Logopeda nazywa słowa i prosi dzieci, aby nazwały słowo „ekstra”, a następnie wyjaśniły, dlaczego to słowo jest „ekstra”.

a) Słowo „dodatkowe” wśród rzeczowników.

Lalka, piasek, bączek, wiadro, piłka.

Stół, szafa, dywan, krzesło, sofa.

Płaszcz, czapka, szalik, buty, czapka.

Śliwka, jabłko, pomidor, morela, gruszka.

Wilk, pies, ryś, lis, zając.

Koń, krowa, jeleń, baran, świnia.

Róża, tulipan, fasola, chaber, mak.

Autobus, kombajn, tramwaj, rower, motocykl.

Zima, kwiecień, wiosna, jesień, lato.

Mama, dziewczyna, tata, syn, babcia.

Morze, jezioro, rzeka, most, staw.

Koło, kwadrat, ołówek, trójkąt, prostokąt.

Nikołaj, Sasza, Iwanow, Misza, Piotr.

Moskwa, Nowogród, plac, Petersburg, Psków.

Młotek, siekiera, łyżka, piła, szczypce.

Ilja, Fiodor, Pietrow, Andriej, Żenia.

Sery, pieczywo, lody, masło, twarożek.

Butelka, słoik, patelnia, dzbanek, szklanka.

Mleko, śmietana, ser, smalec, śmietana.

Dom, stodoła, chata, chata, budynek.

Brzoza, sosna, drzewo, dąb, świerk.

Książka, album, notatnik, farby, notatnik.

Pędzel, ołówek, arkusz, farba, malowanie.

Ciasto, teczka, torba, plecak, walizka.

Miesiąc, dzień, rok, niebo, godzina.

Gniazdo, kora, mrowisko, kurnik, legowisko.

Młotek, gwóźdź, siekiera, szczypce, dłuto.

Minuta, sekunda, godzina, wieczór, dzień.

Rozbój, kradzież, trzęsienie ziemi, podpalenie, napaść.

b) Słowo „dodatkowe” wśród przymiotników.

Smutny, smutny, przygnębiony, głęboki.

Odważny, głośny, odważny, odważny.

Słabe, łamliwe, długie, kruche.

Silny, odległy, trwały, niezawodny.

Zgrzybiały, stary, zniszczony, mały, zniszczony.

Odważny, odważny, odważny, zły, zdeterminowany.

Głęboko, płytko, wysoko, lekko, nisko.

c) Słowo „dodatkowe” wśród czasowników.

Myśl, idź, zastanów się, pomyśl.



Pędził, słuchał, spieszył się, skakał.

Nienawidź, pogardzaj, karz.

Przybył, przybył, uciekł, wtoczył się.

Przyszedł, przywitał, popatrzył, pojawił się.

Wybiegł, wleciał, wyleciał, wyskoczył.

Wylał, wylał, wylał.

Podbiegł, wszedł, podszedł.

Sortuj zdjęcia według podobieństwa.

Na planszy wyświetlany jest pionowy rząd obrazków: owca (lub baran), drzewo, krowa, kłosy.

Dzieci otrzymują obrazki: sweter, czapkę, wełniane rękawiczki (lub rękawiczki), szalik (do obrazka „owca”); stół, grabie drewniane, brama drewniana (lub płot), krzesło (do obrazka „drzewo”); butelka mleka, masło, ser, lody (do obrazka „krowa”); chleb, bochenek, bajgiel, bajgiel (do zdjęcia „uszy”. Każde dziecko ma 1-2 obrazki.

Logopeda prosi dzieci, aby umieściły swoje zdjęcie obok jednego z 4 obrazków na tablicy i wyjaśniły, dlaczego umieścił je w ten sposób.

Gra „Para w parę” (wybierz słowa przez analogię).

Logopeda sugeruje dobór słów tak, aby uzyskać podobne pary słów, a następnie wyjaśnienie, w czym te pary są podobne.

Ogórek to warzywo, rumianek to (ziemia, kwiat, kwietnik).

Pomidor – ogród warzywny, jabłko – (płot, ogród, gruszka).

Zegar - czas, termometr - (łóżko, temperatura, okno).

Samochód – silnik, łódź – (żagiel, woda, pokład).

Stół - obrus, podłoga - (meble, deski, dywan).

Młotek – gwóźdź, nóż – (deska, chleb, pudełko).

Garnitur - tkanina, dom - (płot, cegła, schody).

Krzesło to drzewo, bułka to (stół, kłos, nóż).

Okno – dom, oko – (usta, okulary, twarz).

Telefon - ucho, telewizor - (radio, antena, oko).

Kapelusz - głowa, but - (szczotka, chłopiec, noga).

Wełna – owcza, mleko – (ser, krowa, kot).

Gwóźdź – młotek, śruba – (śrubokręt, śruba, deska).

Długopis – piórnik, notatnik – (książka, biurko, teczka).

Kot - kotek, kurczak - (kaczka, kogut, kurczak).

Tramwaj - trolejbus, stolik - (książka, krzesło, drzewo).

Kurczak - kogut, kot - (kotek, kot, mleko).

Samochód - kierowca, samolot - (kierowca, pilot, niebo).

Czytanie – list, liczenie – (zadanie, liczba, pytanie).

Posłuchaj słów. Które z nich reprezentują warzywa?

Sałata, pokrzywa, marchew.

Cebula, rzepa, babka, koperek.

Czosnek, rzodkiewka, róża, rutabaga.

Porzeczki, cukinia, pietruszka, ogórki.

Pomidor, szczaw, buraki, kapusta.

Ziemniak, jabłko, truskawka, rumianek.

Posłuchaj słów. Które z nich przedstawiają zwierzęta domowe?

Lis, wilk, pies, zając.

Koń, łydka, łoś, niedźwiedź.

Wiewiórka, kot, kogut.

Osioł, sarna, ryś, tygrys.

Stodoła, krowa, koza, owca.

Królik, wydra, szczeniak, papuga.

Posłuchaj słów. Które z nich reprezentują transport?

Ciężarówka, metro, samolot, ławka.

Autobus, droga, helikopter, pasażer.

Pociąg, przedział, parowiec, kotwica.

Tramwaj, kierowca, trolejbus.

9. Zgadnij, jakie będzie czwarte słowo (seria semantyczna):


Prąd - wyłącznik, woda - ...


Gwóźdź - młotek, śruba - ...

Dobrze - lepiej, wolno -...

Szkoła - szkolenie, szpital - ...

Płaszcz - guzik, but - ...

Człowiek to dziecko, pies to...

Ptak jest gniazdem, człowiek jest...

Ptak to jajo, roślina to...

Dom jest dachem, książka jest...

Kwadrat - sześcian, okrąg - ...

Ogień jest ogniem, woda jest...

Ziarno - stodoła, pieniądze - ...

Ubrania – nago, buty –…

Guma - opona, stal - ...

Rano - noc, zima - ...


Słowa w celach informacyjnych:śrubokręt, pokrowiec, piłka, nasiono, wolniej, powódź, bank (lub portfel), kran, boso, leczenie, szczeniak, obręcz, dom, koronka, jesień.

10. Gdzie i do czego możesz wykorzystać przedmiot, który wymienię:

Przykładowo PRZYCISK: 1) do mocowania papieru do tablicy;

2) można wyrzucić przez okno, aby dać sygnał;

3) złom;

4) narysuj mały okrąg (okrąg);

5) położyć na stole itp.

Gwóźdź - ..., but - ..., pomidor - ..., koronka - ..., koc - ....

Wybierz poprawną odpowiedź.

Rok ma 7, 12, 16, 24 miesiące.

Ojciec starszy od mojego syna(czasami, często, zawsze, nigdy).

Drzewo zawsze ma (liście, korzenie, owoce, kwiaty).

Miesiąc zimowy(listopad, marzec, luty, czerwiec).

Zawsze gorące (żelazko, poduszka grzewcza, wrząca woda, para).

Gra „Nazwij części”.

Istnieją dwie opcje:

a) zgodnie z rysunkiem;

b) poprzez złożenie.

Logopeda wywołuje to słowo, proponuje wyobrazić sobie ten przedmiot (lub zwierzę) i nazwać jego części.

Przykładowo: KOT – tułów, głowa, łapy, pazury, ogon, nos, uszy, oczy, wąsy, sierść.

Ciężarówka - ..., dom - ..., drzewo - ....

Odgadnij obiekt po nazwach jego części.

Nadwozie, kabina, koło, kierownica, reflektory, drzwi (ciężarówka).

Pień, gałęzie, gałązki, liście, kora, korzenie (drzewo).

Dno, dach, ściany, uchwyty (pan).

Pokład, kabina, kotwica, rufa, dziób (statek).

Wejście, piętro, klatka schodowa, mieszkanie, poddasze (dom).

Skrzydła, kokpit, ogon, silnik (samolot).

Oczy, czoło, nos, usta, brwi, policzki (twarz).

Rękawy, kołnierz, mankiety (koszula).

Głowa, tułów, nogi, ogon, wymię (krowa).

Podłoga, ściany, sufit (pokój).

Parapet, rama, szyba (okno).

Wyjaśnij, co łączy te przedmioty.

Dwie pozycje: ogórek, pomidor - (warzywa);

rumianek, tulipan – (kwiaty);

słoń, mrówka - (zwierzęta).

Trzy obiekty: piłka, słońce, piłka;

talerz, wazon, kubek;

liść, trawa, krokodyl.

Odgadnij ogólne słowo według cechy funkcjonalne, w zależności od sytuacji, w której najczęściej spotykany jest przedmiot nazywany tym słowem.

Na przykład: Rosną w grządce ogrodowej i są wykorzystywane w żywności (warzywach).

Rosną na drzewie w ogrodzie, są bardzo smaczne i słodkie.

Jak jednym słowem nazwać to, co nakładamy na ciało, głowę i nogi?

Odgadywanie nazwy obiektu na podstawie opisu jego cech różnicujących.

Na przykład: Co to jest? Warzywa, okrągłe, czerwone, smaczne.

Zgadywanie zagadek ze zdjęć za pomocą epitetów (oferowanych jest kilka zdjęć, z których musisz wybrać te, których potrzebujesz).

Na przykład:

Jestem wysoka, szczupła, cętkowana (żyrafa).

Jestem niski, gruby i siwy (hipopotam).

Jestem mały, szary, z długim ogonem (mysz).

Jestem groźny, duży, z długą grzywą (lew).

Jestem garbaty, mam długą szyję i cienkie nogi (wielbłąd).

Wybierz dwa słowa z trzech słów - „wróg”.


Przyjaciel, smutek, wróg.

Wysoki, duży, niski.

Noc, dzień, dzień.

Długie, duże, krótkie.

Radość, radość, smutek.

Duży, niski, mały.

Podnieś, opuść, weź.

Białe, długie, czarne.

Dawaj, sprzedawaj, bierz.

Ciężki, długi, lekki.

Kupuj, sprzedawaj, rozdawaj.

Krótkie, małe, długie.

Rozmawiaj, spaceruj, milcz.

Dobrze, lekko, źle.

Gra dydaktyczna „Co jest ekstra?”
Autor: Khalikova Elena Valerievna, nauczycielka pierwszej kategorii
Miejsce pracy: MBDOU” Przedszkole nr 31 Leninogorsk”
Przedstawione gra dydaktyczna w formie kart z wizerunkami zwierząt i ptaków. Z gry mogą korzystać nauczyciele, logopedzi, a także rodzice. Zajęcia indywidualne i robocze oraz w podgrupach z dziećmi w wieku od 3 do 7 lat.
Cel:
Pogłębianie wiedzy o zwierzętach i ptakach. Wzbudzaj zainteresowanie światem żywym.
Zadania:
Rozwijaj się abstrakcyjnie kreatywne myslenie, pamięć wzrokowa.
Rozwijaj zdolności umysłowe, umiejętność klasyfikowania.
Poszerzaj horyzonty dzieci.
Pielęgnuj miłość do zwierząt i ptaków, chęć opiekowania się nimi.

Postęp gry:

Nauczyciel zaprasza dzieci, aby popatrzyły na obrazki i określiły, co jest zbędne. Wyjaśnij swój wybór.
Karty „Znalazłeś ten dziwny?”
1. Zwierzęta. (krokodyl)
2. Dzikie zwierzęta. (koń)
3. Kto urodził się z jaja? (żaba)
4. Ssaki. (cycek)
5. Ptaki, które nie latają. (Gołąb)

Krokodyl wygląda na zielony
Nie pozwoli się obrazić.
Krokodyl to niebezpieczny drapieżnik
Uważaj na niego, kolego.
(krokodyl)


- Ale! - powiedzieliśmy koniowi
I pobiegli, nie oglądając się za siebie.
Grzywa wije się na wietrze.
Oto dom. Koń, och!
(koń)


Urosła i urosła ogon,
Miała na sobie ciemną sukienkę.
Dorosła i stała się zielona,
Zamieniłem ogon na wiosła.
(żaba)


Z żółtą piersią leci -
Co to za ptak?
Jak elegancki jest jej wygląd!
Ma na imię Cycek!
(cycek)


Szary, futrzany,
Dziki, domowy
Różnorodne i białe,
Symbol pokoju w ogóle!
(Gołąb)


    W grze „Sukienki Babci” dowiesz się, jak z niemodnej sukienki stworzyć nową, oryginalną stylizację. Znajdź w szafie starą sukienkę, odetnij wszystko, co niepotrzebne, na przykład rąbek, rękawy, kołnierzyk. W komodzie znajdziesz oryginalne kokardki i inne ozdoby do swojej stylizacji. Sterowanie myszą


    Gra Samurai Pou z pewnością nie pozostawi nikogo obojętnym! A wszystko dlatego, że gra dla dzieci Samurai Pou to prawie ta sama gra, co Fruit Ninja, tylko tutaj zamiast soczystych, jasnych owoców trzeba pokroić Pou. Tylko uważaj na czarnego Pou, to bomba, posiekaj trzy z nich


    Couple For Pou to gra, w której poznamy uroczą dziewczynę naszego bohatera. Gra dla dzieci Para dla Pou pomoże Ci pokonać wszystkie trudności i przeszkody, które dzielą zakochanych kosmitów. Używając strzałek na klawiaturze, musisz doprowadzić Pou do jego pasji i pasji


    Pomóż Maszy upiększyć chatę Niedźwiedzia w grze „Fun Cleaning”. Rano Mishka poszedł na ryby, zostawiając psotną dziewczynę samą w domu. Dziecko z nudów stworzyło taki bałagan, że nie było w stanie samodzielnie uporać się ze sprzątaniem. Wesprzyj Maszę: musi dowiedzieć się, gdzie znajdowały się te wszystkie obiekty


    Umiejętność liczenia zawsze przydaje się w życiu, jednak rzadko kiedy ma się na to dodatkowy czas, pod ręką papier i długopis, czy nawet kalkulator. Bezpłatna gra dla dzieci „Mental Counting” pomoże Twojemu dziecku w ekscytującym formacie gry ćwiczyć umiejętność liczenia mentalnego w szybkim tempie,

OPCJA 1.

Źródło: Zabramnaya S. D. „Od diagnozy do rozwoju”. - /Materiały do ​​badań psychologiczno-pedagogicznych dzieci w placówki przedszkolne M.: Nowa szkoła, 1998 - 144 s.

Cele badania
Badana jest aktywność analityczno-syntetyczna w obiektach postrzeganych wizualnie (wariant pierwszy i drugi) oraz na podstawie reprezentacji mentalnej (wariant trzeci). Umiejętność dokonywania uogólnień. Trafność logiczna i celowość. Przejrzystość prezentacji. Korzystanie z pomocy.

Sprzęt
Trzy rysunki o różnym stopniu złożoności.
Na rysunku (ZAŁĄCZNIK 1) znajdują się trzy kwadraty, każdy z czterema figurami, z których jedna nie pasuje według jednej cechy (rozmiar, kolor, kształt). Oferowane dzieciom od 5 roku życia.
Na rysunku (ZAŁĄCZNIK 2) znajdują się trzy kwadraty, każdy z czterema obiektami: trzy z jednej grupy rodzajowej i czwarty z innej grupy rodzajowej. Oferowane dzieciom od 6 roku życia.
Na rysunku (ZAŁĄCZNIK 3) znajdują się trzy kwadraty, każdy z czterema pojęciami słownymi, z których jedno nie pasuje. Oferowane dzieciom od 7 roku życia.

Procedura
APLIKACJE 1, 2, 3 oferowane są kolejno.

Podczas pracy z ZAŁĄCZNIKIEM 1 instrukcja brzmi: „Powiedz mi, co tu nie pasuje?”
Podczas pracy z ZAŁĄCZNIKIEM 2 najpierw proszą Cię o nazwanie tego, co jest narysowane, a następnie pytają: „Co tu nie pasuje?” Pomoc: "Istnieją trzy obiekty (obrazki), które są w pewnym stopniu takie same, ale jeden nie pasuje. Który?"
Pracując z ZAŁĄCZNIKIEM 3, badacz sam czyta słowa, a następnie prosi dziecko, aby wymieniło słowo, które nie pasuje do pozostałych. Jeżeli odpowiedź jest prawidłowa, proszeni są o wyjaśnienie wyboru.

Analiza wyników

Dzieci w normie rozwój mentalny zrozumieć cel zadania i samodzielnie zidentyfikować cechę odróżniającą figurę od reszty. Podaj ustne uzasadnienie zasady identyfikacji figury. Pracując ze zdjęciami, potrafią także dokonać samodzielnych uogólnień i uzasadnić wybór zdjęcia niewłaściwego. Podczas podkreślania słów koncepcyjnych czasami wymagane jest ponowne przeczytanie. Wystarczą pytania wiodące prawidłowe wykonanie. Należy pamiętać, że poziom rozwoju generalizacji w tym wieku jest różny u dzieci. Niektórzy natychmiast identyfikują znaki istotne, inni zwracają uwagę na znaki wtórne. Świadczy to o niewystarczającym rozwoju wyższe poziomy uogólnienia. Jednak u dzieci o prawidłowym rozwoju umysłowym nie ma przypadków nienależytego wykonania tego zadania.

Dzieci są upośledzone umysłowo nie rozumieją instrukcji i nie wykonują zadań samodzielnie. W wieku 6-7 lat wizualnie rozróżniają rozmiar i kolor, ale trudno im dokonywać werbalnych uogólnień, nawet w przypadku pytań wiodących. Zadanie (ZAŁĄCZNIK 3) nie jest dla nich dostępne w tym wieku.

Opóźnione dzieci rozwój mentalny zrozumieć instrukcję i wykonać zadania (ZAŁĄCZNIK 1). Zadanie (ZAŁĄCZNIK 2) powołania grup klanowych i ich uzasadnienia jest trudne. Pomoc organizacyjna jest skuteczna. Praca z wyborem słów i pojęć (ZAŁĄCZNIK 3) odbywa się za pomocą pytań wiodących, powtarzanych lektur i wyjaśnień. Dzieci mają trudności z wyjaśnieniem zasady selekcji. Największe trudności mają z uzasadnieniem werbalnym.

ANEKS 1.

ZAŁĄCZNIK 2.

ZAŁĄCZNIK 3.

OPCJA 2.

Źródło: Nemov R. S. „Psychologia w 3 tomach”. - M.: VLADOS, 1995. - Tom 3, strona 148.

Technika ta jest przeznaczona dla dzieci w wieku od 4 do 5 lat i powiela poprzednią dla dzieci w tym wieku. Ma na celu zbadanie procesów figuratywnych logiczne myślenie, umysłowe operacje analizy i generalizacji u dziecka. W tej metodzie dzieciom pokazywana jest seria obrazków (ZAŁĄCZNIK 4), przedstawiających różne przedmioty, wraz z poniższymi instrukcjami:
„Na każdym z tych zdjęć jeden z czterech przedstawionych na nim obiektów jest dziwny. Przyjrzyj się uważnie obrazkom i określ, który przedmiot jest zbędny i dlaczego.
Na rozwiązanie problemu przeznaczono 3 minuty.

Ocena wyników

10 zwrotnica- dziecko rozwiązało powierzone mu zadanie w czasie krótszym niż 1 minuta, nazywając dodatkowe przedmioty na wszystkich obrazkach i poprawnie wyjaśniając, dlaczego są ekstra.
8 —9 punktów- dziecko poprawnie rozwiązało zadanie w czasie od 1 minuty do 1,5 minuty.
6 —7 punktów— dziecko wykonało zadanie w czasie od 1,5 do 2,0 minut.
4 -5 punktów— dziecko rozwiązało zadanie w czasie od 2,0 do 2,5 minuty.
2 —3 punkty- dziecko rozwiązało zadanie w czasie od 2,5 minuty do 3 minut.
0—1 punkt- dziecko nie wykonało zadania w ciągu 3 minut.

Wnioski na temat poziomu rozwoju

10 zwrotnica- bardzo wysoki
8 —9 punktów- wysoki
4 —7 punktów- przeciętny
2
—3 punkty- krótki
0 - 1 punkt - bardzo niski

ZAŁĄCZNIK 4A.

ZAŁĄCZNIK 4 B. Dodatkowe materiały do metody „Co ekstra?”

OPCJA 3.

Źródło: Almanach testy psychologiczne- M.: KSP, 1996 - 400 s.

Do przeprowadzenia badania potrzebne będą formularze techniki „Wykluczenie zbędnych”, które pozwalają ocenić zdolność podmiotu do uogólniania i identyfikowania istotnych cech. Technika składa się z serii, każda seria zawiera 4 słowa. (oferowane 2 opcje). Eksperymentator musi posiadać stoper i protokół rejestrowania odpowiedzi.

Materiał: Formularz z wydrukowaną serią czterech do pięciu słów.

Instrukcje i postęp: Przedstawiam formularz podmiotowi i mówię: „Tutaj w każdym wierszu zapisano pięć (cztery) słów, z których cztery (trzy) można połączyć w jedną grupę i nadać im nazwę, a jedno słowo nie należy do tej Grupa. Trzeba go znaleźć i wyeliminować (przekreślić).”

Formularz wersji ustnej

OPCJA 1.
1. Stół, krzesło, łóżko, podłoga, szafa.
2. Mleko, śmietana, smalec, śmietana, ser.
3. Kozaki, botki, sznurowadła, filcowe buty, pantofle.
4. Młotek, szczypce, piła, gwóźdź, topór.
5. Słodki, gorący, kwaśny, gorzki, słony.
6. Brzoza, sosna, drzewo, dąb, świerk.
7. Samolot, wózek, człowiek, statek, rower.
8. Wasilij, Fiodor, Siemion, Iwanow, Piotr.
9. Centymetr, metr, kilogram, kilometr, milimetr.
10. Turner, nauczyciel, lekarz, książka, astronauta.
11. Głęboko, wysoko, lekko, nisko, płytko.
12. Dom, sen, samochód, krowa, drzewo.
13. Wkrótce, szybko, stopniowo, pospiesznie, pospiesznie.
14. Porażka, podekscytowanie, porażka, porażka, upadek.
15. Nienawidź, gardź, oburzaj się, oburzaj się, zrozum.
16. Sukces, porażka, szczęście, wygrana, spokój ducha.
17. Odważny, odważny, zdeterminowany, zły, odważny.
18. Piłka nożna, siatkówka, hokej, pływanie, koszykówka.
19. Rozbój, kradzież, trzęsienie ziemi, podpalenie, napaść
20. Ołówek, długopis, pisak, flamaster, tusz.;

OPCJA 2.
1) książka, teczka, walizka, portfel;
2) kuchenka, kuchenka naftowa, świeca, kuchenka elektryczna;
3) zegarek, okulary, waga, termometr;
4) łódź, samochód, motocykl, rower;
5) samolot, gwóźdź, pszczoła, wachlarz;
6) motyl, suwmiarka, łuski, nożyczki;
7) drewno, cokolwiek, miotła, widelec;
8) dziadek, nauczyciel, ojciec, matka;
9) mróz, kurz, deszcz, rosa;
10) woda, wiatr, węgiel, trawa;
11) jabłko, książka, futro, róża;
12) mleko, śmietana, sery, pieczywo;
13) brzoza, sosna, jagoda, dąb;
14) minuta, sekunda, godzina, wieczór;
15) Wasilij, Fedor, Siemion, Iwanow.


INTERPRETACJA:

SKALA OCENY POZIOMU ​​ROZWOJU DZIAŁALNOŚCI GENERALIZACJI

Liczba punktów

Charakterystyka rozwiązywania problemów

Podmiot poprawnie i niezależnie nazywa pojęcie ogólne, aby wyznaczyć:

5
---
----
5

Najpierw błędnie nazywa pojęcie rodzajowe, potem poprawia błąd:

4
---
----
4
1) oznaczać przedmioty (słowa) połączone w jedną grupę;
2) do oznaczenia „dodatkowego” przedmiotu (słowa).

Niezależnie podaje opisową cechę pojęcia rodzajowego w celu oznaczenia:

2,5
---
---
2,5
1) Przedmioty (słowa) połączone w jedną grupę;
2) „dodatkowy” przedmiot (słowo).

To samo, ale wykorzystując badacza do wskazania:

1
---
---
1

2) „dodatkowy” przedmiot (słowo).

Nie potrafi zdefiniować pojęcia ogólnego i nie wie, jak skorzystać z pomocy przy wyznaczaniu

0
---
---
0
1) przedmioty (słowa) połączone w jedną grupę;
2) „dodatkowy” przedmiot (słowo).

Jeśli badany poradzi sobie z pierwszymi trzema-czterema zadaniami i w miarę zwiększania się ich trudności będzie popełniał błędy lub rozwiąże zadanie poprawnie, ale nie potrafi wytłumaczyć swojej decyzji ani wybrać nazwy dla grupy obiektów, to możemy wyciągnąć wniosek na temat jego zdolność intelektualna.
niewydolność.
Jeśli podmiot wyjaśnia powód łączenia obiektów w jedną grupę nie według ich cech rodzajowych lub kategorycznych, ale według kryteriów sytuacyjnych (to znaczy wymyśla sytuację, w którą w jakiś sposób zaangażowane są wszystkie obiekty), to jest to wskaźnik myślenia konkretnego, nieumiejętność budowania uogólnień w oparciu o istotne cechy.

APLIKACJA.

Tatiana Gusiewa
Gra dydaktyczna „Co jest ekstra?” dla dzieci w wieku 6–7 lat temat leksykalny"Żywność"

Gra dydaktyczna"Co zbędny zaprojektowany dla dzieci w wieku 6 -7 lat

(grupa przygotowawcza)

Znaczenie: Uważam, że ten podręcznik jest istotny dla rozwoju umiejętności dzieci

łączyć przedmioty zgodnie z celem i powodem.

Cel: rozwój logicznego myślenia, percepcji i uwagi.

Zadania:

1. Wzmocnij umiejętność porównywania, uogólniania, analizowania i wyciągania prostych wniosków.

2. Wzmocnij umiejętność konstruowania odpowiedzi poprzez rozumowanie.

1 slajd - Nazwa gry

Slajd 2 - Nota wyjaśniająca

Slajdy 3-6 – Spis treści gra dydaktyczna

Slajd 7 - Zadanie „Kompot kulinarny”

Pedagog pokazuje dzieciom slajd Żywność niezbędne do przygotowania kompotu.

Na slajdzie zadania znajduje się jeden element dodatkowy. Dzieci proszone są o uważne przyjrzenie się i określenie, co jest narysowane zbędny, Wyjaśnij dlaczego. produkt spożywczy zniknie i otworzy się slajd z odpowiedzią.

Slajd 8 - Odpowiedź na zadanie „Kompot kulinarny”

Slajd 9 - Zadanie „Gotowanie zupy”

Pokazuje slajd Żywność, niezbędny dla

robienie zupy, jedna z nadmiar produktów.

Jeśli odpowiedziałeś poprawnie, niepotrzebne produkt spożywczy znika i

Zostanie otwarta odpowiedź na slajdzie.

Slajd 10 - Odpowiedź na zadanie „Gotowanie zupy”

Slajd 11 - Zadanie „Robię sałatkę”

Pokazuje slajd Żywność, niezbędny dla

przygotowanie sałatki, jedna z nadmiar produktów.

Jeśli odpowiedziałeś poprawnie, niepotrzebne produkt spożywczy znika i

Zostanie otwarta odpowiedź na slajdzie.

Slajd 12 - Odpowiedź na zadanie „Robię sałatkę”

Slajd 13 - Zadanie “Robię naleśniki”

Pokazuje slajd Żywność, niezbędny dla

Robienie naleśników, jeden z nadmiar produktów.

Jeśli odpowiedziałeś poprawnie, niepotrzebne produkt spożywczy znika i

Zostanie otwarta odpowiedź na slajdzie.

Slajd 14 - Odpowiedź na zadanie “Robię naleśniki”

Slajd 15 - Zadanie „Pieczemy ciasto”

Pokazuje slajd Żywność, niezbędny dla

Robienie ciasta, jedno z nadmiar produktów.

Jeśli odpowiedziałeś poprawnie, niepotrzebne produkt spożywczy znika i

Zostanie otwarta odpowiedź na slajdzie.

Slajd 16 - Odpowiedź na zadanie „Pieczemy ciasto”

Slajd 17 - Zadanie „Zróbmy herbatę”

Pokazuje slajd Żywność, niezbędny dla

robienie herbaty, jedno z nadmiar produktów.

Jeśli odpowiedziałeś poprawnie, niepotrzebne produkt spożywczy znika i

Zostanie otwarta odpowiedź na slajdzie.

Slajd 18 - Odpowiedź na zadanie „Zróbmy herbatę”