kelas, penelitian membutuhkan waktu 7 hari. Jika Anda ingin mengubah pilihan, Anda harus menghabiskan 2.000 sumber daya dan 3 hari.
Kelas | Pilihan#1 | Pilihan#2 |
---|---|---|
Kematian ksatria | Panggilan Kuburan | Saudara seperjuangan |
Pemburu setan | Tempat Pelatihan | Persenjataan Fel |
Druid | Hibernasi | Reklamasi |
Pemburu | Tenda Kokoh | tukang daging |
Penyihir | Perpustakaan Misterius | Persenjataan Misterius |
Biarawan | Ruang tempat tinggal | Ziarah |
Paladin | Panggilan Argent | Mata bajak hingga Pedang |
Pendeta | Hidup Komunal | Persenjataan Cahaya |
Perampok | Pertarungan hadiah | Penyelundup Senjata |
Dukun | Tempat Pelatihan | Hadiah Leluhur |
Ahli sihir | Tempat Pelatihan | Pakta Bayangan |
pejuang | Keberanian yang Berlimpah | Penempaan Surgawi |
5.3.4. Peningkatan tingkat 4
Peningkatan pada level ini sama untuk semua kelas. Anda dapat meningkatkan peringkat unit besar, memberi mereka kemampuan tambahan dan meningkatkan peluang berhasil menyelesaikan tugas rata-rata sebesar 15%, atau meningkatkan peringkat unit kecil, meningkatkan peluang berhasil menyelesaikan tugas sebesar 5%.
Perlu menghabiskan 10.000 Sumber Daya Benteng Kelas untuk perbaikan; penelitian memerlukan waktu 10 hari. Jika Anda ingin mengubah pilihan, Anda harus menghabiskan 2.000 sumber daya dan 3 hari.
Kelas | Pilihan#1 | Pilihan#2 |
---|---|---|
Kematian ksatria | Bangun Kuartal | Hidup dengan Pedang |
Pemburu setan | Naga Myrmidons | Kekuatan Iblis |
Druid | Saudari Tertawa | Kekuatan Hutan |
Pemburu | Mata tajam | Panggilan Liar |
Penyihir | Kekuatan Elemen | Pembelajaran Tinggi |
Biarawan | Jalan Kerbau | Jalan Harimau |
Paladin | Sebagai Satu | Templar Tangan Perak |
Pendeta | Penyelidikan | |
Perampok | Warisan yang Menantang | Layar Merah |
Dukun | Pengetahuan Dasar | Bisikan Bumi |
Ahli sihir | Grimoire Pelayanan | Penguasaan Gelap |
pejuang | Uji Coba dengan Api | Kenaikan |
5.3.5. Peningkatan tingkat 5
Pilihan peningkatan pada tier ini bergantung pada tujuan pribadi pemain. Anda dapat menyewa unit yang diperkuat, mendapatkan kemampuan untuk menyelesaikan misi dunia standar secara otomatis, mendapatkan Sumber Daya Aula Kelas tambahan, atau mengambil segel gratis untuk mendapatkan peran tambahan.
Untuk meningkatkannya, Anda perlu menghabiskan 12.500 Sumber Daya Pesanan Kelas, penelitian membutuhkan waktu 12 hari. Jika Anda ingin mengubah pilihan, Anda harus menghabiskan 2.000 sumber daya dan 3 hari.
Kelas | Pilihan#1 | Pilihan#2 |
---|---|---|
Kematian ksatria | Frost Wyrm | Penghidupan kembali |
Pemburu setan | Kemarahan Fel Hammer | Upaya Perang Terfokus |
Druid | Pilihan Elune | Perang Kuno |
Pemburu | Jalan yang Tak Terlihat | Mencari makan |
Penyihir | Kekuatan Dalaran | Ramalan Misterius |
Biarawan | Satu dengan Takdir | Bantuan Surgawi |
Paladin | Perang Salib Besar | Tujuan Suci |
Pendeta | Anjing Laut yang Terberkati | Berzakat |
Perampok | Menjarah | Di bawah meja |
Dukun | Jalan Roh | Bangkit! |
Ahli sihir | Lepaskan Infernal | Panen Suram |
pejuang | Panggilan Val"kyr | Rampasan perang |
5.3.6. Peningkatan tingkat 6
Di tingkat terakhir, hanya ada satu peningkatan yang tersedia, umum untuk semua. Ini memungkinkan Anda untuk melengkapi dua item legendaris secara bersamaan.
Perlu menghabiskan 15.000 Sumber Daya Benteng Kelas untuk perbaikan; penelitian memerlukan waktu 14 hari.
Kelas | Pilihan |
---|---|
Kematian ksatria | Legenda dari Kuburan |
Pemburu setan | Nasib Setan |
Druid | Legenda Alam |
Pemburu | Legenda Alam Liar |
Penyihir | Legenda Tirisgarde |
Biarawan | Tinju Legenda |
Paladin | Legenda Orang Benar |
Pendeta | Berbekal Iman |
Perampok | Bersenjata lengkap |
Dukun | Legenda Leluhur |
Ahli sihir | Legenda Fel |
pejuang | Legenda Ragnarok |
5.4. Cara optimal untuk meningkatkan
Di bagian ini, kita akan melihat cara terbaik untuk meningkatkan, yang bergantung pada kemajuan permainan karakter. Harus diingat bahwa dalam banyak kasus, pilihan dibuat berdasarkan preferensi pribadi pemain. Tentu saja kami akan memberikan beberapa rekomendasi, namun kami ingin memperingatkan Anda untuk tidak mengikutinya tanpa berpikir panjang.
5.4.1. Tingkat 1
Saat naik level, perwakilan dari semua kelas akan mendapatkan keuntungan dari bonus hingga kemungkinan menerima peningkatan hadiah untuk menyelesaikan misi cerita.
Pada level 110, ketika tidak ada misi cerita yang tersisa, Anda dapat beralih ke peningkatan kedua (bonus kemungkinan berhasil menyelesaikan misi benteng).
5.4.2. Level 2
Di tier ini, pilihannya bergantung pada kelas karakter.
- Ksatria Kematian atau Paladin: Saat ini, opsi pertama tampaknya yang paling berharga. Opsi kedua berguna bagi mereka yang terus-menerus gagal dalam misi benteng karena sang juara tidak dapat menangkis semua ancaman.
- Pemburu Setan atau Penyihir: Bonus pertama akan lebih berguna dalam jangka pendek, yaitu saat naik level untuk mendapatkan perlengkapan yang lebih baik. Saat penggerebekan dibuka, Anda dapat beralih ke bonus kedua.
- Druid: Peningkatan yang memungkinkan Anda menerima item tambahan akan berguna di awal perluasan. Saat Anda mendapatkan peralatan yang bagus, perhatikan peningkatannya yang mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas.
- Pemburu atau penyihir: Peningkatan pertama adalah analog dari Tower of Mages dan Abode of Spirits di Draenor dan memungkinkan Anda melakukan perjalanan keliling Broken Isles. Setelah penerbangan diperkenalkan, Anda akan dapat menggunakan peningkatan kedua.
- Biksu, pendeta atau dukun: Saat naik level, disarankan untuk menggunakan bonus karakter. Pada level 110, bonus unit akan sangat bermanfaat.
- Perampok: Opsi Voucher Penyimpanan akan berguna.
- Pejuang: Loot tambahan akan berguna di awal permainan, dan pengurangan waktu penyelesaian misi akan berguna setelah konten serangan dirilis.
5.4.3. Tingkat 3
Jika Anda baru mulai mendandani juara, ambil bonus yang memungkinkan Anda memesan peralatan atau menerimanya untuk menyelesaikan tugas.
Dengan memperlengkapi juara, tingkatkan jumlah unit maksimum.
5.4.4. tingkat 4
Meningkatkan unit besar sangat bermanfaat (dengan asumsi mereka harus melawan bos).
5.4.5. tingkat 5
Ksatria Kematian, Druid, Biksu, dan Dukun harus selalu memilih tipe unit ketiga. Peningkatan lainnya tidak dapat dibandingkan dengan opsi ini.
Pemburu Iblis, Penyihir, dan Paladin dapat memilih untuk meningkatkan berdasarkan preferensi pribadi, tergantung pada sumber daya yang tersedia. Pilih segel tambahan atau bonus untuk menyelesaikan misi lokal. Kedua opsi tersebut meninggalkan banyak hal yang diinginkan.
Pemburu, pendeta, bajingan, penyihir, atau pejuang Pada tahap awal, bonus akan berguna, memungkinkan Anda menerima Sumber Daya tambahan dari kubu kelas saat menyelesaikan tugas lokal dengan rekan tempur. Segera setelah Anda tidak lagi membutuhkan sumber daya, beralihlah ke bonus lain.
5.4.6. tingkat 6
Hanya ada satu peningkatan yang tersedia pada level ini.
6. Quest Aula Kelas (Legion 7.0.3)
6.1. Bagaimana cara mengakses misi ruang kelas?
Setelah Anda menyelesaikan misi untuk mendapatkan artefak yang sesuai dengan spesialisasi Anda, Anda akan melihat peta dan dapat memilih zona untuk memulai perjalanan Anda melalui Broken Isles.
Naik level seperti biasa hingga Anda mencapai 325 unit. kekuatan artefak. Setelah ini, kembali ke Dalaran untuk menghubungi perwakilan kelas yang mengeluarkan misi untuk mendapatkan artefak. Perwakilan kelas akan meminta Anda untuk kembali ke benteng dan menyelesaikan tugas sederhana. Hasilnya Anda akan mendapatkan:
- juara pertama;
- Pasukan pertama;
- akses terhadap sistem peningkatan kubu kelas;
- akses ke pencarian ruang kelas.
6.2. Pencarian Aula Kelas
Sama seperti di Draenor, Anda dapat memberikan misi kepada juara dan unit Anda. Untuk melakukan ini, Anda perlu menggunakan kartu di kubu kelas.
6.2.1. Antarmuka pekerjaan
Antarmuka pencarian benteng praktis tidak berbeda dengan antarmuka pencarian garnisun. Dengan memilih tab yang diinginkan, Anda akan melihat semua tugas yang tersedia, serta tugas yang sudah berjalan. Selain itu, di sini Anda dapat menugaskan rekan tempur.
Tab Sahabat menampilkan semua juara dan unit. Di sini Anda dapat menaikkan level perlengkapan juara Anda, melihat kemampuan dan status unit mereka, dan memulihkan mereka yang telah dipecat.
6.2.2. Bagaimana cara memulai tugas?
Jika Anda ingin menyelesaikan misi Aula Kelas, ikuti algoritma sederhana:
- buka antarmuka pencarian benteng;
- pilih tugas yang ingin Anda selesaikan;
- menilai ancaman yang ditimbulkan oleh masing-masing musuh;
- pilih juara dan unit untuk mengusir ancaman sebanyak-banyaknya;
- Klik tombol Mulai tugas.
6.2.3. Ancaman
Saat memilih unit dan champion, perlu memperhitungkan ancaman yang ada. Ada 5 jenis ancaman, dan kombinasinya mempengaruhi pilihan akhir.
Jenis ancaman:
- Memaksa: Lawan-lawan ini mengurangi kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas.
- Pelan - pelan: Ancaman ini akan menggandakan waktu penyelesaian misi jika tidak dinetralisir.
- Sebuah kutukan: Ancaman ini membuat mustahil untuk mendapatkan jarahan tambahan jika tidak dinetralisir.
- Disorientasi: Ancaman ini menggandakan biaya sumber daya untuk menyelesaikan misi jika tidak dinetralisir.
- Kematian: Ancaman ini akan membunuh semua unit, terlepas dari kemampuan bertahannya, jika tidak dinetralisir.
6.2.4. Penjarahan tambahan
Dengan mempercayakan suatu tugas kepada rekan satu tim, Anda dapat membentuk tim sehingga kemungkinan berhasil diselesaikan akan melebihi 100%. Dalam hal ini, Anda akan memiliki peluang untuk menerima jarahan tambahan. Peluang menerima jarahan tambahan dihitung sebagai berikut:
- Jika tingkat keberhasilan suatu tugas adalah 150%, Anda dijamin akan menyelesaikannya dan menerima jarahan tambahan dengan peluang 50%.
- Jika tingkat keberhasilan suatu tugas adalah 200%, Anda dijamin menyelesaikannya dan dijamin mendapatkan jarahan tambahan.
Jenis jarahan tambahan bergantung pada jenis hadiah utama. Di bawah ini adalah tabel dengan semua kemungkinan jenis produksi tambahan.
Hadiah utama | Penjarahan tambahan |
Kekuatan Artefak | Meterai Kemenangan atau Meterai Kepemimpinan |
Emas | Emas |
Darah Sargeras | Darah Sargeras |
Lencana untuk meningkatkan reputasi Anda | Hadiah dari Pulau Rusak |
Pengalaman Juara | Grimoire Pengetahuan |
Perlengkapan untuk sang juara | Kotak Perlengkapan Pembela |
Senjata untuk Sang Juara | Set baju besi berat |
Item yang memungkinkan Anda menerima misi bawah tanah | Lencana untuk meningkatkan reputasi (50 atau 250 poin reputasi dengan faksi yang terkait dengan penjara bawah tanah) |
Item yang memungkinkan Anda menerima misi untuk menyelesaikan serangan | Cetak untuk gulungan tambahan di minggu yang sama |
6.2.5. Jenis tugas
Saat ini ada empat jenis misi yang dapat diselesaikan di Aula Kelas.
- Tugas umum: Ini adalah tugas yang paling umum, dan jarang diberikan imbalan khusus. Hadiahnya biasanya berupa emas, pengalaman, dan kekuatan artefak.
- Misi yang terkait dengan kampanye Stronghold: Tugas-tugas ini berhubungan langsung dengan kampanye kelas dan merupakan bagian yang tidak terpisahkan darinya, yaitu. mereka harus diselesaikan untuk melanjutkan ke tahap kampanye berikutnya. Praktis tidak ada hadiah yang diberikan untuk mereka, kecuali kekuatan artefak.
- Quest yang berhubungan dengan perburuan harta karun: Menaikkan Level Item Champion ke 800 (Dungeon) atau 820 (Raid) akan membuka misi khusus yang memberi hadiah perlengkapan karakter. Selain itu, Anda bisa mendapatkan Blood of Sargeras untuk mereka.
- Quest yang berhubungan dengan mendapatkan item dekoratif: Ini adalah tugas yang sangat langka, dan Anda bisa mendapatkan mainan atau hewan peliharaan sebagai hadiah setelah menyelesaikannya.
7. Juara Balai Kelas (Legiun 7.0.3)
Champion adalah tokoh sejarah penting yang dapat direkrut selama kampanye. Juara dapat:
- menyelesaikan tugas di kubu kelas;
- menemani pemain sebagai rekan tempur dalam perjalanan melintasi Broken Isles.
Setiap kelas memiliki juaranya sendiri yang mengungkap sejarahnya. Pada waktu tertentu Anda mungkin memiliki 5 dari 8 juara. Seperti halnya rekan dari garnisun Draenor, juara berlebih harus dipecat. Jika tidak, Anda tidak akan dapat memulai tugas tersebut. Jika Anda ingin mempekerjakan kembali juara yang dipecat, Anda harus membayar 250 emas (tidak lebih dari sekali sehari).
7.1. Bagaimana cara merekrut juara?
Semua juara dapat direkrut selama Kampanye Balai Kelas. Kampanye pertama dapat dimulai dengan mengumpulkan 325 unit. kekuatan artefak. Ini akan memungkinkan Anda merekrut juara pertama Anda.
Setelah Anda mencapai level 103, Anda akan dapat kembali ke ruang kelas, menyelesaikan kampanye kedua, dan merekrut dua juara lagi.
Juara yang tersisa tampil di kubu dengan cara serupa.
Di bawah ini adalah daftar semua juara untuk setiap kelas.
7.1.1. Kematian ksatria
Juara | Tingkat |
Nazgrim (Pendamping Pertempuran) | 100 |
Thassarian | 100 |
Koltira Deathweaver (Pengawal) | 103 |
Thoras Trollboy | 103 |
Whitemane Penyelidik Tinggi | 109 |
Rotfang (Rekan Tempur) | 109 |
Amal"tazad | 110 |
7.1.2. Pemburu setan
Juara | Tingkat |
Lagu Asha Gagak | 100 |
Altruis si Penderita ATAU Kayn Sunfury (Pendamping Pertempuran) | 100 |
Kor'vas Duri Berdarah | 103 |
Akama ATAU Bayangan Akama (Pengawal) | 103 |
Belat Dawnblade (Pengawal) | 109 |
Ibu Kebencian Tertinggi (Pendamping Pertempuran) | 109 |
Allari si Pemakan Jiwa | 110 |
Jace Darkweaver | 110 |
7.1.3. Druid
Juara | Tingkat |
Naralex (Satelit Tempur) | 100 |
Zen"tabra | 100 |
Lagu Sylendra Glade | 103 |
Broll Bearskin (Pengawal) | 103 |
Svetik | 109 |
Archdruid Hamuul Runetotem | 109 |
Miluna | 110 |
Penjaga Remulus (Pendamping Tempur) | 110 |
7.1.4. Pemburu
Juara | Kelas |
Emmarel Shadow Guardian (Pendamping Pertempuran) | 100 |
Lauren Stormhoof | 100 |
Rexxar (Pengawal) | 103 |
Raja Binatang Hilair | 103 |
Addie Shipotopchik (Pengawal) | 109 |
Heming Earnestway (Satelit Tempur) | 109 |
Penjebak Blake | 110 |
Sayap Cerah Halduron | 110 |
7.1.5. Penyihir
Juara | Kelas |
Archmage Kalec (Pendamping Pertempuran) | 100 |
Archmage Modera (Pengawal) | 100 |
Ezara Verinda | 103 |
Ravandvir | 103 |
Penghancur Misterius | 109 |
Millhouse Manastorm (Pengawal) | 109 |
Archmage Vargoth (Pendamping Pertempuran) | 110 |
Meryl Felstorm | 110 |
7.1.6. Biarawan
Juara | Kelas |
Chen Stormstout (Pengawal) | 100 |
Li Li Stormstout (Pendamping Pertempuran) | 100 |
Taran Zhu (Satelit Pertempuran) | 103 |
(Pendamping Tempur) (Pendamping Tempur) Dvalen Iron Rune (Pengawal) | 109 |
Raja Ymiron | 109 |
Hodir (Pendamping Pertempuran) | 110 |
Torim (Pendamping Pertempuran) | 110 |
7.2. Bagaimana cara berpakaian juara?
Seperti rekan tim Garrison, juara mendapatkan kemampuan untuk menggunakan senjata dan peralatan saat mereka naik level (slot pertama terbuka saat naik level ke kualitas Langka, slot kedua saat naik level ke kualitas Epik).
Saat mempersiapkan pertempuran, penting untuk menemukan perlengkapan yang layak untuk sang juara. Peralatan dapat diperoleh dengan menggunakan:
- tugas kubu kelas;
- harta karun;
- tugas lokal;
- tugas dari utusan;
- perbaikan ruang kelas.
Semua perlengkapan yang tersedia untuk champion dapat dibagi menjadi beberapa kategori tergantung pada dampaknya terhadap proses penyelesaian tugas.
7.2.1. Peluang menyelesaikan tugas
- peralatan yang meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas dengan persentase tertentu;
- peralatan yang meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan misi yang berlangsung kurang dari 4 jam;
- peralatan yang meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan misi yang berlangsung lebih dari 8 jam.
7.2.2. Durasi tugas
7.2.3. Afiliasi Juara
Peralatan yang menyediakan interaksi antar champion termasuk dalam kategori ini. Kamu bisa memberikan item kepada champion yang akan meningkatkan peluang menyelesaikan misi jika mereka dikelompokkan dengan tipe champion tertentu. Setiap kelas memiliki akses ke kumpulan item serupa yang unik. Jenis dalam kategori ini:
- perlengkapan yang meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan misi, asalkan sang juara didampingi oleh pasukan kecil;
- perlengkapan yang meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan misi, asalkan sang juara didampingi oleh pasukan yang besar.
7.2.4. Satelit tempur
Kategori ini berisi item yang ditujukan untuk juara dengan sifat tersebut Satelit tempur. Informasi rinci tentang satelit tempur terdapat di bagian selanjutnya. Peralatan dari kategori ini memungkinkan Anda menerima hadiah yang lebih berharga untuk misi lokal yang diselesaikan dengan kehadiran satelit tempur. Jenis dalam kategori ini:
- peralatan yang memungkinkan Anda menerima sumber daya tambahan dari benteng kelas Anda saat menyelesaikan misi dunia;
- peralatan yang memungkinkan Anda menerima emas tambahan saat menyelesaikan misi lokal.
7.2.5. Barang Habis Pakai
Game ini berisi item konsumsi yang dapat digunakan untuk memperkuat champion dan unit dalam persiapan misi. Anda dapat menerapkan salah satu dari tiga efek pada seorang juara, bergantung pada kelasnya:
- ksatria kematian, biksu, paladin, dan bajingan: peralatan meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas berikutnya sebesar 20%;
- pemburu iblis, druid, penyihir, pendeta, dukun, penyihir: peralatan mengisi ulang 1 unit. tingkat kelangsungan hidup untuk satu regu;
- Prajurit: Lengkapi pemanggilan Valarjar untuk membantu juara Anda.
7.2.6. Peralatan legendaris
Perlengkapan legendaris berbeda dengan perlengkapan biasa karena sangat sulit diperoleh. Selain itu, ia memberikan efek yang kuat kepada sang juara (kombinasi keduanya di atas). Jenis perlengkapan legendaris:
- Meningkatkan peluang berhasil menyelesaikan tugas sebesar 15% dan
- Mengurangi waktu penyelesaian tugas sebesar 15% dan
- memberikan 25 Sumber Daya Aula Kelas tambahan untuk menyelesaikan misi dunia bersama dengan rekan tempur atau
- memberikan 15 emas tambahan untuk menyelesaikan misi dunia bersama dengan rekan tempur.
- Memberikan 100 Sumber Daya Aula Kelas tambahan untuk menyelesaikan misi dunia bersama rekan tempur dan
- meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas sebesar 5% atau
- mengurangi waktu penyelesaian tugas sebesar 5% atau
- memberikan 15 emas tambahan untuk menyelesaikan misi dunia bersama dengan rekan tempur.
- Memberikan 50 emas tambahan untuk menyelesaikan misi dunia bersama rekan tempur dan
- meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas sebesar 5% atau
- mengurangi waktu penyelesaian tugas sebesar 5% atau
- memberikan 25 Sumber Daya Pesanan Kelas tambahan untuk menyelesaikan misi lokal bersama dengan rekan tempur.
7.3. Mengapa satelit tempur dibutuhkan?
Saat Anda merekrut juara, Anda akan melihat bahwa beberapa dari mereka memiliki kemampuan yang memungkinkan mereka menemani Anda dalam perjalanan melintasi Broken Isles. Seperti Bodyguard di Draenor, para champion ini membantu melawan monster di dunia terbuka. Namun, mereka tidak bisa dibawa ke ruang bawah tanah. Ada tiga jenis satelit tempur:
- Pendamping yang mengikuti Anda ke mana pun akan melibatkan lawan Anda dan menggunakan kemampuannya untuk membunuh mereka secepat mungkin. Saat level perlengkapan karakter meningkat, kekuatan rekan tempurnya meningkat. Teman seperti itu mungkin mati, tetapi dia dibangkitkan dengan sangat cepat (tidak seperti pengawal).
- Pendamping memberikan salah satu dari dua jenis mantra khusus pada Anda:
- efek yang terpicu ketika persyaratan tertentu terpenuhi (misalnya, mengenai musuh atau menerima sejumlah kerusakan);
- tombol tindakan tambahan dengan cooldown.
7.3.1. Bagaimana cara mendapatkan teman tempur?
Untuk mendapatkan pendamping tempur, Anda perlu mencari juara dengan kemampuan yang dibutuhkan (Battle pendamping). Tabel di atas menunjukkan champion mana saja yang bisa berperan sebagai bodyguard atau pendamping tempur. Setelah merekrut juara yang diinginkan, buka peta untuk mengeluarkan tugas. Buka tab Satelit Tempur. Tetapkan juara yang diinginkan sebagai pendamping Anda (tindakan ini memerlukan 50 Sumber Daya Balai Kelas).
Seorang rekan tempur tidak dapat menyelesaikan misi benteng atau melengkapi peralatan, tetapi dia memperoleh pengalaman dengan menyelesaikan misi lokal bersama-sama.
8. Unit Aula Kelas (Legiun 7.0.3)
Juara adalah tokoh sejarah penting yang dihormati oleh anggota kelasnya. Anggota regu adalah prajurit biasa yang dipanggil untuk membantu mereka. Unit memiliki sumber daya khusus yang dapat dikonsumsi - kemampuan bertahan hidup. Survivability memungkinkan unit untuk berpartisipasi dalam misi. Segera setelah kemampuan bertahan hidup berakhir, pasukan tersebut mati. Unit tidak memiliki peralatan atau level, mereka bertindak sebagai umpan meriam sementara sang juara melakukan tugasnya.
Unit tidak bisa menjalankan misi sendirian. Mereka pasti membutuhkan seorang komandan – seorang juara. Di sisi lain, mengirimkan unit untuk membantu sang juara tidak diperlukan, tetapi hal ini meningkatkan kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas (sebesar 15% untuk unit kecil dan 30% untuk unit besar).
8.2.5. Bagaimana cara membentuk pasukan?
Proses merekrut anggota regu biasa sangatlah sederhana. Temukan karakter di benteng yang menerima perintah. Merekrut regu membutuhkan waktu 30 menit dan biaya 20 (untuk regu kecil) atau 85 (untuk regu besar) Sumber Daya Pesanan Kelas. Kalian bisa membentuk squad besar ataupun kecil, tergantung kebutuhan kalian.
Unit tipe ketiga hanya tersedia untuk ksatria kematian, druid, biksu, dan penyihir. Perekrutan ke dalam regu khusus membutuhkan waktu 12 jam, namun petarung tersebut memiliki potensi besar (+30% kemungkinan berhasil menyelesaikan tugas dan kemampuan tambahan yang mencerminkan ancaman). Segera setelah perekrutan selesai, pasukan akan siap berperang.
Anda dapat menyewa unit tanpa henti, namun jumlah unit yang aktif pada waktu tertentu terbatas (3 kecil dan 2 besar). Kelas-kelas di atas hanya dapat menggunakan satu unit khusus. Jumlah maksimum unit aktif dapat ditingkatkan dengan meningkatkan benteng kelas (level 3).
8.2.5. Apa itu kemampuan bertahan hidup?
Saat Anda melihat antarmuka pencarian Stronghold, Anda mungkin akan melihat hati di sebelah ikon unit. Mereka menunjukkan kemampuan bertahan hidup para pejuang. Unit kecil memiliki cadangan survivabilitas 2 unit, unit besar - 3 unit. Saat menyelesaikan tugas, regu kehilangan 1 unit. kemampuan bertahan hidup. Untuk unit khusus, cadangan survivabilitasnya adalah 1 unit. Ketika kemampuan bertahan hidup berakhir, unit tersebut mati dan menghilang dari daftar.
Ingatlah bahwa ancaman Kematian membunuh unit terlepas dari kemampuan bertahan hidup mereka. Jika Anda tidak dapat menetralisir ancaman ini, semua unit Anda akan mati.
9. Set Perlengkapan Aula Kelas
Setiap kelas memiliki akses ke seperangkat peralatan khusus, yang dapat diperoleh di benteng. Setiap set berisi 8 buah, mengingatkan pada set transmog yang merupakan hadiah untuk menyelesaikan ruang bawah tanah Pandaria dalam Mode Tantangan.
9.1. Bagaimana cara mendapatkan perlengkapan ruang kelas?
Peralatan tersebut dijual dari quartermaster dengan harga simbolis, namun sebelum membelinya perlu memenuhi persyaratan tertentu, khususnya:
- Helm(level 810): selesaikan tugas benteng, yang dikeluarkan setelah mencapai level 110.
- Bahu(level 850): meningkatkan reputasi dengan (Ditinggikan).
- bib(level 830): Selesaikan kampanye Stronghold.
- gelang(level 810): Rekrut 6 juara.
- Sarung tangan(level 820): tingkatkan reputasi Anda dengan (Respect).
- Druid: Pakaian Hutan Impian
- Pemburu: Jubah Jalan Tak Terlihat
- Penyihir: Jubah Penjaga Tirisfal
- Biarawan: Dekorasi Grand Master
- Paladin: Armor tempur Ordo Tangan Perak
- Pendeta: Regalia Imam Besar
- Penipu: Armor Yang Tak Bermahkota
- Dukun: Jubah Peramal
- Ahli sihir:
Dengan dirilisnya Patch 7.2, World of Warcraft menghadirkan banyak item baru, termasuk skin baru untuk artefak Anda. Itu keren, tetapi Anda harus bekerja keras untuk mendapatkannya.
Pratinjau pembaruan 7.2: keputusan mode!
Batas ketinggianUntuk menerima tantangan dan mendapatkan tampilan baru untuk artefak tersebut, Anda harus memenuhi sejumlah persyaratan. Anda perlu mengembangkan pahlawan Anda ke level 110, meningkatkan peringkat artefak menjadi 35, dan menyelesaikan rantai pencarian yang memungkinkan Anda membuka empat fitur artefak baru di pembaruan 7.2.
Prestasi yang Monumental
Return to the Broken Shore berisi banyak fitur baru, termasuk objek baru dan bonus untuk petualang yang menjelajahi pulau. Mereka yang ingin lulus ujian dan mendapatkan tampilan baru untuk artefak tersebut pasti harus mengirimkan persediaan Pasukan Penghancur Legiun ke menara penyihir. Anda akan menerima tugas baru segera setelah Anda memenuhi semua persyaratan dan mengoperasikan menara. Pencarian baru akan melanjutkan kampanye Aula kelas, dan Anda harus menghadapi beberapa jalan keluar dalam skenario pemain tunggal. Untuk membuka tampilan baru, Anda harus mengalahkan lawan yang kuat dan berbahaya. Secara umum, ini tidak akan mudah.
Pertarungan ini memungkinkan Anda menunjukkan penguasaan semua kemampuan kelas Anda dalam tantangan pemain tunggal. Ada total tujuh tantangan, yang dirancang untuk tugas spesifik yang dilakukan oleh berbagai kelas di medan perang. Anda harus menyembuhkan kelompok NPC, berperan sebagai tank dan melindungi sekutu, dan juga melawan bos, mencoba memberikan kerusakan maksimal. Dalam hal ini, tantangannya akan berubah tergantung pada kelas apa yang Anda mainkan. Tidak ada persyaratan khusus untuk perlengkapan karakter, namun sebaiknya persiapkan dan kumpulkan item terbaik jika memang ingin berhasil menyelesaikan tes dan mendapatkan tampilan artefak baru.
Harga kesuksesan
Saat pertama kali menerima tugas, Anda dapat mencoba menyelesaikan skenario tanpa biaya apa pun. Jika Anda gagal - dan kemungkinan besar ini - Anda harus membayar untuk upaya berikutnya. Jika Anda aktif bermain di Broken Shore, Anda seharusnya sudah mengumpulkan sejumlah Nether Shards. Bersama mereka Anda harus membayar untuk upaya tambahan. Menara penyihir bertahan selama tiga hari dan kemudian runtuh, jadi waktunya terbatas. Jika Anda bertekad untuk menyelesaikan tes saat menara aktif, maka Anda harus meluangkan waktu di bawah bayangan Cerberax untuk mengumpulkan lebih banyak Pecahan Void. Jadi, lulus ujian dan mendapatkan tampilan khusus untuk senjata artefak itu cukup mahal... Tapi kemudian kamu bisa pamer di depan teman-temanmu.
Membuka kunci penampilan
Kulit dari rantai pencarian kelas digunakan sebagai dasar, di mana pemain sebelumnya menerima senjata seperti