Elena Samoilova

Abstrakt nod på design

i förberedande grupp"Förbi planen»

syfte:

Bildar förmågan att skapa planera och implementera den.

Uppdrag:

Utöva barn i modellering och designdesign.

Utveckla förmågan att arbeta med de föreslagna instruktionerna.

Utveckla en grundmotor.

För att bilda rumsligt tänkande. Utbilda förmågan att arbeta i laget.

Material: konstruktör, Resväska, kortkort, sol, tuchheads av antalet barn, mindre leksaker för att spela byggnaden.

Flytta nod

Killar, Dunno kom att besöka idag och tog en ovanlig resväska med honom för att öppna en resväska för att gissa gåta, men utan din hjälp kommer han inte att kunna göra det här.

Hjälper du minted? (Barnsvar)

Mysterium:

Röd, gul, blå,

Huset byggdes stort.

Twisted, Drivers,

Fått karusell.

Steam Locomotive, Ship, Auto

Kan göras av det.

Vad är dessa killar? (Barnsvar)

Rätt. Det konstruktör, Så han är framför dig.

Killar, åsna först designer och vet inte, vad man ska göra med honom. Visa vår vän hur man spelar med designer?

Spelet "Hitta figur".

(Jag häller ut innehåll från lådan, barn står runt bordet).

Vänligen kolla på systemet, bestämma vilka siffror du behöver hitta för konstruktionen mönster?

(Vi tar också ett annat system, hittar följande siffror).

Bra gjort, alla klarade sig till uppgiften.

Killar, berätta för mig hur du klarade av de uppgifter som föreslogs? (Barnsvar)

Spelet "Gissa vad jag byggde".

Och nu, var och en av er, jag erbjuder från de föreslagna siffrorna att komma upp design och berätta om det.

(Barn under musiken utföra konstruktionen. Då berättar de vem som byggde vad).

Bra gjort pojkar. Du klarade perfekt med uppgiften, visade ett litet grönt spel med designerOch nu är det dags att vila lite.

Fizminutka:

"Segelbåt på floden"

Segelbåt på floden ...

Och vi går hand i hand (gå i en cirkel)

Och i floden Blue Stream (Visa vågor)

Och genom floden finns en trottoar (Anslut händer, armbågar ovan)

Och bakom broen i huset står (Händer över huvudet)

Och i dessa hus sover barn (palmer under kinden)

Snart solsken (händer upp, dra)

Rooster Song Song "Ku-Ka-River"

Och alla barnen kommer att stå här (klappa händerna)

Och gå alla kör (springa på plats).

Bra gjort! Perfekt spelat.

Idag lärde Dunno från dig hur man spelar med designer. Det visar sig vara så intressant! Vet du hur man hjälper designer att bygga en labyrint. Denna uppgift är svår, den som kommer att vara uppmärksam kommer att klara sig.

Spelet "Labyrint".

Låt oss dela upp i två lag, och varje lag kommer att bygga deras labyrint. Teamet vinner som snabbare och mer intressant att reproducera konstruktionen och kommer att göra en labyrint med den största mängden dödlås.

Killar, jag tyckte inte mycket om mig, men det är dags att gå hem.

Goodbye, Dunno!

Resultatnod:

Killar, som besökte oss idag? (Barnsvar)

Hur hjälpte vi honom?

Och vem av er lärde sig något nytt.

Har du varit intresserad? (Barnsvar).

Om du gillar det, då på bordet, ta mitt solsken, och om du var uttråkad och inte intressant, ta sedan Tuchka.

Bra gjort pojkar. Tack för uppmärksamheten.

(Framsidan av konstruktionen)

Leka med barn i spelet "som kommer att bli snabbare från labyrinten (Håll maskinen, ett litet djur, en liten man, etc.).».






Fil "/upload/blogs/detsad-249570-1471187666.jpg" ej hittad!

Publikationer om ämnet:

Abstrakt integrerad lektion på LEGO-design och trafikregler "Resa till Signograd" Förskolans barndom är åldern av spelet. Barn, spelar, inte bara känner till världen, utan också uttrycka sin egen inställning till honom. Traditionella former och metoder.

Abstrakt nod i lego-design "mamma get och hennes getter" Organisation av kontinuerliga utbildningsaktiviteter hos barn i medelgruppen om ämnet "Mom get och dess getter" Författare Abstract N'DNO: Utbildare.

Abstrakt nod i LEGO-design i mediumgruppen "Snowman" Syfte: Formation av barnens förmåga att njuta av systemet när man monterar modellen "Snowman". Uppgifter: Utveckla en fin motor färdighet, uppmärksamhet, design.

Abstrakt Lego-Designing "Flygplan" Abstrakt robotik tema: Flygplan syfte: att introducera principen att bygga flygplanet. Uppgifter: 1. Allokera huvuddelarna och egenskaperna.

En abstrakt klasser senast den 23 februari av Lego-design. Present pappa "lastbil" Syfte: Att lära sig att skapa en komplex lastbil från Lego - Designer; Lär dig korrekt, anslut detaljerna. Utrustning: Designer uppsättningar.