Оваа фракција ја сочинуваат поранешните Високи елфи од Квел'Тхалас, кои претрпеа бројни загуби во борбата против Несреќата за време на Третата војна.

Цивилизација на високи елфови - стара седум илјади години

Лесното магично царство живееше мирно во длабочините на шумите на северниот дел на Лордаерон. Но, пред пет години, мртвиот Scourge го нападна Куел Талас и мирниот живот на џуџињата беше нарушен еднаш засекогаш. Предводени од злобниот витез на смртта Артас, злото го уништи мистичниот Sunwell, со што го одзеде од џуџињата изворот на нивната таинствена моќ. Џуџињата многу ги ревидираа односите по крвавите конфликти, се обединија и ги вратија повеќето од нивните родни земји. Почнувајќи да се нарекуваат себеси „крвни џуџиња“, овие - доживеале многу, и затоа, веројатно, таквите мрачни суштества направиле не се откажувајте од надежта дека ќе ги обноват моќните сили со кои некогаш командуваа.Храбриот принц Каелтас Санстрајдер, крвните џуџиња бараат нови извори на мистична магија за да ги заштитат своите земји и работат на методи за борба против бесмртното зло.

За разлика од традиционалните водени и ледени магии на општеството на високи елфови, новите средства се изучување на демонската огнена магија. Но, неодамна, сè повеќе жители на Quel'Talas почнуваат да практикуваат тајна магија, која е многу покорисна во секојдневниот живот од пламенот и демони.

Архитектурата на крвните џуџиња е прекрасна комбинација на заоблени форми и колони, нивните дизајни се природни, цветни, течни, животински. Тие научија да ја контролираат флуидноста на водата, обликот на нивните фонтани не е во согласност со нашите концепти за физика, тоа е нешто необјасниво. Знамињата на крвните џуџиња претставуваат феникс, бидејќи се чини дека овие суштества имаат длабока врска со крвните џуџиња.

Дури и Втората војна стана точка на вриење, причина за расправии и колосална омраза кон непријателот. Високите џуџиња официјално ја напуштија Алијансата, верувајќи дека Алијансата може да го спречи уништувањето на Куел Талас од страна на орките. . Лордот Гаритос ги покажа своите вистински бои како расист и Каел'тас сфати дека судбината на неговиот народ не е со Алијансата.

Како резултат на тоа, крвните џуџиња се ревносни ултрапатриоти, кои веруваат дека можат само да си веруваат. За разлика од нивните предци, крвните џуџиња не се однесуваат пресметливо и смирено; носат брзи одлуки и не се грижат за последиците. Тие сметаат дека најдобар аргумент во конфликтите, па дури и со навестување на конфликт е силата.Силата треба да се манипулира за себе и за доброто на сите крвни џуџиња.

Повеќето крвни џуџиња не се луди или зли - тие едноставно користат оган против оган. Најмоќните магионичари од редот на крвните џуџиња се навистина малку надвор од умот, како на пр. несакани ефектизлоупотреба на магија.

И во секојдневниот живот, крвните џуџиња сакаат да користат магија - маѓепсани метли летаат околу нивните куќи, кои самите го бришат и фрлаат ѓубре, патролни големи шетаат околу главниот град на џуџињата на Сребрената месечина, подвижни платформи летаат околу високи згради, на кои можете да многу брзо и без прекумерен физички напор, заобиколувајќи ги скалите за да стигнете до кој било кат.

Дропка:

Орда

Почетна локација:

Шума Еверсонг

Капитал:

Силвермун Сити или главен град на Сребрената Месечина (Силвермун Град)

Достапни класи:

Паладин, Mage, свештеник, Warlock, Ловец, Нечесните

Расна монтажа:

Хокстрајдер

Расни бонуси:

Таен афинитет: Крвните џуџиња многу лесно гледаат магија во нештата, па добиваат +10 до нивната вештина за воспевање.

Таен порој (ловци/паладини/магови/свештеници/волшебници). Ги замолчува сите непријатели во рок од 8 јарди за 2 секунди. Дополнително, ќе добиете дополнителни 5 + 1/на ниво на мана за секој Mana Tap фрлен врз вас. 2 минути ладење.

Аркански Торент (Рогус). Ги замолчува сите непријатели во рок од 8 јарди за 2 секунди. Дополнително, ќе добиете дополнителни 5 + 1/по ниво на енергија за секој фрлен Mana Tap врз вас.

Магичен отпор: Крвните џуџиња добиваат +5 на сите магични отпори по векови живеење меѓу магија.

Mana Tap Ја намалува маната на целта за 51 мана или повеќе и ве исполнува со тајна енергија 10 минути. Овој ефект се собира до 3 пати. Количина на украдена мана - 50 + 1/по ниво - опсег од 30 јарди. Заладување од 30 секунди.

Изглед:

За разлика од нивните браќа ноќни џуџиња, крвните џуџиња имаат розова или бледа кожа. Нивната фигура е прилично атлетска, имаат долги зашилени уши, а нивната чувствителност далеку ја надминува човечката. Ушите на ноќните елфови се подолги и заоблени, додека ушите од крвави елфови се пократки и одат нагоре. Покрај тоа, Ноќните џуџиња имаат можност да гледаат во темнина.

Облеката на крвните џуџиња има многу црвени тонови, што го симболизира нивното име. Тие се хранат со магија, главно од демонски извори. Затоа нивните очи светат со зелениот оган на демоните. Бојата на косата се движи од црна до црвена и руса нијанси.

Позадина

Десет илјади години пред Третата војна, за време на владеењето на кралицата на Ноќните елфови Азшара, меѓу народот на џуџињата постоела елитна секта на магови наречени Високи, кои директно работеле со Бунарот на вечноста. За време на Војната на античките, повеќето од нив беа лојални на кралицата Азшара, но мала група сфати дека сојузот со Запалената легија е опасен и побегна за да се приклучи на Конфронтацијата Калдореј. По Големиот раскол, поголемиот дел од Хајборн го напуштиле Калимдор и се населиле на источниот континент. Таму го основале кралството Куел Талас и почнале да се нарекуваат високи џуџиња. Тие исто така го создале Sunwell (инж. Sunwell) и преминале на дневно постоење наместо на ноќно. Поради тоа нивната кожа на крајот ја изгубила виолетовата боја на ноќните џуџиња и станаа почовечки.

За време на Третата војна, принцот Артас ја водеше својата немртва војска против нив, уништувајќи го Куел Талас и сквернавувајќи го Санвелот. Поголемиот дел од она што остана беше запалено од самите џуџиња за да му дадат психолошка победа на Зборот. Речиси 90% од високата популација на елфовите уништени во конфликтот.Во спомен на нивните паднати браќа, повеќето од преживеаните се преименуваа во Крвни џуџиња и ветија дека ќе ги одмаздат мртвите.Повторно отсечени од изворот на магичната моќ, крвните џуџиња почнаа да страдаат од недостаток на магија. Очајните џуџиња ја прифатија помошта на нагата по војната. Алијансата го сметаше ова како предавство и тие беа осудени на смрт. Принцот Каел „Тас Санстрајдер ги доведе Крвните џуџиња до слобода, во напуштените територии на Outland, остатоците од светот на Драенор и се заколна на верност на Илидан, кој вети дека ќе му даде нов извормагија, земајќи енергија од демоните. Заедно со нагата, Илидан ги предводеше џуџињата да го освојат Outland, стекнувајќи го и пријателството со речиси уништениот Draenei. Тогаш џуџињата и Илидан ја нападнаа ледената планина на Лич Кинг за да го уништат. Но, нивните планови беа спречени од Артас, кој тешко го рани Илидан, што предизвика повлекување на нагите и крвните џуџиња; Артас потоа се спои со Лич Кинг, станувајќи единствено суштество.

Но, не сите крвни џуџиња се во Outland со Илидан - некои остануваат во Азерот. Откако научија да ја исцрпуваат магијата од суштествата родени во Ништо што се врти, тие беа во можност да ги вратат своите сакани земји во Квел Талас. Сити Силвермун беше повторно изграден, а локалните џуџиња сонуваат да се вратат во Outland за повторно да се обединат со Квел и да ја постигнат златната иднина им вети.

За жал, одлуката на Каел'тас да ја прифати помошта од нагата и да користи демонска магија ги прави непријатели на Алијансата. Затоа, крвните џуџиња во Азерот побараа помош од ордата за да стигнат до Оутланд. Орките и таурените сочувствуваат со крвните џуџиња, кои зависат од магијата на демоните. Троловите, како антички непријатели Сите џуџиња од Азерот ги гледаат со сомнеж. Оставените тесно соработувале со крвните џуџиња за да ги исчистат териториите на поранешниот Лордаерон од злото, но џуџињата сè уште немаат доверба немртовецот. Лор „Темар Терон беше главниот асистент на Силванас за време на Втората битка кај Куел Талас, а многу оставени и крвни џуџиња потекнуваат од таа битка, а Оставените инсталираа транспортни уреди помеѓу Силвермун и Андерсити за брзо патување меѓу двата града.

Сепак, не беше сè толку едноставно. Крвните џуџиња кои останаа во Силвермун страдаа од недостаток на магија предизвикана од експлозијата на Sunwell. Обновата на градот се одвивала бавно, а троловите сфатиле дека нивниот главен непријател е ослабен и ги засилиле своите напади. Тогаш пристигна гласник од принцот Кел, кој зборуваше за светлата иднина на Кел Талас. Вечна песна.

Одмаздољубиви скитници

Речиси 7.000 години, општеството на високите елфови се центрирало околу светиот Санвел, магичен извор создаден од вијала со чиста магична енергија од првиот бунар на вечноста. Енергијата на Sunwell го поттикна Quel'Thalas, а прекрасното кралство на високите џуџиња цветаше во густите шуми северно од Lordaeron.

За време на Третата војна, високите џуџиња на Азерот беа практично истребени. Војската на Scourge, предводена од смртниот витез Артас, упадна во Квел'Талас и уби речиси деведесет проценти од нејзиното население. Потоа Артас го искористил Sunwell за да го воскресне некромансерот Кел'Тузад, неповратно корумпирајќи го изворот.

Плашејќи се дека отруениот бунар целосно ќе го уништи неговиот народ, принцот Каелтас Санстрајдер собра одред од бранителите на Квелталас и го уништи изворот, спречувајќи катастрофа. Високите елфи беа отстранети од влијание темна енергијаСанвел, но во негово отсуство и тие доживеаја страшни страдања. Каел'тас очајно барал начин да му помогне на својот народ, кого сега го нарекувал крвни џуџиња, и за да го стори тоа отпатувал во разбиените земји на Outland. Таму тој склучил сојуз со отпадничкиот демон Илидан Стормрејџ, надевајќи се дека ќе ја надополни загубата на крвта од изворот на џуџињата.

Каел'тас им ветил на својот народ враќање во Квел'Талас, но времето ја открило невистинитоста на неговите зборови. За време на неговото талкање низ Оутланд, принцот се нашол себеси корумпиран од злото - темната, сеопфатна енергија на Запалената Легија на Демоните. Без да знае Илидан, Каел'тас паднал под влијание на командантот на Легијата, Кил'џаеден.

Почитувајќи ја волјата на новиот господар, изгубениот принц сепак се вратил во Азерот и го зазел Sunwell, со намера да го искористи за да го донесе Кил'џаеден во својот свет. На крајот, Каелтас беше убиен пред неговото лудило да го уништи Азерот. По поразот на Кил'џаеден, Велен, бајач на дранеи, го исчисти Сонвелот користејќи го срцето исполнето со светлина на паднатиот наару, трансформирајќи го во извор и на магична и на света енергија.

Оживувањето на Sunwell отвори нова страница во историјата на крвните џуџиња. Некои од нив сè уште не се сигурни дали се подготвени да ја надминат зависноста од таинствена магија, но други ги прифаќаат промените во Quel'Thalas. Времето ќе покаже дали крвните џуџиња ќе можат да избегнат повторување на трагичните грешки од минатото.

Почетна зона

Вудс на Еверсонг

Прекрасните Еверсонг Вудс со милениуми се нарекуваат дом од крвните џуџиња, но контролата на оваа чудесна земја има своја цена. Опседнат од мистериозниот Санвел, принцот Артас и војската на Ѕвездата за време на Третата војна го трасираа својот пат низ срцето на Куел Талас со оган и меч, оставајќи ужасна лузна на телото на Вудс на вечната песна. Оттогаш, џуџињата се обидуваат да ги избркаат немртовците од нивните земји и да ја исчистат шумата од трагите на инвазијата на Артас, но одредената цел е сè уште далеку. Безбедноста и просперитетот на Еверсонг Вудс ќе бидат првите чекори кон просперитетна иднина за Quel'Thalas.

Крвни џуџиња(анг. Крвни џуџиња) или Син“дораи(англиски Sin "dorei) - раса формирана од високите џуџиња на Quel'talas, од кои повеќето биле уништени од Sin "dorei" за време на Третата војна. Во чест на нивните паднати браќа, преживеаните се нарекоа крвни џуџиња или Синдореи, што на таласискиот јазик значи „деца на крвта“.

Крвните џуџиња на Силвермун ѝ се придружија на Ордата пред новиот напад на Запалената Легија на Азерот. Кога нивниот принц Каелтас отишол во Оутланд во потрага по нов извор на магична моќ, Лортемар Терон станал привремен владетел, под чие водство и со помош на Оставените, крвните џуџиња успеале да го избркаат Злота од земјата. на нивното кралство. Подоцна, биле откриени вистинските намери на Каел'тас, кој се обидел да го повика Кил'џаеден во Азерот, а поранешните поданици го напуштиле принцот. Во отсуство на официјален лидер, Силвермун е управуван од Лортемар Терон, Халдурон Лајтвинг и Врховниот мајстор Ромат.

Приказна

Десет илјади години пред Третата војна, кога кралицата Азшара владееше со ноќните џуџиња, елитна каста на магови позната како Високи постоела меѓу народот на џуџињата и имала директен пристап до Бунарот на вечноста. За време на Војната на античките, повеќето од нив беа лојални на кралицата Азшара, но други го сфатија краткотрајниот сојуз со Запалената легија и се приклучија на останатите ноќни џуџиња.

По Големиот раскол, поголемиот дел од Хајборн го напуштиле Калимдор и се населиле на источниот континент. Таму тие го основале кралството Куел Талас и почнале да се нарекуваат високи џуџиња. Тие исто така го создале Sunwell и преминале на дневно постоење наместо на ноќно. Постепено, нивната кожа ја изгубила виолетовата боја на ноќните џуџиња и станала повеќе како човечките.

За време на Третата војна, принцот Артас ја водеше својата немртва војска против нив, уништувајќи го Квел Талас и сквернавувајќи го Санвелот. Поголемиот дел од она што остана беше запалено од самите џуџиња за да му дадат психолошка победа на Ударот (и да ги заштитат преживеаните од прогонство и целосно Истребување). Речиси 90% од популацијата на високата популација елф беше уништена во конфликтот. Во спомен на нивните паднати браќа, повеќето преживеани се преименуваа во Крвни елфи и ветија дека ќе се одмаздат за мртвите. Уште еднаш отсечени од нивниот извор на магична моќ, крвта џуџињата почнаа да страдаат од недостаток на магија.Очајните џуџиња прифатија помош од Нага по војната.Алијансата го сметаше ова како предавство и тие беа осудени на смрт.

Принцот Kael'thas Sunstrider ги водел Крвните елфи во слобода, во напуштените територии на Outland, остатоците од светот на Draenor, и се заколнал на верност на Илидан, кој ветил дека ќе му даде нов извор на магија земајќи енергија од демоните. Заедно со нагите, Илидан ги предводеше џуџињата да го фатат Outland, стекнувајќи го и пријателството со речиси уништениот Draenei.Џуџињата и Илидан потоа ја нападнаа ледената планина на Lich King за да го уништат. Но нивните планови беа спречени од Артас, кој тешко ранет Илидан, што предизвика повлекување на нага и крвни џуџиња; Артас потоа се спои со Лич Кинг, станувајќи едно суштество.

Но, не сите крвни џуџиња се во Outland со Илидан - некои остануваат во Азерот. Откако научија да цртаат магија од суштествата родени во извртениот Нитер, тие беа во можност да ги вратат своите сакани земји во Квел Талас. Сребрена месечина беше повторно изградена, а локалните џуџиња сонуваат да се вратат во Outland за повторно да се обединат со Квел и да ја постигнат златната иднина ветена. нив.

За жал, одлуката на Каел'тас да ја прифати помошта од нагата и да користи демонска магија ги прави непријатели на Алијансата. Затоа, крвните џуџиња во Азерот побараа помош од ордата за да стигнат до Оутланд. Орките и таурените сочувствуваат со крвните џуџиња, кои зависат од магијата на демоните. Тролите, како антички непријатели Сите џуџиња од Азерот ги гледаат со сомнеж. Оставените тесно соработувале со крвните џуџиња за да ја исчистат територијата на поранешниот Лордаерон од злото, но џуџињата сè уште немаат доверба Немртовецот. Лор „Темар Терон беше главниот асистент на Силванас за време на Втората битка кај Квел Талас и многу Оставени и крвни џуџиња доаѓаат од таа битка. Оставените инсталираа транспортни уреди помеѓу Силвермун и Андерсити за брзо патување меѓу двата града.

Сепак, не беше сè толку едноставно. Крвните џуџиња кои останаа во Силвермун страдаа од недостаток на магија предизвикана од експлозијата на Sunwell. Обновата на градот се одвивала бавно, а троловите сфатиле дека нивниот главен непријател ослабнал и ги засилил нивните напади. Тогаш пристигна гласник од принцот Кел, кој зборуваше за светлата иднина на Кел Талас и ги научи своите браќа да ја украдат магијата на другите суштества. шумите на вечната песна.

Изглед

Во просек, гревовите „дореи се малку повисоки од луѓето и многу потенки во коските. Повеќето од нив имаат издлабени, правилни црти на лицето. Квел“ Дореското наследство се изразува во светла кожа и златна коса, иако меѓу гревовите „дореи има џуџиња со неприродно бел и неочекувано темен тен - сето тоа е влијанието на употребената демонска енергија.Бојата на косата варира од црна до црвена и светли нијанси.

Ако високите џуџиња светли очисини, смарагд и виолетови нијанси, тогаш ирисите на Шин Дореи секогаш светат отровно зелено.Колку почесто прибегнуваат кон демонска магија, толку е позаситена оваа сенка.

Волшебна зависност

И високите џуџиња и крвните џуџиња, без оглед на класата, статусот или потеклото, имаат фасцинација со магија и имаат одредена потреба од неа. Но, за разлика од Quel'Dorei, сите Sin'Dorei ја одземаат магичната моќ од другите суштества (особено демоните, најатрактивните извори на моќ). Откако го проба ова еднаш, елфот повеќе не може да се врати на скудната енергија на артефактите. Никогаш немало случај синдореј повторно да стане висок елф.

Ако крвниот елф дозволи неговата страст да го совлада неговиот ум, тој неотповикливо се трансформира во беден, лудо суштество кое само нејасно потсетува на неговото поранешно јас, водено само од желбата за магија.

Култура

По однесувањето и начинот на облекување, крвните џуџиња нагласуваат дека тие и високите џуџиња се сосема различни народи. Синдореи претпочитаат црвени и црни облеки со симболи на вештерство; носат бизарни или провокативни фризури, со што се противат на нормите на хармоничното и воздржано општество на високите џуџиња. Бројните обетки и дизајни на телото не се невообичаени кај крвните џуџиња: руните се нанесуваат на кожата како средство за заштита од демони или едноставно како украс. Меѓутоа, кога ќе се појави потреба да се посети град на Алијансата, крвните џуџиња често го менуваат својот изглед во поугледен за да поминат за Квелдореи.

Повеќето крвни џуџиња се фокусираат на учење демонска и огнена магија, за разлика од традиционалните водени и ледени магии на општеството на високи џуџиња. Но, неодамна, сè повеќе жители на Quel'Talas почнуваат да практикуваат тајна магија, која е многу покорисна во секојдневниот живот од пламенот и демони.

Архитектурата на крвните елфови е прекрасна мешавина од облини и столбови, нивните дизајни се природни, цветни, лелеави, животински. Се чини дека нивните фонтани ги надминуваат границите на природните закони, создавајќи и свиткувајќи вода во невозможни форми. Знамињата на крвните џуџиња претставуваат феникс, бидејќи се чини дека овие суштества имаат длабока врска со крвните џуџиња.

Тензиите по Втората војна се зголемија во горливи омрази. Високите џуџиња официјално ја напуштија Алијансата, верувајќи дека Алијансата може да го спречи уништувањето на Квел Талас од страна на орките. На крајот, лордот Гаритос и неговото расистичко однесување кон џуџињата беше последната капка во чашата на трпението, а Каел'тас сфати дека судбината на неговиот народ не е во Алијансата.

Како резултат на тоа, крвните џуџиња се ревносни ултрапатриоти, кои веруваат дека можат само да си веруваат. За разлика од нивните предци, крвните џуџиња не се однесуваат пресметливо и смирено; носат брзи одлуки и не се грижат за последиците. Тие веруваат дека моќта не треба да се заработува, туку да се земе. Мора да се манипулира со моќта за сопствена корист и за доброто на сите крвни џуџиња.

Повеќето крвни џуџиња не се луди или зли - тие едноставно користат оган против оган. Најмоќните магии на крвните елфови навистина полудеа, бидејќи оваа магија расипува.

Што се однесува до секојдневниот живот, крвните џуџиња и овде ги користат своите магични способности - маѓепсани метли летаат низ нивните куќи, кои самите го метат и фрлаат ѓубре, патролни големи се шетаат околу главниот град на џуџињата на Сребрената месечина, високи зградилетаат подвижни платформи по кои можете да стигнете до кој било кат многу брзо и без трошење напор на заморни искачувања по скали.

Лорд Лор „Темар Терон

Коњ Хокстрајдер Главен јазик таласиски Домашен свет Азерот Просечна висина 1,8 метри

Крвни џуџиња, или грев“дореи(„деца на крвта“ на таласиски) се измислена трка од универзумот Warcraft, создадена од Blizzard Entertainment. Оваа фракција се состои од поранешните Високи елфи од Квел Талас, од кои повеќето беа убиени од Scourge за време на Третата војна. Санстрајдер, кој беше во Аутленд и се приклучи на службата на Запалената легија. Нивниот главен град е Силвермун Сити. Сити Силвермун) во шумите на Еверсонг (инж. Еверсонг Вудс).

Приказна

Десет илјади години пред Третата војна, за време на владеењето на кралицата на ноќните елфови Азшара, меѓу народот на џуџињата постоеше елитна секта на магови наречени Високи кои работеа директно со Бунарот на вечноста. За време на Војната на античките, повеќето од нив беа лојални на кралицата Азшара, но мала група сфати дека сојузот со Запалената легија е опасен и побегна за да се приклучи на Конфронтацијата Калдореј. По Големиот раскол, поголемиот дел од Хајборн го напуштиле Калимдор и се населиле на источниот континент. Таму тие го основале кралството Квел'Талас и почнале да се нарекуваат себеси високи џуџиња.Тие го создале и Sunwell. Sunwell) и се префрли на дневно постоење наместо на ноќно постоење. Поради ова, нивната кожа на крајот ја изгубила виолетовата боја на ноќните џуџиња и станала почовечка.

Крвни џуџиња

За време на Третата војна, принцот Артас ја водеше својата немртва војска против нив, уништувајќи го Куел Талас и сквернавувајќи го Санвелот. Поголемиот дел од она што остана беше запалено од самите џуџиња за да му дадат психолошка победа на Зборот. Речиси 90% од високата популација на елфовите уништени во конфликтот.Во спомен на нивните паднати браќа, повеќето од преживеаните се преименуваа во Крвни џуџиња и ветија дека ќе ги одмаздат мртвите.Повторно отсечени од изворот на магичната моќ, крвните џуџиња почнаа да страдаат од недостаток на магија. Очајните џуџиња ја прифатија помошта на нагата по војната. Алијансата го сметаше ова како предавство и тие беа осудени на смрт. Принцот Каел „Тас Санстрајдер ги доведе Крвните џуџиња до слобода, во напуштените територии на Outland, остатоците од светот на Драенор и се заколна на верност на Илидан, кој вети дека ќе му даде нов извор на магија земајќи енергија од демоните. Заедно со нагата, Илидан ги предводеше џуџињата да го освојат Outland, стекнувајќи го и пријателството со речиси уништениот Draenei. Тогаш џуџињата и Илидан ја нападнаа ледената планина на Лич Кинг за да го уништат. Но, нивните планови беа спречени од Артас, кој тешко го рани Илидан, што предизвика повлекување на нагите и крвните џуџиња; Артас потоа се спои со Лич Кинг, станувајќи единствено суштество.

Но, не сите крвни џуџиња се во Outland со Илидан - некои остануваат во Азерот. Откако научија да ја исцрпуваат магијата од суштествата родени во Ништо што се врти, тие беа во можност да ги вратат своите сакани земји во Квел Талас. Сити Силвермун беше повторно изграден, а локалните џуџиња сонуваат да се вратат во Outland за повторно да се обединат со Квел и да ја постигнат златната иднина им вети.

Принцот Келтас Сончевецот

За жал, одлуката на Каел'тас да ја прифати помошта од нагата и да користи демонска магија ги прави непријатели на Алијансата. Затоа, крвните џуџиња во Азерот побараа помош од ордата за да стигнат до Оутланд. Орките и таурените сочувствуваат со крвните џуџиња , кои зависат од магијата на демоните. Тролите, како антички непријатели Сите џуџиња од Азерот ги гледаат со сомнеж. Оставените тесно соработувале со крвните џуџиња за да ги исчистат териториите на поранешниот Лордаерон од Зло, но џуџињата сè уште не верувајте им на немртовците. Лор „Темар Терон беше главниот асистент на Силванас за време на Втората битка кај Куел Талас и многу оставени и крвни џуџиња доаѓаат од таа битка, а Оставените инсталираа транспортни уреди помеѓу Силвермун и Андерсити за брзо патување меѓу двата града.

Сепак, не беше сè толку едноставно. Крвните џуџиња кои останаа во Силвермун страдаа од недостаток на магија предизвикана од експлозијата на Sunwell. Обновата на градот се одвивала бавно, а троловите сфатиле дека нивниот главен непријател е ослабен и ги засилиле своите напади. Тогаш пристигна гласник од принцот Кел, кој зборуваше за светлата иднина на Кел Талас.Тоа во голема мера го забрза обновувањето на Силвермун и придонесе за уништување на троловите Амани од шумите на Вечната песна.

Физичка слика

Blood Elf од воведот за World of Warcraft: The Burning Crusade

За разлика од нивните браќа ноќни џуџиња, крвните џуџиња имаат розова или бледа кожа. Нивната фигура е прилично атлетска, имаат долги зашилени уши, а нивната чувствителност далеку ја надминува човечката. Ушите на ноќните елфови се подолги и заоблени, додека ушите од крвави елфови се пократки и одат нагоре. Покрај тоа, Ноќните џуџиња имаат можност да гледаат во темнина.

Облеката на крвните џуџиња има многу црвени тонови, што го симболизира нивното име. Тие се хранат со магија, главно од демонски извори. Затоа нивните очи светат со зелениот оган на демоните. Бојата на косата се движи од црна до црвена и руса нијанси.

Волшебна зависност

Кога кралицата Азшара го откри вечниот бунар, таа и нејзините поданици почнаа да бидат привлечени од одредена енергија што произлегува од длабочините на овој бунар, последователно мала група на Quel'dorei (ноќни џуџиња) почнаа да ја проучуваат оваа енергија, многумина научија да ја користат. и создаваат магија, но колку повеќе практикувале магија, толку повеќе се развивале зависни од енергијата на Вечниот бунар.

Кога Вечниот бунар беше уништен од Малфурион (братот на Илидан), светот беше поделен на парчиња (т.н. Големиот раскол), Првородените беа принудени да го напуштат сегашниот Калимдор поради прогон од други џуџиња, за време на долгите талкања по морињата. , многу од нив умреле од магичен глад, на крајот најдоа засолниште на северот на Источните кралства, ја нарекоа својата татковина Кветалас и создадоа нов извор на магија - Sunwell.

По уништувањето на Sunwell од страна на силите на Arthas и Scourge, крвните џуџиња повторно мораа да страдаат од нивната акутна зависност од магија. Поради постојаното консумирање на магија во текот на илјадници години, оваа зависност се зголеми многукратно.

Сепак, крвните џуџиња се обидуваат да ги задржат своите желби и потреби под контрола, бидејќи оние кои повторно ќе се појават и ќе ја изгубат контролата над оваа зависност стануваат мизерни. беден) и паѓаат во лудило и разврат.

По чистењето на Sunwell, џуџињата станаа активни во Даларан. Sunreaver's Quarter е кварт на ордите во Даларан. Крвните џуџиња, предводени од Етас Санривер, се обидуваат да го оттргнат Сребрениот сојуз на високите џуџиња на Алијансата од Даларан. Целите на џуџињата се непознати.

Култура

Архитектура на крвен елф

Повеќето крвни џуџиња се фокусираат на учење демонска и огнена магија, за разлика од традиционалните водени и ледени магии на општеството на високи џуџиња. Но, неодамна, сè повеќе жители на Quel'Talas почнуваат да практикуваат тајна магија, која е многу покорисна во секојдневниот живот од пламенот и демони.

Архитектурата на крвните елфови е прекрасна мешавина од облини и столбови, нивните дизајни се природни, цветни, лелеави, животински. Се чини дека нивните фонтани ги надминуваат границите на природните закони, создавајќи и свиткувајќи вода во невозможни форми. Знамињата на крвните џуџиња претставуваат феникс, бидејќи се чини дека овие суштества имаат длабока врска со крвните џуџиња.

Тензиите по Втората војна се зголемија во горливи омрази. Високите џуџиња официјално ја напуштија Алијансата, верувајќи дека Алијансата може да го спречи уништувањето на Квел Талас од страна на орките. На крајот, лордот Гаритос и неговото расистичко однесување кон џуџињата беше последната капка во чашата на трпението, а Каел'тас сфати дека судбината на неговиот народ не е во Алијансата.

Како резултат на тоа, крвните џуџиња се ревносни ултрапатриоти, кои веруваат дека можат само да си веруваат. За разлика од нивните предци, крвните џуџиња не се однесуваат пресметливо и смирено; носат брзи одлуки и не се грижат за последиците. Тие веруваат дека моќта не треба да се заработува, туку да се земе. Мора да се манипулира со моќта за сопствена корист и за доброто на сите крвни џуџиња.

Повеќето крвни џуџиња не се луди или зли - тие едноставно користат оган против оган. Најмоќните магии на крвните елфови навистина полудеа, бидејќи оваа магија расипува.

Што се однесува до секојдневниот живот, крвните џуџиња и овде ги користат своите магични способности - маѓепсани метли летаат околу нивните куќи, кои самите го метат и фрлаат ѓубре, патролни големи шетаат околу главниот град на џуџињата на Сребрената месечина, подвижни платформи летаат околу високи згради, на што можете многу брзо и без трошење на напор на мачни искачувања по скали за да стигнете до кој било кат.

  • Танцот на машкиот крвен елф е заснован на танцот на Наполеон во филмот Наполеон Динамит.
  • Танцот на женскиот крвен елф е заснован на танц од корејско промо за iDance, кое пак позајми одредени потези од Toxic видеото на Бритни Спирс.

Врски

Трки на World of Warcraft