Tradycyjnie jedno z pierwszych miejsc w temacie MODA serii „Serca z żelaza” zajmują pierwsze Wojna światowa. We wczesnych grach formowano pod nim mody, a w późniejszych i równolegle. Co tam jest! Jedna z równoległych gier, „Darkest Hour”, faktycznie ukazała się ze scenariuszem I wojny światowej. Głupotą byłoby zakładać, że „Hearts of Iron IV” obejdzie się bez modyfikacji na temat I wojny światowej.

Nie mieliśmy pojęcia. I proszę bardzo, wersja beta moda do „Hearts of Iron IV” – „The Great War” jest już dostępna do pobrania i przetestowania. Oczywiście produkt jest jeszcze daleki od ukończenia, a tym bardziej od ideału, ale jest już całkiem strawny. Dość wyraźnie widać w nim główne cechy konfliktu globalnego.

Przede wszystkim skrypty. Jest ich dwóch. Pierwsza rozpoczyna się 1 maja 1910 roku – to dla tych, którzy lubią gruntownie przygotowywać się do wojny. Drugi rozpoczyna się 1 maja 1914 roku – dla tych, którzy wolą od razu wdać się w bójkę. Zakończenie nie jest określone, ale drzewo technologiczne jest napisane aż do 1946 roku. Oznacza to, że mamy co najmniej trzydzieści lat. Jestem pewien, że taki okres nie będzie potrzebny doświadczonym generałom wojskowym, którzy w ciągu kilku lat wywrócą planetę do góry nogami. Ale trzeba przyznać, że bogaty zapas czasu pozwala nawet ograniczonikom czuć się komfortowo.

Przyjrzyjmy się bliżej niektórym elementom moda The Great War.

Mapa. Przerysowany. Państwa dokonały redystrybucji ziem i prowincji. Są nie tylko główne postacie Pierwsza wojna światowa, ale cały glob. Ogólnie rzecz biorąc, praca tutaj jest z grubsza wykonana. O! Nawet figurki żołnierzy są dostosowane do epoki i nie wymachują karabinami maszynowymi typu PPSh, powodując atak gazowy w pobliżu Ypres. Bardzo przyjemna chwila.

Drzewo technologiczne. Generalnie jest tak jak powinno. Wspomniano już, że rejestrowano go w latach 1900–1946. Oznacza to, że wszystko tutaj jest nad dachem. Jednak tak naprawdę nic nie trzeba było zmieniać. Główny nacisk położono na przedłużenie linii do roku 1900. I tak wszystko jest na swoim miejscu – piechota, artyleria, czołgi, samoloty i statki. Po prostu nie wszystkie pojawiają się na raz i, co miłe, wizualnie jest znacznie więcej rodzajów wyposażenia i żołnierzy.

Weźmy na przykład czołgi. Linia rozpoczyna się w 1910 roku wraz z pierwszym samochodem pancernym. Same czołgi, a raczej ich rozwój, zostały odblokowane w latach 1913-1916. Od tego momentu gałąź dzieli się na dwie równoległe - pojazdy opancerzone i właściwie czołgi. Pierwszy czołg ciężki powstał w 1916 r., pierwszy czołg lekki w 1917 r. Wszystko jest zgodne z historią.

Podobnie z samolotami, otwarcie w 1912 roku. Uzupełnieniem tej gałęzi są duże samoloty - sterowce. Być może nie odegrały one decydującej roli w I wojnie światowej, ale były bardzo aktywnie wykorzystywane zarówno do rozpoznania, jak i bombardowań.

Przyjemnie będzie prowadzić statki wielkopowierzchniowe po morzu w warunkach I wojny światowej. Tutaj też jest ich mnóstwo. I nie ma dla ciebie niebezpieczeństwa z nieba. To prawda, że ​​europejska wojna nadal rozstrzygnie się na lądzie. Ale megabitwy pancerników są całkiem możliwe.

Jakich zasadniczych kwestii jeszcze nie poruszyliśmy? Narodowe sztuczki, prawda? Ten element również został z grubsza przerobiony. Dokładnie to, co to jest. Same nowe sztuczki już istnieją. Nawet ze zdjęciami. Podpisy pod nimi są nadal sporządzone językiem technicznym. Ale takie są koszty wersji beta. Albo czekamy w nieskończoność na wersję lakierowaną, albo z ekscytacją rzucamy się w nią już teraz. Nie zagłębiałem się w istotę wszystkich zmian, ale wydaje się, że gdzieś tutaj pogrzebane są nawet wydarzenia, które mogłyby doprowadzić do rewolucji i wojny domowej w Rosji.

Ogólnie rzecz biorąc, jasne jest, że prace nad ostateczną wersją moda „The Great War” do „Hearts of Iron IV” nie zostały jeszcze zakończone. Ale najbardziej niecierpliwi gracze mogą z powodzeniem zaspokoić swoją pasję do nowych wrażeń.

Co więcej, tak między nami, osobiście uważam, że mechanika gry HOI-IV jest idealnie dostosowana do czasów I wojny światowej i okresu międzywojennego. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli wybierzesz mod, motyw historyczny będzie lepszy niż alternatywny z wszelkiego rodzaju ocalałymi z Imperium Rosyjskiego, Imperium Osmańskiego, ze zwycięskimi Niemcami lub z upadłymi USA. Jeśli mówimy o historii alternatywnej, znacznie przyjemniej jest tworzyć ją własnymi rękami.

Jeden z najpopularniejszych modów do Hearts of Iron IV w dalszym ciągu nie mógł zostać przeniesiony na naszą stronę. Cóż, dzięki odwiedzającemu witrynę, który zauważył, że nie mamy jeszcze moda dotyczącego Pierwszej Wojny Światowej, w końcu się pojawił!

Wielka Wojna opisuje z historyczną dokładnością wydarzenia Wielkiej Wojny pomiędzy krajami członkowskimi Ententy i Trójprzymierza. Wojna, która przeszła do historii jako najbardziej brutalna i nieludzka, teraz może zająć każdemu z nas mnóstwo czasu podczas zabawy w Hearts of Iron.

Dwa scenariusze startowe.

  • 1910 - Beczka prochu Europy. Poprowadź swój naród przez wojny bałkańskie i kryzys w Agadirze drogą, która wkrótce doprowadzi do najbardziej brutalnej wojny na Ziemi.
  • 1914 - Wielka Wojna. Zostajemy wrzuceni prosto w wir historycznej I wojny światowej. Czy uda Ci się uniknąć błędów historycznych, czy może wpadniesz w jeszcze większą pułapkę? Zobaczymy.

Nowe drzewa narodowe dla:

  • Cesarstwo Niemieckie
  • Cesarstwo Austro-Węgierskie
  • Republika Francuska
  • Zjednoczone Królestwo
  • Imperium Rosyjskie
  • Królestwo Włoch
  • Imperium Osmańskie
  • USA
  • Cesarstwo Japonii
  • związek Radziecki
  • Serbia
  • Bułgaria
  • Meksyk
  • Holandia
  • Belgia

Nowe i unikalne bronie:

  • Nowa jednostka - pojazd opancerzony
  • Nowe doktryny dla I wojny światowej
  • Technologie symulujące wojnę gazową
  • Nowe technologie dla lekkich karabinów maszynowych, moździerzy i miotaczy ognia
  • Nowe konstrukcje - rowy
  • Ponad 500 technologii

Prawdziwe wydarzenia z tamtych czasów:

  • Zabójstwo arcyksięcia Franciszka Ferdynanda
  • Alternatywne scenariusze rozpoczęcia Wielkiej Wojny
  • Rewolucja Xinhai
  • Kilka etapów rewolucji meksykańskiej
  • Rewolucja Październikowa
  • Mnóstwo wydarzeń historycznych i nowości dla atmosfery
  • Wydarzenia regionalne dla wszystkich głównych mocarstw
  • I wiele więcej…

Nowe modele 3D dla:

  • Piechota
  • czołgi
  • Samolot
  • Pojazdy opancerzone
  • zepelin
  • Kawaleria

Ironman nie jest obsługiwany, obsługiwany jest tryb wieloosobowy, a sam mod został przetłumaczony na język rosyjski przez rzemieślników ze strategii i wbudowany w mod.

Zaktualizowano 14.04.2019- kompatybilność z wersją 1.6.4 i drobnymi zmianami.

Poprzednie aktualizacje

Zaktualizowano 21.01.2019- poprawki do wersji 1.6. Oba pliki zostały zaktualizowane.

Zaktualizowano 01.06.2019- duża łatka 0.6. Jest tam mnóstwo rzeczy – możesz je sprawdzić w dziennikach zmian Steam. Obie wersje zostały zaktualizowane.

Zaktualizowano 17.11.2018— wyszła jakaś łatka (w obu wersjach).

Zaktualizowano 13.08.2018- dodany nowa wersja moda z lepszą lokalizacją.

Zaktualizowano 07.02.2018— kompatybilność z wersją 1.5.4 + poprawki i poprawki.

Zaktualizowano 05.12.2018— nowi generałowie, technologie, wydarzenia i cele. Wiele poprawek, ulepszeń, poprawek i szczypta optymalizacji. Kompatybilny z wersją 1.5.2 (ale powinien działać bez problemów na wszystkich wersjach 1.5).

Instalacja (zarówno dla piratów, jak i licencji):

  1. Zarchiwizowany plik należy przenieść do ...\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod). Jeśli nie ma folderu mod, utwórz go.
  2. Plik .mod należy umieścić analogicznie w ...\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\).
  3. Teraz musisz otworzyć plik .mod w dowolnym edytorze tekstu (na przykład Notepad/Notepad++ lub innym) i zmienić tekst po ścieżce tak, aby zamiast
    ścieżka =”workshop/content/281990/12345678/nazvanie_moda.zip” wyszło tak - ścieżka =”mod/nazvanie_moda.zip”
  4. Aktywuj mod w launcherze. To wszystko, żadnych komplikacji!

Problemy podczas instalacji?

Według moich testów ta metoda instalacji powinna działać. Posiadaczom licencji łatwiej i pewniej jest skorzystać z linku ze źródła i pobrać stamtąd.

Czasami zdarza się, że plik z uprawnieniami .mod znika po skopiowaniu do folderu /mod. W takim przypadku po prostu zaznacz pole wyboru „Tylko do odczytu” we właściwościach tego pliku.

Ostatnia aktualizacja: 15.04.2019. Redaktor: KleoSan
Przyczyna: Aktualizacja moda do wersji 04.04.19

Sto lat temu w Europie wybuchła wojna, która zmieniła świat, jaki znamy. Mężczyźni byli zmuszeni do opuszczenia swoich domów, gospodarstw i mieszkań, aby walczyć w pozornie niekończących się okopach, zdobywając metr za metrem ziemi kosztem licznych ofiar.

Hearts of Iron IV: The Great War stawia Cię w sytuacji jednego z krajów świata podczas I wojny światowej. W czasach, gdy stawka była wysoka, a ryzyko jeszcze większe, w dyplomacji trzeba zachować ostrożność. Prosty błąd lub zbyt daleko posunięty blef może oznaczać śmierć milionów ludzi.

Nie oznacza to oczywiście, że nadchodząca wojna jest jedyną rzeczą, o której wszyscy myślą. W Chinach i Meksyku wybuchają rewolucje, krążą pogłoski, że Włochy planują przejęcie Libii, a państwa bałkańskie najwyraźniej jednoczą się przeciwko jednemu ze swoich „sąsiadów”. Bez konfliktów na całym świecie wielkie mocarstwa nie będą miały powodów do zabawy.

Walki zostały modelowane tak, aby bardziej odpowiadały charakterowi I wojny światowej. Piechota będzie rządzić polem bitwy na początku konfliktu, zanim wkroczą na pole bitwy samoloty i samochody opancerzone duże ilości. Systemy okopów przemierzają oblicze Europy, dopóki marzenie szalonego inżyniera, czołg, nie wyłoni się z warsztatu na pole bitwy. Przez cały ten czas floty ogromnych pancerników będą pływać po oceanach, walcząc o przejęcie kontroli nad wodami.

Dzięki rozbudowanym narodowym celom, które sięgają głęboko w alternatywną historię, może się okazać, że dwie gry dla tego samego kraju kończą się zupełnie inaczej. A co jeśli zaczną francuscy socjaliści? wojna domowa podczas zamieszek? Co by było, gdyby Włochy zdecydowały się przyjąć inną linię i dołączyć do państw centralnych? W Hearts of Iron IV: The Great War najmniejsza różnica może zmienić wszystko.

Hearts of Iron IV: Wielka Wojna ma oczywiście na celu naśladowanie sposobu, w jaki Paradox mógł opracować ten scenariusz, więc weterani II wojny światowej i serii Hearts of Iron nie będą mieli problemu z wczuwaniem się w ten scenariusz. Nawet nowe modele, dźwięki i animacje są zaprojektowane zgodnie ze standardami Paradoxu. Zostaniesz wciągnięty w grę tak szybko, że zanim zdążysz spojrzeć wstecz, poczujesz się jak żołnierz w okopach zszokowany pociskiem.

Funkcje modyfikacji:

  • Wsparcie dla rosyjskiej lokalizacji.

Dwa scenariusze początkowe:

  • 1910 - beczka prochu Europy. Poprowadź swój kraj przez wydarzenia takie jak wojny bałkańskie i kryzys w Agadirze, gdy rozpoczyna się budowa drogi do wojny.
  • 1914 - Wielka wojna. Wskocz prosto w wir wydarzeń I wojny światowej. Czy uda Ci się uniknąć błędów historii, czy wpadniesz w jeszcze gorsze pułapki?

Unikalne narodowe drzewka celów dla następujących mocy:

  • Cesarstwo Niemieckie
  • Austro-Węgry
  • Republika Francuska
  • Zjednoczone Królestwo
  • Imperium Rosyjskie
  • Królestwo Włoch
  • Imperium Osmańskie
  • USA
  • Cesarstwo Japońskie
  • Królestwo Serbii
  • Królestwo Bułgarii
  • Królestwo Bułgarii
  • Meksyk
  • Królestwo Niderlandów

Nowe unikalne bronie:

  • Samochody pancerne
  • Doktryny pierwszej wojny światowej
  • Technologie symulujące broń gazową
  • Lekkie karabiny maszynowe, moździerze i miotacze ognia
  • I ponad pięćset innych technologii

Wydarzenia historyczne w grze:

  • Zabójstwo arcyksięcia Franciszka Ferdynanda
  • Alternatywne scenariusze początku Wielkiej Wojny
  • Rewolucja Xinhai
  • Wydarzenia rewolucji meksykańskiej
  • Rewolucja Październikowa
  • Wydarzenia regionalne dla wszystkich wielkich mocarstw
  • I wiele więcej...

Nowe modele 3D:

  • Piechota
  • czołgi
  • Samolot
  • Samochody pancerne
  • Zeppilinow
  • Kawaleria

Planowane zmiany:

  • Więcej wydarzeń porozumienia pokojowe, zastępując konferencje
  • Wydarzenia okresu międzywojennego (upadek Imperium Osmańskiego, japońska inwazja na Mandżurię)
  • Narodowe cele nowych potęg ( sowiecka Rosja, Rumunia, Belgia, Grecja, Chiny)
  • Więcej modeli 3D (Fokker D1, żołnierz brytyjski, żołnierz bułgarski itp.)
  • Ulepszona grafika
  • Więcej technologii
  • Więcej ciekawych tekstów
  • Więcej liderów
  • Więcej ministrów
  • Więcej generałów i dowódców marynarki
  • Nowe lokalizacje w innych językach
  • Poprawiona równowaga
  • Ulepszone podejmowanie decyzji przez sztuczną inteligencję
  • Okres międzywojenny
  • I wiele więcej...
  • Testowane na wersji:

W przypadku starszych wersji gry pobierz mod z linków znajdujących się w zakładce „Poprzednie wersje”.

Dla zaawansowanych użytkowników: skopiuj wszystkie pliki i foldery z archiwum do folderu wzdłuż ścieżki Dokumenty\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod i włącz mod w programie uruchamiającym.

Wersja 04.04.19 dla Hearts of Iron 4 (v1.6.x)

  • Mod jest teraz kompatybilny z Hearts of Iron IV w wersji 1.6.2 „Ironclad”
  • Naprawiono tłumaczenia umów
  • Naprawiono niekończącą się wojnę pomiędzy Asirem i Imperium Osmańskie
  • Naprawiono zużycie paliwa dla statków
  • Produkcja paliwa dostosowana
  • Lokalizacja zaktualizowana
  • Naprawiono drobne błędy.

Wersja 14.03.19 dla Hearts of Iron 4 (v1.6.x)

  • Mod został zaktualizowany do aktualizacji gry 1.6.1;
  • Duża ilość zmian i ulepszeń.

Wersja 14.01.19 dla Hearts of Iron 4 (v1.5.x)

  • Naprawiono poważny błąd dla USA (National Focus i OOB)
  • Dodano nowe rozwiązania dla planu Schlieffena
  • Dodano nowe rozwiązania reagujące na śmierć Franciszka Ferdynanda
  • Dodano nowe rozwiązania dotyczące rozpoczynania wojny
  • Nowe wydarzenie (Mehmed VI zastąpi Mehmeda V po jego śmierci w 1918 r.)
  • Dodano gruziński rdzeń na Trabzonie
  • Zmniejszono koszt jednostek ciężkiej artylerii IC 1900 z 14,00 do 12,50
  • Zmniejszono koszt jednostek ciężkiej artylerii IC 1900 z 16:00 do 13,50
  • Zmniejszono koszt jednostek ciężkiej artylerii IC 1900 z godziny 18:00 do 14:00
  • Zmniejszono koszt IC artylerii 1900 z 2,50 do 2,40
  • obniżka kosztów artylerii IC z 1914 r. z 2,50 do 2,45
  • wzrost kosztu wyposażenia piechoty IC 1900 z 0,18 do 0,19
  • Zmniejszono ochronę wyposażenia piechoty 1900 z 10,0 do 9,8.

Zapisane gry mogą nie być kompatybilne i konieczne może być rozpoczęcie nowej gry.

Wersja 03.12.18 dla Hearts of Iron 4 (v1.5.x)

  • Naprawiono niekończącą się wojnę z Serbią
  • Zmieniono statystyki generałów dla Wielkiej Brytanii, USA, Serbii, Czarnogóry, Bułgarii, Meksyku
  • Zaktualizowano lokalizacje floty niemieckiej
  • Dodano Ivana Koleva jako nowego generała Bułgarii
  • Zaktualizowano Traktat wersalski
  • Aktualizacja Traktatu Frankfurckiego
  • Gdyby Imperium Osmańskie było częścią Ententy w momencie podpisania traktatu wersalskiego, otrzymałoby część terytoriów od niemieckiego imperium kolonialnego
  • dodał fortyfikacje przybrzeżne dla Cesarstwa Niemieckiego wzdłuż Morza Bałtyckiego
  • zwiększono koszt broni piechoty 1900, broni piechoty 1910 i broni piechoty 1916
  • obniżony koszt 1900 pojazdów konnych
  • zwiększony koszt wczesnego zmotoryzowanego 1914

Wersja 11.11.18 dla Hearts of Iron 4 (v1.5.x)

  • Naprawiono błąd związany z rozejmem (gra utknęła w pętli powtarzania wydarzenia, aż do awarii)
  • Koszt wyposażenia pomocniczego spadł z 4,0 do 3,0
  • Naprawiono problem z Asirem (Asir jest większy w niekończącej się wojnie)
  • Traktat frankfurcki został ulepszony
  • Jeśli w państwie centralnym Imperium Osmańskie zdobywa teraz terytoria po traktacie frankfurckim
  • jeśli są w państwie centralnym, Włochy zyskują teraz terytoria po traktacie frankfurckim
  • jeśli jest mocarstwem centralnym, Meksyk zyskuje teraz terytorium po traktacie frankfurckim
  • Zaktualizowane statystyki ogólne dla Austro-Węgier, Francji, Włoch, Cesarstwa Niemieckiego, Imperium Rosyjskiego i Imperium Osmańskiego
  • Meksyk otrzymuje obecnie roszczenia z Teksasu, Nowego Meksyku i Arizony po przyjęciu telegramu Zimmermana
  • Poznań w Prusach jest teraz pisany poprawnie
  • Cagliari na Sardynii jest teraz pisane poprawnie
  • Naprawiono „Związek Radziecki” zamiast „Rosja Radziecka”
  • Dodany Krótka historia Opis dla Holandii
  • Dodano brakujące zmienne lokalizacyjne
  • Dodano gruzińskie rdzenie na Kaukazie
  • Nowy cel narodowy Cesarstwa Niemieckiego
  • nowe wydarzenie dla Danii
  • nowe wydarzenie dla Czarnogóry, książę Mikołaj Czarnogóry ogłosi Królestwo Czarnogóry 28 sierpnia 1910 r.
  • możliwe jest teraz, że wybory w USA w latach 1912–1913 będą w stanie wesprzeć politykę łączącą nową wolność Wilsona, nowy nacjonalizm Roosevelta i postępowy konserwatyzm Tafta
  • dodał nowego admirała dla Włoch (Marcello Amero d"Aste-Stella)
  • Dodany nowy generał dla Danii (Nikola Zhekov i Ivan Lukov)
  • Dodano nowych generałów dla Bułgarii (Nikola Zhekov i Ivan Lukov)
  • Dania jak obecnie feldmarszałek (Palle Berthelsen)
  • Bułgaria ma obecnie małą flotę (składającą się z Nadieżdy i 6 łodzi torpedowych)
  • Nowy portret Theodore'a „Teddy'ego” Roosevelta
  • Nowy wydarzenie historyczne międzywojennego buntu przeciwko Brytyjczykom w maju 1920 r
  • Nowe technologie dla przemysłu
  • Dodano bombowiec bombowy do doktryny powietrznej
  • Sterowce mają teraz większy zasięg i siłę bombardowania
  • skorygowane koszty budynków
  • zmienione idee niemieckie
  • mniejsze napięcie na świecie wymagane do przyłączenia się do frakcji
  • Cele wojenne generują większe napięcie na świecie
  • Nowy ekran ładowania (Przejęcie Lindy Blanche z Liverpoolu przez Williego Stovera)
  • Zrównoważone prawo pracy (w większym stopniu wpływają na wydajność i pozwalają na krótszy czas szkolenia)
  • Dodano nowy GFX
  • Zaktualizowano brakującą lokalizację
  • Naprawiono drobne błędy

Wersja 28.06.18 dla Hearts of Iron 4 (v1.5.x)

  • Kompatybilny z nową łatką 1.5.4;
  • Przeprojektowane granice pomiędzy Imperium Rosyjskie i Imperium Osmańskie na Kaukazie;
  • Dodano poziomy ormiańskie na Kaukazie;
  • Dodano poziomy litewskie w Wilnie;
  • Zmieniono kolor kondominium w Bośni i Hercegowinie;
  • Naprawiono cel narodowy „Obrona wybrzeża” dla wszystkich narodów;
  • Usunięto niemieckich generałów Fedora von Bocka i Johannesa Blaskowitza (po Wielkiej Wojnie awansowali na generałów);
  • Przerobiono OOB armii belgijskiej.

Wersja 0.5.2 dla Hearts of Iron 4 (v1.5.x):

  • Mod jest teraz kompatybilny z Hearts of Iron IV, patchem 1.5.2 „Płatki kukurydziane”;
  • Zaktualizowana kompatybilność map;
  • Naprawiono brakujący efekt GFX w interfejsie użytkownika;
  • Naprawiono opcję narodową „włoski Askari” dla Włoch;
  • Generałowie teraz poprawnie zdobywają PD;
  • Zmienił Iran na Persję;
  • Zaktualizowana lokalizacja w języku francuskim;
  • Zaktualizowana lokalizacja w języku niemieckim;
  • Powrót władza polityczna do 2 zamiast 1;
  • Naprawiono drobne błędy.

Przedstawiamy zupełnie nową grę Hearts of Iron 4, którą torrent możesz pobrać za darmo bezpośrednio na tej stronie. Jest to ostatnia gra ze słynnej serii o wydarzeniach II wojny światowej, jednak różni się znacznie od wszystkich poprzednich części zarówno możliwościami, jak i ulepszoną i zaktualizowaną rozgrywką.

Proces gry

Jak zwykle w wojsku globalny konflikt W grę wchodzą trzy partie, których ideologiami są faszyzm, komunizm i demokracja. Ale oprócz nich w tej grze pojawiła się jeszcze czwarta strona – neutralna. Dotyczy to również małych państw, takich jak Polska czy Jugosławia, które próbują jakoś utrzymać się na powierzchni w tych niespokojnych i strasznych czasach. Gracze wcielają się w przywódców dowolnego z reprezentowanych w grze państw i starają się poprowadzić je do zwycięstwa lub zapobiec schwytaniu. Ponadto, jeśli zdecydujesz się pobrać Hearts of Iron 4 przez torrent, będziesz musiał nie tylko walczyć, ale także rozwijać inne aspekty Polityka publiczna W Twoim kraju. Szczególną uwagę należy zwrócić na rozwój produkcji i handlu, bo wojna to wojna, a cywile nie są niczemu winni i oni też muszą jakoś istnieć. Również prowadzenie negocjacji dyplomatycznych odgrywa znaczącą rolę w skutecznym umacnianiu swojej pozycji wśród innych mocarstw. Jeśli potrafisz znaleźć równowagę pomiędzy tymi obszarami swojego ciała działania rządu i połącz je harmonijnie ze sobą, staniesz się wielkim politykiem, który napisze nowe linie w historii świata.

Funkcje rozgrywki

Będziesz także musiał walczyć mądrze, poświęcając więcej niż zwykle czasu na opracowanie szczegółowej strategii, rozmieszczenie wojsk i sprzętu, określenie tras ich ruchu itp. Aby to zrobić, otrzymujesz ogromną mapę świata, na której możesz wizualnie to wszystko śledzić i nakreślać lokalizacje ataków wojskowych lub trajektorię natarcia. Taka widoczność jest bardzo przydatna, a takie planowanie wygląda bardzo efektownie. Konieczne jest uderzenie we wroga nie tylko za pomocą sprzętu naziemnego, ale także z powietrza, a także z wody. W ten sposób będzie większy efekt zaskoczenia, a liczebnie możliwe będzie stłumienie wroga. Ale wszystko znowu będzie zależeć od kraju, któremu chcesz przewodzić. Z pewnością zalecamy pobranie Hearts of Iron 4 przez torrent, aby w pełni zademonstrować swoje błyskotliwe talenty jako strateg i kompetentny polityk, a nie tylko martinet.

Cechy Hearts of Iron 4

Gra posiada wiele funkcji, które odróżniają ją od wielu podobnych gier:

  • Wsparcie materialne, produkcja i polityka. Wszystkie te kierunki, z dodatkiem działań militarnych, muszą rozwijać się w całkowitej harmonii i równowadze, jeśli chcesz, aby twoi ludzie nie narzekali. Zwróć odpowiednią uwagę na każdy aspekt rozwoju państwa.
  • Neutralność. Czwarta strona, którą możesz zaakceptować, zakłada nieingerencję w działania wojenne pomiędzy pozostałymi trzema stronami i spokojną egzystencję. Ale wszystko nie jest tak proste, jak się wydaje. Możesz być zmuszony do konfliktu przez innych, a nawet więcej silne państwa, a jednocześnie zgodnie z regułami gry nie możesz sam szerzyć swojej ideologii.
  • Zdobądź serca i umysły. Po raz pierwszy wśród podobnych gier pojawił się tutaj pomysł, że zwycięstwa trzeba odnosić nie tylko na polach bitew, ale także za pomocą ideologii i innych aspektów moralnych, zmuszając swoich ludzi do wiary w Ciebie i wspierania Twojego światopoglądu.
  • Mapa świata. Można na nim umieścić strzałki i znaki odzwierciedlające miejsce planowanej bitwy, równowagę sił i ruch wojsk. Zwróć uwagę na warunki terenowe i pogodowe.

Na tej stronie za pomocą poniższego przycisku możesz bezpłatnie pobrać Hearts of Iron 4 przez torrent.

PODSTAWOWE INFORMACJE


Status: Otwarta beta
Kierownik projektu: Wolferos
Obecna wersja: 0.7.2
Kompatybilny z: Serca z żelaza IV "Pancernik"
Obsługiwane języki:
- Język angielski
- Francuski (zintegrowany z modem,)
- Rosyjski (zintegrowany z modem, dziękuję)
- Japoński (日本語化MOD, )
-Polski()
- Turecki ( )
-Chiński()
- niemiecki (uwaga, faza eksperymentalna)
-Koreański()
- portugalski (ostrzeżenie, etap eksperymentalny)
- hiszpański (uwaga, faza eksperymentalna)


Sto lat temu w Europie wybuchła wojna, która zmieniła świat, jaki znamy. Mężczyźni zostali zmuszeni do opuszczenia swoich domów, gospodarstw i mieszkań, aby walczyć w pozornie niekończących się okopach, zdobywając metry ziemi dziennie kosztem masowych ofiar.

Hearts of Iron IV: Wielka Wojna, modyfikacja do gry Hearts of Iron IV, stawia cię w sytuacji jednego z krajów świata z okresu I wojny światowej. W czasach, gdy stawka była wysoka, a ryzyko jeszcze większe, będziesz musiał traktuj lekko, jeśli chodzi o dyplomację. Pojedynczy błąd lub pojedynczy blef posunięty za daleko może oznaczać śmierć milionów ludzi.

Oczywiście nie oznacza to, że Wielka Wojna jest jedyną rzeczą, o której ktoś myśli. W Chinach i Meksyku wybucha rewolucja, krążą pogłoski, że Włochy mają plany zajęcia Libii, i Wydaje się, że państwa bałkańskie zbliżają się do jednego ze swoich zagranicznych celów. Przy całym tym konflikcie na całym świecie same wielkie mocarstwa nie będą się dobrze bawić.

Sama wojna została modelowana tak, aby lepiej odzwierciedlała przebieg i styl wojny I wojny światowej. Piechota praktycznie sama będzie rządzić polem bitwy na początku konfliktu, zanim samoloty i samochody pancerne wejdą na pole bitwy w dużych ilościach. Trench Systems będzie budowany w całej Europie, dopóki marzenie szalonego inżyniera, czołg, nie wyjedzie z fabryki na pole bitwy. Przez cały ten czas ogromne floty potężnych pancerników wypełnią oceany, a wszystkie strony będą rywalizować o przejęcie kontroli nad fale.

Dzięki rozbudowanym drzewom zainteresowań narodowych, które zagłębiają się w historię alternatywną, możesz znaleźć dwie gry ten sam kraj kończy się zupełnie inaczej. Co by było, gdyby francuscy socjaliści rozpoczęli wielką wojnę domową podczas buntów? Co by było, gdyby Włochy zdecydowały się pójść na twardą linię i walczyć z państwami centralnymi? W tym modzie najmniejsze rozbieżności mogą zmienić wszystko.

Mod Wielkiej Wojny, oczywiście, ma na celu naśladowanie sposobu, w jaki Paradox zaprojektowałby scenariusz, więc weterani scenariusza II wojny światowej i serii Hearts of Iron nie będą mieli problemów z dostosowaniem się. Nawet nowe modele, dźwięki i animacje zostały zaprojektowane z myślą o standardach firmy Paradox gra tak szybko, że zanim się zorientujesz, skończysz z kopem okopowym i szokiem pociskowym.


Dwa scenariusze początkowe

  • 1910: Beczka prochu Europy. Poprowadź swój naród przez wydarzenia takie jak wojny bałkańskie i kryzys w Agadirze, gdy droga do wojny zaczyna się wytyczać.
  • 1914: Wielka Wojna. Wskocz prosto w akcję historycznej pierwszej wojny światowej. Czy uda Ci się uniknąć błędów historii, czy może wpadniesz w jeszcze gorsze pułapki?
Nowe krajowe drzewa fokusowe
  • Cesarstwo Niemieckie
  • Austro-Węgry
  • Francja
  • Zjednoczone Królestwo
  • Imperium Rosyjskie
  • Włochy
  • Imperium Osmańskie
  • Japonia
  • sowiecka Rosja
  • Serbia
  • Bułgaria
  • Meksyk
  • Holandia
  • Belgia
Nowa i unikalna broń bojowa:
  • Zupełnie nowe doktryny zaprojektowane dla epoki
  • Technologie symulujące wojnę gazową
  • Samochód pancerny, sterowiec, lekki karabin maszynowy, moździerz okopowy i miotacz ognia
  • Nowy budynek „Wykopu”.
  • Ponad 500 technologii
Prawdziwe wydarzenia z tamtego okresu
  • Zabójstwo arcyksięcia Franciszka Ferdynanda
  • Alternatywne scenariusze rozpoczęcia Wielkiej Wojny
  • Rewolucja Xinhai
  • Kilka etapów rewolucji meksykańskiej
  • Rewolucja Październikowa
  • Mnóstwo wydarzeń z wiadomości historycznych dla dodania smaku
  • Wydarzenia regionalne dla wszystkich głównych potęg
Aktualności Modele 3D dla
  • Piechota
  • czołgi
  • Samoloty
  • Samochody pancerne
  • Zeppeliny

PLANOWANE FUNKCJE

  • Więcej wydarzeń związanych z Traktatem, które zastąpią konferencje pokojowe
  • Wydarzenia okresu międzywojennego
  • Więcej krajowych drzew fokusowych
  • Ulepszone modele GFX i 3D
  • Więcej technologii i tekstów smakowych
  • Więcej przywódców krajów, doradców politycznych, generałów, admirałów
  • Równoważenie gier i ulepszone decyzje AI
  • Jeszcze więcej przed nami...

P: Czy ten mod jest przyjazny Ironmanowi?
O: Zmodyfikowaliśmy zbyt wiele plików, aby kiedykolwiek było to przyjazne dla Ironmana. Gdybyśmy mieli taki rodzaj magii, który by to zrobił, bylibyśmy teraz w Sztokholmie.

P: Czy w ten mod można grać w trybie wieloosobowym?
O: Tak! To świetny sposób na spędzenie sobotniego wieczoru, tylko uważajcie, żebyście nie dali się ponieść emocjom i niech to przeciągnie się do poniedziałku rano.

P: Jakiś polecany kraj?
O: Cesarstwo Niemieckie, Cesarstwo Austro-Węgierskie i Republika Francuska są zawsze dobrym wyborem na początek, ale możesz wypróbować dowolny kraj, jaki chcesz.

P: Ten mod wydaje się fajny! Czy mogę ci pomóc?
Odp.: Tak, możesz nam pomóc, mamy na to sposób.

P: Czy ten mod obejmie okres międzywojenny i II wojnę światową?
Odp.: Zaczęliśmy już powoli pracować nad okresem międzywojennym i uwzględniliśmy Vanilla National Focus na II wojnę światową.

P: Gdzie mogę pobrać mod?
O: Zdecydowanie zalecamy korzystanie z wersji Warsztatu Steam, ale możesz ją pobrać na stronie POKAŻ NAM SWOJE WSPARCIE


Pokaż nam swoje wsparcie! To nas motywowało przez cały mecz wszystkie rozwój moda. Nie zapomnij nas polubić