Ας παίξουμε καυστήρες Pushkin!


(1799 – 1837)

Παιχνίδι: "Grandmas" ("καυστήρες")

Σκοπός: Δημιουργία παρουσίασης των φοιτητών στην προέλευση του παιχνιδιού: "καυστήρες".
Καθήκοντα:
Μάθετε τους κανόνες του παιχνιδιού.
καταλάβετε εκεί που ήρθε αυτό το παιχνίδι.
Δημιουργήστε μια καλή διάθεση και συναισθηματική ανελκυστήρα.
Επεξηγηματικό σημείωμα:
Pushkin Holiday στο Ζακχάροφ εδώ και πολλά χρόνια, έχει το δικό του μοναδικό πρόσωπο, την ιστορία του. Πρώτα απ 'όλα, επειδή γεννήθηκε με πρωτοβουλία των συνηθισμένων εκπαιδευτικών, επιστημόνων, τοπικών ιστορικών - εραστών, κοινωνικών ακτιβιστών. Και είναι πολύ ενδιαφέρον για τα παιδιά του, ένα κομμάτι παιχνιδιών που βασίζεται σε λαϊκά παιχνίδια, διασκέδαση, εορταστικές τελετουργίες που εξέρχονται στην τοπική περιοχή από τους χρόνους Pushkin και πρόσφατα επιστραφεί στη ζωή χάρη στις διακοπές Pushkin. Γιατί στο Zakharov; Το Zakharovo είναι το κτήμα κοντά στη Μόσχα, ανήκε στη γιαγιά του ποιητή, εδώ ο Pushkin πραγματοποιήθηκε κάθε καλοκαίρι με την αδελφή Olga και τον μικρότερο αδελφό - LV.






Αγαπούσαν να παίξουν διαφορετικά παιχνίδια, αλλά το αγαπημένο παιχνίδι ήταν: "καυστήρες". Τα παιδιά μας παίζουν σήμερα αυτό το παιχνίδι, χωρίς να γνωρίζουν τι την αγάπησε ο Πούσκιν.


Καυστήρες
Πολλοί άλλοι ρωσικοί τίτλοι έχουν αυτό το παιχνίδι: "Γκόρι σαφώς", "Oghashi", "Runs", "Διαχωρισμοί" και άλλοι. Σχεδόν όλοι οι σλαβικοί λαοί είναι γνωστοί και είναι πολύ αρχαία, ακόμα η σλαβική.
Για αιώνες, οι καυστήρες ήταν ένα από τα πιο κοινά και αγαπημένα παιχνίδια του ρωσικού λαού. "Δεν έπαιξε στον καυστήρα", λέει ο Α. Pushkin για την Τατιάνα, πιστεύοντας ότι ο ασυνήθιστος χαρακτήρας του χαρακτήρα του ηρωίνης πειστικά αποδεικνύει προοδευτικά. Πράγματι, μόνο δεκάδες φορές περιγράφονται στη ρωσική βιβλιογραφία καυστήρα. Η αναβίωση αυτού του παιχνιδιού στις ρωσικές εθνικές αργίες και τις εορταστικές εκδηλώσεις αποκτάται τώρα από σχεδόν τελετουργικό, συμβολικό ήχο.
Συμμετέχετε σε 5 - 25 ή λίγο πιο νέους άνδρες και κορίτσια (αγόρια και κορίτσια). Χρειάζεστε ένα γκαζόν, οικόπεδο 20 έως 30 μέτρων. Επιλέξτε ένα κορυφαίο "Torchier". Τα υπόλοιπα χωρίζονται σε ζεύγη: συνήθως σε ένα ζευγάρι ζευγάρι με ένα κορίτσι, ένα αγόρι με ένα κορίτσι. Παίρνουν τα χέρια. Τα ζευγάρια γίνονται ο ένας τον άλλον με μια σειρά (στήλη). Μέθοδος, σε 3 - 5 μέτρα από το πρώτο ζευγάρι, η πλάτη του στον υπόλοιπο παίκτη είναι το "Torchik". Όλοι μιλούν από τη Χορωδία Naraspov:
Gori, gori σαφώς,


Έτσι ώστε να μην βγει.
Κοίτα τον ουρανό:
Τα πουλιά πετούν μακριά
Τα κουδούνια κουδουνίζουν,
Ξεκινώντας με τις λέξεις "Κοιτάξτε τον ουρανό", κοιτάζει το "Torchik". Αυτή τη στιγμή, το τελευταίο ζευγάρι αποσυνδέει τα χέρια του και ένας παίκτης πηγαίνει δεξιά, το άλλο στα αριστερά κατά μήκος της στήλης προς τα εμπρός. Σχεδόν πάρτε με το "Torchier", περιμένουν τα τελευταία λόγια "δαχτυλίδι" και αφού βιαστούν μπροστά από το "Torch". Αυξάνει κάποιον από αυτούς και προσπαθεί να πιάσει (απλά περιμένετε αρκετά, αγγίζοντας το χέρι του) προτού να πάρουν τα χέρια ξανά. Ποιος "Torching" θα καλύψει το ζευγάρι μπροστά από ολόκληρη τη συμβολοσειρά. Και να οδηγήσει τον παίκτη μόνο.


Παιχνίδι: "Grandmas" ("καυστήρες")


"Burleys"
Εάν ο "Torch" δεν πιάσει κανέναν, "καίει" και πάλι - παγιδεύει το επόμενο ζευγάρι.
Κανόνες:
1. Το "Torchik" δεν έχει δικαίωμα να κοιτάξει γύρω και να πετάξει τι θα τρέξει ένα ζευγάρι. Διαφορετικά, μια προετοιμασία ζευγάρι που φεύγει μπορεί να αλλάξει την ουρά με ένα άλλο ζευγάρι ή σε ορισμένα μέρη μεταξύ τους.
2 κανείς δεν πρέπει να αρχίσει να τρέχει πριν από την τελευταία λέξη θα ακούγεται "δαχτυλίδι".
3. Ο "Torch" μπορεί να τρέξει μόνο μέχρι να πάρει τα χέρια.
4 φορές το ζευγάρι που τρέχει γύρω από τη στήλη γίνεται μπροστά.
Ποικιλίες παιχνιδιών
Σε ορισμένες περιοχές, αν παίξατε τη νεολαία, τότε συχνά συμφώνησαν ότι ο "Torch" θα πρέπει να κυνηγηθεί όχι για κανέναν από τους δρομείς, αλλά να είστε σίγουροι ότι θα είναι ένας άντρας και, δίνοντάς το, μπορεί να σταθεί σε ένα ζευγάρι με ένα κορίτσι . Το πιασμένο "πηγαίνει καίγεται".
Μερικές φορές μετρητές στις 15 έως 20 μπροστά από το "Torchier" σημειώστε το μέρος στο οποίο το ζεύγος λειτουργίας δεν πρέπει να συνδέει τα χέρια.
Διπλά καυστήρες
Εάν υπάρχουν πολλοί παίζοντας στον καυστήρα, τότε μπορείτε να γίνετε ζεύγος σε δύο στήλες (ένα έναντι του άλλου) σε απόσταση 15-20 μ. Πριν από τις στήλες, δηλ. Στη μέση της απόστασης μεταξύ τους, υπάρχουν δύο "Torch", το καθένα πίσω στη στήλη σας. Με τις λέξεις: "... Τα κουδούνια δαχτυλίδι" Το τελευταίο ζευγάρι σε κάθε μία από τις στήλες αποσυνδέει τα χέρια και τρέχει προς τους παίκτες από την αντίθετη στήλη, προσπαθώντας να σχηματίσουν νέα ζευγάρια μαζί τους. "Τρέχοι" να πιάσουν οποιονδήποτε από τους δρομείς. Τα υπόλοιπα χωρίς ζευγάρια γίνονται νέα "ελαστικά".
Κανόνες όπως σε συμβατικούς καυστήρες. Το μεγαλύτερο μέρος αυτού του παιχνιδιού είναι κατάλληλο για μαζικές εορταστικές εκδηλώσεις και διακοπές.