Дали сакате да направите пауза малку да се превртува со соклони? Уредниците најдоа невообичаена задача за вас. На прв поглед, нема ништо комплицирано во него, но според статистичките податоци 99% од луѓето не зборуваат наопаку!

Значи, внимателно погледнете ја фотографијата и одговорете колку натпревари на неа.

Ако сметате 10 натпревари, повторно размостете. Всушност, има помалку од нив - некои од нив едноставно се рефлектираат во телото на огледалото на полесни. За да се поедноставиме задачата, дури и привлече одраз.

Дали мислите дека всушност се совпаѓа со 8? И повторно не е во ред! Сепак, не разбрав што е фати? Потоа погледнете го одговорот подолу.

И всушност, за оваа слика зеде 7,5 (седум и пол) натпревари! Факт е дека натпреварот, кој лежи на полесни десно на дното, нема да може целосно да се вклопи. За да не се истрае во полесни, неопходно е да се користи само половина натпревар.

Патем, повеќето набљудувачки може да забележат дека полесната капа одразува дел од друг натпревар. Во голема мера, овој натпревар е веќе зад сцената и не може да се земе предвид, но ако даде одговор 8.5, ние исто така сме подготвени да го препознаеме тоа право.

Па, дали ви се допаѓа задачата? Потоа, исто така, понудени на вашите пријатели, преместете ги пресудите и споделувајте референца со нив.

Сите ние некогаш се обидовме да ги решиме задачите со движечки натпревари. Запомни такво? Само визуелно и сосема интересно. Ви препорачуваме да се сетите како ова е направено и ги решавате овие 10 фасцинантни задачи. Тука нема да има примери и математика, можете да се обидете да размислувате за нив со деца. Секоја загатка е прикачена на одговорот. Тука одиме? 😉

1. Прошири риба

Задачата. Преуредувајте три натпревари, така што рибата проголта во спротивна насока. Со други зборови, треба да ја претворите рибата 180 степени хоризонтално.

Одговор. За да го реши проблемот, неопходно е да се преместат совпаѓањата што го сочинуваат долниот дел од опашката и торзото, како и на долната риба. Премести 2 натпревари горе, и еден од десно, како што е прикажано на дијаграмот. Сега рибата плови не е во право, туку налево.


2. Изберете го клучот

Задачата. Во оваа задача од 10 натпревари, клучна форма е преклопен. Премести 4 натпревари, така што се покажа три квадрати.

Одговор. Задачата е решена едноставно. Четири натпревари кои го формираат дел од копчето за клучеви треба да се преместат во клучната прачка, така што 3 квадрати се поставени по ред.


3. Стакло со цреша

Задачата. Со помош на четири натпревари, обликот на стаклото е преклопен, во кој се лежи од цреша. Треба да преместите две натпревари, така што црешата е надвор од стаклото. Дозволено е да ја смени позицијата на стаклото во вселената, но неговата форма треба да остане непроменета.

Одговор. Решението за овој доволно добро познат логички проблем со 4 натпревари се базира на фактот дека ја менуваме позицијата на Glade, претворајќи го. Левиот натпревар оди на десно, а хоризонталното - го поместува правото на половина од својата должина.


4. Седум квадрати

Задачата. Ставете 2 натпревари за да формираат 7 квадрати.

Одговор. За да ја решите оваа прилично комплицирана задача, треба да мислите дека глупости. Ние земаме 2 сите натпревари кои го формираат аголот на најголемиот надворешен плоштад и го ставаат своето вкрстено време на едни со други во еден од малите квадрати. Значи добиваме 3 квадрати 1 на 1 натпревар и 4 квадрати со страните на половина од натпреварите.


5. Хексагонална ѕвезда

Задачата. Гледаш ѕвезда која се состои од 2 големи триаголници и 6 мали. Движењето на вториот натпревар постигнува дека 6 триаголници остануваат во ѕвездата.

Одговор.Поместете ги натпреварите според оваа шема, а триаголниците ќе бидат 6.


6. Весело теле

Задачата. Ставете само две натпревари, така што теле погледна на другата страна. Во исто време, тој мора да остане весели, односно неговата опашка треба да остане посочувана.

Одговор. Со цел да се погледне во друга насока, телето е доволно само за да ја претвори главата.


7. Куќа од чаша

Задачата. Движете ги шест натпревари, така што куќата е куќа од две очила.

Одговор. Од двете екстремни совпаѓања на секое стакло, покривот и ѕидот ќе излезат, а два натпреварувања во основите на стакло треба едноставно да се преместат.


8. Скали

Задачата. Скалите се состојат од девет натпревари и не се во состојба на рамнотежа. Неопходно е да се префрлат пет натпревари во нив, така што скалите се во рамнотежа.

Одговор.Намалете ја десната страна на скалите, така што тоа е лево со лево. Натпреварот врз основа на десниот дел треба да остане фиксен.

Оваа игра на табла е многу едноставна, но во исто време многу фасцинантна и коцкање. Многу од сегашните возрасни лица можат да се сетат како играле во нејзината куќа и во дворовите.

За играта треба да имате 11 натпревари. Еден од нив е некако обележан (на пример, тоа го прави ознаката за молив или само го зема мерењето на горилникот).

Правила за играње натпревари

Тие играат за возврат, за темнините се согласуваат однапред.

Првично, играчот ги зема сите натпревари во неколку двојни дланки (на начинот на играње на коските) и ги фрла на масата. Неопходно е да се фрли на таков начин што купот на натпревари може да се подели со лебдечки индекс и палец. Во случај да не работи, се пренесуваат натпревари.

После тоа, играчот почнува да се повлекува во врти на натпревар од неколку. Неопходно е да се извлече многу внимателно, така што нема натпревар, освен да се исклучи, не се движи. Секој успешно го извлече обичниот натпревар носи 10 поени на играч, и означен - 100. Штом играчот ќе го помести некои други натпревари, освен за повлекување, овој потег оди на ривали, и така за возврат. Победи на оној кој добива најголеми поени. Можете да организирате неколку коњи и да го одредите победникот во максималниот вид поени.

Хитсти.

  • Доброто фрлање е клучот за успешна игра. Фрлањето на натпревари на масата треба да биде доволно силна за да се направи лабава работа. Но, во исто време, натпреварите не треба да бидат многу жешки премногу далеку, така што еден куп може да биде покриен со прстите.
  • Неопходно е да се размислува за стратегијата за "ослободување" на означениот натпревар и да се обиде да го извлече што е можно порано, а не "да се закрпи" на останатите.
  • Понекогаш за отстранување на натпреварот поставување на масата и телото на купот, можете уредно притискање и лиење на главата на перницата на прстот, како што е прикажано на фотографијата. Пракса однапред! Секако, со натпревар со горилник, таков фокус нема да помине.
  • А натпревар кој лежи целосно на еден куп може да се отстрани со одење на средината веќе извлечена со натпревар и остри движење паѓање нагоре и на страна.
  • Внимателно следете ги потезите на играчите, не пропуштајте го моментот кога ја прават својата грешка!

Видео игри "натпревар":

Риба

Слика од 8 натпревари е риба. Ставете 3 натпревари, така што рибата "плива" во спротивна насока.

Клуч

На сликата од 10 натпревари, клучот е објавен. Поставете 4 натпревари на таков начин што испадна 3 квадрати.

Батерфлај

Сликата од 10 натпревари изложени пеперутка. Поставете 3 натпревари, така што пеперугата го промени своето насока.

Yelochka.

Слика од 9 натпревари изложени елка. Ставете 3 натпревари на таков начин што ќе добиете 4 рамнострани триаголници.

Две чаши

Две чаши се објавуваат на сликата од натпревари. Ставете 6 натпревари за да добиете куќа.

Вага

Слика од 9 натпревари наредени салда. Поставете 5 натпревари, така што скалите се израмни.

Ослик

На слика од 5 натпревари, магарето беше изложен. Ставете 1 натпревар на таков начин што магарето почна да гледа на другата страна.

Коњ.

На сликата од 6 натпревари се објавува коњот. Ставете 1 натпревар на таков начин што коњот почна да гледа на другата страна.


Рак

На сликата од 10 натпревари, рак е изложен, кој ползи остави. Ставете 3 натпревари на таков начин што рак станува блиску до десното.

Цреша во чаша

Авторот на оваа загатка е познатиот загатка популарен Мартин Гарднер. Во чаша, составена од 4 натпревари, се наоѓа цреша. Ставете 2 натпревари на таков начин што црешата е надвор од станицата.

Цреша во чаша-2

Во чаша, составена од 4 натпревари, се наоѓа цреша. Ставете 1 натпревар на таков начин што црешата е надвор од гладната.

Цреша во кутија-3

Во чаша, составена од 5 натпревари, се поставува цреша. Ставете 2 натпревари на таков начин што црешата е надвор од станицата.

AX.

На сликата од 9 натпревари се објавува секира. Поставете 5 натпревари, така што имате 5 триаголници.

Куќа

Цртежот на 11 натпревари лежи куќа. Поставете 2 натпревари, така што имате 11 квадрати.

Писмо "H"

На слика од 16 натпревари, е објавено буквата "n". Поставете 4 натпревари, така што имате само 2 квадрати. Постојат две опции за решение (не сметаат мапи за огледало).

Втора Б. ukva "n"

На слика од 15 натпревари, е објавено писмото "N". Ставете 2 натпревари, така што имате 5 идентични квадрати.


Б. ukva "T"

На сликата од 9 натпревари, е објавено писмото "T". Ставете 2 натпревари, така што имате 3 идентични квадрати.


Мост

Од 6 натпревари се објавуваат бреговите на говорот. Ширината на реката е малку поголема од еден натпревар. Неопходно е да се изгради мост од 4 натпревари, така што ниту еден од натпреварите на овој мост не се поврзе со реката помеѓу натпреварите, туку само совпаѓања - брегот.


Споменик

На слика од 12 натпревари беше објавен споменик. Поставете 5 натпревари, така што имате 3 идентични квадрати. Постојат две опции за решение (не сметаат мапи за огледало).

Змија

На слика од 12 натпревари беше објавен споменик. Поставете 5 натпревари, така што имате 3 идентични квадрати.


Имиња

Слика од 12 натпревари го сочинуваат машкото име. Ставете еден натпревар, така што го исфрли женското име. Во исто време сите натпревари треба да бидат вклучени.


Натпревари и матирани

Инсталирајте ја заклучувањето на три натпревари, набљудувајќи ги следните услови:

1. Платното не треба да ја допира табелата.

2. Нафрли не треба да ги допираат главите на сулфур.

3. Sulfing натпревари од натпревари не треба да ја допираат табелата.

4. Намалувањето треба да се однесува на сите три натпревари.

Забелешка: Натпреварите не можат да бидат скршени, виткање и преголеми. Завртки и натпревари мора да бидат целосно лоцирани на површината на табелата, забрането е да се дружи нешто од табелата. Пред вас 6 натпревари. Поместете ги на таков начин што сите натпревари се сечат. Покрај тоа, секоја од 6 натпревари треба да дојде во контакт со 5 други натпревари. Невозможно е да се скршат натпреварите.


Постер натпревар

Имате 12 натпревари - 4 колони, во секој 3 натпревари. Неопходно е да се префрлат 3 натпревари, така што во секој вертикален и хоризонтални редови има 4 натпревари. Постојат 6 опции за решавање на оваа загатка.

Бидејќи првите натпревари направени од францускиот хемичар Жан Шасел веќе поминаа повеќе од 200 години, а оваа ставка не ја изгуби својата важност. И покрај тоа што луѓето насекаде почнаа да користат гас и електрични запалки, постојат во секој дом во парк натпревари. Ние нудиме внимание на корисниците од 10 литри со натпревари.

Топ 10 Lifehakov со натпревари

  1. Првите се малку многу едноставни и сигурно се познати за многумина, како и широк и насекаде се применуваат. Може да се користи натпревар наместо копчето, кое не беше при рака, и нешто треба итно да се евидентира, на пример, телефонскиот број. Во истата рамноглава рачка, парче дрвена основа може да се користи за продолжување на прачката, ако е премногу кратка и не одговара на телото во должина.

  2. Друг познат со натпревари е употребата на вториот за производство на памучни стапчиња. Доволно е да имате памук и да ги добиете стапите само. И најстариот корисен совет, кој веќе не е сто години, е да се користи посочен натпревар за чистење на интерденталниот простор.

  3. Како што знаете, во шумата без натпревари ќе исчезнат, и ако се навлажни, тогаш нема да има можност за огнот. Друга работа, ако однапред пред кампањата за подготовка на натпревари отпорни на влага, покривајќи ги со безбоен лак за нокти. Покрај тоа, тие се третираат со таков состав и изгоруваат подобро.

  4. Предностите на пиштолот со термоклајер во секојдневниот живот ценети сè, бидејќи тој и играчката детето ќе го поправи и поправи мебелот. Таквите термони можат лесно да се направат мобилни. Примена на капка лепак под натпреварот на натпреварот, им даде можност да се зацврсти, и кога е потребно, само за да ја поминат главата во студот и топениот состав може да се примени по дестинација.

  5. Во 10 работни лижици со натпревари, овој совет влезе секој ден: ако пламенот на горењето на натпреварот постојано е уморен од ветрот, доволно е да се прават мали хамбургери со нож или сечило во основата на главата.

  6. Се случува дијаметарот на дупката дупчат во ѕидот е многу пошироки завртки. Намалете го и олеснувајте ако постигнете натпревари околу завртката. Патем, ова прицврстување ќе биде подобро.

  7. Во 10 најдобри работни лижици со натпревари и совети за производството на само-питач. Сон на секое момче, и во секојдневниот живот може да биде корисен. За да го направите ова, во било која продавница на детски играчки, треба да купите клипови, да ги отстраните приклучоците од нив и да ја истурите содржината на ракавите. Разредете вода во прав за да добиете вискозна конзистентност и да ги потопите во нејзините натпревари. Тоа ќе остане да ги исуши и да ги користи во директна назначување, но запомнете дека таков производ може да се запали од било кој помал допир.

  8. Несомнен може да се разгледа од таков Lifehak со натпревари, но веќе постои, и затоа треба да биде покриен. Од сите познати дрвени уреди покриени со сулфур, можете да направите ракета. Сечење на фолија се совпаѓа со главата на хартија, дигање на импровизирана ракета на соодветна инсталација и запален оган.

  9. Вообичаените натпревари на сите може да се користат за да се направат сите видови на занаети - куќи, кули, градови. Користејќи ги наместо дизајнерот, можете да потрошите време со дете со корист и да креирате своја сопствена единствена домашна уметност ремек-дело.
  10. Натпревари може да се користат како загатка. Предложете дете да се свитка од 6 натпревари 4 триаголници. За да го направите ова, треба да изградите триаголник од 3 натпревари, а останатите три да ја стават пирамидата.

Ова се корисни совети за секој ден. Како што може да се види, натпреварите може да се користат не само за директна намена, туку и да дојдат до нешто, корисно и неопходно.