Tafsilotlar

Bolalar mantig'i har qanday kattalar haqida aqldan ozishi mumkin va uning aniqligi va aniqligiga tushib qolishi mumkin. Va uni ishlab chiqish mumkin.

Ushbu maqolada siz 3 yildan 4 yilgacha bolalar uchun eng odatiy mantiqiy o'yinlarni topasiz. Shunday qilib:

Gozlar jumboqlarni - mantiqni rivojlantirish.

Ijabonlar o'yini har qanday yoshda bola uchun muhim bo'ladi. Har bir yosh uchun uning sirlarining murakkabligi darajasi tanlangan. Bola portlashlarini amalga oshirish uchun, ko'p sonli kitob va imtiyozlar bilan almashtirilishi shart emas - ularni o'zingiz qilib qo'ying.

Uch yil davomida odatiy jumboqlar:

- "Kim u?" - Kichkina, bema'ni, kulbalar uchun sevadi, shunga o'xshash sakrash - "sakrash sakrash"?

- "Bu xonada nima bor?" "Bu xonada joylashgan, u katta, u eshiklari bor - ular ochilishi va yopilishi mumkin, onasi u erda kiyimlarni qo'shadi.

Ko'rinib turibdiki, 3-4 yildagi bolalar uchun jumboqlar bir ona bilan muvaffaqiyatli ko'tarilishlari mumkin. Bundan tashqari, mantiqni rivojlantirishning boshqa usullaridan farqli o'laroq, siz har doim jumboqlarni va hamma joyda - yo'lda turgan yo'lda, transportda turib, sayr qilish uchun har doim o'ynashingiz mumkin. Sizning jumboqlaringiz bolalar kitoblari va foydalari kabi ideal bo'lmasin. Ammo ular juda rivojlanmoqdalar va siz o'zingiz farzandingiz uchun murakkablik darajasini "sozlash" mumkin.

Kim ortiqcha?

Bola oldida bir nechta kartalar chiqariladi. Qaysi biri mazmunli degani, ma'nosini aniqlash kerak. Kartalarning o'rniga siz haqiqiy ob'ektlardan foydalanishingiz mumkin.

Ushbu saytda men joylashtirilgan kartalar misollari (rasmni bosish, siz ularni yuklab olishingiz mumkin):

Ketma-ketliklar.

Uch yil ichida siz asta-sekin siz asta-sekin burilishni o'rgana olasiz.

Siz ketma-ketliklar uchun siz "Lego" konstruktoridan foydalanishingiz mumkin (lekin men oshxona tsellyuloza salosilarning shakllari kabi) raqamlar, boshqa narsalar bilan ishlash qulayroqdir.

Albatta, bu asrda ketma-ketlik juda oddiy bo'lishi kerak va bola uchun vazifa bir yoki ikkita g'ishtni davom ettirish uchun bo'lishi kerak (agar bola ko'proq yotqizishni istasa - u albatta kutib olinadi!).

Ketma-ketliklarning misollari (bola mantiqiy qatorni davom ettirishi kerak - "To'g'ri g'isht" to'liq yo'l ):

- Muqobil rangdagi.


- Shaklning o'zgarishi.


- Ikkala yo'nalishi.


To'rt yilga yaqinroq siz ko'proq murakkab ketma-ketlikni sinab ko'rishingiz mumkin.

Ammo agar siz bunday chiziqdan oldin bolalarning ko'p qismini ketma-ket o'tirsangiz va davom ettirishni taklif qilsangiz - 80% hollarda, bola shunchaki o'rnidan turib, qochib ketadi.

Bolalarni qiziqtirish uchun siz biron bir qisqa peri ertak yoki tarix bilan shug'ullanishingiz kerak.

masalan:

« Biz daryodan o'tishga qaror qildik, ammo ko'prik buzildi. Ko'prik qurishga yordam beraylik, lekin bu eng to'g'ri g'ishtdan bo'lishi kerak, aks holda u tezda qulab tushadi."(Ko'pincha bu yoshdagi bolalar har qanday multfilm yoki ertakni yaxshi ko'rishadi. Keyin ko'prikdan o'tib ketadigan qahramonlar, sevimli ertak yoki multfilmdan bo'lishi kerak. Ko'pincha, ko'pincha elli, dahshatli va uning do'stlari. Daryodan chiqib ketishi yoki tog'lardagi tanaffuslar.

Ketma-ketlik ham bo'lishi mumkin poezd uchun yo'l yoki mashina qo'g'irchoq uchun boncuklar va h.k.

Labirintlar.

Uch yil davomida bolalar "labirint" tipidagi oddiy vazifani engishga qodir emaslar:

Labirintlar uchun kitob sotib olish va imtiyozlarni yuklab olish kerak - ularni osongina jalb qilishi mumkin.

Ko'proq, kamroq, juda ko'p.

Bolani osongina ushbu mantiqiy tushunchalarni osongina o'zlashtirib, o'qitish asta-sekin (quyida keltirilgan o'quv darajasi murakkablashmoqda). Birinchidan, barcha vazifalar onam bilan amalga oshiriladi. Asta-sekin, bola hamma narsani mustaqil ravishda bajara boshlaydi.

Shunday qilib:

1-bosqich - bu eng oson - ortiqcha usul.

Qanchadan-qancha narsa - ko'proq, kamroq yoki ko'p, bola ularga taklif qiladi bir-biringizni kiriting. Bola o'z vazifalarini "kamerada" bo'lsa, vazifada harakat qilish osonroq bo'ladi.

masalan :

Tozalashda hayvonlarning mazali shakarlamalarni topaylik, keling, bu konfet etarlimi?

Bola konfet tasvirlarida o'yinchoqlarni yaratadi. Natijada, mantiqiy xulosa (bu majburiy ravishda e'lon qilinadi) - konfetlar hayvonlarga qaraganda ko'proq yoki kamroq.

2-bosqich - tartiblash usuli (taqqoslash).

Ushbu usul uchun raqamlar, shuningdek, hujayralarga joylashtirilgan - navigatsiya qilish osonroq bo'ladi. Ular kartalarni bir-birlariga qo'yish bilan taqqoslanadi.

Masalan:

Sabzi etarli, tekshiramizmi?

Bola turli kartalarni oladi (qo'lda osongina chizilishi mumkin) va ularni bir-birlari bilan yotqizadi va keyin ob'ektlar soni haqida mantiqiy xulosa - "ko'proq, kamroq, ko'p."

3-bosqich - guruhdagi ob'ektlar sonini aniqlash.

Oldingi qadamlar o'tganida, siz yanada murakkab darajaga o'tishingiz mumkin - "ko'zga" ob'ektlarini aniqlash. Buning uchun siz maxsus kartalar, shuningdek bir xil narsalar foydalanishingiz mumkin.

Masalan:

Ko'proq narsani aniqladi, qaysi biri kamroq?

Murakkablik darajasi.


2-darajadagi murakkablik darajasi.


4-daraja.

"Ko'proq", "kamroq", "ko'p" tushunchalari mavjud.

Tozalashda sinab ko'radiganlar kabi bir dastadan oling.

Ko'proq sabzi reydlarini olib keling.

Shakullarni o'zlaridan kamroq olib kelinglar, ular baham ko'rishni o'rganib, ko'plab shirinliklar va boshqalar bor.

Turli xil hislar yordamida miqdorni taqqoslash.

Boshqa hislar yordamida "ko'proq", "ko'proq", "kamroq" tushunchasi o'rganish mumkin. Bunday o'yinlar, ayniqsa, bolalarni harakatlantirish uchun (bu juda ko'p narsalar), shuningdek, ajoyib musiqa qobiliyatiga ega bo'lgan bolalar uchun juda mos keladi.

Bola o'z vazifalarini bajarishga taklif etiladi (vazifalar murakkablikni oshirish tartibida ko'rsatilgan, eng oddiy) bilan boshlang):

- Qo'llarini urish (Trubkang, barabanda) men urganim kabi vaqt (men har doim bir marta boshlayman, keyin urg'ular sonini asta-sekin oshiring).

Mendan kamroq qo'lingizni tekkizing (tuburine, barabanni) mendan kamroq.

- Qo'llarini urish, topney fut Bir vaqtning o'zida rasmda nechta narsa chizilgan. (Masalan, haydash itlar, qarg'a, har bir paxtasi bitta hayvonni qo'zg'atadi. Avvaliga bola "haydaladigan hayvonni yopish yoki olib tashlash" mumkin.

- Har bir ovoz uchun post bir nechta o'yinchoq (Masalan, sehrli Bell BunAS bilan sabzi taqsimlaydi. Qo'ng'iroqning har bir urishi quyon uchun bitta sabzi uchun.

- Kartani ko'rsatingbir xil ob'ektlar bolg'a urishganda tasvirlangan.

Albatta, va bu erda siz ertaksiz qilolmaysiz. Bolaga qiziqish uchun - sevimli qahramonlari bilan qiziqarli voqealarni ixtiro qiling, bola vazifalarni bajarishda davom etish va ularning mantig'ini rivojlantirishdan zavqlanish juda oson bo'ladi.

3 yoshdan 4 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun juda ko'p qiziqarli o'yinlar mavjud - men yaqin kelajakda ular haqida yozishni rejalashtirmoqdaman. Qiziqarli narsani o'tkazib yubormaslik uchun - saytdagi adabiyotlarni kuzatib boring yoki ijtimoiy tarmoqlar bo'yicha yangiliklarga obuna bo'ling.