во WoW Legionполн со тајни и мистерии, и иако околината на некогашниот голем град сега е, иако живописна, но сепак урнатина, самиот град сè уште е раздвижен од живот. Авантуристот има пристап до локацијата на Легија со најголеми настани само на ниво 110, но огромен куп потраги, две митски зандани, рација и, воопшто, многу интересни работи дефинитивно вреди да се чека.

Има многу што да се направи во Сурамар, а пред сè можете да им се восхитувате на локалните пејзажи - тие, како и секогаш во World of Warcraft, едноставно хипнотизираат. Но, ова се мали нешта, најважното нешто започнува откако самиот Кадгар ќе ве контактира за да побара помош за некоја интересна работа (потрага „Откритието на Кадгар“) - тука започнува заплетот на Сурамар.

Нема потреба да се зборува за заплетот - има целосни спојлери, па само знајте дека заплетот на Сурамар вреди да се следи и комплетира, а освен тоа, има добра награда за ова во форма на репутација, злато, артефакт моќ, па дури и епска монтажа, но ајде да разговараме за сето ова по ред.

Овој водич ќе им помогне на почетниците да се движат во Сурамар, како и на оние кои само сакаат да се уверат дека ништо не пропуштиле. За погодност, тој е поделен на неколку делови.

Општо земено, потрагите во приказната Nightfallen не претставуваат никакви тешкотии, но вреди да се спомене Telemancer Oculeth. Набргу откако ќе го запознаете, Окулет ве замолува да земете некои работи од неговиот стар дом, а за време на потрагата „Суптилната уметност на телемантија“ ќе се најдете во систем за телепорт. Пронаоѓањето на оние што ви се потребни е прилично едноставно - алатките Oculet се наоѓаат во Лабораторијата за дисторзија и лабораторијата за телеметрија, но тука се кријат и неколку тајни.

Телепортот „библиотека“ ќе ве однесе во искривен простор, од кој Окулет ќе побрза да ве извлече, но ако повнимателно го испитате изобличувањето, можете да откриете скриени богатства. За да спречите Oculet да ве „спаси“ пред време, треба брзо да стигнете до еден од светлечките виолетови кругови и да го следите овој начин до крајот на изобличувањето. На излезот ќе ве чека статуа на елф и награда во форма на ковчег со промена и моќ на артефакт.

Следно, Талисра ќе ве испрати да го истражите басенот Анор во потрагата „Поврзување со линиите Леј“. Валтроа, која е токму таму, нема да биде среќна да ве види, но кога ќе дознае за Талиса, ќе стане многу поприспособлива. Заедно со Валтроис треба да ја активирате леј линијата на Анорскиот басен, а самата загатка што се предлага да се реши е исклучително едноставна, но по активирањето на леј линијата добивате можност да активирате и други леј линии низ Сурамар. Подобро е да се грижите за ова однапред, бидејќи подоцна во приказната сепак ќе бидете принудени да трчате по сите скривалишта и ќе биде подобро ако не треба да трчате толку многу.

Странични потраги

Страничните потраги на Сурамар се сложени како и заплетот, а понекогаш дури и ги надминуваат. Главната награда за нивното завршување, повторно, ќе биде моќта на артефактот, но достигнувањето „Добар Сурамаританец“ не може да се постигне ниту без нив.

Ако некогаш сте поминале покрај населбата Врикул во Јандвик, каде што врејкул и нага се караат деноноќно, сигурно сте забележале дека и двајцата не ве сакаат. Сепак, можете да станете теглата на Јандвик - можете да ја започнете парцелата на оваа населба во шумата недалеку од селото, каде што една врикулска дама по име Торил само чека некој да и помогне да ја избрка нагата.

Покрај моќта на артефактот, неколку порции античка мана и бескорисната титула Jarl of Yandvik, ќе добиете и можност да дишете под вода и брзо да пливате во блискиот залив, а бидејќи таму се случуваат неколку локални потраги, како на пр. наградата дефинитивно ќе биде корисна.

Таму, во градот на ноќните, можете да го завршите синџирот на потрага „Крв и вино“ и да ја добиете миленичето Неврзано Мана Вирм за потрагата „Баланс како подарок“.

Еден од светските потраги во Сурамар ве праќа да ги обучите исушените за да станат корисни. Целта на тренирањето на исушените е да стигнете до Telemancer Oculeth на другиот крај на урнатините и во исто време да преживеете, носејќи барем едно венеење со вас. Ова не е толку лесно да се направи како што може да изгледа, но со правилен пристап сè е можно.

  • Приказната за Сурамар ќе продолжи во лепенката 7.1 со ланец на потраги, достигнувањето „Востание“ и монтажата на Arcanist Manasaber. целата работа!

    Спојлери напред! Ако сакате сами да уживате во развојот на приказната во играта, престанете да читате сега.

    За завршување на секој дел од приказната, играчите добиваат ставка која се движи од 830 до 850 ilvl како награда. Покрај тоа, Nightfallen ќе продава нов производ, Recipe: Potion of Prolonged Power.

    Изолација

    Кога ќе се вратите во Сурамар, на почетокот се изгледа нормално. Ноќтаните живеат нормален, тивок живот во Шал'Аран Тие се вратија на својот првичен изглед, а пештерата е полна со бегалци и богатства.


    Сепак, комуникацијата со Лунарниот самрак е прекината (Crackdown), па при увидот ќе најдете многу убиени или заробени граѓани. Сурамар е преплавен со уште повеќе демони од порано, дури и со оние кои ќе ве имобилизираат и веднаш ќе ви ја отстранат маската.


    Телепортот Lunar Twilight е уништен и вашата прва задача е да им помогнете на жителите (од кои многумина сте ги сретнале во почетните потраги на Сурамар) да избегаат. Љубовницата на Месечината е убиена, но нејзиното семејство е безбедно. Добротворот Скарлет и нејзините девојки вешто се изборија со демоните и сега ќе одат во Шал'Аран, нема потреба да ги спасува Мајстор Девлин нема да замине додека не ја земе својата бесценета вазна, а Торвос не сака да го остави својот син Валант.

    Ќе им помогнете да избегаат на една од гондолите, а потоа ќе треба да го контактирате Окулет за да отворите нов портал до Шал'Аран на врвот на Терасата Евермун.

    Недостасува

    Првата волшебничка Талисра доби лоша вест за востанието на ноќните и има потреба од вашата помош.

    The Nightborne ја пусти војската (Повеќе како мене). Victoir ви носи вести дека жителите се заробени (Исчезнати лица), однесени во пристаништето Астравар и ставени на чамци кои одат до островот Демон.


    Побрзајте и спасете ги (Заложничка ситуација) со маскирање во затвореник и ослободување на граѓаните од демоните (In the Business of Souls, Smuggled!). За ова ќе добиете реликвија од ниво 830.

    Трговска тиранија

    Ли'лет го исполни договорот.

    Ли'лет ве предупредува дека сакаат да го направат Вантир пример во центарот на Сурамар, за другите да видат каква непослушност се случува Тој беше фрлен во магичен затвор, каде што момчето полека умира пред целиот град. Мора да ја откриете локацијата (Essence Triangulation) Vanthir и да го спасите пред да биде предоцна (Nulified, Sign of the Dusk Lily, Waxing Crescent!) За ова ќе добиете ниво на 835 рамења и гради.

    Има холограм на Ли внатре во Шал'Аран и во првите пет недели од затворот, таа има нова порака за вас. Таа дури ќе ве предупреди за новата опсесија на Nightborne со птицата Пепе:

    Сè уште нема напредок. Се сомневам дека Елисанде е прилично удобно во оваа клима во градот. Тука е тивко. Можеби нашите луѓе се плашат да плачат по злосторствата во самракот на Месечината...

    Не можам да го лоцирам Вантир. Не го гледам неговото име.

    Смешно е, Елисанд е најмалку точната личност на која сум имал несреќа да ѝ служам.

    Ќе се пријавам повторно штом можам. Грижете се за себе.

    На ваше барање, прашав за ситуацијата во бедемот на расипаната душа. Се чини дека вашите напори значително го забавија шверцот. Но, за жал, најверојатно, нема да го остават така.

    Се шпекулира за чистка на дезертери по настаните во пристаништето Астравар. Советувајте ги вашите луѓе да бидат внимателни. Може да ви се придружат уште дезертери.

    Добри вести, има нова мода во палатата. Сите се опседнати со украсни портокалови лица на главите. Чудно.

    Како и обично, продолжувам да го барам нашиот заеднички пријател. Штом дознаам повеќе, ќе разговарам лично со вас.

    Биди силна, прва волшебничка!

    Многу ми е драго што Вантир е безбеден. Дајте му го најдоброто! Се надевам дека наскоро ќе се сретнам лично со него.

    Тензијата расте. Самрак Лили навистина ги исплаши благородниците. Тие не се согласуваат како да се справат со ситуацијата и насилството го гледаат како најсоодветна опција. Загрижен сум за заробените во градот.

    Забележав некое движење во Шеталиштето - си ги зајакнуваат позициите. Не ги губете од вид.

    Ќе се ажурирам кога ќе имам повеќе информации.

    Вашите нови сојузници не останаа незабележани.

    Не знам каде најдовте таква група, но ми се допаѓа како се инфилтрираат на Шеталиштето.

    Вознемиреноста расте. Благородниците повеќе не имаат илузии за избегнување непријателства. Елисанде нема да дозволи да останат рамнодушни додека Сурамар е преплавен од странци.

    Уште не сме победиле пријателе.

    Бидете внимателни и останете силни. Се гледаме наскоро.

    Немам многу време. За жал, овој извештај ќе биде краток.

    Елисанде е бесна. Таа планира нешто, но немам никакви детали.

    Јас сум повнимателен од било кога. Штом дознаам што планира, веднаш ќе ве контактирам.

    Бидете внимателни.

    Проблем на елфовите

    Алијансата и ордата пристигнаа во Сурамар. На првата волшебничка Талиса ѝ треба вашата помош при подготовката.

    Во ова поглавје ќе ги запознаете Тиранд Виспервинд, Лејди Лиадрин и Вереес Виндрунер. Тие поставија воен камп од другата страна на градските порти. Тензиите се зголемуваат како што различни култури на џуџиња се вкрстуваат во Ноќно. Ова е особено емотивно за Тиранде, кој е роден во Сурамар и не ѝ верува на Талисра.


    Помагате да се воспостави камп, да се исчистат демоните во Големото шеталиште (Down to Business, Powering Down the Portal) и да стапите во контакт со ноќните џуџиња и шпиони на крвните елфови во градот (Taking a Promenade). Потоа го поразувате Master's Break An Arm. Како награда ќе добиете ниво 835 нозе или стапала.

    Тиранда:

    Мило ми е што го видов лицето на мојот пријател на бојното поле.

    Тешко ми е... пак да одам во Сурамар. Поминаа десет илјади години откако моите нозе последен пат ја почувствуваа тревата на овие земји.

    Тогаш бегавме од Запалената Легија.

    Никогаш не би поверувал дека ќе треба да се вратам во местото на моето раѓање за да го одземам од рацете на оние што некогаш ги сметав за мој народ.


    Лејди Лиадрин:

    Верееса е толку опседната со одмазда на ордата што не можеме да и веруваме на нашето крило.

    Тиранда е чувар. Таа не знае ништо за овие видови војни. Иако нејзината интелигенција е корисна, таа мора да го спаси Калдореј од главниот напад.

    Моите крвави витези се единствените способни да го преживеат овој конфликт.

    Занаетчиска војна

    На првата волшебничка Талиса ѝ треба вашата помош за да ја опреми и обучи нејзината растечка бунтовничка војска.

    Секој човек е зафатен со работа, така што ќе им помагате на сите НДК! Прво, Шал'Аран е преплавен со бегалци и нема доволно аркандора овошје за да ги нахрани сите. Ќе одите во Азсуна со Валтроис за да ги пренасочите магичните линии на Ли во Шал'Аран (Окулет Екс Мачина) Во оваа серија на потраги, Валтроис му помага на Стелегоза и тие се расправаат кој е подобар во магијата и поставувањето на линиите на Ли (Уметноста на протокот). Но, сепак, на крајот од потрагата, тие стануваат добри пријатели и се опсипуваат со комплименти (A Dance With Dragons) Ќе добиете додаток или прстен од ниво 840 како награда.

    Потоа, Алијансата и Ордата почнуваат да имаат проблеми во логорите (Trolling Them). Ќе мора да ги разоткриеш инфилтраторите на Nightborne и да ставиш крај на шегите на Алијансата и ордата еден на друг. На пример, во кампот на Ордата ќе најдете златен диск наречен "Sunwell Spare Part".

    Вашата крајна задача е да ја доведете војската на Nightfallen во борбена форма. Victoir е незадоволен од борбениот дух на воините и ги испраќа во тврдината Black Rook да се борат со духовите (Ни треба оружје, Граѓанска армија, Учење од мртвите). За ова ќе добиете рамења или зглобови на ниво 840.


    По вашето враќање, Розелет го напаѓа Мередил (Судење од Demonfire), па ќе треба да ја подготвите војската за тестот.

    Напад на Сурамар

    Комбинираната моќ на армиите на единаесетте е подготвена да го нападне Сурамар. Сè што им треба е вашата нарачка.

    Тиранда, Лиадрин и Верееса го следат планот на Талисра да упадне во Сурамар (Подготвен за битка). Кадгар е многу импресиониран што Талисра ги договори сите тројца!

    Се борите низ Големото Шеталиште и Судбината со поддршка на Алијансата, Ордата и Ноќта. Кирин Тор создава база на вториот кат на пристаништето (Целосна моќ на џуџињата), а Окулет создава нов телепорт до Шал'Аран (Вашата награда: шлем или наметка од ниво 840).


    Кадгар и Окулет стануваат добри пријатели. Окулет е импресиониран од приказната на Кадгар за движењето на Даларан.

    Извештајот на Елисанде

    Бунтовниците се подготвени да ја нападнат портата Ноќно.

    Елисанд ги навредува тројцата водачи на џуџињата и фрла моќна привремена магија врз членовите на бунтот, ефективно замрзнувајќи ги на своето место (Портите на ноќта). Само вие и Кадгар ја избегнавте магијата затоа што не бевте во првите редови.

    Елисанда:

    Калдореи? Го посрамотивте славното минато криејќи се во дрвјата и криејќи се зад лажната побожност. Пораснавте како дивјаци, како троловите што виси наоколу во вашата шума.

    Келдореи, селани кои си играте на благородништвото, премногу доброволно измешани со пониските раси, разводнувајќи ја крвната линија.

    Синдореи, мислев дека само ти ќе го разбереш изборот што го направив за да ги спасам моите луѓе.

    Сите вие ​​го понижувате вашето гордо потекло. Сите вие ​​ја заборавивте античката моќ што е ваша по право.


    И двајцата сакате да навлезете во временскиот меур за да го извлечете Тиранд, но ова е премногу ризична стратегија. Талисра посочува дека шифрираните пораки на Лилет не доаѓаат во последно време и таа се плаши дека овие настани се поврзани. Таа советува да не се напаѓа главната порта и известува дека има незаштитен влез под Светилиштето на редот. По ова нејзината порака нагло завршува.

    Заедно со Валтроа ја истражувате бариерата под Светилиштето на редот. Оваа магична бариера не се напојува од Nightwell. Елизанд црпи струја од блиските леј линии. По нивното истражување (Моќта на печатот), Валтроис започнува да работи на план за оневозможување на бариерата За оваа задача добивате ниво од 845 стапки или гради.

    Инфилтрирање во Ноќната Цитадела

    Дојде време за последниот напад на Ноќната Цитадела.

    Ли беше заробен од злобната прва волшебничка Адриас Нарасин (Порака од нашите непријатели, најверојатно, тој е далечен роднина на Атрикус Нарасин од оригиналните потраги).

    Вие и Талисра одите да го спасите Ли'лет, но вашата Овенена војска не може да ја издржи магијата на Ноќниот погон Откако ќе го спасите преплашениот персонал на Лилет (Предизвик од нашите непријатели), ќе започнете да ја истражувате одбраната против магијата и тестирањето. нови начини за спротивставување на непријателите во Resisting Arrest Во меѓувреме, Oculeth ја истражува Терасата на редот за да собере податоци (Survey the City) и некои белешки од неговата стара работилница за понатамошно истражување (Experimental Instability). Сега можете да го издржите Felborne No More. Вашата награда ќе биде реликвија од 845 ниво.

    Силна како нашата волја

    На помрачените ќе им треба вашата помош за да се кренат од колена и да станат полноправна војска.

    Суштината на планот на Валтроа е дека треба да се прекинат неколку далноводи одеднаш. Ова дефинитивно ќе ја скрши бариерата. Откако ќе ги поставите прекинувачите (), одите во Светилиштето и се борите со чуварите (Прекршување на Светилиштето). Со телеманската сфера и со помош на „Овенените“ отпорни на фекалии, вие се борите низ светилиштата на редот. Штитот на Адриаса е ранлив на Овенените и тие лесно ја победуваат.

    Кадгар и Талисра чекаат пред влезот во Ноќната куќа. Велат дека херојски ја уништивте временската бариера и ги ослободивте заробените Алијанса и Ордата. За ова добивате ниво 850 нозе или раце.

    Кадгар намерно ви вели: "Овенените нема да бидат тука долго. Тие собраа елитна група шампиони и ќе се борат до крај. Сигурен сум дека сте запознаени со овие тактики! Ние ќе бидеме веднаш зад вас .

    Остануваат уште неколку нераскажани приказни во Сурамар, на пример: судбината на Лејди Лијо, но се чини дека тие ќе бидат кажани во идните ажурирања на Легијата.

    Дали ви се допадна нашата страница? Вашите објавувања и оценки се најдобрата пофалба за нас!

    Светски потрагиво Broken Islands се подобрена верзија на дневните потраги дизајнирани за играчи на максимално ниво.

    1. Светски потраги: брз преглед

    • Откако ќе го достигнете максималното ниво, ќе можете да ги завршите светските потраги на сите локации на Легијата: Стормхајм, Хајмаунтајн, Вал'шара, Сурамар, Азсуна Потрагите со најдобра награда вклучуваат посета на Окото на Азшара.
    • За да добиете пристап до светските потраги, треба да ја израмните вашата репутација со 5-те главни фракции на Скршените острови (пред Amity, потрагата по Алијансата на фракции). Како награда, ќе добиете артикал за брзо патување низ светот, Flight Master's Whistle.
    • Светските потраги се разликуваат по должина, при што најтешките потраги обично се достапни во текот на неколку дена. За разлика од секојдневните потраги, светските потраги не се „освежуваат“ во одредено време.
    • Нема ограничување на максималниот број светски потраги што може да се завршат за еден ден. Меѓутоа, откако ќе завршите една задача, друга нема веднаш да се појави.
    • Наградите за светски потраги може да варираат.
    • Локалните потраги се исти за сите ликови во светот на играта, така што лесно можете да најдете истомисленици.
    • Има неколку стотици светски потраги, па тие многу ретко се повторуваат.

    Списокот на активни потраги може да се најде на Wowhead:

    • Посетете ја главната страница за да ги видите активните пратеници и нивните поврзани потраги.
    • Може да се видат сите активни задачи. Списокот може да се филтрира според типот на задачата и репутацијата.
    • Имајте предвид дека услугата сè уште е во фаза на тестирање.

    2. Како да започнете локална задача

    • Кога ќе ја отворите мапата додека стоите до директорот на летот и ќе го ставите глувчето над картата, се појавува совет за алатка за бројот на достапни светски потраги на таа локација.
    • Со зголемување на картата, можете да ги прегледате мисиите во непосредна близина на директорот на летот.
    • Светската карта ја прикажува и содржината на потраги на секоја локација.
    • За да започнете светска потрага, отпатувајте до саканата област. Откако ќе се случи ова, потрагата ќе се појави автоматски (слично на дополнителните цели на Draenor).
    • За да изберете соодветна задача, погледнете го навестувањето, проценете ја тежината и наградата, како и фракцијата што дава репутација за завршување на задачата.

    3. Видови светски потраги

    Постојат неколку видови светски потраги:

    • Вкрстени мечеви: ПвП мисија
    • Виолетова извичник со Границата на змејот: мисија за убиство на светски шеф
    • Син череп со граница на змеј: зандана или групна потрага
    • Син извичник со рамка од змеј: Мисија за убивање на ретки елитни чудовишта
    • Редовен извичник со граница на змеј: мисијата на мала група вклучува убиство на мало елитно чудовиште
    • Редовен извичник: едноставна светска потрага што може да се заврши сама
    • Значка за професија: Светска потрага што може да се заврши со користење на работни вештини (се појавува приближно на секои три дена, наградува скапи материјали)
    • Зелена шепа: Светска потрага поврзана со борби со домашни миленици

    Советите за алатки за светска потрага ги прикажуваат следните информации:

    • Наслов на задачата
    • Ниво на тежина (одговара на бојата на фонтот во насловот)
    • Тип на мисија (означено со икона на картата)
    • Репутација (ако има)
    • Преостанатото време (во зависност од видот и тежината)
    • Цел на задачата
    • Награди и опис

    3.1. Светски потраги на Кирин Тор

    Светските потраги на Kirin Tor се разликуваат од другите светски потраги.

    • Тие нудат не само убивање чудовишта и собирање предмети од нив, туку и решавање на загатка.
    • Во задачата Riddle, треба да трчате низ лавиринт што накратко трепка на земјата.
    • Во задачата Power Race, треба да скокнете на манопард и да трчате по патеката додека не истече времето.
    • Во задачата Magic of Flight треба да внесете една топка, да летате во неа до друга топка итн., додека не стигнете до целта.
    • Кирин Тор, исто така, дава потраги во зандана кои вклучуваат убивање на ретки чудовишта и шефови. Детали за овие потраги може да се најдат во водичите за зандана.
    • Потрагите на Kirin Tor се појавуваат доста ретко.

    4. Награди за светски потраги

    Квалитетот на наградата за светска потрага зависи од нејзината тежина:

    • злато, предмети кои даваат моќ на артефактот (износот зависи од нивото на знаење за артефакт), 400-500 Class Stronghold Resources, предмети за бранителите, Крвта на Sargeras, опрема и мошти од ниво 805 и погоре.
    • изработка на материјали, вклучувајќи Felwort, Infernal Brimstone и Bacon Hunk. Задачите за нарачка ви овозможуваат да добиете рецепти (вкупно 6 за секоја професија):
      • Алхемија: еликсири и напивки
      • Смитинг: Плоча оклоп
      • Волшебно: волшебници за прстени и амајлии
      • Инженерство: Корисни ставки како Auto Hammer и Pylon за откривање проблеми
      • Натпис: Vantus руни за шефовите на Emerald Nightmare
      • Изработка на накит: прстени и амајлии
      • Обработка на кожа: Кожен и поштенски оклоп
      • Кроење: Ткаен оклоп
    • Риба за задачи за рибари.
    • Потрагите за битка за домашни миленици ве наградуваат со камења и амајлии.
    • PvP задачи наградно ниво 805 PvP опрема.
    • Најдобрите награди обично доаѓаат од завршувањето на најтешките задачи.
    • Наградата не е поврзана со задачата, поединечни предмети може да се најдат во ковчезите на пратеници или да се добијат како плен од газдите во занданите. Видот на наградата не се одредува според видот на задачата, т.е. Истата ставка може да се добие како награда за завршување на задачи од различни типови.

    4.1. Скалирање на награди

    За да се осигура дека интересот за локалните потраги нема да згасне, нивото на наградата зависи од моменталното ниво на опрема на ликот.

    • Стандардно, нивото на награда е 805 (810 за елитни и PvP задачи).
    • Како што се зголемуваат нивоата на опремата, нивото на награда се зголемува на 835 (840 за потраги во зандана). Во секое време, може да имате неколку задачи со награди од различни нивоа. Просечното ниво на награди зависи од просечното ниво на опрема (вклучувајќи го и она што е во вреќи).

    Дополнително, наградите за потрага, како и секој плен во Легијата, може да бидат Battleforged (бонус на мало ниво) или фалсификувани од Titan (бонус на големо ниво).

    По приемот на ставка, неговото ниво не се менува.

    4.2. Репутација

    Како награда за завршување на локални потраги, можете да стекнете репутација кај фракциите на Скршените острови (од 75 за наједноставните потраги до 250-300 за групните потраги за убивање на ретките елитни чудовишта). Во просек, задачите даваат 75-150 единици. репутација, и можете сами да ги направите.

    • Фракцијата што дава репутација за завршување на задачата е означена во советот за алатки. Секоја локација има своја фракција.
    • Репутацијата со може да се добие на која било локација, покрај репутацијата кај фракцијата што одговара на таа локација. На пример, потрагата по убиство на елитно ретко чудовиште е МНОГУ ОПАСНО: Капетанот Дарган дава 250 единици. репутација кај чуварите и Валарјар, локација - Стормхајм.
    • Kirin Tor бара репутација со фракцијата Kirin Tor од WotLK, како и репутација со фракцијата што одговара на локацијата. На пример, Ридл дава 75 единици. репутација кај Кирин Тор и племињата Хајпланин. Во Сурамар, светските потраги Кирин Тор даваат 50 единици. репутација со Nightfallen.
    • Потрагите на пратеници даваат поголема репутација (види подолу).

    5. Пратете задачи и награди за нив

    Секој ден ќе добивате бонус потраги од пратеници, барајќи од вас да завршите 4 светски потраги во одредена зона.

    • Потрагите на пратениците се прикажани на картата.
    • Секоја задача на пратеник може да се заврши 3 дена, по што исчезнува. На овој начин, играчите не треба да се најавуваат во играта секој ден.
    • Можете да акумулирате до 3 емисари потраги и потоа да ги завршите во едно седење.
    • Со кликнување на иконата за потрага на пратеникот, можете да ги прегледате сите светски потраги што ги исполнуваат неговите критериуми.

    За извршување на задачата на пратеникот се дадени 1500 единици. репутација со соодветната фракција и градите на плен.

    Во последно време, често гледам прашања во разговорите за тоа дали има некаков додаток или услуга што ги следи завршените задачи, достигнувањата и другите задоволства од животот на игрите, кои ни се толку неопходни, собирајќи играчи. Но, таква услуга навистина постои, и постои веќе подолго време. И овој пост беше планиран одамна, а промената во дизајнот на wowhead.com и се почестите прашања што се појавуваа сепак ме испровоцираа да напишам водич. Сè правилно разбравте, зборуваме за една од алатките на горната страница: како што се испостави, не сите корисници знаат за таква лесна за употреба алатка.

    Водичи за WoWhead Toolkit:

    1.
    2. .

    Профил на ликот.

    За почеток, веднаш ќе разјаснам - регистрацијата на страницата не е потребна, можете веднаш да продолжите на чекор бр. 2 и да започнете да работите магија на вашиот профил :) И за оние кои планираат малку повеќе да се запознаат со Wowhead алатки, ова е првиот чекор.

    Чекор бр. 1. Регистрација.

    Ако веќе имате сметка на Wowhead, можете да се најавите на вашата сметка, но ако немате сметка, слободно кликнете на натписот " Регистрирајте се сега! "


    Како функционира регистрацијата? Ја внесувате вашата е-пошта во полето, ги внесувате броевите во captcha за да ги повикате демоните на бездната, притиснете Продолжи.



    Откако ќе кликнете на ова копче, можете да ја видите оваа слика:


    Писмото пристигнува доста брзо. Следете ја врската и активирајте ја вашата сметка.




    Внесете ги саканото корисничко име и лозинка, првите две полиња за избор се билтени од Wowhead и партнерите, не ни требаат. И последното е потврда дека сте ги прочитале Условите за користење и се согласувате со нив.



    Создадена е сметка, Ура! :)

    Чекор бр. 2. Комплет со алатки.

    Овие јазичиња се на врвот, а не на дното како што мислат некои луѓе. Ние сме заинтересирани за јазичето Алатки, а има и подточка Профили на знаци и понатаму - Пребарајте профил на Battle.Net .


    Овој прозорец се појавува каде што го избираме нашиот регион- обично ова е ЕУ, името на вашиот светот на играта на англиски јазикИ прекарот на вашиот лик . Мојот свет на игри е Dragon Sea, па го избрав Fordragon од листата.


    Чекаме одговор од Battle.Net, а потоа гледаме таков куп структурирани информации. Раса, класа, ниво на карактер, специјализација, професии. Над прозорецот со изгледот и статистиката на ликот можете да видите нови јазичиња. Прво - Комплет опрема. Сите ваши карактеристики, волшебности, камења, обновување, дури и трансмогрификација - сето тоа е тука.



    Второ јазиче - Монтирање. Која монтажа сè уште не сте ја купиле? Колку имаш вкупно? Каков тип на држачи има повеќе? А подолу е листа со карактеристиката Завршено/Незавршено. Можете да ја подредите табелата по оваа листа и да размислите кои од претходно недобиените држачи треба да ги подигнете за следното достигнување :)



    Следна картичка - Битка миленичиња, Домашни миленици. Домашни миленици кои сè уште не го достигнале максималното ниво од 25 се означени со жолта боја. Зелено - миленичиња на ниво 25. Практично сортирање по квалитет на достапните миленичиња и напредок во пумпањето. Исто како и во претходниот таб, има дел „Не е завршено“, каде што можете да видите кои миленичиња сè уште ги немате.



    Четврто јазиче - Рецепти, рецепти. Дали ви се допаѓа вашата професија и собирате ретки и застарени рецепти? Алатката Wowhead ќе ви помогне да најдете рецепти кои поради некоја причина се уште не ви се познати. Има сортирање по професија, само кликнете на некоја од зелените ленти.



    Петтиот и најпопуларен таб е Потраги, Задачи. Дали правите чувар на мудроста? Дали сте изгубиле синџир од потраги на локација заборавена од сите и не можете да ја најдете? Овој таб е за вас :) Дистрибуција по додатоци, по локации, рации, професии - излегува дека има толку многу задачи! Ако сте заинтересирани, на пример, за задачи во Zangarmarsh, потоа кликнете на лентата Outland, подредете ја табелата по категорија, побарајте таму Zangarmarsh и задачите спроти кои натписот „Не е завршен“ се појавува сиво. А потоа следете ја врската и завршете ја оваа задача на крајот :)



    Следна картичка - Достигнувања, Достигнувања. Токму истата погодна способност за подредување и идентификување на достигнувањата што сè уште не се завршени. И можете веднаш да ја следите врската со недовршени достигнувања и да прочитате како можете да ги завршите.


    Наслови- Титули. Но, оваа алатка не е многу погодна, таа дури брои привремени рангови, кои, на пример, можеме да ги добиеме откако ќе го убиеме Малкорок во HM или откако ќе ги искористиме способностите на Klaxxi Ideals.


    Репутација- Репутација. Повторно, ако сте желни да се воздигнете со 60 фракции за достигнување, тогаш можете да ги проучите овие информации - кој друг не ве возвишува, не е желен да ви ги продаде најдобрите рецепти или најбрзите монтирања? И тогаш - итно одете да ги освоите овие момци.



    Последно јазиче - Таленти, Таленти. За жал, тој не ги гледа симболите. Но, се надевам, ова ќе се коригира во блиска иднина :) Исто така, обрнете внимание на врските Потврди, Главен лик, Управувај со исклучоци. Тоа се исклучоците со кои сега ќе управуваме.



    Податоци за фракции - тие можат да се исклучат, бидејќи ако играте за ордата, тие сè уште ви сметаат, на пример, оние расни монтирања кои, кога се превртуваат, лесно се претвораат во монтирања на други раси. Не е достапно на серверите во регионот на САД - не сме заинтересирани, но не е достапно за играчите - и ова, можеби, треба да биде оневозможено. Бидејќи зошто ни се потребни податоци за недостапни работи, планираме да го освоиме Азерот! :) Останатото вклучете го и исклучете го по ваша дискреција, секој игра различно.


    Тоа, всушност, е сè, краток водич за користење едноставни алатки. Ве молиме имајте на ум дека Wowhead користи податоци од battle.net, ако, на пример, изгледот на вашиот лик не е променет по менувањето на трансмогот, тогаш тој исто така ќе изгледа.

    Тоа е се за сега. Како и обично, вашата Nyasha, Water Elemental и неколку полжави :) Се гледаме!

    Регистрација

    Отвори

    Јазици)

    Англиски, руски, германски, шпански, француски, португалски, кинески, корејски

    Сопственик Тековен статус

    Wowhead беше купен од ZAM Network, подружница на Affinity Media, која претходно поседуваше И.Г.Е.- најголема услуга за продажба на пари за игра за вистински пари. ZAM Network поседува и други сајтови како што се Thottbot и Allakhazam. На 22 јули 2009 година, Wowhead објави дека ќе им понуди на своите членови пристап до услугата Premium за да помогне во поддршката на овој проект. Дополнителните услуги вклучуваат подобрена употреба на страницата, отсуство на рекламирање и обезбедување на широк спектар на придобивки од форумот.

    Напишете преглед на статијата Wowhead

    Белешки

    Врски

    • (англиски)
    • (англиски)

    Извадок што го опишува Wowhead

    „Мислам дека...“, рече Пјер. „Тој нема што да прости... Да сум јас на негово место...“ Преку поврзувањето на спомените, фантазијата на Пјер веднаш го однела во времето кога, утешувајќи ја, и рекол дека да не е тој, туку најдобриот човек на светот и слободен, тогаш тој ќе клечеше и ќе ја побара нејзината рака, и ќе го совладаше истото чувство на сожалување, нежност, љубов, а истите зборови ќе беа на неговите усни. Но, таа не му даде време да ги каже.
    „Да, вие сте“, рече таа, изговарајќи го овој збор „ти“ со задоволство, „друга работа“. Не познавам пољубезна, подарежлива, подобра личност од тебе и не може да има. Да не бевте тогаш, па и сега, не знам што ќе се случеше со мене, затоа што... - Солзи наеднаш ѝ се слеваа во очите; се сврте, ги подигна нотите до очите, почна да пее и повторно почна да шета низ салата.
    Во исто време, Петја истрча од дневната соба.
    Петја сега беше згодно, руменило петнаесетгодишно момче со дебели, црвени усни, слично на Наташа. Се подготвуваше за универзитет, но неодамна, со другарот Оболенски, тајно одлучи дека ќе им се придружи на хусарите.
    Петја истрча кај својот истоименик да разговара за тоа.
    Тој побара од него да дознае дали ќе биде примен во хусарите.
    Пјер одеше низ дневната соба, не слушајќи ја Петја.
    Петја го влечеше за рака за да му го привлече вниманието.
    - Па, што е мојата работа, Пјотр Кирилич. За волја на Бога! За тебе има само надеж“, рече Петја.
    - О, да, тоа е твоја работа. На хусарите? Ќе ти кажам, ќе ти кажам. Ќе ти кажам сè денес.
    - Па, моне Шер, го имаш ли манифестот? - праша стариот гроф. - И грофицата беше на миса кај Разумовските, слушна нова молитва. Многу добро, вели тој.
    „Сфатив“, одговори Пјер. - Утре суверен ќе биде... Вонреден состанок на благородништвото и, велат, сет од десет од илјада. Да, честитки.
    - Да, да, фала му на Бога. Па, што е со армијата?
    „Нашите луѓе повторно се повлекоа“. Велат дека е веќе во близина на Смоленск“, одговори Пјер.
    - Боже мој, Боже мој! - рече грофот. -Каде е манифестот?
    - Апелација! О да! - Пјер почна да бара хартии во џебовите и не можеше да ги најде. Продолжувајќи да тапка по џебовите, ја бакна раката на грофицата додека таа влезе и немирно гледаше наоколу, очигледно чекајќи ја Наташа, која веќе не пееше, но и не влезе во дневната соба.