Мислам дека ова тешко може да се нарече вест, но сепак - во Ru-секторот на WoW, на 18 декември, тие лансираа нов сервер, Galakrond. Типот на серверот е „нормален“, односно PvE. Ќе биде невозможно да се префрли таму 90 дена и додека не се појави знакот од ниво 55, не може да се креира ниту DK.

Веста малку ја потресе гејмерската заедница. Свеж свет - можност да се добијат достигнувања како „прво<раса> <класс>на серверот“ и судејќи по форумите веќе (на 5-ти ден од моментот на отварање) трчаат глупаци од 60+ нивоа. Добра причина да се разреди мачното чекање за второто крило на Цитаделата со професорот пестицид и неговите креации.

Но, има уште интересни вести. Заедницата за играње улоги на RuVoV, која и покрај сè сè уште постои, доста активно дискутира можноста за создавање на неофицијален RP сервери во табот руски WoW. Навистина, веќе меѓу повеќе од десетина и пол сервери во текот на овие речиси една и пол година, виулиците не се потрудија да организираат свет со улоги, каде што прекари како Namebuffney, Shchakakdam и Deadlygnum нема да ги иритираат очите, ќе има немојте да бидете гигиглоли кои трчаат наоколу и ги исмеваат луѓето како играат улоги, а OOC (Out Of Character) ќе биде забранет во разговорот. И повеќе од еднаш рекоа дека нема да направат посебно царство за играње улоги за Русите. Засега, се верува дека најсилната заедница за играње улоги работи на „Вечната песна“, но воведувањето на нов сервер поттикна дел од заедницата за играње улоги да ги повика „сите таму! Нов сервер, сè е уште свежо и има шанса да поставите свои правила.

Тие велат дека има дури и мала поделба во заедницата за играње улоги во однос на новото царство. Ајде да видиме како работите ќе одат понатаму. Всушност тоа е интересна тема- Руско движење за играње улоги. Ќе морам да го разгледам ова подетално.

П.С. Направив уште еден клон на Dequen на овој сервер и отидов во Ironforge. Во рожалка има еден куп ниско-љубовници, кои ентузијастички ги лулаат своите нови Персијци. За време на ударните часови нема душа на плоштадот. Бакар по смешни цени на две сребреници. Тивко…

Decven Прикажи ги сите објави од

24 коментарина „Galakrond - новиот PvE сервер на RuVoV“

„Скелет во секој плакар“ е за World of Warcraft. Континенти и острови, дното на океанот и пештерите длабоко во карпите - насекаде можете да најдете многу скелети, черепи и други смртни остатоци. Некои од нив се сосема обични, други, напротив, се мистериозни. Можеме да наидеме на речиси скаменет скелет и куп. Може да се најде дури и со изработка на слуга антички бог. Но, за мене има ТОП 3 најмистериозни скелети во World of Warcraft и ќе го најдете во овој пост.

Мртви џинови
Сместени во јужните пустелија, овие два џиновски скелети заслужуваат внимание. Не е јасно за кого се работи: тоа се суштества без нозе, но со раце, имаат змиски глави, но се облечени во оклоп и држат трозабеци во рацете.

Може да се помешаат со нага скелети, но нага потекнуваат од џуџиња, па дури и најголемите од нив (како што е мутантот нага Господ Нугентус) ги џуџе овие скелети.

Можеби ова е непозната раса на морски суштества? Или тие се слуги на античките богови? Но, во тие далечни времиња, кога Античките богови владееле со оваа земја, само титаните имале оружје и оклоп, доказ за тоа е отсуството на какви било обработени предмети од таа ера. А мечот во черепот на суштеството од Даркшор е ковано од раката на титаните.

Џиновски змии

Скелети од чудни суштества кои личат на колосални змии се пронајдени во источните кралства во близина на урнатините на троловите. Еден во Stranglethorn.

Кои се овие суштества? Од каде дојдоа? Каква улога играат тие? Непознат. Но, троловите јасно им се поклонуваа - можеме да видиме украси во форма на змија на многу од нивните згради, како и скулптури во форма на долга змија која се витка што ги красат зградите на троловите.

Длабочините на морето ни се речиси непознати; Вашир е само мало парче од огромниот океан Азерот. Можеби во иднина ќе можеме да дознаеме повеќе за овие змии

Галакронд
Галакронд е предок змеј, предок на сите живи змејови. Неговата големина е едноставно неверојатна. Според описот на Алексстраша, Галакронд бил поголем од сите аспекти заедно. И лесно е да се поверува: погледнете, обичен леден вирм изгледа како мува во споредба со големиот Галакронд.

Дали ви се допадна нашата страница? Вашите објавувања и оценки се најдобрата пофалба за нас!

Кој е Галакронд? Можеби многумина од вас виделе огромен скелет на змеј во Нортренд, покрај кој немртвите се вртат наоколу и се обидуваат да го воскреснат неговиот сопственик. Ова се коските на Галакронд, предок на сите змејови. Галакронд беше прото-змеј, толку огромен што сите други претставници на овој вид изгледаа како мали инсекти наспроти неговата позадина. Секогаш кога ќе седнеше на земја, таа се тресеше со мали земјотреси. Галакронд беше толку силен што можеше да издржи десетици и стотици други змејови. Како тој порасна до таква големина? Како се здоби со таква моќ? Зошто сите мислеа дека е опасен?

Во првите години од постоењето на Азерот, веднаш по војната со Старите богови, прото-змејовите слободно летаа низ планетата и водеа многу едноставен начин на живот - ловеле, убивале и преживувале по секоја цена. Иако многу од нив се бореа меѓу себе за да се воспостават во локалната хиерархија и да ја докажат својата супериорност, тие не претставуваа закана за целиот свет... за разлика од Галакронд. Но, на ова ќе се вратиме подоцна.

Во тие денови постоеле два вида прото-змејови. Некои некако еволуирале, стекнале интелигенција и можеле да комуницираат едни со други на чуден јазик со фрагментарни и искривени зборови кои не звучеле ни приближно мазно како модерен говор. Некои прото-змејови добро го разбраа овој говор, но сите останати не можеа да зборуваат, немаа интелигенција, а смислата на нивниот живот се сведуваше на бескраен лов и преживување. Тие можат да се сметаат за родоначалници на оние што денес ги користиме како возила.

Галакронд припаѓал на првиот тип на прото-змеј. Можеше да зборува и што е уште поважно, беше исклучително вешт ловец. На почетокот тој лови заедно со своите браќа и сестри, но со текот на времето тој порасна во големина и презеде голем дел од она што сега е Нортренд како негов домен.

Галакронд се разликуваше и од другите прото-змејови по тоа што го мачеше ненаситна глад. Оваа глад го принуди бескрајно да го апсорбира пленот, а тоа, пак, сè повеќе ја зголемуваше неговата големина. Во одреден момент, Галакронд по големина го надмина самиот Нелтарион, кој се сметаше за еден од најголемите и најмоќните змејови во своето време. Гладта на Галакронд била толку силна што почнал да ги проголтува своите другари, а тоа било нечуено! Таквото однесување било спротивно на природата на прото-змејовите, дури и оние кои не еволуирале.

Сепак, Галакронд не виде ништо лошо во ова. Извесно време се препуштал на канибализам, растел во големина и добивал сила, но потоа неговото месо почнало да скапува. По целото тело на огромниот змеј почнаа да никнуваат дополнителни раце, нозе, крилја и очи. Така џинот добил можност да види се што се случува околу него, дури и зад грб, и се претворил во вистинско чудовиште. Оваа мутација го даде Галакронд нова сила- Научи да ги воскреснува змејовите што ги впивал во форма на немртовци.

Овие страшни суштества ги ловеле преживеаните прото-змејови и ги убиле за да му служат на својот господар. Но, за разлика од злото на Лич Кинг, кои ги задржаа остатоците од разумот и волјата по смртта, несмртите на Галакронд беа несмасни и глупави и можеа да дејствуваат намерно само ако Галакронд им заповеда. Ако командантот беше расеан, тој ја губеше контролата над мртовците и тие бесцелно талкаа во различни страни.

Преживеаните прото-змејови активно го искористија ова и лесно ги уништија опасните противници. Со текот на времето, сите оние кои сè уште не биле убиени од Галакронд и неговите немртовци се обединиле и решиле да се борат против својот полуден роднина. Решиле да нападнат заедно и да ја прекинат заканата. Меѓу нив имало змејови по име Малигос, Алексстраса, Исера, Ноздорму и Нелтарион. Откако влегоа во отворена конфронтација со Галакронд, преживеаните змејови паднаа во стапица.

Немртвите ги нападнале одзади, од зад облаците - од каде не можеле да бидат откриени. Околу една третина од сите преживеани умреле во таа битка, но Малигос, најинтелигентниот од прото-змејовите, им наредил на своите роднини да се издигнат над облаците за да ги следат немртовците. Сјајот на светлината ја заслепил војската на Галакронд, а живите змејови ги искористиле драгоцените секунди за да ги уништат немртовците, без да чекаат нивните противници да ги добијат своите лежишта и повторно да нападнат.

Така, Малигос ги спасил сите преживеани, но змејот Талоникс, кој формално го водел нападот на Галакронд и неговите немртовци, одбил да го препознае Малигос како водач и ги пренел неговите идеи како свои. Малигос бил огорчен, велејќи дека не е достојно прото-змејовите да ја преземаат заслугата за заслугите на другите, за што Талоникс му задал удар кој за малку ќе станел фатален. Малигос бил спасен од Нелтарион, кој го фатил својот брат во воздух.

Во овој момент Галакронд повторно ги нападнал живите змејови. Нелтарион, Малигос и Ноздорму ја гледаа битката оддалеку. Иако Галакронд бил сам, тој можел да одбегне стотици живи прото-змејови, убивајќи ги еден по еден. Здивот на Галакронд ја исцеди животната сила од противниците и им ја скрши волјата, а додека тие се обидуваа да сфатат што им се случува, Галакронд ги голташе по 6-8. Истата судбина го снајде и Талоникс. Но, додека некои змејови, фатени во здив, ја чекаа својата судбина во несвест, а други брзајќи се обидуваа да го напуштат бојното поле, Малигос, Нелтарион и Ноздорму го одвлекуваа вниманието на Галакронд.

Тој го сврте вниманието кон идните аспекти и мавташе со крилјата за да се упати кон нив. Ова беше планот на лукавите змејови. Тие сакаа непријателот да ги размавта крилјата толку брзо и силно што ветерот што го создадоа ќе го растера смртоносниот гас и ќе им овозможи на преживеаните прото-змејови да избегаат од погодената област. Така и се случи - Галакронд сакаше да дојде до оние кои се осмелија да го предизвикаат толку многу што тој самостојно ги спаси своите жртви од тажната судбина.

Гледајќи дека нивниот план е успешен, Ноздорму, Малигос и Нелтарион полетале во различни правци и исто така можеле да избегаат, губејќи се во ридовите.
Понатамошни настаниЌе кажам кратко бидејќи во спротивно видеото ќе биде предолго. Пет змејови, кои во иднина станаа големи Аспекти, се сретнаа во планините со Гардијан Тир, кој им ја понуди својата помош. Под негово водство, змејовите повторно го нападнаа Галакронд додека тој спиеше и сè уште не успеа да создаде нова војска за себе, но тој, сепак, беше во можност да го одбие овој напад, а Гардијан Тир ја загуби раката во таа битка. Предноста во битката била изгубена, а змејовите повторно морале да побегнат од бојното поле, но не изгубиле надеж и се обиделе да развијат нов план.

Аспектите повеќе немаа живи сојузници и мораа да заменат цела армија, но со поддршката на Тир тие сè уште имаа шанса за победа. Откриле дека поседуваат неверојатна моќ само кога се бореле рамо до рамо како еден. Искористувајќи го ова откритие, Аспектите го нападнаа Галакронд со нова сила. Алексстраса полета на негова страна и го искористи нејзиниот огнен здив за да ги уништи дополнителните екстремитети и очите на Галакронд. Ноздорму дошол од другата страна и испуштил потоци од песок за да ги заслепи преостанатите очи.

Исера, како физички најслаб од петте, го избра најранливото место за напад - устата на непријателот, која сè уште не беше оштетена. Нелтарион сам се справил со немртовците што Галакронд ги повикал на помош. Сите тие го одвлекуваа вниманието на огромното чудовиште, а Малигос впери остро парче карпа кон него. Фрагментот паднал во отворената уста на Галакронд, поради што не можел да дише, но дури и тогаш лудиот прото-драјк продолжил да се бори, одбранувајќи ги нападите на Аспектите додека се обидувал да го исплука фрагментот.

И во тој момент, кога на Аспектите им се чинеше дека Галакронд е подготвен повторно да дише длабоко, Нелтарион, придружуван од немртовци, влетал во устата на чудовиштето, а потоа извршил маневар, како резултат на што војската на немртовците се урна. во фрагментот, внесувајќи го уште подлабоко и со тоа убивајќи го својот господар. Телото на Галакронд паднало на земја и се распаднало, а местото на неговата смрт подоцна било наречено Dragonblight. Коските на џиновски прото-змеј сè уште можат да се видат таму до ден-денес.

Сега знаете кој е Галакронд - огромен змеј кој можеше да го надмине сонцето и рикаше така што лавините слегоа од планините, а треперењето на неговите крилја личеше на гром. Галакронд беше толку силен што армијата од стотици змејови не можеше да го победи, но под нападот на петте големи аспекти тој сепак падна. Малигос, Алексстраса и другите преживеани змејови научија многу од таа битка. Тие сфатија дека понекогаш победата може да се постигне само заедно. Нелтарион тогаш рече: „Се боревме заедно како едно семејство. Бевме едно“.

Ви благодариме што го гледавте видеото до крај. Ако ви се допадна, не заборавајте да го лајкнете, претплатете се на нашиот канал и вклучете известувања за следните изданија. Тоа е сè што имам за сега!

Галакронд е џиновски прото-змеј, родоначалник на целото змејско семејство, кој полудел и ги тероризирал сите свои деца. Тој беше заканата против која се обединија пет прото-змејови со различни бои - идни аспекти. Се верува дека Аспектите биле создадени од Титаните. Сепак, ова е само гласина, така што вистината за Галакронд останува затворена за повеќето змејови.

Беше поголем од сите пет аспекти заедно, неговиот татнеж можеше да се слушне многу километри, а трепењето на крилјата создаваше моќни ветрови. Со текот на времето, голтајќи ја животната енергија на своите деца, Галакронд мутирал. На неговото тело израснале нови екстремитети, па дури и очи, а неговата кожа почнала да скапува на ист начин како и на неговите жртви, кои станале немртви. Галакронд, кој беше неверојатно добродушен змеј, одеднаш се промени, станувајќи кошмар за сите живи суштества. Почна да го мачи ненаситна глад.

Еден ден, неколку прото-змејови се собрале да ловат, но Галакронд се појавил и им го одзел целиот плен, што ги направило неверојатно претпазливи. Синиот змеј по име Малигос се заинтересирал зошто Галакронд решил да се појави во земји каде што никогаш порано не се појавил.

Обидувајќи се да ја задоволи својата постојано растечка глад, Галакронд почна да голта други прото-змејови, што беше едноставно незамисливо, бидејќи канибализмот меѓу нив беше строго забранет. Меѓутоа, кошмарот не завршил тука, бидејќи посмртните останки на оние што ги потрошил Галакронд станале немртовци, потполно подложни на неговата волја. Под команда на Галакронд, немртвите ловеле живи прото-змејови и ги заразиле со оваа чума. Останатите прото-змејови не можеа само да го остават така и решија да стават крај на заканата што се појавува.

Преживеаните прото-змејови решија да го удрат џинот во одреден момент од времето. Сепак, овој план бил неуспешен, бидејќи еден од змејовите по име Корос го предал своето семејство и го пријавил претстојниот напад на Галакронд. Монструмот брзо се справи со повеќето од напаѓачите и побрза по преживеаните Ноздорму и Нелтарион. Гардијан Тир ги спасил од сигурна смрт, зачудувајќи го Галакронд со ударот на неговиот чекан.

Непознато време подоцна, Тир се сретнал со петте идни аспекти, информирајќи ги дека Галакронд спие на еден од планинските венци на север. И ова е совршено време за напад. Гардијан и преостанатите прото-змејови се сретнаа во близина на џиновскиот риболов и го вклучија во битка. За време на битката, Гардијан Тир, кој сакаше да го земе својот чекан што му одлета од рацете, ја загуби раката. Галакронд беше толку задоволен од самиот себе што не забележа дека неговите противници се повлекуваат.

Некое време подоцна, Галакронд повторно беше нападнат во она што сега е познато како Dragonblight. Малигос му заби калдрма во грлото на чудовиштето, што не само што го одвлече вниманието на чудовиштето додека се обидуваше да се ослободи од него, туку и го лиши од контролата над немртовците. Додека Нелтарион испраќал немртви змејови директно во грлото на Галакронд, поради што џинот умрел од задушување.

Остатоци од Галакронд

Кралот Лич, познат по својата љубов да воскреснува нештата, непосредно пред неговата смрт, создал новиот вид undead - Ледени змии. Ледените змии - скелети на мртви змејови, беа создадени за уништување на копнените трупи на Алијансата и ордата, како и за борба со воздухопловните силиАлијанса и орда, кои лесно можеа да ги бомбардираат трупите на Scourge од воздух. Кога кралот лич дознал за Галакронд, го испратил својот висок некролорд Антиок да го воскресне. Ако тој воскреснал како послушен роб на кралот Лич, сите обиди на здружените сили на Ордата и Алијансата би биле поразени. Згора на тоа, кралот лич конечно можеше да се ослободи од аспектите што го мачеа. Но, кралицата на змејот Алексстраса навреме го запре и коските на Галакронд останаа во земјата.

За заштита на пријателите. Местото каде што умрел старателот сега е познато како Тирисфал Глејдс.

Војна против Темната империја

Кога започна војната против Темната империја, првите противници на чуварите беа елементарните господари и нивните деструктивни војски. Чуварите избраа да се поделат во неколку групи и да се занимаваат со секој владетел поединечно. Тир и Один доброволно се пријавија да се борат против нивниот најжесток непријател - Рагнарос Огнениот Господ. Нивната битка продолжила со недели, а земјата била зафатена од пламен и исполнета со магма. Но, силните метални тела на чуварите ја осигураа нивната безбедност од огнените напади на Рагнарос. Тир и Один го возеа Господарот на огнот во неговото вулканско дувло на исток и на крајот победија.

Галакронд

Во ерата што следеше по уредувањето на планетата, се појавија прото-змејови, кои беа најжестоките и најлукавите жители на Азерот. Галакронд беше најголемиот и најбруталниот меѓу нив. Воден од ненаситна глад, проголта се што доаѓаше во неговото видно поле. Неговото тело продолжи да расте, а неговата глад го принуди Галакронд да проголта дури и други прото-змејови и нивните трупови. Галакронд на крајот бил погоден од некротична болест која му ги извртела умот и телото. На неа почнаа да растат грди екстремитети и се појавија десетици очи. Самиот Галакронд ширел некротични енергии кои ги подигнале убиените како немртовци. Се повеќе и повеќе воскреснати прото-змејови биле принудени да му служат на Галакронд, а преживеаните, поделени од старите незадоволства и ривалства, не можеле да се обединат против новата закана.

Тир беше првиот чувар кој го забележа Галакронд. Тој ги предупредил своите другари за тоа што се случува, но не можел да ги натера да дејствуваат. Иако чуварите еднаш се заколнале дека ќе го заштитат Азерот, војната против Старите богови и долгата работа да се воведе ред во Азерот ја поткопа нивната сила и волја. Тие станаа рамнодушни кон она што се случува во светот и се фокусираа единствено на одржување на нивните тврдини и механизми.

Апатијата на чуварите не влијаеше на Тир. Тој сè уште сакаше правдата и редот да владеат во светот и продолжи да дејствува, воден од челична волја. Тир сфатил дека Галакронд е способен да ги проголта сите живи суштества и да шири инфекција низ целата планета доколку никој не се обиде да му се спротивстави. Гардијан одлучи дека тој самиот ќе најде начин да го победи џиновскиот прото-змеј и немртовците што го придружуваа.

Аспекти

Според планот на Тир, другите прото-змејови требало да се обединат за да му се спротивстават на Галакронд. Тој им се обратил на петте најголеми и најинтелигентни од нив за помош: Малигос, Алексстраса, Исера, Нелтарион и Ноздорм. Петте потекнувале од различни пакети прото-змејови и имале различни способности, од кои секоја може да биде корисна во војна.

Иако на почетокот се двоумеле да го слушаат мистериозното суштество што се појавило пред нив, на крајот се согласиле да се обединат против Галакронд. Тир исто така имаше посебни способности и беше подготвен да учествува во битка користејќи го својот чекан. Гардијан им покажа на прото-змејовите посебен артефакт - Искрата на Тир - и вети дека се обидува да ја обезбеди иднината на планетата. Искрата на Тир беше треперлив октагонален објект способен да снима настани и да ги емитува во умот на сопственикот.

Кога започна војната, петте змејови работеа како еден, што му угоди на Тир. Тие и нивните сојузници се бореа против Галакронд и неговите немртовци на снежните врвови на северен Калимдор. Чудовиштето постојано мутирало и станувало посилно. Дури ни чеканот на Тир веќе не можеше да му наштети. Во една од битките, Тир искрата и чеканот беа случајно фрлени, а чуварот посегна со раката по Искра. Но, Галакронд брзо му ја одгриза раката на Тир, пополнувајќи ја раната со некротична енергија. Гардијан изгубил свест, но пет змејови успеале да го спасат и да го однесат на безбедно место. Оттаму го однеле други старатели, кои се погрижиле Тир да преживее. Наскоро, петте прото-змејови, здружувајќи ги силите, можеа сами да го уништат Галакронд.

Останатите чувари предоцна сфатија колку е опасен Галакронд. Беа охрабрени од решителноста на Тир и змејовите, но и засрамени од сопствената апатија. Тир ги убедил да направат церемонија со која на петте змејови ќе им се даде моќ на титаните за да можат да станат бранители на Азерот. Главниот кустос Один бил против тоа бидејќи ги сметал змејовите премногу примитивни. Но, Тир и другите чувари беа уверени дека змејовите го стекнале правото да станат чувари на целиот свет. Тие отидоа во ледената тундра, каде последната борбасо Галакронд и ја канализираа моќта на титаните преку себе да претворат пет змејови во Аспекти.

Раната на Тир никогаш не зарасна, а со помош на неговиот пријател Јотун, чуварот ја замени изгубената рака со нова, кована од најчистото сребро. Јотун, исто така, прикажал сребрена рака на чеканот на Тир, кој оттогаш се нарекува Сребрена рака. Сребрената рака стана симбол на неговото верување дека правдата може да се постигне само со лична жртва.

Предавството на Локен

Кога душите на убиените титани, заштитени со магијата на Норганон, стигнаа до Азерот, чуварите со кои се споија душите добија нови моќи и кратки напади на непостоечки спомени. Тие не разбраа што значи ова и зошто Пантеон престана да одговара на повикот. Иако изворите директно не укажуваат на тоа, Тир не требало да ја прими душата на Аграмар: овој титан бил убиен прв, пред Норганон да ја создаде заштитата.

Чуварите беа загрижени и паднаа во долг период на размислување. Локен најмногу го растажи тишината на Пантеон, а тоа му овозможи на Јог-Сарон да го претвори во свој пион. Локен почна да ги спроведува плановите за соборување на преостанатите чувари, а Тир почувствува дека нешто темно расте во него. Сомнежите беа потврдени кога Тир беше сведок на нападот на Локен врз Ходир.

Но, Тир не беше во позиција директно да се соочи со Локен. Тој знаеше дека на паднатиот чувар му служат цели армии суштества создадени од Ковачот на волјата и кои шетаат во Улдуар и врвовите на бурата. Тир немал шанса во битка против таква војска, па го напуштил Улдуар, земајќи ги со себе Аркедас и Иронаја, нивниот близок пријател. Тројцата се сокриле на затскриените места во Сторм Пикс, од каде го гледале Локен и планирале што ќе прават. Паднатиот чувар испрати војници да ги бараат Тир и неговите придружници, но тие, откако ги проучуваа планините и пештерите на врвовите на Бура, не најдоа ништо. Локен верувал дека Тир и неговите сојузници ја напуштиле областа и набрзо го запечатиле Улдуар, онеспособувајќи го Ковачот на волјата и протерувајќи ги повеќето негови потчинети.

Војна во Сноускорн

Народите протерани од Улдуар се населиле низ северен Калимдор. Меѓу нив бил воспоставен кревок мир, но набрзо бил уништен од Игнис и Волкан, кои Локен некогаш ги создал. Тие сакаа да ги освојат териториите околу Улдуар и решија да го претворат врикулот во нивно оружје. Тие ја презедоа контролата врз кланот Сноускорн, чии врикули беа агресивни и љубители на насилство. Појавата на првите симптоми на Проклетството на месото ги принуди Игнис и Волкан да создадат огнени џинови и железни голми, кои ја зајакнаа војската на Врикул.

Огромна војска почна да ги напаѓа другите народи кои живеат во овие земји. Малата група Земјани кои го преживеале нападот побарале помош од Тир, Аркедас и Иронаја, кои успеале да го избегнат гневот на Локен. Слушајќи ја ужасната вест, Тир веднаш тргна во битка против Сноускорн, додека го придружуваа најхрабрите од Земјените. Аркеда и Иронаја создадоа одбранбени системи кои требаше да ги спасат од идни инвазии. Со нивните заеднички напори, чуварите и копнените успеаја да ја избркаат војската на Сноускорн.

Игнис и Волкан немаше да го признаат поразот. Тие најдоа начин што им овозможи да ги поробат прото-змејовите и да ги направат дел од војската. Следниот напад на Сноускорн ја уништи целата земјена одбрана и ги принуди да го напуштат своето засолниште. Дури и Тир, Аркедас и Иронаја беа принудени да побегнат од моќните непријателски сили. Тогаш Тир реши да побара помош од старите познаници, кои беа Аспектите. Змејовите збеснаа кога видоа колку од креациите на титаните загинаа во војната и дознаа за ропството на прото-змејовите. Тие ги обединија своите сили и беа во можност не само да ја поразат војската на Игнис и Волхан, туку и да ги ослободат своите роднини.

Кражбата на дисковите на Норганон

Тир конечно реши да му посвети внимание на Локен. Разбрал дека ќе има се повеќе конфликти меѓу креациите на титаните доколку Улдуар остане запечатен. Победата на Локен бараше многу години подготовка. Тајр, Аркедас и Иронаја прво мораа да сфатат што се обидува да направи Локен. Тие смислија план кој ќе им овозможи да ги украдат дисковите на Норганон од Улдуар. Самата реликвија снимила се што се случувало на Азерот, а предавството на Локен не му го одбегнало вниманието. Внимателно проучување на секоја акција на Локен може да помогне да се врати сè што е уништено поради него.

Тир се појави пред портите на Улдуар и го повика Локен, барајќи враќање на контролата над античката тврдина на Титаните и заканувајќи се со сериозни последици. Локен излегол да разговара со него и почнала расправија меѓу двајцата чувари. Токму на ова се надеваше Тир: додека Локен беше расеан, Аркедас и Иронаја можеа да се прикрадат и да ги украдат Дисковите на Норганон. Откако ја добиле реликвијата, Тир побегнал во засолниште во Сторм Пикс.

Тир и неговите сојузници знаеле дека Локен наскоро ќе ја открие загубата и ќе започне со лов. Беше одлучено да се оди во јужните земји за да се најде безбедно место и да се планираат последователни активности. На ова патување му се придружија суштествата на титаните кои живееја околу Улдуар: група мирни врикули погодени од проклетството на месото, многу земјеници и мехагноми. Тир, Аркеда и Иронаја ги сметаа овие суштества невини жртвиЛокен и вети дека ќе ги најдат нова куќа, каде што ќе може да се чека ослободувањето на Улдуар. Најпосле сите отидоа на југ и поминаа многу недели на пат пред да поверуваат дека избегале од Локен.

Смртта на Тир

Откако дознал за исчезнувањето на дисковите на Норганон, Локен се испаничил: сега Тир и неговите сојузници имаа доказ што можеше да им се претстави на Алгалон или на Титаните од Пантеон. Во очај, Локен се сврте кон чудовишта кои беа доволно силни да го запрат Тир и да ги вратат моштите. Тоа беа античките безлични генерали или К"Траккси - Закаж и Кит"икс. Локен ги ископал гробниците каде што биле закопани по падот на Темната империја и ги разбудил чудовиштата во живот. Паднатиот чувар им наредил да го убијат Тир и сите негови следбеници. Тракси се согласи, чувствувајќи ја моќта на Јог-Сарон во умот на Локен. Јотун, кој остана вистински пријателТајра се обиде да ја спречи потерата, поради што беше засекогаш проколнат од Локен.

Двете чудовишта тргнале во потера и ги престигнале своите жртви далеку на југ, каде што имало тивки шуми. Тир се плашеше за животите на своите сојузници и им нареди на Аркедас и Иронаја: да ги соберат суштествата што ги следеа и да побегнат уште подалеку во јужните земји. Тој самиот требаше да го задржи К'Тракси онолку долго колку што можеше. Во железното тело на Тир остана само бледа сенка од овластувањата дадени од Аграмар, но чуварот ја задржа својата храброст. Тој немаше да побегне кога животите на невините беа под закана.

Кога Тир наиде на K'Trakxi, потоци на таинствена магија и темна енергијапреплавени шуми кои некогаш биле мирни. Жестоката битка продолжила шест дена и ноќи. Гардијан не се повлекол, ниту неговите непријатели. Чувствувајќи дека наскоро ќе пропадне од замор, Тир решил да се жртвува за да ги заштити своите пријатели. Тој ја ослободи целата своја преостаната моќ на К'Тракси, трошејќи ја својата животна енергија во заслепувачка волшебна експлозија што ја натера земјата да се тресе.

Аркедас и Иронаја видоа блесок на магија на хоризонтот и се вратија кога енергиите се стабилизираа. Внатре во џиновскиот кратер ги виделе безживотните тела на Тир и Закаж. Вториот генерал на „Безлицата“ ја преживеа експлозијата, но беше тешко ранет и побегна на запад. Во чест на нејзиниот паднат другар, Иронаја ги нарече земјите што го опкружуваа кратерот Тирисфал. Посмртните останки на Тир и Закаж беа погребани на истото место каде што лежеа. Огромната сребрена рака на Тир била поставена над неговото почивалиште и станала споменик на неговата храбра жртва. Во гробницата бил скриен и чеканот од Тир.

Смртните народи кои подоцна се населиле во Тирисфал почувствувале две спротивставени енергии кои се издигнуваат од земјата: остатоците од духовните ентитети на Тир и неговиот непријател Закаж. Некои беа привлечени од енергијата на Гардијан, додека други се адаптираа на темната аура на K'Trakxi.

Наследство

Легендата за Тир и неговата сребрена рака се пренесува меѓу смртните народи илјадници години. Иако заборавиле дека е чувар, не го заборавиле неговото име и биле инспирирани од големиот херој. Останува сребрената рака познат симбол, во чија чест, на пример, се именувани Орденот на витезите на сребрената рака и градот Тирсова рака, кој се наоѓа во Лордаерон.

Чувари на Тир

Кога титанските суштества патувале на југ, врикулот, најмногу импресиониран од постапките на Тир, решил да остане во близина на гробницата за да ја заштити. Со текот на времето, врикулите погодени од Проклетството на месото почнаа да изумираат, а само една група преживеа подолго од останатите. Овие vrykul создадоа тајна наредба на Чуварите на Тир, чии членови го чуваа гробот. Тие разбраа дека не можат да живеат вечно и ги поканија луѓето во своите редови, раскажувајќи им ја приказната за самопожртвуваноста на паднатиот чувар и она што се наоѓа во гробот.

Стражарите на Тир ја исполнија својата должност и долго време само кралот Торадин и неговите следбеници можеа да стигнат до почивалиштето на Тир. Или подобро кажано, тој повеќе не беше крал, бидејќи абдицирал од тронот. Во својата старост, Торадин станал опседнат со потеклото на својот народ и конечно го открил гробот на Тир. Стражарите се сретнаа поранешен крал, немајќи намера да ги прекрши своите завети, но Торадин беше придружуван од искусни воини и волшебници. За да избегнат крвопролевање, чуварите одлучија да го пуштат кралот внатре.

Малку се знае за тоа што се случило потоа. Се вели дека Торадин и неговите следбеници отишле во илегала и исчезнале. Чуварите на Тир разбрале дека волшебниците на Торадин ги скршиле магичните бариери и се заколнале дека никогаш повеќе нема да влезат во гробот, бидејќи секоја интервенција може да го разбуди чудовиштето и да го доведе светот во опасност.

Со илјадници години, чуварите на Тир продолжија да го чуваат светото место. Членовите на редот доаѓале и си заминувале, а со текот на времето дознале што ќе им помогне. На пример, тие се чувствуваа блиски со паладините кои се појавија во Лордаерон на почетокот на Втората војна. Чуварите на Тир научија да ја повикуваат Светлината и исто така станаа паладини, но дури ни тоа не ги спаси од злото. Кога немртовците се појавија во Лордаерон, редот пропадна, а само неколку храбри луѓе, предводени од Травар, продолжија да го бранат гробот.

Раѓање на човештвото

Еден од најмоќните врикулски кланови во Нортренд беа скротувачите на змејови, управувани од кралот Имирон. Еден ден, ефектот на Проклетството на телото се засили, а жените од кланот почнаа да раѓаат мали и слаби деца. Кралот Имирон им наредил на своите следбеници да го уништат изнемоштеното потомство, но некои врикули не сакале да уништат невини деца. Тие решија да ги скријат на место што го паметат од легендите - јужните земји, каде што изгубениот клан на Врикул отиде со Тир и неговите придружници.

Овие скротувачи на змејови следеа на југ во потрага по мистериозно засолниште. За многу од нив никогаш повеќе не се слушна, но некои стигнаа до Тирисфал. Тука се сретнале со локалниот Врикул кој се населил во близина на гробот на Тир и им ги оставиле синовите и ќерките пред да се вратат на север. Во текот на следните епохи, овие деца и нивните потомци се повеќе се менуваа додека не се претворија во раса наречена луѓе.

Испитувањата на Иргрим

Иргрим Трагачот на вистината беше врикул назначен од Тир за негов шампион. За него, чуварите ковале моќен штит, кој бил наречен Чувар на вистината. По смртта на Тир, Иргрим остана на неговиот гроб се додека не одлучи да го даде Чуварот на вистината на најдостојните од својот народ. Тој тргна на патување и, пристигнувајќи во Стормхајм, почна да спроведува тестови меѓу локалниот врикул.

Искри на Тир

Орденот на чуварите на Тир поседувал неколку Искри кои останале од чуварот. Овие искри биле користени за да се запечати Сребрената рака во гробницата и да се спречи некој да го заземе артефактот. Искрите сè уште се способни да прикажуваат претходно снимени настани.

Некое време по уништувањето на Deathwing, синиот змеј Калечгос го посетил почивалиштето на Галакронд и ја нашол Тирската искра стегната во неговата рака, која била одгризана од античкиот прото-драјк. Искрата ги покажа визиите на Калечгос од античките времиња, кога пет змејови се бореа против Галакронд и станаа Аспекти. Во неколку наврати, Калечгос се чувствуваше како Тир лично да го чува додека ја користеше Искра.